V dnešní epizodě ‚Casual Friday‘ se pokouším odpovědět na otázku, zda by se návrháři pohybu měli učit 3D.
Pokud jste se mě zeptali, odpověď je jasně ‚ano‘. Abyste se mohli věnovat životaschopné kariéře v Motion Design, nemusíte mít 3D ve svém nástrojovém pásu. V zásadě to můžete rozdělit na 2 myšlenky:
…Míříte na průmyslové cestě, kde můžete očekávat, že budete součástí výrobního potrubí? Pokud ano, měli byste zvážit příslušný průmyslový standard. Což není vždy ta nejlepší volba… je to jen software, který se v průběhu let prosadil jako nástroj volby. V Motion Design bych například tvrdil, že zvoleným nástrojem je Cinema4D.
Bezplatné nástroje jako Blender se však staly velmi silnými alternativami k placeným programům a stávají se stále populárnějšími i mezi profesionálními 3D umělci. Kdybych dnes začal dělat 3D...musím se přiznat, že bych šel do Blenderu. Je zdarma, je velmi výkonný a nyní máte k tomuto softwaru skvělé výukové zdroje.
Stále existují dobré důvody, proč zůstat u programů jako Cinema4D. To se může v budoucnu změnit. Nevím. Dejte mi vědět, co si o tomto tématu myslíte v komentářích.