1. Segmentace a vrstvení (příprava je klíčová)
* koncept: Toto je nejdůležitější a často nejvíce časově náročný krok. V každém snímku videa musíte identifikovat a oddělit různé objekty/prvky. Přemýšlejte o tom jako o vystřihnutí kusů papíru, abyste postavili koláž.
* Proces:
* Identifikujte klíčové objekty: Určete různé prvky ve scéně:kůže, oblečení, obloha, stromy, budovy, auta atd. Buďte stejně konkrétní, jak musíte být. Například „kůže“ by mohla být dále rozdělena do „tváře“, „rukou“ a „krku“.
* Vytvořit masky: Pro každý objekt, který jste identifikovali, musíte vytvořit *masku *. Maska je v podstatě černobílá vrstva, kde bílé oblasti představují předmět a černé oblasti jsou všechno ostatní. Maska řekne softwaru *, kde * aplikovat barvu.
* Rotoscoping (často nutné): Masky obvykle musí být v průběhu času animovány. Tomu se říká *rotoskoping *. Pokud se osoba pohybuje, musíte upravit rám masky po rámečku (nebo klíčový snímky-po-keyframe pomocí interpolace), abyste sledovali jejich pohyby. Toto je nejvíce náročná část.
* nástroje: Pro tuto fázi je nezbytný software jako Adobe After Effects, Davinci Resolve nebo Specialized Rotoscoping Tools (např. Silhouette FX).
* Proč je to důležité: Přesná segmentace je zásadní. Pokud jsou vaše masky nedbalé, zbarvení bude vypadat nepřirozeně a krvácet do jiných objektů. Špatné masky znemožňují přesvědčivou barvení.
2. Přiřazení a nastavení barev
* koncept: Jakmile máte masky/vrstvy, začnete každému přiřazovat barvy.
* Proces:
* výzkum a reference: Nehodujte jen barvy! Prozkoumejte časové období, umístění a typické barvy oblečení, automobilů atd. Hledejte fotografie nebo barevné záběry ze stejné éry pro přesné odkazy.
* Výběr barvy základních barev: Vyberte počáteční barvu pro každou vrstvu. Začněte věrohodnými, tlumenými barvami. Příliš nasycené barvy budou vypadat uměle.
* třídění barev a variace: Naneste v každé vrstvě jemné změny barvy. Kůže není jediná jednotná barva. Přidejte hlavní body, stíny a jemné barevné variace, aby vypadalo realističtější. K jemnému vyladění vzhledu použijte nástroje, jako jsou křivky, barevné kola a rovnováha barev.
* režimy míchání: Experimentujte s režimy míchání (např. Násobení, překrytí) a smíchá se barevné vrstvy s původními záběry ve stupních šedi. To pomáhá vytvářet přirozenější integraci barvy.
* Ai-Assisted (volitelné): Některý moderní software zahrnuje nástroje AI, které mohou navrhnout barvy založené na kontextu scény. I když mohou být užitečné, nespoléhejte se na ně slepě. Vždy používejte svůj vlastní umělecký úsudek a referenční materiály.
* Proč je to důležité: Tato fáze je místem, kde se do hry přichází kreativní talent. Chcete vytvářet barvy, které vypadají věrohodně a vylepšují zážitek ze sledování, nikoli od něj odvrátit.
3. Jemné doladění a integrace
* koncept: Toto je leštící fáze, kde zdokonalíte zbarvení a zajistíte, aby se hladce mísila s původními záběry.
* Proces:
* Sledujte celou sekvenci: Zobrazit zbarvené záběry v plném rozsahu. Věnujte pozornost konzistenci barev, kontinuitě a celkového toku.
* Upravit masky: Upřesněte jakékoli masky, které způsobují problémy (např. Krvácení barev, okraje, které vypadají příliš ostré).
* korekce barev: Proveďte jemné úpravy celkové barevné palety scény a vytvořte soudržný vzhled. To by mohlo zahrnovat nastavení jasu, kontrastu a nasycení.
* ostření/rozmazání: Opatrně upravte ostření a rozmazání tak, aby odpovídalo původnímu záběru. Příliš mnoho ostření může odhalit umělost zbarvení. Jemné rozmazání může pomoci smíchat barvy.
* přidání zrna (důležité): Přidání jemné vrstvy filmového zrna (šumu) může pomoci integrovat zbarvení s původními záběry a vypadat přirozenější.
* Proč je to důležité: Tím je zajištěno, že zbarvení je jemné a harmonické a že žádný jediný prvek nepřitahuje nepřiměřenou pozornost.
4. Vykreslování a export
* koncept: Jakmile jste s obrozením spokojeni, vykreslíte konečné video ve vhodném formátu.
* Proces:
* Vyberte správný kodek: Vyberte kodek, který zachovává kvalitu vaší práce (např. Prores, DNXHD). Pokud plánujete další úpravy, vyvarujte se vysoce komprimovaných kodeků, jako je H.264.
* rozlišení a snímková frekvence: Přizpůsobte rozlišení původního záběru a snímkové frekvence.
* barevný prostor: Zvažte cílový displej. Pro prohlížení webu je SRGB dobrá volba. Pro profesionální pracovní postupy, rec. 709 nebo rec. 2020 může být vhodné.
* Test Render: Proveďte krátký testovací vykreslení, abyste zajistili, že vše vypadá, jak se očekává před vykreslením celého videa.
* úplné vykreslení: Proveďte konečné vykreslení. To může trvat značné množství času, v závislosti na délce videa a síle zpracování vašeho počítače.
* Proč je to důležité: Vykreslování zajišťuje, že vaše zbarvení je zachováno v nejvyšší možné kvalitě. Výběr správného nastavení zaručuje, že konečný produkt vypadá nejlépe na zamýšleném displeji.
Důležité úvahy:
* software: Adobe After Effects, Davinci Resolve nebo Specializované rotoskopické nástroje jsou nezbytné.
* časový závazek: Zbarvení videa je velmi časově náročné. Buďte připraveni strávit mnoho hodin i krátkých klipů.
* dovednost a trpělivost: Vyžaduje kombinaci technických dovedností, uměleckých talentů a hodně trpělivosti.
* etické úvahy: Mějte na paměti historický kontext záběrů. Vyvarujte se výběru barev, která by mohla být necitlivá nebo neúctivá.
To vám dává solidní přehled procesu zbarvení. Hodně štěstí!