Metaverse se blíží!
Od představení budoucí vize sociálních médií Markem Zuckerbergem na Facebooku (nyní pojmenovaném Meta) se humbuk kolem Metaverse a toho, co to je, zvětšuje a zvětšuje.
Abych byl upřímný, budoucnost sociálních médií byla již několikrát oznámena, dokonce před lety, kdy byl Second Life věcí, ale ve skutečnosti se nestal novým standardem pro sociální interakci online. A to nemluvíme o 2–3 letech, mluvíme před více než deseti lety.
Jaký je tedy humbuk nyní v roce 2022? No, věci se trochu změnily. Technologie pokročila, zařízení zlevnila. A někteří hráči jsou 100% odhodláni investovat do této nové, více fyzické budoucnosti sociálních médií.
Ve skutečnosti to přesahuje sociální média. Alespoň podle nejnovějších prezentací společností Meta, Nvidia a Microsoft. Stane se centrem všech vašich online aktivit, ať už jde o zábavu nebo práci. Někteří předpovídají, že schůzky se odteď budou konat ve VR.
Když dáme stranou samozřejmé aplikace, jako je lékařství, architektura a samozřejmě hry... jaký je důvod, proč všichni tito hráči právě teď sázeli na Metaverse?
Myslím, že alespoň v případě Facebooku (ehmm promiň...v Meta) je zřejmé, že vidí šanci proniknout do hardwarového ekosystému Androidu (Google) a iOS (Apple). S akvizicí Oculusu a dotovaných jednotek za pouhých 300 USD (Oculus Quest 2) Meta zaplavuje trh zařízeními pro přístup do tohoto odvážného nového světa.
Netřeba dodávat, že pro přístup k Metaverse prostřednictvím jejich zařízení potřebujete účet na Facebooku.
Ale všechno, co bylo řečeno… jako návrhář pohybu mě nevyhnutelně napadá jedna otázka. Je to všechno pro nás příležitost využít naše dovednosti a najít si novou práci? Růst našeho podnikání a naší osobní značky?
Věřím, že poptávka po audiovizuálním obsahu v Metaverse exploduje. A pokud máte navrch 3D dovednosti, pravděpodobně to bude zlatý věk pro tvůrce obsahu, 2D i 3D.
Svět VR, který silně závisí na vizuálním obsahu, přinese tvůrcům, kteří dokážou vytvořit takové prostředky, nekonečné možnosti.
Nechápejte mě špatně, stále je mnoho věcí, které jsou nejisté. Opravdu tam budou uživatelé s těmito brýlemi pro VR sedět celý den? Začnou tvůrci skutečně tvořit ve VR, nebo budou pokračovat ve vytváření ‚tradiční‘ cesty?
I když tuto novou příležitost vítám, musím přiznat, že tento nový koncept Web 3.0 nejsem na 100 % prodán. Pamatujete si, jak před pár lety byly televizory vybaveny těmito 3D brýlemi, když všichni chválili tento zážitek ze sledování 3D ve filmech a doma? Po Avataru se toho na tomto konci moc nestalo a ty 3D brýle jsem použil přesně jednou a už jsem si je nikdy nenasadil.
Lidé si prostě neradi dávají věci na obličej/hlavu, když si ve skutečnosti chtějí užít neformální obsah. Vytáhnout svůj smartphone a zkontrolovat Facebook (dobře TikTok) je jedna věc. Ale nasazení VR headsetu a ponoření se do další iterace sociálních médií je úplně jiný práh. Otázkou je, zda to také vytvoří hybnou sílu potřebnou k tomu, aby masy skutečně uvedly věci do pohybu.
Můj dosavadní závěr je tento:Věřím, že Metaverse přijde. Někteří říkají, že už je to tady. Ale čas ukáže, zda se masy skutečně přizpůsobí této vizi ‚nového webu‘. Ať tak či onak, jako tvůrce obsahu a 3D umělec jsem připraven se do toho ponořit a zjistit, jaké příležitosti pro nás nabízí.