i. Příprava a základní úpravy
1. Import and Select:
* Importujte svou portrétní fotografii do Lightroom.
* Vyberte modul vývoje (zkratka:'D').
* Vyhodnoťte svůj obrázek. Jaké jsou jeho silné stránky? Co potřebuje zlepšit?
2. vyvážení bílé bílé (WB):
* Na základním panelu upravte teplotu a odstín posuvníky k dosažení přesných tónů pleti.
* Použijte eyopper nástroj (Vedle rozbalovacího stavu WB) a klikněte na neutrální oblast obrázku (bílá nebo šedá) pro automatické nastavení. (Někdy mohou bílé očí fungovat, ale buďte opatrní). Jemno odtud.
* cíl: Kůže by měla vypadat přirozeně a ne příliš teplá nebo chladná.
3. expozice:
* Upravte expozici Posuvník k rozjasnění nebo ztmavnutí celkového obrazu.
* cíl: Obrázek by měl být správně vystaven. Vyvarujte se zvýraznění ořezávání (čistě bílé oblasti bez detailů) nebo drcení stínů (čisté černé oblasti bez detailů). Sledujte svůj histogram.
4. kontrast:
* Použijte kontrast Posuvník ke zvýšení nebo snížení rozdílu mezi světlými a tmavými oblastmi. Malé množství kontrastu často zvyšuje portrét. Dávejte pozor, abyste to nepřehnali, protože to může způsobit, že tóny pleti vypadají tvrdě.
5. Zdůraznění, stíny, bílé a černé:
* Tyto posuvníky nabízejí jemnější kontrolu nad Tonálním rozsahem:
* zvýraznění: Obnovte detaily ve světlých oblastech, jako je obloha nebo jasné části obličeje.
* stíny: Rozjasněte tmavé oblasti a odhalujte detaily skryté ve stínu.
* bílé: Upravte nejjasnější části obrázku (bez oříznutí).
* černé: Upravte nejtemnější části obrázku (bez rozdrcení).
* cíl: Vyvažte světlé a tmavé oblasti pro příjemný dynamický rozsah. Obvykle budete chtít obnovit nejdůležitější body a trochu otevřít stíny v portrétu. Mírné úpravy mění velký rozdíl.
ii. Tónová křivka
1. Přístup k tónové křivce: Najděte panel křivky tónu v modulu vývoje.
2. s-CURVE (jemný): Jemná křivka S je populární technika pro přidání kontrastu a hloubky.
* Kliknutím na křivku vytvoříte body.
* Mírně zatáhněte ve stínové oblasti a ztmavnou.
* Mírně vytáhněte v oblasti zvýraznění, abyste rozjasnili.
* UPOZORNĚNÍ: Příliš mnoho S-křivky může vést k nepřirozeným výsledkům.
3. jemné doladění: V křivce tónu můžete upravit jednotlivé kanály RGB (červená, zelená, modrá) pro korekci barev. Pro základní úpravy portrétu se však často držíte bodové křivky (bílá křivka).
iii. HSL/barevný panel
1. Přístup k panelu HSL/Color: Najděte tento panel v vývojovém modulu. Má více karet:odstín, nasycení, jas.
2. Hue: Upravte samotnou barvu.
* tóny pleti: Oranžové a červené odstíny jsou rozhodující pro tóny pleti. Experimentujte jemně, abyste dosáhli přirozeně vypadající kůže. Obecně platí, že mírně posunutí oranžové směrem k červené může dát zdravější vzhled.
* další barvy: Pokud je to žádoucí, upravte odstíny dalších prvků na obrázku, jako je oblečení nebo pozadí.
3. nasycení: Upravte intenzitu barev.
* tóny pleti: Obecně, * redukce * nasycení v pomerančových a červených odstínech je dobrý nápad. Napřirozená kůže může vypadat nepřirozeně.
* Selektivní nasycení: Můžete * zvýšit * nasycení specifických barev (např. Barva očí), abyste upozornili.
4. Louminance: Upravte jas barev.
* tóny pleti: Zvyšte jas oranžové a červené, aby rozjasnily tóny pokožky. To může pomoci vyhladit pokožku a snížit stíny.
* Problémové oblasti: Pokud je barva příliš rušivá, může snížení jeho jasu pomoci promíchat.
iv. Detail panel
1. ostření:
* částka: Začněte s malým množstvím (např. 30-50).
* Radius: Udržujte poloměr nízký (kolem 1,0), abyste se vyhnuli nadměrnému ostřelení.
* Detail: Upravte to tak, abyste ovládali množství detailů, které jsou naostřeny.
* maskování: To je zásadní! Při úpravě posuvníku maskování podržte klávesu „Alt“ (Windows) nebo „Option“ (MAC). To vám ukazuje, které oblasti jsou naostřeny (bílé) a které nejsou (černé). Obecně se chcete vyhnout ostření pokožky, takže zvětšete maskování tak, aby cílili pouze na detaily, jako jsou oči, vlasy a oblečení.
2. redukce šumu:
* Luminance: Snižte šum jas (zrnitost) ve stínu. Trochu jde dlouhou cestu. Příliš mnoho způsobí, že obraz bude vypadat rozmazaný.
* barva: Snižte barevný šum (barevné skvrny) na obrázku. Obvykle postačuje malé množství.
* Podrobnosti: Upravte se, aby se zadržela detaily a zároveň snižovala hluk.
* kontrast: Upravte tak, abyste udržovali kontrast na obrázku a snižovali hluk.
v. Místní úpravy (selektivní úpravy)
1. Nástroj pro úpravu štětce (k): To je nezbytné pro cílené úpravy.
* velikost: Upravte velikost štětce tak, aby odpovídaly oblasti, kterou chcete upravit.
* peří: Pro měkké přechody a přirozeně vypadající úpravy použijte vysokou hodnotu peří.
* tok a hustota: Upravte je tak, abyste ovládali intenzitu štětce.
* běžná použití:
* vyhýbání se a pálení: Odlehčete (dodge) nebo ztmavněte (popáleniny) specifické oblasti, jako jsou pod očima nebo zvýrazněním na obličeji.
* vyhlazení kůže: Snižte čistotu a/nebo zvyšujte ostrost v oblastech s vadami nebo vráskami.
* vylepšení očí: Očijte a rozjasněte oči.
* vylepšení rtů: Zvyšte nasycení a/nebo jas na rtech.
2. Pro použití úprav do oblasti gradientu.
* použití: Užitečné pro ztmavení jasné oblohy nebo přidání jemné viněty.
3. Pro použití úprav v elipse nebo kruhu.
* použití: Skvělé pro upozornění na předmět ztmavnutím okolí. Nebo rozjasnění předmětu.
vi. Odstranění bodu (b)
1. Použijte toto k odstranění vad, bludných chloupků nebo jiných rozptýlení.
2. Heal nebo Clone: Zvolte mezi režimem Heal (BEAMESLES BLENING) nebo Clone (přesná kopie). Léčení je obvykle lepší pro pokožku.
3. velikost: Upravte velikost nástroje tak, aby pokryla místo.
4. Feather: Pomocí peří hladce smíchejte opravu.
5. Opacity: Upravte neprůhlednost korekce.
vii. Opravy a transformace čoček
1. Panel korekce čoček : Povolit „Odebrat chromatickou aberaci“ a „Povolit opravy profilu“. To může opravit zkreslení a barvy tření způsobené vaší čočkou. Pokud se automaticky detekuje, vyberte správný profil objektivu.
2 Pokud váš obrázek má perspektivní problémy (např. Konvergující řádky), použijte k jejich opravě panel transformace.
viii. Účinky
1. viněta:
* Pomocí posuvníku množství pod „Post Crop VigNetting“ na panelu efektů přidejte nebo odečte vinětu.
2. zrno:
* Přidání jemného množství obilí může někdy dávat vzhled podobný filmu.
ix. Export
1. file> Export ...
2. Nastavení souboru: Vyberte požadovaný formát souboru (JPEG, TIFF atd.), Kvalitu a barevný prostor (SRGB pro web).
3. dimenzování obrázků: V případě potřeby mění obrázek.
4. výstupní ostření: Naneste výstupní ostření pro obrazovku nebo tisk.
Důležité tipy a úvahy:
* nedestruktivní úpravy: Úpravy Lightroom jsou nedestruktivní, což znamená, že nemění původní soubor obrazu. Vždy se můžete vrátit k originálu.
* Předvolby: Použijte předvolby jako výchozí bod, ale vždy je přizpůsobte tak, aby odpovídaly vašemu konkrétnímu obrázku. Nespoléhejte se pouze na předvolby.
* praxe: Čím více cvičíte, tím lépe se stanete při úpravách portrétů.
* monitorovací kalibrace: Kalibrujte svůj monitor a zajistí přesnou reprezentaci barev.
* méně je více: Vyvarujte se nadměrného úpravy. Cílem je posílit přírodní krásu předmětu, ne vytvořit umělý obraz.
* Textura kůže: S vyhlazením kůže buďte velmi opatrní. Chcete odstranit vady a rozptýlení, ale také chcete zachovat přirozenou texturu kůže. Nadměrné hlavy může způsobit, že subjekt bude vypadat plastový.
* Color Consistence: Věnujte pozornost konzistenci tónu pleti přes obličej a tělo.
* zálohy: Vždy zálohujte své původní obrazové soubory!
* experiment: Nebojte se experimentovat s různými nastaveními a technikami, abyste zjistili, co pro vás funguje nejlépe.
* Studujte profesionální portréty: Analyzujte styly editace portrétů, které obdivujete. Jaké jsou klíčové prvky, díky nimž je přitažlivé?
Dodržováním těchto kroků a tipů můžete výrazně zlepšit své dovednosti pro úpravy portrétů v Lightroomu a vytvořit krásné, profesionálně vypadající obrázky. Hodně štěstí!