REC

Tipy na natáčení videa, produkci, střih videa a údržbu zařízení.

 WTVID >> česká videa >  >> video >> Video nápady

Jak vyrobit storyboard:Ultimate krok-za krokem průvodce

Dobře, rozehrajme, jak vytvořit storyboard, od konceptu po hotový produkt. Tato příručka pokryje základní kroky, tipy a osvědčené postupy.

Co je to storyboard?

Storyboard je vizuální reprezentace příběhu, rozdělena na jednotlivé panely nebo rámy. Je to v podstatě komiksová verze vašeho skriptu nebo vyprávění, která se používá k plánování a vizualizaci posloupnosti událostí, úhlů kamery a akce. Storyboardy se používají při filmování, animaci, reklamě, vývoji her a dokonce i designu webových stránek.

Proč používat storyboard?

* vizualizace: Pomáhá vám a vašemu týmu vidět, jak se příběh rozvine vizuálně.

* Plánování: Identifikuje potenciální problémy s stimulací, kontinuitou a úhly kamery na začátku procesu.

* Komunikace: Jasný a stručný způsob, jak sdělit svou vizi ostatním (herci, posádka, klienti).

* nákladové efektivní: Mnohem levnější opravit problémy v scénáři než během výroby.

* iterace: Snadné provedení změn a experimentujte s různými nápady.

Průvodce krok za krokem k výrobě storyboardu

1. Příprava:Seznam skriptů a výstřelů

* Napište skript: Dobře napsaný skript je základem jakéhokoli dobrého scénáře. Ujistěte se, že váš skript je jasný, stručný a vypráví příběh, který chcete vyprávět.

* Rozbijte skript: Rozdělte svůj skript na scény a poté na jednotlivé záběry. To vám pomůže uspořádat panely scénáře.

* Vytvořte seznam výstřelů (volitelné, ale doporučené): Seznam výstřelů je podrobný obrys každého výstřelu, včetně:

* číslo výstřelu: (např. Shot 1, Shot 2 atd.)

* číslo scény: (např. Scéna 1, scéna 2 atd.)

* popis: Stručný popis toho, co se stane ve výstřelu.

* Úhel kamery: (např. Široký výstřel, detail, over-the-ramder atd.)

* Pohyb kamery: (např. Pan, náklon, zoom, dolly, kamion, podstavec)

* znaky: Kdo je ve výstřelu?

* Nastavení: Kde se výstřel odehrává?

* Akce: Co dělají postavy?

* dialog/sfx: Jakýkoli relevantní dialog nebo zvukové efekty.

* Poznámky: Jakékoli další důležité podrobnosti.

Příklad Zadání seznamu výstřelů:

| Shot # | Scéna # | Popis | Úhel kamery | Pohyb kamery | Znaky | Nastavení | Akce | Dialog/SFX | Poznámky |

| ------ | ------- | ---------------------------------------------------- | ------------ | --------------- | ---------- | ----------- | ------------------------------------------------ | ----------------------- | ---------------------------------------------------------------- |

| 1 | 1 | Sarah vejde do kavárny. | Široký výstřel | Žádné | Sarah | Kavárna | Sarah vstoupí, rozhlíží se kolem. | SFX:Door Chime | Stanovte nastavení, ukážte Sarahův počáteční dojem. |

| 2 | 1 | Detail Sarahovy tváře a vypadal překvapeně. | Detail | Žádné | Sarah | Kavárna | Sarahovy oči se rozšířily, když někoho vidí. | Žádné | Zdůrazněte Sarahovu reakci. |

| 3 | 1 | Střední výstřel Davida sedí u stolu a mával. | Střední výstřel | Žádné | David | Kavárna | David Waves a usmívá se na Sarah. | David:"Sarah! | |

2. Vyberte metodu storyboardingu

* tradiční (papír a tužka/značky):

* Pros: Low-tech, okamžité, hmatové, levné. Skvělé pro rychlé brainstorming.

* nevýhody: Pro podrobné výkresy může být časově náročné, obtížné je digitálně upravit.

* software pro digitální scénář:

* Pros: Snadno upravuje, sdílí a spolupracujete. Nabízí nástroje k kreslení, šablony a knihovny aktiv. Může se často integrovat s jiným produkčním softwarem.

* nevýhody: Vyžaduje nákup softwaru nebo předplatné, křivka učení, může se zpočátku cítit méně intuitivně.

* příklady: Storyboardista, Toon Boom Storyboard Pro, Frameforge, Storyboard, který (online), Adobe Photoshop/Illustrator.

* šablony a předem vyrobené panely:

* Pros: Šetří čas, poskytuje strukturovaný formát.

* nevýhody: Může být omezující, nemusí dokonale vyhovovat vašim potřebám.

* kde je najít: Online vyhledávání (např. „Šablona Storyboard PDF“).

* indexové karty:

* Pros: Levné, snadno se přeuspořádat, umožňuje spontánní generování nápadů

* nevýhody: Může být únavné s velkými projekty, ne ideální pro vizuální prvky.

3. Vytvořte své panely Storyboard

* Struktura rámečku: Každý panel obvykle obsahuje:

* Výkres: Vizuální reprezentace výstřelu.

* číslo výstřelu: (Ze seznamu výstřelů).

* popis: Stručný popis akce ve výstřelu.

* Úhel kamery: (WS, MS, CU, OTS atd.)

* Pohyb kamery: (Pan, náklon, zoom, dolly atd.)

* dialog/sfx: Jakýkoli relevantní dialog nebo zvukové efekty.

* Poznámky: Cokoli jiného důležitého (např. Osvětlení, speciální efekty).

* udržujte to jednoduché: Vaše kresby storyboardu nemusí být mistrovská díla. Stačí postavy, jednoduché tvary a jasné složení. Cílem je sdělit výstřel, ne vytvořit umělecké dílo.

* zaměřit se na složení: Přemýšlejte o uspořádání prvků v rámci. Zvážit:

* Pravidlo třetích: Rozdělte rám do devíti stejných částí a umístěte klíčové prvky podél těchto linií nebo na jejich křižovatce.

* Vedoucí řádky: Použijte čáry k vedení oka diváka k ohniskovému bodu.

* rámování: K rámu subjektu použijte prvky ve scéně (např. Dveře, Windows).

* Headroom and LookingPace: Nechte vhodný prostor nad hlavou subjektu (světla) a ve směru, který hledají (vzhled).

* zvažte barvu (volitelné): Pokud je to žádoucí, použijte barvu k označení nálady, osvětlení nebo důležitých prvků. Udržujte to jednoduché a konzistentní.

* Zobrazit pohyb: K označení pohybu uvnitř rámu použijte pohybové čáry, šipky a rozmazané hrany.

* označit přechody: Použijte šipky nebo jiné vizuální narážky, abyste ukázali, jak jeden výstřel přechází na další (např. Fade-in, vyblednutí, rozpuštění, otřes).

* poměr panelu: Udržujte konzistentní poměry panelu, které odrážejí poměr stran konečného projektu. Společné poměry jsou 16:9 (širokoúhlé) a 4:3 (standardní).

* být konzistentní: Udržujte návrhy postav konzistentní napříč panely.

4. Přidání textu a popisů

* jasné a stručné: Ve svých popisech používejte jasný a stručný jazyk. Vyvarujte se žargonu, kterému ostatní nerozumí.

* zaměřit se na základní: Zdůrazněte nejdůležitější prvky výstřelu:Akce, úhel kamery, pohyb fotoaparátu, dialog a zvukové efekty.

* označte vše: Jasně označte každý výstřel svým číslem výstřelu, číslem scény a dalšími relevantními informacemi.

* Použijte zkratky: Použijte standardní zkratky pro úhly a pohyby kamery (WS, MS, Cu, Pan, Tilt atd.).

* Neovercrowd: Vyvarujte se přeplnění panelu textem. Udržujte popisy krátké a do bodu.

5. Recenze a revize

* Získejte zpětnou vazbu: Ukažte svůj storyboard ostatním a získejte jejich zpětnou vazbu. Jsou výstřely jasné? Probíhá příběh dobře? Existují nějaké matoucí prvky?

* Zkontrolujte kontinuitu: Ujistěte se, že akce a umístění jsou konzistentní od výstřelu.

* Hledejte problémy s stimulací: Posouvá se příběh příliš rychle nebo příliš pomalu? Existují nějaké zbytečné záběry?

* Zvažte celkový dopad: Spravuje storyboard efektivně příběh, který chcete vyprávět? Vytváří to požadovanou náladu a atmosféru?

* buďte připraveni iterovat: Storyboarding je iterativní proces. Buďte připraveni revidovat svůj scénář na základě zpětné vazby a vlastních poznatků.

Tipy a osvědčené postupy

* Začněte brzy: Začněte storyboarding, jakmile budete mít skript nebo narativní obrys.

* Brainstorm: Před usazením na závěrečné scénáři prozkoumejte různé myšlenky a přístupy.

* Nebojte se experimentovat: Vyzkoušejte různé úhly kamery, kompozice a vizuální styly.

* zaměřit se na příběh: Nejdůležitější věcí je efektivně vyprávět příběh.

* praxe: Čím více storyboardu, tím lépe se stanete.

* Použijte zdroje: Existuje mnoho online zdrojů, které vám pomohou dozvědět se více o scénáři.

* udržujte to organizované: Pro organizaci panelů storyboardu použijte systém.

* Uložte svou práci: Pravidelně zálohujte soubory scénáře.

* znát své publikum: Přizpůsobte svůj styl storyboardingu potřebám publika (např. Filmarů, animátorů, klienti).

* Zvažte přístupnost: Pokud je to možné, přidejte text nebo popisy Alt pro zrakově postižené jednotlivce.

Příklad:Storyboarding Jednoduchá scéna (dva postavy mluví)

Scéna: Lavička parku. Mluví dva přátelé, Alice a Bob.

Shot 1:

* Kreslení: Široký výstřel parku. Alice a Bob sedí na lavičce v dálce.

* číslo výstřelu: 1

* číslo scény: 1

* popis: Založení výstřelu parku.

* Úhel kamery: WS (široký výstřel)

* Pohyb kamery: Žádný

* znaky: Alice, Bob

* dialog/sfx: Birdsong

* Poznámky: Slunečný den.

Shot 2:

* Kreslení: Střední výstřel Alice a Boba na lavičce. Alice gestikuje rukama.

* číslo výstřelu: 2

* číslo scény: 1

* popis: Alice vypráví příběh.

* Úhel kamery: MS (Střední výstřel)

* Pohyb kamery: Žádný

* znaky: Alice, Bob

* dialog/sfx: Alice:"... a pak kočka skočila na stůl!"

* Poznámky: Zaměřte se na Aliceovy výrazy.

Shot 3:

* Kreslení: Detail Bobovy tváře. Směje se.

* číslo výstřelu: 3

* číslo scény: 1

* popis: Bob reaguje na příběh Alice.

* Úhel kamery: Cu (detail)

* Pohyb kamery: Žádný

* znaky: Bob

* dialog/sfx: Bob:"Ha ha ha!"

* Poznámky: Zdůrazněte Bobova smích.

Shot 4:

* Kreslení: Over-the-ramenní výstřel (OTS) Alice, pohledu na Boba.

* číslo výstřelu: 4

* číslo scény: 1

* popis: Alice reaguje na Bobova smích.

* Úhel kamery: OTS (over-the-raulder)

* Pohyb kamery: Žádný

* znaky: Alice, Bob (částečně viditelný v popředí)

* dialog/sfx: Alice:„Bylo to docela zábavné!“

* Poznámky: Zaměřte se na usmívající se výraz Alice.

Shot 5:

* Kreslení: Střední výstřel Alice a Boba, nyní se usmívali.

* číslo výstřelu: 5

* číslo scény: 1

* popis: Alice a Bob sdílejí okamžik.

* Úhel kamery: MS (Střední výstřel)

* Pohyb kamery: Žádný

* znaky: Alice, Bob

* dialog/sfx: Žádný

* Poznámky: Pocit tepla a spojení.

v souhrnu:

Storyboarding je cenným nástrojem pro vizualizaci a plánování vašich příběhů. Dodržováním těchto kroků a tipů můžete vytvořit efektivní scénáře, které vám pomohou oživit vaše nápady. Nebojte se experimentovat a najít styl, který pro vás nejlépe funguje. Hodně štěstí!

  1. Jak používat kouřové granáty a kouřové bomby pro vzrušující fotografie

  2. Levitace Alien Forces:Jak vytvořit velký praktický FX s trochou všeho ostatního

  3. Co je to film B - definice, příklady a dědictví

  4. Proč jsou černobílé filmy na očích jednodušší

  5. Sony FX3 získává známku Netflixu, proč by vás to mělo zajímat

  6. Co je hyperlaps? (A jak si jeden vyrobit)

  7. Jak pořídit úžasné portréty za soumraku

  8. 25 Ohromující příklady doplňkových barev ve fotografii

  9. Jak integrovat 3D prvky do části videozáznamu

  1. Vyprávění dat pomocí animovaných grafů a tabulek

  2. Transformace videí 101:Jak z videa vytvořit animovaný GIF

  3. Jak vytvořit videa s animací na tabuli, videa pro smíšená média a animované obrázky GIF a další pomocí VideoScribe pro prohlížeč

  4. Jak vytvořit filmově vyhlížející portréty

  5. 4 Snadné animační techniky pro transformaci vašich videí

  6. Máte na svědomí tyto amatérské chyby v časování?

  7. Jak překrýt video ručně kreslenou animací

  8. Jak fotografovat vánoční osvětlení (nejlepší nastavení a tipy!)

  9. 8 kreativních nápadů na ploché fotografie, které si můžete sami vyzkoušet!

Video nápady