REC

Tipy na natáčení videa, produkci, střih videa a údržbu zařízení.

 WTVID >> česká videa >  >> video >> Video tipy

Co je to zábleskový efekt? Definice a příklady [s výukovým programem]

Úsťový záblesk je světlo vyzařované z hlavně zbraně, když je vystřelena.

Může to být způsobeno několika faktory, včetně chemické reakce, která probíhá, když je střela vystřelena z hlavně, a tepla generovaného v hlavni rychlým spálením střely.

Efekt blesku na tlamě, jak jej známe, byl vyvinut in-house společností Industrial Light &Magic pro Star Wars:Episode IV A New Hope (1977).

Efekt byl vytvořen natáčením skutečného konce hlavně revolveru osvětleného prskavkami na animačním stojanu Oxberry, což mu dalo jeho výrazný rotační vzhled.

Záběry byly poté vytištěny na černobílý reverzní film a promítnuty přes živě akční záběry, zatímco byly znovu nafilmovány pomocí optické tiskárny.

Tato technika byla během několika let zdokonalována a později použita ve filmech Dobyvatelé ztracené archy (1981) a Indiana Jones and the Temple of Doom (1984).

efekt blesku na tlamě

Co je to zábleskový efekt?

Efekt blesku z tlamy je vizuální efekt používaný v postprodukční fázi filmové tvorby, který simuluje efekty výstřelu ze střelné zbraně.

Simulace zahrnuje sérii jasných záblesků a kouřových oblaků vycházejících z hlavně zbraně.

Záblesky čenichu spolu se zvukovými efekty výstřelu se ve filmech často používají k označení toho, že byla vystřelena zbraň, i když z ní nevystřelí žádná kulka.

Co je to zábleskový efekt?

Úsťový blesk sám o sobě je zajímavým fotografickým efektem, ale lze jej také použít k přidání dramatičnosti fotografií.

Existuje mnoho způsobů, jak vytvořit tento efekt pomocí vybavení fotoaparátu, osvětlení a dokonce i některých technik úprav.

Při výrobě digitálních filmů se efekty náhubků digitálně přidávají v postprodukci pomocí Adobe After Effects nebo jiného softwaru pro digitální kompozici.

V některých případech se skutečné střelné zbraně používají v kombinaci s pyrotechnickými světlicemi k vytvoření realističtějších záblesků na ústí pro použití ve filmech a televizních pořadech.

Vytvořte efekt blesku z tlamy pomocí vybavení fotoaparátu

Nejjednodušší způsob, jak pomocí vybavení fotoaparátu vytvořit efekt úsťového blesku, je použít na fotoaparátu blesk.

Tato technika funguje nejlépe za jasných světelných podmínek nebo venku, protože musíte svůj objekt vidět jasně a na pozadí by mělo být vidět spoustu scenérií.

Chcete-li vytvořit tento efekt, postupujte takto:

Nastavte režim fotoaparátu na „P“ pro portrét, „A“ pro prioritu clony nebo „S“ pro prioritu závěrky.

Umístěte objekt tak, aby stál před pevným pozadím, jako je zeď.

Pokud jste venku, postavte se tak, aby slunce bylo za vámi a svítilo přímo na váš objekt.

Efekt blesku zbraně

Flash Effect je bezplatný projektový soubor After Effects pro vytváření realistických záblesků na ústí zbraní ve filmech, videohrách a dalších. Stačí přidat vlastní záběry ze střelby a máte hotovo!

Popis:Tato šablona After Effects obsahuje 7 úsťových záblesků:Colt 1911 .45 ACP, AK-47 Kalašnikov (7.62×39), M4A1 Carbine 5.56x45mm NATO, Glock 17 9x19mm, Famas F1 5.56x45mm NATO a Desert S MPK NATO.400 Eagle Mark XIX .50AE. Jednoduše nahraďte zástupný záznam svým vlastním a vykreslete.

Šablona byla vytvořena tak, že není potřeba používat pluginy nebo předběžné vykreslování. Je ideální pro začátečníky, kteří chtějí rychle a snadno vytvářet profesionálně vypadající náhubkové blesky.

Tato položka je kompatibilní s After Effects CS6 a CC pomocí CC verze pluginu Cinema 4D Lite R19 (není součástí dodávky). Video tutoriál ukazuje, jak správně nainstalovat plugin v obou verzích AE.

Flash Effect je šablona, ​​kterou lze použít k vytvoření realistického 3D flash efektu. Tento efekt můžete použít k simulaci výstřelu, výbuchu nebo jiného silného světla nebo výbuchu. Existují dvě verze souboru:Flash_Effect_Blue a Flash_Effect_Red. Barvu blesku můžete snadno změnit změnou odstínu v paletě barev. Písmo použité v tomto projektu After Effects se nazývá Impact a je k dispozici ke stažení zdarma zde.

Jak provést záblesk čenichu na zelené obrazovce

Na youtube je spousta videí se zelenými obrazovkami, ale kolik z nich vám ukazuje, jak udělat záblesk zelené obrazovky?

T-minus 1 hodina 30 minut.

Ukážu vám, jak na to.

Takže první věc, kterou chcete udělat, je nastavit si zelenou obrazovku.

Klíčem je zde kontrast. Takže zhasnu všechna světla ve svém pokoji.

Je to proto, aby z pozadí vycházelo velmi málo světla, což vám usnadní rozpoznání případných nedokonalostí na zelené obrazovce.

Teď, když mám vypnutá světla, vidím svou zelenou obrazovku mnohem lépe. Ale ještě to chce nějakou práci. Jako tady:

Takže první věc, kterou uděláme, když opravíme tento problém, je přetřít ho ještě nějakou zelenou látkou. Nyní, pokud nemáte další z této látky, nebojte se, protože můžete použít opravdu cokoli:záclony, prostěradla, cokoli, pokud je to zelené a pokrývá oblast, kde vaše zbraň svítí červeně, když střílíte. na něco ve vašem videu. Dobře, takže by to mělo pomoci omezit více světla procházející naším pozadím a poskytne nám to pěkný kontrast, se kterým budeme pracovat

Blesk na pistoli

Pistol Muzzle Flash (PMF) je důležitým a často přehlíženým aspektem střelby. Hlavy pistolí jsou obvykle velmi blízko k obličeji střelce, a proto je záblesk na hlavně takový problém. Může to být oslepující a dezorientující, což způsobí, že střelec ztratí svůj cíl z dohledu, což může mít za následek minout.

Pokusit se vidět skrz oblak vlastního kouře je velmi obtížné. Záblesk z ústí pistole může být tak intenzivní, že střelec několik sekund nic nevidí, v závislosti na tom, jak blízko byl k výbuchu. Čím blíže je tlama k vašim očím, tím závažnější bude účinek.

Původní kryt blesku na všech puškách US Military M-16 se nazýval kompenzátor a nepotlačoval blesk zdaleka tak dobře jako pozdější modely, které byly označeny úsťové brzdy. Flash Hiders omezí záblesk z tlamy pouze v jednom směru, zatímco kompenzátory/úsťové brzdy jej sníží ve všech směrech stejně.

Flash hiders byly navrženy tak, aby omezily stoupání ústí hlavně při střelbě z pušky tím, že umožnily horkým plynům unikat ústím, což působí proti zpětnému rázu a zanechává dvě věci:1) Oblak tmavého kouře způsobený spáleným prachem 2) Zvýšený protitlak způsobující zvýšený tlak plynu vzadu. kulka, která ji způsobila

Úsťový bleskový efekt

Jsem profesionální fotograf a používám studiové zábleskové světlo, abych fotil vše od šperků po jídlo. Nedávno jsem se rozhodl použít blesk vypnutého fotoaparátu, abych vyfotil nějaké květiny na našem dvoře. Ke svému překvapení jsem zjistil, že stín je mnohem měkčí než ten, který obvykle získám pomocí stroboskopu ve studiu.

Popis:Tento rozdíl mě zaujal a udělal jsem si o něm nějaký průzkum. Jak se ukázalo, je to kvůli něčemu, čemu se říká „záblesk na tlamě“. Ukázalo se, že můžete použít úsťový blesk k vytvoření krásných portrétů, i když fotíte venku. Následující článek pojednává o tom, jak funguje úsťový blesk, abyste jej mohli začít používat již dnes!

Co je Muzzle Flash?

Úsťový záblesk je světlo vydávané hlavní pistole, když je vystřelena. Je to způsobeno náhlým uvolněním horkých plynů z vnitřku hlavně, které se vznítí do intenzivního výbuchu plamene. Tento záblesk může být tak jasný, že je viditelný i za bílého dne, ale nejvíce je patrný v noci, kdy se zdá, že na okamžik osvětlí celou scénu.

Tónovaný záblesk) záblesk není nutně špatná věc. Ve skutečnosti mnoho armád dává přednost zbraním s vysokým zábleskem, protože je snazší mířit ve dne i v noci. Tlumiče záblesku (také známé jako „úsťové brzdy“ nebo „tlumiče“) se na zbraně montují ze dvou důvodů:pro snížení zpětného rázu a pro zakrytí záblesku z ústí. Poslední jmenovaný je zvláště užitečný pro vojáky, kteří by mohli mít svou pozici odhalenou krátkým zábleskem světla ve tmě nebo za šera.

Záblesk čenichu může odhalit polohu osoby v noci nebo v tmavých situacích – problém pro ty, kteří se chtějí vyhnout upoutání pozornosti. Potlačovače záblesku lze použít na pušky, brokovnice a kulomety, i když jejich účinnost závisí na konkrétní zbrani a způsobu použití. Zbraně střílející náboje malé ráže budou produkovat viditelnější záblesk z ústí než ty, které střílí větší kulky. Nejlépe fungují supresory

Na nastavení efektů

Záře ze světel a atmosféra v místnosti vytvořily náladu pro natáčení. Náladu určuje, co máte na sobě, jak jste umístěni, a dokonce i to, jaká hudba hraje na pozadí. Ráda také používám svíčky, zvláště při focení spodního prádla, protože vytvářejí romantickou a smyslnou náladu.

On Set Effects se zrodilo z mé touhy vytvořit pro své klienty skutečně jedinečný zážitek. Jsem profesionálním fotografem přes patnáct let a nafotil jsem nespočet modelů. Před otevřením On Set Effects jsem neměl nic jiného než pozitivní zkušenosti s fotografy a věděl jsem, že není důvod, proč bych nemohl nabídnout něco jiného. Existuje spousta fotografů, kteří dokážou pořídit úžasné fotografie, ale ne vždy mají smysl pro to, co dělá snímek skutečně nezapomenutelným, a to je místo, kde přicházím na řadu!

Vždy jsem věděl, že mám uměleckou/kreativní stránku, ale nikdy jsem toho pořádně nevyužil. Když jsem na natáčení, chci se ujistit, že každý, kdo přijde, se bude cítit výjimečně a oceněn, aby odcházel domů s obrázky, které si může uchovávat po celý život!

Značka H3:

Kde najít aktiva Muzzle Flash

Úsťový záblesk je oblak kouře a jiných plynů, který vypadá, že vystřelí z hlavně zbraně, když vystřelí. Vypadá to skvěle, ale je také důležité mít jeden ve své hře, protože říká hráčům, odkud střela přišla.

Popis:Úsťové blesky jsou nástrojem, který používají 3D umělci k simulaci vizuálního efektu předmětu nebo světla vyzařujícího kouř nebo oheň. Běžně se používají jako vizuální efekty v počítačových hrách k simulaci střelby nebo výbuchů.

Historie:Muzzle flash aktiva se poprvé objevila v raných střílečkách z pohledu první osoby, jako jsou Wolfenstein 3D a Doom, které měly velmi základní 3D grafiku. Se zvyšujícím se výkonem zpracování se 3D grafika stala složitější, se schopností vykreslovat plně texturovaná prostředí a podrobnější modely.

To však znamenalo novou výzvu pro herní vývojáře:jak můžete vytvořit herní svět, aby vypadal realisticky, když je plný stovek objektů, které po sobě střílejí? Aby se tento problém vyřešil, začali vývojáři používat náhubkové blesky jako snadný způsob, jak hráči ukázat, odkud nepřítel střílí. Stačilo nasadit jasný záblesk na konec jejich zbraně a mohli jste přesně vidět, odkud stříleli – nemusíte si dělat starosti s kreslením realisticky vypadajícího modelu zbraně nebo záblesku ústí hlavně

Další úvahy o efektu blesku na tlamě

Existuje několik dalších aspektů, které budete chtít vzít v úvahu, když hledáte nový tlumič blesku na tlamě. Možná budete chtít zvážit celkovou hmotnost tlumiče. To je velmi důležité, protože to může způsobit, že přední část zbraně bude těžká, což může negativně ovlivnit její manipulaci a přesnost, zejména u plně automatických zbraní.

Také jste pravděpodobně slyšeli o některých společnostech, které vyrábějí tato zařízení. Mnoho z nich má pověst toho, že jsou schopny odolat většímu počtu nábojů než ostatní, a to je důležité mít na paměti, protože je velmi pravděpodobné, že se vaše zbraň v určitém okamžiku stane neschopnou kvůli poruše nebo poškození úlomky, když jste použití venku. S ohledem na to je nejlepší vybrat si společnost, která je známá výrobou kvalitních produktů, aby vaše investice vydržela co nejdéle.

Můžete také najít tyto společnosti uvedené na internetu, pokud uděláte nějaký průzkum, ale nedoporučoval bych to, protože nikdy nevíte, zda nezískávají své informace z jiných zdrojů. Vzhledem k tomu, že se jedná o důležitý nákup, doporučuji, abyste se předtím, než se rozhodnete, poraďte s odborníkem. Tímto způsobem můžete získat všechny informace, které potřebujete, a zjistit, zda jsou k dispozici nějaké speciální slevy, než se k něčemu zavážete nebo koupíte

Tlama světlice v reálném životě

Vypadají skvěle a pomáhají publiku vnitřně se spojit s děním na obrazovce, ale záblesky z tlamy ve filmech ve skutečnosti takto nefungují.

Ve skutečnosti je pro průměrného člověka téměř nemožné vidět charakteristický „záblesk z tlamy“ výstřelu za bílého dne, natož z dálky. Je to proto, že abyste to viděli, musíte se dívat přímo na zdroj světla – což znamená, že se díváte do hlavně zbraně.

Věc je, že když se kulky pohybují vzduchem, nezanechají za sebou jediný záblesk. Přehřáté plyny za kulkou podléhají třetímu Newtonovu zákonu pohybu; každá akce má stejnou a opačnou reakci. Jakmile kulka opustí hlaveň zbraně, tyto plyny se rozptýlí do všech směrů. Pokud existuje něco, co odráží tento horký plyn – jako zeď nebo plot – pak to za sebou zanechá další pruh světla.

Je možné, že někteří lidé vidí záblesky z čenichu ve skutečnosti, ale rozhodně to nebude v noci nebo během dne, pokud nejsou velmi blízko samotného záblesku z čenichu nebo se nedívají do dlouhého tunelu, kde jsou všechny zdroje světla přímo proti nim. (například otevřené pole).

Záblesky čenichu ve filmech

Záblesky z tlamy ve filmech je téma, o kterém jsem přemýšlel už od dětství. Všechno to začalo, když jsem se díval na film a viděl někoho střílet ze zbraně bez záblesku hlavně nebo zpětného rázu. To mě přivedlo k úvaze:"Jak mohou udělat zbraně, aby vypadaly tak reálně, ale neukázaly záblesk hlavně?" Pravdou je, že existují filmy, které mají falešné čenichové záblesky, ale jsou také filmy, které v nich používají velmi realistické čenichové záblesky.

TECHNICKÁ OBTÍŽNOST VYTVÁŘENÍ ZÁBLESKŮ NA ÚSTÍCH VE FILMech:

Tvůrci těchto pořadů zpočátku nevěděli, jak udělat dobře vypadající záblesky z tlamy. Mnoho z časných představení používalo squiby, které byly malé výbušniny připojené ke konci kulky. Tyto výbušniny by byly umístěny na maketu zbraně a odpáleny, když byla vystřelena ze speciální hlavně, což umožňovalo lepší úhly kamery. Problém s touto technikou byl, že trvalo dlouho, než se nastavila, a způsobila mnoho problémů hercům, kteří používali skutečné zbraně a ne figuríny. Dalším problémem bylo, že tyto exploze ve skutečnosti nevypadaly jako skutečné záblesky z tlamy.

Dalším velkým krokem v této oblasti bylo použití malých proužků flash papíru k vytvoření jisker na obrazovce. To vydalo více jisker než pouhé použití

Jak vytvořit náhubkové blesky Vfx

Dlouho jsem hledal návody, jak vyrobit náhubkové záblesky. Je o tom spousta informací, ale žádná mi moc nepomohla při vytváření vlastních náhubkových blesků. Vyzkoušel jsem mnoho různých věcí a dnes vám ukážu nejjednodušší způsob, jak vytvořit záblesky vfx.

Popis:Tato technika je docela snadná a funguje dobře pro téměř jakýkoli úhel kamery. Abyste mohli sledovat tento tutoriál, budete potřebovat pouze základní dovednosti After Effects. Začněme!

Krok 1 – Vyberte si textury

Krok 2 – Vytvořte první část náhubku Flash

Krok 3 – Vytvoření zbytku náhubkového blesku

Krok 4 – Úprava světelných pruhů v After Effects

Bonus:Vytváření Lens Flares v Adobe Photoshop

Vytváření náhubkových blesků ve VFX může být velmi časově náročné, zvláště pokud nemáte některé nástroje nebo techniky dostupné pro profesionální VFX umělce. Ale s trochou know-how a několika jednoduchými triky můžete pro své animace vytvořit realistické záblesky na tlamě.

Návody na tvorbu blesků na tlamě je těžké sehnat, protože většina umělců VFX buď použije komerčně dostupné zásuvné moduly, nebo použije různé metody v závislosti na záběru a softwaru, který používají. S ohledem na to jsme shromáždili několik tipů z různých zdrojů a vytvořili několik jednoduchých částicových systémů, které můžete použít k vytvoření efektů úsťových blesků ve svých scénách.

Přidání náhubkových blesků

Flash Effects jsou skvělé pro přidání odlesků do vašich renderů. Rád je používám, když chci přidat úsťové záblesky, ale můžete je přidat také do výbuchů, ohně a dokonce i do laserů.

Tutoriál:

Otevřete okno Blender Render (F12) a ujistěte se, že máte správně nastavené světlo. To je důležité, protože blesk bude vycházet z intenzity světelného zdroje. Pokud máte pouze směrové světlo shora, nebudete mít příliš definovaný zábleskový efekt. Ujistěte se tedy, že máte dobrý zdroj světla a že není příliš intenzivní, protože pro tento projekt nebudeme potřebovat mnoho intenzivního světla.

Nyní, když máme světlo nastaveno, začněme výběrem objektu v naší scéně. Může to být cokoliv, ale pokud se učíte, použijte něco jednoduchého, jako je kostka nebo letadlo. Nejprve vytvoříme materiál pro objekt, abychom mohli vidět naše efekty, jak na nich pracujeme. Chcete-li to provést, přejděte na panel materiálů (F6) a klikněte na Nový (Shift + A). Poté vyberte Přidat nový a v sekci Object-Lit vyberte MuzzleFlash jako název našeho materiálu.

Poté musíme nastavit některé vlastnosti pro

Přidání kouře a jisker do vaší filmové scény v postprodukci

Přidání kouře a jisker do vaší filmové scény může být v postprodukci hodně zábavné. Těchto efektů lze dosáhnout pomocí různých nástrojů a technik. V tomto článku vám ukážu, jak přidat tyto efekty do Adobe After Effects CS6.

Tutoriál:

Krok 1:Vytvořte nový projekt

Začněte vytvořením nového projektu v After Effects výběrem předvolby 1920×1080 HDTV v části Velikost na panelu Kompozice.

Krok 2:Vytvořte svůj Fire Effect

Vyberte nástroj Obdélník a nakreslete obdélník o šířce 1000 pixelů a výšce 1048 pixelů. Vyplňte tento obdélník černou barvou pomocí nástroje kapátko nebo klávesové zkratky CTRL + A. Přidejte do tvaru instanci rychlého rozostření, nastavte na 50 % a vykreslete záznam.

Krok 3:Vytvořte efekt Spark

Vytvořte nové těleso (Vrstva> Nové> Těleso). Nastavte jeho barvu na bílou a použijte instanci Rychlé rozostření (Efekt> Rozostření a zostření> Rychlé rozostření). Nastavte množství tohoto rozostření na 60 % a vykreslete záznam znovu!

Není pochyb o tom, že přidání kouře a jisker do filmové scény může být velmi efektivní. Problém je v tom, že to není vždy snadné. V tomto článku proberu některé základy přidávání efektů, jako je kouř a jiskry v postprodukci pomocí Adobe After Effects.


  1. Co je Wilhelmův výkřik? Definice, příklady a jak správně používat

  2. Co je B Roll? Definice, příklady a jak to používat správným způsobem

  3. Co je skokový řez? Definice a příklady této techniky úpravy

  4. Co je filmové zrno? Definice, příklady a jak to používat [s tutoriálem]

  5. Co je skládání? Definice a příklady [s návody]

  6. Co je kontinuitní střih ve filmu? Definice a příklady této techniky úpravy

  7. Jak zrychlit video? Techniky a příklady [s výukovým programem]

  8. Co je CapCut 3D zoom a jak udělat 3D efekt na CapCut

  9. Co je paralelní úprava:definice a příklady

  1. Co je OTT (over the Top)? OTT definice, příklady a návody

  2. Co je to zelené video? Definice s příklady a návody

  3. Co je LUT? Definice, příklady a jak je maximálně využít

  4. Co je to montáž? Definice, příklady a jak je maximalizovat

  5. Co je poměr stran? Definice S Příklady Z Filmů

  6. Třídění barev vs. proces korekce barev:Jaký je rozdíl? [S příklady a návody]

  7. Co je to animace rotoskopu? Definice a příklady tohoto procesu

  8. Co je efekt bokeh fotografie

  9. Co nefunguje

Video tipy