1. Duplikovat vrstvu pozadí:
* To je zásadní pro nedestruktivní úpravy.
* Metoda: Vyberte vrstvu pozadí na panelu vrstev a stiskněte ctrl+j (Windows) nebo cmd+j (Mac) dvakrát vytvoření dvou kopií.
* přejmenování: Pojmenujte vrstvy logicky:
* Horní vrstva:„Vysoká frekvence“ (nebo „textura“)
* Střední vrstva:„nízká frekvence“ (nebo „barva/tón“)
* Spodní vrstva:(Udržujte jako „pozadí“ nebo přejmenujte na „originální“ pro informaci).
2. Připravte si nízkofrekvenční vrstvu (barva a tón):
* vypněte viditelnost vysokofrekvenční vrstvy (vedle ní klikněte na ikonu očí).
* Vyberte "nízká frekvence" vrstva.
* Použijte Gaussian Blur filtr:
* Přejděte na filtr> Blur> Gaussian Blur .
* Radius: Toto je nejdůležitější nastavení a závisí na rozlišení obrazu a na tom, kolik textury se chcete oddělit. Začněte s nízkou hodnotou (např. 2-4 pixely) a postupně ji zvyšujte, dokud neuvidíte nedokonalosti kůže (vady, nerovný tón pleti) dostatečně rozmazané, aby fungovaly, ale bez ztráty celkového tvaru obličeje. Stále byste měli poznat osobu. Přiblížit a ven, abyste vyhodnotili. Chyba na straně menšího rozmazání spíše než příliš mnoho na to, aby si udržela přirozenou strukturu kůže.
* Klikněte na ok .
3. Připravte vysokofrekvenční vrstvu (textura):
* otočte viditelnost vysokofrekvenční vrstvy zpět.
* Vyberte "vysoká frekvence" vrstva.
* Změňte režim Blend této vrstvy na "lineární světlo" .
* Použít image> Použít obrázek ...
* Zdroj: Vyberte aktuální dokument.
* vrstva: Vyberte "nízká frekvence" vrstva.
* míchání: Nastavte to na odečtení .
* měřítko: Nastavte to na 2 .
* offset: Nastavte to na 128 . (To je * rozhodující * pro správné fungování lineárního světla).
* invert: *Ujistěte se, že toto pole není zkontrolováno.*
* Klikněte na ok .
Co se právě stalo?
* Tím, že rozmazáváte nízkofrekvenční vrstvu, jste vytvořili vyhlazenou verzi obrázku obsahující převážně barvu a tónové informace.
* „Aplikujte obrázek“ s „odečtením“ v podstatě * odstraněno * rozmazaná nízkofrekvenční vrstva z původního obrazu, * ponechává pouze vysokofrekvenční informace o textuře * na vysokofrekvenční vrstvě. Režim směsi „lineárního světla“ zviditelňuje texturu, protože detail je překrytý na základní barvě a tónu.
4. Retušování nízkofrekvenční vrstvy (barva a tón):
* Vyberte vrstvu „nízkofrekvenční“.
* Tyto nástroje použijte k vyhlazení tónů pleti, odstranění stínů a dokonce i barvy:
* nástroj pro mixér (důležité):
* Nastavení: Experimentovat s těmito nastaveními; Dobré výchozí body:
* vyčistěte kartáč po každém zdvihu: Zkontrolováno
* Načtěte štětec po každém zdvihu: Zkontrolováno
* mokrý: 10-20% (řídí, kolik se štětec mísí)
* zatížení: 5-15% (řídí, kolik barev/tónu je vzorkováno)
* mix: 75-90% (řídí, kolik je vzorkovaná barva/tón smíchána s existující barvou/tónem)
* tok: 10-20% (řídí rychlost aplikace)
* Ukázka všech vrstev: Nekontrolované (velmi důležité - chcete jen ochutnat pouze z nízkofrekvenční vrstvy.)
* Technika: Jemně malovat oblasti s nerovnoměrným tónem pleti. Použijte krátké, překrývající se tahy ve směru obrysů kůže. Vyvarujte se malování na silných okrajích (jako je okraj nosu nebo rtů), protože to může rozostřit detaily. Zaměřte se na vytváření plynulých přechodů mezi barvami. Ukázka podržením alt/možnosti a kliknutím.
* Blur Tool:
* Síla: 5-15% (používejte velmi střídmě)
* účel: Další hladké jemné tónové variace, ale buďte opatrní, abyste se sráželi a vyrovnali obraz. Použijte jej, kde kartáč mixéru nestačí.
* Lasso Tool + Gaussian Blur:
* Technika: Vyberte oblast nerovného tónu pleti pomocí nástroje Lasso (opeřená hrana pomáhá - peří =5-10 pixelů). Poté aplikujte * velmi jemné * Gaussovské rozmazání (filtr> Blur> Gaussovské rozmazání - poloměr:1-2 pixelů). Použijte to uvážlivě k vyhlazení větších oblastí.
5. Retušová vysokofrekvenční vrstva (textura):
* Vyberte vrstvu „Vysoká frekvence“.
* Použijte tyto nástroje k odstranění vad, bludných chloupků a dalších malých nedokonalostí * bez ovlivnění základní barvy a tónu:*
* nástroj pro klon:
* Nastavení:
* Vzorek: Aktuální vrstva (zásadní!)
* Opacity: 10-30% (pro jemné míchání)
* zarovnáno: Zkontrolováno
* Technika: Ukázka čisté pokožky v blízkosti vady a jemně na ni. Použijte malé velikosti štětce. Neustále se převrat, aby se zabránilo opakováním textur.
* Nástroj pro léčivý štětec:
* Nastavení:
* Vzorek: Aktuální vrstva (zásadní!)
* režim: Normální
* Technika: Podobně jako u klonového razítka, ochutnat čistou pokožku a malování přes vadu. Léčivý kartáč je lepší při míchání textur hladce.
* Nástroj pro uzdravování štětce:
* Nastavení: Obsah-vědomí (obvykle funguje dobře)
* Technika: Stačí kliknout na malé vady. Funguje dobře pro rychlé a izolované nedokonalosti.
Důležité tipy a úvahy:
* nedestruktivní pracovní postup: Vždy pracujte na duplikovaných vrstvách, abyste mohli snadno vrátit změny.
* Opacity: Pro jemnější míchání použijte nižší opacity na kartáčích (zejména razítko a uzdravovací kartáč).
* Velikost štětce: Použijte malé velikosti štětce, abyste udrželi detaily a zabránili rozmazání větších oblastí.
* přiblížení a ven: Pravidelně přiblížit a ven, abyste posoudili celkový účinek retušování.
* nadměrné odolnost: Je snadné přehánět frekvenční oddělení, což má za následek plastový nebo umělý vzhled. Usilujte o přirozený vzhled. Méně je často více.
* ochrana okrajů: Při returském poblíž okrajů buďte velmi opatrní (např. Nos, rty, oči). Nadměrné rozmazání nebo klonování v těchto oblastech může změkčit nebo zkreslit rysy.
* Masy vrstvy: Použijte masky vrstvy k selektivně aplikaci účinků vysokofrekvenčních a nízkofrekvenčních vrstev. To vám dává větší kontrolu a umožňuje vám selektivně obnovit oblasti, kde jste se mohli nadměrně provést. Například můžete maskovat oči a ústa na nízkofrekvenční vrstvě, abyste se zabránili příliš mnoho.
* více průchodů: Někdy je užitečné provést frekvenční separaci vícekrát, s různými poloměry rozostření, řešit různé úrovně detailů.
* praxe: Frekvenční separace vyžaduje praxi zvládnout. Experimentujte s různými nastaveními a technikami, abyste zjistili, co pro vás a váš styl funguje nejlépe.
* monitorovací kalibrace: Ujistěte se, že váš monitor je správně kalibrován tak, aby přesně viděl barvy a tóny.
* globální úpravy: Jakmile dokončíte frekvenční separaci, zvažte přidání globálních úprav (např. Úrovně, křivky, rovnováha barev), abyste dále zvýšili celkový obraz. Ty jsou aplikovány * výše * vrstvy frekvenční separace.
* alternativa k použití obrazu (pro vrstvu s vysokou frekvencí): Zatímco Aplication Image je standardní metoda, někteří upřednostňují použití filtru s vysokým průchodem:
* S vybranou vrstvou „vysokofrekvenční“ přejděte do filtru> Jiný> vysoký průchod ...
* Upravte poloměr Dokud neuvidíte podrobnosti o textuře. Poloměr závisí na rozlišení vašeho obrazu, ale obvykle bude v rozmezí 1-4 pixelů.
* Klikněte na ok .
* Změňte režim směsi vysokofrekvenční vrstvy na lineární světlo .
* * Vysoký průchod může být někdy snadnější vizualizovat texturu, kterou izoluje, ale aplikovat obrázek je technicky přesnější metoda pro dokonalé oddělení. *
Stručně řečeno, frekvenční separace je silnou technikou pro retušování portrétu, ale vyžaduje trpělivost a praxi. Oddělením textury a tónu můžete dosáhnout přirozenějších a kontrolovaných výsledků a vyhnout se „plastovému“ vzhledu, který se může často vyskytnout tradičními metodami retušování. Nezapomeňte pracovat nedestruktivně a používat jemné úpravy pro nejlepší výsledky.