Pochopení klíčových úhlů osvětlení
* přední osvětlení: Zdroj světla je přímo před subjektem.
* boční osvětlení: Světelný zdroj je na stranu subjektu (obvykle pod úhlem 90 stupňů).
* podsvícení: Světelný zdroj je za předmětem.
* top osvětlení: Zdroj světla je přímo nad subjektem.
* spodní osvětlení (nepřirozené): Zdroj světla je pod subjektem. (Obecně se vyhýbalo s výjimkou specifických, stylizovaných efektů.)
Specifické úhly osvětlení a jejich účinky
1. přední osvětlení:
* Pros: Minimalizuje stíny a vytváří plochou, dokonce i světlo přes obličej. Dobré pro začátečníky, protože je snadné nastavit. Může pokožku vypadat hladce.
* nevýhody: Může být nudná a postrádat dimenzi. Může zploštět funkce a skrýt texturu. Mohlo by to přimět k tomu, aby předmět šilhal.
* kdy použít: Snímky, fotografie produktu s osobou, situace, kdy je detail prvořadý, komerční headshots (s úpravou).
* Přidáno Punch: Použijte * velký zdroj měkkého světla * (např. Velký softbox nebo difuzor) k dalšímu změkčení světla a snížení tvrdosti. Umístěte světlo * mírně nad úrovní očí * a vytvořte záchytky.
2. boční osvětlení (45-90 stupňů):
* Pros: Vytváří dramatické stíny, které odhalují texturu, tvar a hloubku. Zdůrazňuje funkce a obrysy. Lze použít k vyřezávání obličeje a vytvoření nálady.
* nevýhody: Může být nelichotivé, pokud se nepoužívá pečlivě, zdůrazňující vrásky nebo vady. Vyžaduje pečlivější pózování a kontrolu světla.
* kdy použít: Portréty zaměřené na odhalení charakteru, přidání dramatu, zdůraznění funkcí, vytváření nálady, vyprávění. Skvělé pro černobílou fotografii.
* Přidáno Punch:
* úzký paprsek: Použití úzkého paprsku světla (např. Z snoot nebo mřížky) může vytvořit reflektor a upozornit na konkrétní část tváře subjektu (jako oči).
* plněné světlo: Použijte reflektor nebo sekundární zdroj světla na stínové straně k změkčení kontrastu a uvedení podrobností. Buďte opatrní, abyste stínové nevylučovali, protože by to vyrovnalo obraz.
* Focus: Ujistěte se, že ostré zaměření je na osvětlené oko nejblíže k fotoaparátu.
3. podsvícení:
* Pros: Vytváří krásné ráfkové světlo kolem předmětu a odděluje je od pozadí. Přidává zasněnou, éterickou kvalitu. Skvělé pro siluety.
* nevýhody: Může být obtížné vystavit správně. Předmět může být podexponován, pokud nejste opatrní. Problém může být záplava objektivu.
* kdy použít: Portréty zlaté hodiny, siluety, vytváření romantického nebo snového pocitu, zdůrazňují obrys subjektu.
* Přidáno Punch:
* ovládání Light Light: Ovládejte tloušťku a intenzitu ráfkového světla nastavením polohy subjektu vzhledem k zdroji světla.
* plnící světlo (jemné): Použijte reflektor nebo velmi nízkoenergetický záblesk, abyste uvedli detaily v tváři subjektu, aniž byste odstranili podsvícený efekt.
* vzplanutí objektivu: Experimentujte s světlicí čočky a kontrolním objektivem. K éterickému pocitu může přidat trochu světlice, ale příliš mnoho může být rušivé.
4. Nejlepší osvětlení (přímé režie):
* Pros: Lze použít kreativně, zejména pro portréty s vysokým klíčem, kde cílem je minimalizovat stíny.
* nevýhody: Často nelichotivé, vytvářet hluboké stíny pod očima, nosem a bradou. Může způsobit, že předmět bude unavený nebo starší.
* kdy použít: Obecně se nedoporučuje pro lichotivé portréty, pokud není výrazně upraveno. Může pracovat pro módu nebo experimentální práci.
* Přidáno Punch:
* difúze: K změkčení světla a rovnoměrně rozprostřete velmi velký a silný difuzor.
* plnící světlo (silnější): Pro vyplnění stínů vytvořených horním světlem je často nutný silný reflektor nebo sekundární zdroj světla.
* nakloňte hlavu: Nechte subjekt naklonit hlavu mírně dopředu, aby zmenšil hloubku stínů pod očima.
5.
* Pros: Klasické nastavení osvětlení portrétu, které vytváří malý trojúhelník světla na tváři naproti zdroji světla. Přidává hloubku a dimenzi. Mnoho lidí považovalo za lichotivé.
* nevýhody: Vyžaduje přesné umístění světla.
* kdy použít: Klasické portréty, headshoty, vytváření pocitu hloubky a dramatu.
* Přidáno Punch:
* Velikost trojúhelníku: Experimentujte s velikostí trojúhelníku úpravou polohy světla a pozice subjektu. Menší trojúhelník může být dramatičtější.
* plnící světlo (jemné): Pomocí reflektoru jemně vyplňte stíny.
Obecné tipy pro použití světla pro další úder:
* Sledujte světlo: Věnujte pozornost tomu, jak světlo padá na váš předmět v různých prostředích. Všimněte si stínů a zvýraznění.
* experiment: Nebojte se vyzkoušet různé úhly osvětlení a nastavení.
* Použijte modifikátory: Softboxy, deštníky, reflektory a mřížky lze použít k tvarování a ovládání světla.
* zvažte pozadí: Pozadí by mělo doplnit subjekt a neodvádět se od nich. Světlo padající na pozadí může také přidat rozměr.
* pózování: Pózování je zásadní! Ani nejlepší osvětlení nezachrání špatnou pózu. Experimentujte s úhly a pozicemi těla, abyste zjistili, co nejlépe vyhovuje vašemu osvětlení.
* Funkce subjektu: Při výběru úhlu osvětlení zvažte tvar obličeje a vlastnosti vašeho subjektu. Některé úhly jsou lichotivější než jiné pro různé tváře.
* Teplota barev: Uvědomte si teplotu barvy vašeho zdroje světla. Míchání různých barevných teplot může vytvářet nežádoucí barevné odlitky. Zvažte použití gelů k opravě nebo vylepšení barvy.
* Shoot Raw: Střelba v surovém formátu vám poskytuje větší flexibilitu při úpravě expozice a vyvážení bílé při následném zpracování.
* následné zpracování: Pomocí softwaru po zpracování (jako je Adobe Lightroom nebo Capture One) k doladění expozice, kontrastu a barvy vašich obrázků.
Pochopením principů světla a toho, jak interaguje s vaším předmětem, můžete vytvořit přesvědčivější a působivější portréty. Praxe a experimentování jsou klíčem k zvládnutí těchto technik!