1. Duplikujte základní vrstvu (váš původní obrázek)
* Toto je nejdůležitější první krok. Budeme pracovat na duplikátech, takže váš originál zůstává nedotčen.
* zkratka klávesnice: `Ctrl+J` (Windows) nebo` CMD+J` (MAC) dvakrát za účelem vytvoření dvou kopií.
* Přejmenujte vrstvy. Společná konvence je:
* Spodní vrstva:`nízká frekvence` (nebo `blur`)
* Horní vrstva:„Vysoká frekvence“ (nebo `texture`)
2. Připravte nízkofrekvenční vrstvu (vrstva Blur - Color and Tone)
* Vyberte vrstvu „nízkofrekvenční“. Ujistěte se, že je to ten, na kterém pracujete.
* Použít Gaussian Blur:
* Přejděte na `Filtr> Blur> Gaussovské blur`.
* Důležité:Nastavte poloměr pečlivě. To je místo, kde dochází k magii (a potenciálu katastrofy). Začněte malým poloměrem (např. 2-3 pixely). Zvyšte poloměr *, dokud * jemná textura kůže nezačne zmizet a barva/tón se stane hladkým. Chceš rozemlat texturu, ale ne natolik, že se funkce nedefinované nebo vypadají jako obraz. Správný poloměr závisí na rozlišení obrazu a množství textury v kůži.
* Klikněte na `ok`.
3. Připravte vysokofrekvenční vrstvu (texturní vrstva - jemný detail)
* Vyberte vrstvu „Vysoká frekvence“.
* Použít obrázek:
* Přejděte na `image> a použijte image`.
* Nakonfigurujte nastavení v okně „Použít obrázek“. To je místo, kde „odečtete“ rozmazané nízkofrekvenční informace z originálu, abyste opustili pouze vysokofrekvenční detail.
* vrstva: Nastavte to na vrstvu „nízkou frekvence“ (rozmazaná vrstva).
* míchání: `Odečtení
* měřítko: `2` (vždy používat` 2`)
* offset: `128` (vždy používejte` 128`)
* invert: *Nechte to nezaškrtnuté.*
* Klikněte na `ok`. Obrázek se nyní bude zdát většinou šedě (střední šedý).
4. Změnit režim míchání vysokofrekvenční vrstvy
* Vyberte vrstvu „Vysoká frekvence“.
* Na panelu vrstev změňte režim míchání vrstvy „vysokofrekvenční“ z „normálního“ na `lineární světlo .
* Váš obrázek by nyní měl vypadat téměř totožně s originálem. Pokud tomu tak není, dvakrát zkontrolujte nastavení a názvy vrstev „Použít obrázek“.
5. Retušování!
* nízkofrekvenční vrstva (barva a tón):
* Vyberte vrstvu „nízkofrekvenční“.
* Nástroje k použití:
* nástroj pro mixér: Velmi populární volba. Nastavení pro začátek:Vyčistěte kartáč po každém zdvihu (ikona malého štětce pomocí diagonální linie). Mokré:10%, zátěž:50%, mix:90%, tok:100%. Ukázkové všechny vrstvy by neměly být * zkontrolovány. Jemně kartáčujte oblasti nerovným tónem pleti (např. Pod očími, kolem nosu jakékoli vady, které způsobují barevnou změnu). Použijte malé tahy.
* nástroj pro klon: Použijte měkký kartáč. Vzorek *proudová vrstva *. To může být dobré pro větší oblasti zabarvení.
* Nástroj pro léčivý štětec: Vzorek *proudová vrstva *. Dobré pro smíchání menších oblastí.
* cíl: Vyhlaďte nerovnoměrné tóny pokožky a barevné variace. Nepřehánějte to. V této fázi nevyužíváte vady, jen změkčíte barevné rozdíly. Věnujte pozornost přechodům světla a stínu a snažíte se je udržet hladké.
* vysokofrekvenční vrstva (textura):
* Vyberte vrstvu „Vysoká frekvence“.
* Nástroje k použití:
* nástroj pro klon: Použijte velmi měkký kartáč (tvrdost blízko 0%). Vzorek *proudová vrstva *. Snižte velikost štětce tak, aby byla o něco větší než vada. Pečlivě kloné malé plochy dobré textury nad vadami. Udělejte si čas a pracujte v malých přírůstcích.
* Nástroj pro léčivý štětec: Vzorek *proudová vrstva *. Může být užitečné pro míchání textur.
* cíl: Odstraňte vady a nedokonalosti * bez * ovlivňování základní barvy a tónu. Zachovejte přírodní texturu pokožky. Vyvarujte se příliš vyhlazení textury - udržujte ji vypadat realisticky.
* Důležité: Retuch nedestruktivně:Pokud uděláte chybu, můžete použít panel historie (nebo `Ctrl+Z`/` CMD+Z`).
6. Zdokonalení a celková přizpůsobení (volitelné)
* Skupina vrstev: Vyberte jak vrstvy „nízkou frekvence“, tak „vysokofrekvenční“ a poté je seskupejte `Ctrl+G` (Windows) nebo` CMD+G` (MAC). Můžete pojmenovat skupinu „Frekvenční separace“.
* Přidat vrstvy nastavení: Nad skupinou „Frekvenční separace“ přidejte nastavovací vrstvy pro upřesnění celkového obrazu.
* křivky: Upravte celkový jas a kontrast.
* Barevná rovnováha: Vylaďte barevné tóny.
* Selektivní barva: Proveďte konkrétní úpravy barev.
* Nastavení opacity: Pokud máte pocit, že je příliš silný.
Tipy a osvědčené postupy:
* nedestruktivní úpravy: Samotné separace frekvence je nedestruktivní, protože pracujete na duplicitních vrstvách. Pokračujte v nedestruktivním pracovním postupu pomocí nastavovacích vrstev pro celkové změny.
* Začněte jemný: Je mnohem snazší přidat další retušování, než je zrušit přehnanou práci. Jděte pomalu a často kontrolujte svůj pokrok.
* přiblížit a ven: Přiblížit se do práce na detailech, ale přiblížíte celkový efekt.
* Použijte grafický tablet (doporučeno): Grafický tablet poskytuje větší kontrolu a přesnost než myš, zejména při používání nástroje pro mixér.
* praxe! Frekvenční separace vyžaduje praxi zvládnout. Experimentujte s různými nastaveními a technikami, abyste zjistili, co pro vás a váš styl funguje nejlépe.
* věnujte pozornost osvětlení: Retušování by mělo zlepšit stávající osvětlení a ne vytvořit umělé osvětlení.
* nepřehánějte to: Cílem je posílit přírodní krásu předmětu, aby je vypadala jako plast. Zachovejte póry a texturu kůže.
* ostření: Velmi lehké ostření na konci může pomoci přivést zpět o ostrost ztracenou během rozmazaného kroku. Dávejte pozor, abyste se příliš nepodvářili. Dobrou možností je přidat vrstvu nad ostatními, vyplnit ji 50% šedou, změnit režim míchání na „překrytí“ (nebo měkkého světla) a použít filtr s vysokým průchodem (filtr> další> vysoký průchod) nastavený do velmi nízkého poloměru (např. 0,5 - 1,0).
Odstraňování problémů:
* Obrázek vypadá rozmazaný: Gaussovský poloměr rozmazání ve vrstvě „nízké frekvence“ je příliš vysoký. Snížit to.
* Obrázek vypadá šedě/divně: Zkontrolujte nastavení „Použít obrázek“, zejména režim míchání, měřítko a offset. Ujistěte se, že vysokofrekvenční vrstva je nastavena na lineární světlo.
* umělá/plastová kůže: Kůže jste přehnali v nízké frekvenční nebo vysokofrekvenční vrstvě. Snižte množství rozmazání nebo množství klonování textury.
Dodržováním těchto kroků a praktikování můžete použít frekvenční separaci k vytvoření krásného a přirozeně vypadajícího retušování portrétu ve Photoshopu. Hodně štěstí!