1. Začněte vhodným portrétem:
* Vyberte portrét s dobrým osvětlením a slušným množstvím detailů. Nezpracovaný soubor je vždy upřednostňován, protože vám dává větší editační šířku.
2. Základní úpravy (tyto tvoří základ vaší předvolby):
* expozice: Upravte se a získejte vyváženou expozici. Neochvějné nebo příliš expozice, protože se později vyladíme.
* kontrast: Snižte kontrast významně. Nižší kontrast snižuje drsné linie a vytváří plynulejší vzhled. Vyzkoušejte hodnoty mezi -20 a -50.
* zvýraznění: snižte hlavní body Obnovit detaily v jasných oblastech, jako je čelo nebo tváře. Vyzkoušejte hodnoty mezi -10 a -30.
* stíny: Zvedněte stíny Odsvětlit tmavší oblasti obrazu a odhalit podrobnější informace. Vyzkoušejte hodnoty mezi +10 a +30.
* bílé: Upravte se a přidejte nádech jasu. Dávejte pozor, abyste neklíseli bílé.
* černé: Upravte a nastavte nejtemnější bod na obrázku. Nenechte to příliš blátivé.
* Clarity: výrazně snižuje jasnost. Toto je klíčová složka pro měkký vzhled. Vyzkoušejte hodnoty mezi -20 a -50. Jít příliš daleko může udělat obraz rozmazaný, takže mějte na paměti.
* vibrance: Zvyšte vibraci, abyste vynesli barvy. Zkuste jemné zvýšení mezi +5 a +15.
* nasycení: Pečlivě upravte nasycení. Mírné zvýšení může být prospěšné, ale nadměrné nasazení může vypadat nepřirozeně. Malé pokles je často vhodné k tomu, aby čelil zvýšení vibrace. Experimentovat!
3. Křivka tónu (pro jemnější ovládání tonálu):
* bodová křivka:
* Mírná křivka S (velmi jemná). To jemně zvyšuje kontrast ve středních tónech a zároveň udržuje vrcholy a stíny lichotivější. Vytvořte bod poblíž levého dolního dolního levého, další poblíž pravého nahoře a jemně vytáhněte střed křivky nahoru a doleva. Být velmi jemný! Příliš mnoho S-křivky znovu zavede tvrdost.
* Alternativně zkuste jemnou „plošší“ křivku. Vytvořte bod uprostřed a mírně přetáhněte a doprava. To snižuje celkový kontrast.
4. HSL/Color (pro zdokonalení barevných tónů):
* Luminance:
* oranžová: Mírně zvyšujte jas oranžové a rozjasnit tóny pokožky. (+5 až +15)
* žlutá: Mírně zvyšujte nebo snižujte svítidlo žluté v závislosti na osvětlení a tónu pleti.
* nasycení:
* oranžová: Pokud tón pleti vypadá příliš živě, mírně snižte nasycení oranžové. (-5 až -10)
* červená: Upravte červenou nasycení tak, aby ovládaly barvu rtů.
* Hue:
* Experimentujte jemně posunout tóny pokožky směrem k teplejšímu nebo chladnějšímu vzhledu. Klíčové jsou malé úpravy.
5. Detail (ostření a redukce šumu):
* ostření: Snižte ostření. Měkký portrét obecně těží z menší ostrosti.
* částka: Snižte částku na přibližně 20-40.
* Radius: Udržujte poloměr nízký (kolem 0,5-1,0).
* Detail: Snižte detailní jezdec a sníží ostření artefaktů.
* maskování: Zvyšte maskovací posuvník, abyste chránili hladké oblasti před oostřováním (jako je kůže). Hodnota kolem 50-70 je dobrým výchozím bodem. Připravte klávesu Alt/Option a připravujte posuvku maskování, abyste zjistili, jaké oblasti jsou maskovány. Chcete, aby pokožka byla většinou bílá.
* redukce šumu: Aplikovat jemné snížení šumu.
* Luminance: Mírně zvýšit redukci šumu svítidla, abyste vyhladili pokožku. Hodnota mezi 5 a 15 je často dostatečná. Jděte výš, pokud má obrázek významný hluk.
* barva: Na vyčištění barevných artefaktů naneste malé množství redukce barevného šumu (přibližně 10-20).
6. Opravy čoček (volitelné, ale doporučené):
* Povolit opravy profilu: Zkontrolujte políčko „Povolit korekce profilů“ a korigovat zkreslení a viněty objektivu. Lightroom by měl automaticky detekovat váš objektiv.
7. Účinky (jemná viněta a zrno):
* vigNetting (volitelné): Pro klasický portrétní vzhled můžete přidat velmi jemnou vinětu (množství kolem -5 až -10). Ale buďte opatrní, přehánění může vypadat datované.
* zrno (volitelné): Velmi jemné množství obilí (množství kolem 5-10) může přidat dotek textury podobné filmu, ale používat s opatrností. Příliš mnoho obilí může být rušivé.
8. Uložit předvolbu:
* Klikněte na tlačítko „+“ v panelu předvoleb.
* Pojmenujte svůj předvolba něco popisného jako „Soft Portrait LR4“.
* V oblasti „Zkontrolujte vše/Zrušte zaškrtnutí všeho“, klikněte na „Zkontrolujte vše“.
* Pečlivě zrušte zaškrtnutí následujících polí, které jsou * specifické pro obraz * a neměly by být * zahrnuty do předvolby:
* Vystavení
* Balance bílé (pokud nechcete, aby předvolba vždy použila konkrétní vyvážení bílé, což obvykle není žádoucí)
* Místní úpravy (úpravy štětce, odstupňovaný filtr, radiální filtr)
* PROTIL
* Odstranění spotu
* Klikněte na "Vytvořit".
Důležité úvahy:
* experimentování je klíčové: Tato nastavení jsou výchozím bodem. Upravte posuvníky tak, aby vyhovovaly každému jednotlivému obrazu. To, co funguje na jednom portrétu, nemusí fungovat na druhém.
* jemnost je váš přítel: Vyvarujte se přehánění jakékoli úpravy. Malé, přírůstkové změny jsou obvykle nejlepší.
* tón pleti: Věnujte zvýšenou pozornost tónu pleti. Měl by to vypadat přirozeně a zdravě.
* barevné obsazení: Sledujte barevné odlitky. Pokud kůže vypadá příliš zeleně, červená nebo žlutá, upravte nastavení bílé nebo HSL.
* Lightroom verze rozdíly: I když je tato příručka přizpůsobena pro Lightroom 4, základní koncepty se vztahují na jiné verze. Možná budete muset mírně přizpůsobit hodnoty posuvníku.
* místní úpravy: Pro konkrétní oblasti zvažte použití kartáče nastavení k cílení na určité oblasti (např. Změkčení kůže dále, vyhýbání se a pálení). Ty nejsou * uloženy v předvolbě a měly by být aplikovány jednotlivě na každý obrázek.
* praxe: Čím více praktikujete, tím lépe se stanete při vytváření předvoleb měkkých portrétů a jemné doladění pro různé obrázky.
Sledováním těchto kroků a praktikování můžete vytvořit krásnou předvolbu „měkkého portrétu“ v Lightroom 4, který vám dá vaše portréty profesionální a lichotivý vzhled. Nezapomeňte vždy upravit nastavení tak, aby odpovídala každému jednotlivému obrázku pro nejlepší výsledky. Hodně štěstí!