Zde je průvodce krok za krokem:
1. Duplikujte základní vrstvu:
* Otevřete obrázek portrétu ve Photoshopu.
* Stiskněte ctrl+j (Windows) nebo cmd+j (mac) dvakrát vytvoření dvou duplikátů vaší základní vrstvy.
* Přejmenujte horní vrstvu "vysoká frekvence" (nebo „textura“) a vrstva pod ní „nízká frekvence“ (nebo „Barva a tón“).
2. Naneste Gaussovské rozostření na nízkofrekvenční vrstvu:
* Vyberte "nízká frekvence" vrstva.
* Přejděte na filtr> Blur> Gaussian Blur .
* Upravte poloměr Hodnota, dokud nejsou rozostřeny jemné detaily kůže (póry, jemné linie). Chcete vyhladit celkové barvy a tonální variace, ale ne natolik, že ztratíte tvar obličeje. Začněte s malou hodnotou jako 2-5 pixelů a podle potřeby upravte. Přiblížit na 100%, abyste přesně posoudili rozmazání.
* Klikněte na ok .
3. Použít obrázek> Použít obrázek na vysokofrekvenční vrstvu:
* Vyberte "vysoká frekvence" vrstva.
* Přejděte na image> Použít obrázek .
* Nakonfigurujte následující nastavení:
* vrstva: Vyberte "nízká frekvence" (Vrstva, kterou jste právě rozmazali).
* míchání: Vyberte odečtení .
* měřítko: 2
* offset: 128
* kanál: Nechte jako RGB (nebo jakýkoli hlavní kanál je).
* Klikněte na ok .
* Změňte režim míchání "vysoká frekvence" Vrstva do lineárního světla . Textura by se nyní měla znovu objevit.
Vysvětlení matematiky za aplikací Aplication Image:
* odečtení: To odečte rozmazanou vrstvu „nízkofrekvenční“ od původního obrazu. To vám efektivně ponechává pouze vysokofrekvenční detaily (texturu) ve vrstvě „vysokofrekvenční“.
* měřítko:2: Výsledný rozdíl je často velmi tmavý. Škálování o 2 rozjasní.
* offset:128: Tím se posune šedou úroveň tak, aby se 0 stala 128, což znamená, že neutrální šedá představuje „žádnou texturu“. Tím je zajištěno, že oblasti s odchylkami textury jsou zobrazeny jako lehčí nebo tmavší než neutrální šedá.
* lineární světlo: Tento režim míchání přidává texturu zpět do vrstvy „nízké frekvence“ způsobem, který zachovává původní vzhled obrazu.
4. Retušování nízkofrekvenční vrstvy (barva a tón):
* Vyberte "nízká frekvence" vrstva.
* Použijte tyto nástroje k vyhlazení tónů a vad:
* nástroj pro mixér: (Doporučeno pro jemné míchání). Experimentujte s nastavením, jako je mok, zatížení, smíchání a vzorkujte všechny vrstvy. Začněte s nízkými hodnotami (např. Mokrý:10%, zatížení:10%, mix:90%, vzorek Všechny vrstvy:zkontrolováno). Jemně malovat oblasti s nerovnoměrnými tóny pleti.
* nástroj pro klon: (Použijte opatrnost). Ukázka čistých oblastí pokožky poblíž vad a na ně malovat. Snižte neprůhlednost a tvrdost pro přirozenější vzhled.
* Lasso Tool (s peří) a Gaussian Blur: Vyberte oblasti nerovnoměrného tónu pleti pomocí nástroje Lasso (peří 10-20 pixelů). Poté použijte malé množství Gaussova rozmazání (filtr> Blur> Gaussovské rozostření), abyste vyhladili tóny. To může být účinné pro větší oblasti zabarvení.
* Léčivý kartáč/SPOT LEAKING BRASH: (Dobré pro malé vady, ale někdy může vytvářet nepřirozené skvrny).
5. Retušová vysokofrekvenční vrstva (textura):
* Vyberte "vysoká frekvence" vrstva.
* Tato vrstva je pro jemné úpravy textury. Zde jen zřídka musíte udělat hodně.
* Použijte nástroj Klone Razítka odstranit rušivé nebo přehnané textury. buďte velmi opatrní, abyste tuto vrstvu příliš nehlasili, protože to způsobí, že kůže bude vypadat nepřirozeně. Použijte malou velikost štětce a nízkou neprůhlednost.
* Vyvarujte se rozmazání nebo přímého přímého změny textury výrazně. Tato vrstva je asi * jemné * úpravy.
Tipy a osvědčené postupy:
* přiblížení na 100%: Vždy se přiblížíte na 100%, abyste přesně posoudili retušování.
* nedestruktivní úpravy: Pracujte na samostatných vrstvách a používejte vrstvy nastavení pro globální změny. To vám umožní snadno vrátit nebo upravit vaše úpravy.
* nižší neprůhlednost: Při používání nástroje pro klon nebo jiné nástroje pro retušování začněte s nízkou neprůhledností (10–30%) a postupně vytvářejte účinek.
* vzorek poblíž kůže: Při používání razítka nebo hojení klonového štětce ochutnejte pokožku, která je těsně v barvě a tónu k oblasti, kterou retušujete.
* Udržujte podrobnosti: Cílem je vyhladit pokožku, ne vypadat jako plast. Zachovejte přírodní texturu pokožky.
* se vyhněte nadměrnému vyskočení: Oversominging je běžná chyba. Pravidelně vstupujte od své práce a posouďte celkový vzhled.
* praxe dělá perfektní: Frekvenční separace vyžaduje praxi zvládnout. Experimentujte s různými technikami a nastaveními, abyste zjistili, co pro vás funguje nejlépe.
* zvažte použití akcí: Kroky separace frekvence můžete zaznamenat do akce Photoshopu a rychle ji aplikovat na více obrázků.
* globální úpravy po oddělení frekvence: Jakmile jste retušovali pokožku, můžete přidat nastavovací vrstvy (křivky, úrovně, rovnováha barev atd.) Abystednuta celkového obrazu.
Běžné chyby, kterému se vyhnout:
* rozostření nízkofrekvenční vrstvy příliš mnoho: Díky tomu bude pokožka vypadat plochý a nepřirozeně.
* nadměrně vyhlazení vysokofrekvenční vrstvy: Tím se odstraní veškerou texturu pokožky a aby pokožka vypadala jako plast.
* pomocí příliš vysoké neprůhlednosti: Začněte s nízkou neprůhledností a vytvářejte účinek postupně.
* Ne vzorkování poblíž kůže: Tím se vytvoří nepřirozené skvrny barvy a tónu.
Dodržováním těchto kroků a tipů můžete efektivně použít frekvenční separaci k dosažení krásně retušovaných portrétů ve Photoshopu a zároveň zachovávat přírodní texturu a detaily kůže. Hodně štěstí!