1. Duplikujte svou základní vrstvu:
* Otevřete obrázek portrétu ve Photoshopu.
* Vyberte základní vrstvu (obvykle s názvem „pozadí“).
* Stiskněte ctrl/cmd + j dvakrát vytvořit dvě duplicitní vrstvy.
2. Pojmenujte své vrstvy:
* Poklepejte na horní vrstvu a přejmenujte ji "vysoká frekvence" (nebo jen „textura“).
* Poklepejte na střední vrstvu a přejmenujte ji "nízká frekvence" (nebo jen „barva“).
* Ujistěte se, že je vybrána vrstva „vysoká frekvence“.
3. Naneste Gaussovské rozostření na vrstvu „nízkofrekvenční“:
* skrýt vrstvu „vysoká frekvence“ kliknutím na ikonu očí vedle názvu.
* Vyberte vrstvu „nízkou frekvence“ .
* Přejděte na filtr> Blur> Gaussian Blur .
* Důležité: Upravte posuvník poloměru, dokud textura kůže nezačne zmizet, ale celkové tvary a barvy obličeje jsou stále viditelné. Přesná hodnota se bude lišit v závislosti na rozlišení vašeho obrazu a úrovni detailů textury. Začněte s nízkou hodnotou (např. 2-3 pixely) a pomalu ji zvyšujte. Hledáte místo, kde se menší detaily textury začínají změkčit. Neopatření!
* Klikněte na ok .
4. Naneste obrázek na vrstvu „vysoká frekvence“:
* Znovu zviditelní vrstvu „vysoká frekvence“ Kliknutím na prázdné pole, kde byla ikona oka.
* Vyberte vrstvu „vysoká frekvence“ .
* Přejděte na image> Použít obrázek .
* Nastavení pro aplikaci Image:
* Zdroj: (Měl by to být váš současný dokument, takže bude pravděpodobně předem naplněn)
* vrstva: Vyberte "nízká frekvence" vrstva.
* míchání: odečtení
* měřítko: 2
* offset: 128
* invert: nekontrolované
* Klikněte na ok .
5. Změňte režim míchání vrstvy „vysokofrekvenční“:
* Ujistěte se, že vrstva vysoká frekvence " je vybrán.
* Změňte režim míchání z „normálního“ na „lineární světlo“ . Nyní byste měli znovu vidět svůj původní obrázek.
6. Retušování vrstvy „nízké frekvence“ (barevná):
* Vyberte vrstvu „nízkou frekvence“ .
* Použijte nástroj pro uzdravovací kartáč (j) nebo mixer štětcem nástroj .
* nástroj pro léčivý kartáč (j):
* Vzorek: „Aktuální vrstva“
* Hold alt/option a kliknutím na čistou plochu kůže ochutnejte barvu.
* Malování na vady, zarudnutí nebo nerovnoměrné tóny pokožky.
* Práce v malých, kontrolovaných úderech, neustále převzorňují čisté oblasti, aby se zabránilo vytvoření rozmazaného efektu.
* nástroj pro mixér:
* Nastavení (příklad):
* Mokré:10-20%
* Načítání:10-20%
* Mix:75-90%
* Flow:100%
* Ukázkové všechny vrstvy: nezaškrtnuté (To je zásadní!)
* Pomocí kartáče mixéru jemně smíchejte barvy dohromady. Začněte s nízkými hodnotami a nahromaďte. Tento nástroj je skvělý pro vyhlazení přechodů v barvě.
* Důležité: Při práci na vrstvě „nízké frekvence“ se zaměřte pouze na barvy a tóny. Nesnažte se odstranit texturu s těmito nástroji. Chcete vyhladit variace * barvy *, ne * texturu * kůže.
7. Retušování vrstvy „Vysoká frekvence“ (textura):
* Vyberte vrstvu „vysoká frekvence“ .
* Použijte nástroj (s) nástrojů pro klon .
* Nastavení:
* Opacity: 10-30% (začněte nízko a v případě potřeby se zvýšit)
* tok: 10-30%
* Vzorek: „Aktuální vrstva“
* zarovnáno: Zkontrolováno
* Hold alt/option a kliknutím na čistou plochu kůže ochutnejte texturu.
* Malování na vady, vrásky nebo jiné nedokonalosti textury.
* Pracujte krátce, kontrolované tahy a neustále převzorkují čisté oblasti tak, aby odpovídaly okolní struktuře.
* Zaměřte se na udržování přirozené textury kůže. Nemohla.
* Vyvarujte se klonování textury na velkých plochách, protože bude vypadat opakovaně.
8. Upřesněte a upravte (volitelné):
* Nastavení opacity: Pokud je účinek příliš silný, snižte neprůhlednost vrstev „nízké frekvence“ a/nebo „vysokofrekvenční“. To je skvělý způsob, jak doladit celkový výsledek.
* Masy vrstvy: Pokud jste přehnali retušování v určitých oblastech, použijte masky vrstvy ke selektivně skrytí efektu. Možná například budete chtít snížit účinek kolem očí nebo rtů.
* ostření: Po separaci kmitočtu můžete chtít přidat jemný efekt ostření, abyste přinesli na celkový obraz zpět určitou ostrost. Udělejte to pečlivě a vyhýbejte se nadměrnému ostřelení.
Důležité úvahy a tipy:
* nedestruktivní pracovní postup: Zatímco používáme duplikované vrstvy, zvažte přeměnu každé frekvenční vrstvy na inteligentní objekt * před * aplikací Gaussovského rozostření a aplikovat obrázek. To vám umožní upravit nastavení rozostření a „aplikovat obrázek“ později bez ztráty kvality obrazu.
* Rozlišení obrazu: Optimální poloměr rozostření Gaussian závisí na rozlišení vašeho obrazu. Snímky s vyšším rozlišením budou obecně vyžadovat vyšší poloměr.
* jemnost je klíčová: Cílem frekvenčního separace je přirozeně vylepšit pokožku, ne vytvořit plastový nebo umělý vzhled. Vyvarujte se nadměrného vyhlazení nebo odstranění příliš mnoho textury.
* praxe: Frekvenční separace vyžaduje praxi. Nenechte se odradit, pokud prvních několik pokusů nevypadá perfektně. Experimentujte s různými nastaveními a technikami, abyste našli, co pro vás a vaše obrázky funguje nejlépe.
* etický retušování: Mějte na paměti etické důsledky retušování. Je důležité udržovat integritu a autentičnost předmětu. Vyvarujte se provádění drastických změn, které mění jejich vzhled mimo rozpoznání.
* Alternativa:vrstvy nastavení tónu pleti: Někdy může pro drobné nedokonalosti v tónu vrstva nastavení křivek nebo barev připnuté do nízkofrekvenční vrstvy fungovat zázraky. Upravte barvy a tóny bez přímého malování na vrstvu.
Stručně řečeno, frekvenční separace poskytuje silnou kontrolu nad retušováním kůže oddělováním barvy a textury. S pečlivou aplikací a praxí můžete dosáhnout krásných a přirozeně vypadajících výsledků.