i. Porozumění základům
* dodge and vypalovat: Historicky se jednalo o techniky temné komory používané k selektivně odlehčení (dodge) nebo ztmavnutí (spálení) oblastí fotografie během tisku. Ve Photoshopu napodobujeme tento proces digitálně.
* Proč šedé vrstvy?
* nedestruktivní: Šedé vrstvy s konkrétním režimem směsů trvale nezmění původní obrázek. Intenzitu, neprůhlednost a dokonce i vrstvu můžete upravit bez samotné vrstvy bez poškození základních pixelů.
* flexibilita: Můžete snadno upravit celkový účinek, cílit na konkrétní oblasti s přesností a experimentovat bez strachu z zničení originálu.
* Control: Máte jemnozrnnou kontrolu nad rozjasňujícími a ztmavlými efekty.
* režim směs:Overlay, Soft Light nebo Lineární světlo: Tyto režimy směsi jsou pro tuto techniku zásadní.
* Overlay: Odlehčuje pixely jasnější než 50% šedé a ztmavne pixely tmavší než 50% šedé. Nabízí silný účinek.
* měkké světlo: Podobně jako překrytí, ale s jemnějším a jemnějším účinkem. Upřednostňovaná volba pro začátečníky často.
* lineární světlo: Nejintenzivnější ze tří. Odsvětlení přidáním a ztmavnutí odečtením. Používejte opatrně.
ii. Průvodce krok za krokem
1. Otevřete svůj portrét: Začněte otevřením portrétu, který chcete upravit ve Photoshopu.
2. Vytvořit novou vrstvu: Vytvořte novou prázdnou vrstvu nad vrstvou portrétu. Pojmenujte to něco popisného jako "Dodge &Burn" nebo "D&B".
3. vyplňte 50% šedou:
* Přejděte na edit> vyplňte ...
* V rozbalovacím možnostech „obsahu“ vyberte 50% šedá .
* Klikněte na ok .
* Alternativně:stisknutím `Shift + Backspace` (Windows) nebo` Shift + Delete` (MAC) vyvoláte dialogové okno.
4. Nastavte režim směsi:
* Na panelu vrstev změňte režim směsi vrstvy „D&B“ na překrytí , měkké světlo , nebo lineární světlo . Začněte s měkkým světlem a v případě potřeby upravte.
* * Pokud můžete vidět plochou šedou vrstvu, režim směs není nastaven správně. *
5. Vyberte si kartáč:
* Vyberte nástroj štětce (B).
* Upravte následující nastavení:
* velikost: Začněte štětcem střední velikosti (kolem 50-150 pixelů, ale to záleží na rozlišení obrazu). Pravděpodobně to budete muset často upravit.
* tvrdost: Udržujte tvrdost velmi nízkou (0-10%). Měkký kartáč vytváří postupné a přirozené přechody.
* Opacity: Začněte s velmi nízkou neprůhledností (3-10%). To je zásadní pro postupné budování účinku.
* tok: Také udržujte tok nízký (přibližně 3-10%). Je to podobné neprůhlednosti, ale funguje jinak, zejména při používání grafického tabletu.
* Roundness: Udržujte kulatost na 100%.
6. Začněte se vyhýbat (odlehčení):
* Nastavte barvu popředí na bílou .
* Opatrně si otřete oblasti, které chcete odlehčit. Společné prostory k vyhýbání se:
* zvýraznění: Vylepšete existující vrcholy na lícních kostech, nosu, obočí, rty a vlasech.
* záchytné světlomety: Udělejte záchytky v očích jasněji.
* Under-Eye Area: Jemně rozjasněte kruhy pod okem (dávejte pozor, abyste to nepřehnali).
* most nosu: Jemný vrchol může pomoci definovat nos.
* sestavte postupně: Nezapomeňte, začněte s nízkou neprůhledností a tokem a pomalu si vytvořte účinek. Je snazší přidat více, než je příliš odstranit.
7. Začněte hoří (ztmavnutí):
* Nastavte barvu popředí na černou .
* Opatrně si otřete oblasti, které chcete ztmavnout. Společné prostory k spálení:
* stíny: Vylepšete stíny kolem obličeje a vytvořte větší dimenzi.
* pod Cheekbones: Pomáhá definovat lícní kosti.
* strany nosu: Může nos vizuálně štípat.
* Jawline: Může naostřit čelist.
* řasy a obočí: Přidá definici.
* kolem vlasové linie: Pomozte oddělit vlasy od pozadí.
* sestavte postupně: Stejně jako u vyhýbání se používejte nízkou neprůhlednost a tok a efektujte pomalu.
8. přiblížení a ven: Pravidelně přiblížit a ven z obrázku, abyste zkontrolovali svůj pokrok a zajistili, že vyhýbání se a pálení vypadá přirozeně na různých sledovacích vzdálenostech.
9. Upřesněte svou práci:
* Změnit velikost a neprůhlednost štětce: Upravte velikost a neprůhlednost štětce podle potřeby k cílení na konkrétní oblasti a zdokonalení účinku. Pro podrobné práci použijte menší štětec.
* Použijte grafický tablet (doporučeno): Grafický tablet poskytuje mnohem větší kontrolu nad citlivostí na tlak, což umožňuje plynulejší a přirozenější přechody.
* Eraser Tool: Pokud náhodně přeháte oblast, použijte nástroj Eraser (E) měkkým kartáčem a nízkou neprůhledností, abyste jemně odstranili účinek. Ujistěte se, že vymazáváte vrstvu „D&B“.
* neprůhlednost vrstvy „D &B“: Pokud je celkový účinek příliš silný, snižte neprůhlednost celé vrstvy „D&B“.
10. volitelné:Vytvořte samostatné vrstvy Dodge a Burn: Pro ještě větší kontrolu vytvořte dvě samostatné šedé vrstvy:jeden pro uhýbání a druhou pro spalování. To vám umožní samostatně upravit intenzitu každého efektu.
11. před a po: Pravidelně skrýt a zhoršit vrstvu „D&B“ (nebo vrstvy) pro porovnání efektů před a po. To vám pomůže vidět, jak daleko jste zašli a zda to přehánějete.
iii. Tipy a osvědčené postupy
* jemnost je klíčová: Nejlepší Dodge a Burn je téměř neviditelný. Cílem je vylepšit stávající funkce a vytvořit leštěný a profesionálnější vzhled, nikoli úplně změnit vzhled subjektu.
* porozumět světlu a stínu: Věnujte zvýšenou pozornost stávajícímu světlu a stínů na obrázku. Dodge a Burn by je měly vylepšit, ne vytvářet nové, které nedávají smysl.
* práce nedestruktivně: Použití šedých vrstev * je * nedestruktivní, ale pokud je to možné, nezapomeňte se vyhnout přímému úpravě původní vrstvy portrétu.
* Nevyhněte kůži: Vyvarujte se nadměrného uhýbání a pálení na kůži, což může vytvořit plastový nebo umělý vzhled. Zaměřte se na vylepšení vrcholů a stínů a přidávají dimenzi a texturu.
* praxe, praxe, praxe: Dodge a Burn je dovednost, která vyžaduje čas a praxe zvládnout. Experimentujte s různými technikami a nastaveními, abyste zjistili, co pro vás funguje nejlépe.
* věnujte pozornost anatomii: Porozumění anatomii obličeje je zásadní pro efektivní dodge a spálení. Naučte se, kde přirozené vrcholy a stíny obvykle padají na obličej.
* Použijte ořezové masky pro cílenou korekci barev (Advanced): Poté, co budete spokojeni s vaším Dodge a Burn, možná budete chtít přidat korekci barev konkrétně k vrcholům nebo stínům. Můžete vytvářet nové vrstvy nastavení (jako jsou křivky nebo rovnováha barev) a přijít je do vrstev Dodge/Burn. Tímto způsobem korekce barev ovlivňuje pouze oblasti, které jste se vyhnuli nebo spálili. Chcete -li vytvořit ořezovou masku, podržte ALT (možnost na Mac) a klikněte mezi vrstvu nastavení a vrstvou D&B v panelu vrstev.
iv. Odstraňování problémů
* "Nevidím žádný efekt!"
* Ujistěte se, že režim směsi šedé vrstvy je nastaven na překrytí, měkké světlo nebo lineární světlo.
* Zvyšte neprůhlednost štětce nebo celkové vrstvy.
* Zajistěte, abyste malovali bílou (dodge) nebo černou (spálit).
* "Účinek je příliš silný/drsný."
* Snižte neprůhlednost vrstvy „D&B“.
* Snižte neprůhlednost a tok štětce.
* Použijte větší, měkčí štětec.
* Zkuste místo překrytí nebo lineárního světla použít měkké světlo.
* "Vyhýbání se/pálení vypadá nepřirozeně."
* Použijte velmi měkký kartáč s nízkou neprůhledností a proudem.
* Vytvořte účinek postupně.
* Věnujte pozornost stávajícímu světlu a stínů na obrázku.
* Oddávejte a zkontrolujte svou práci a ujistěte se, že z dálky vypadá přirozeně.
* "Náhodně jsem namaloval na nesprávné vrstvě!"
* Zvoněte své poslední akci (Ctrl+z / cmd+z).
* Ujistěte se, že máte před malbou vybráno vrstvu „D&B“.
Sledováním těchto kroků a pravidelným praktikováním můžete použít šedou vrstvu Dodge a Burn k vytvoření ohromujících a přirozeně vypadajících portrétů ve Photoshopu. Nezapomeňte být trpěliví, experimentovat a vždy usilovat o jemnost.