Rychlý tip:test koule
Místo toho, aby se okamžitě soustředil na osobu, si představte jednoduchou sféru v místě, kde plánujete vzít svůj portrét. To vám pomůže abstraktovat světlo a vidět, jak se to chová.
Zde je to, co hledat ve vaší imaginární sféře:
* zvýraznění: Nejjasnější část koule, kde světlo zasahuje přímo. To vám ukazuje *zdroj *světla a jeho *směr *.
* Shadow: Tmavá oblast na opačné straně zvýraznění. Všimněte si, jak tma je a jak ostrý nebo postupný přechod je ze světla na stín. To vám vypráví o * tvrdosti * nebo * měkkosti * světla.
* Midtones: Oblast mezi zvýrazněním a stínem. Toto jsou jemnější tóny, které definují podobu koule. Všimněte si, jak přecházejí.
* odražené světlo (volitelné): Někdy uvidíte mírné rozjasnění ve stínové oblasti, způsobené světlem skákání z okolních povrchů. To pomáhá vyplnit stíny a vytvářet příjemnější vzhled.
* Cast Shadow (volitelné): Stín, který koule vrhá na zem nebo jiný povrch. Tím se scéně přidává kontext a hloubku.
Jak jej použít na portréty:
Jakmile jste vizualizovali světlo na sféře, přeložte jej do vašeho předmětu:
* zvýrazněte na obličeji: Kde zasáhne světlo? Obvykle je na čele, nose, lícních kostech a bradě.
* stíny na obličeji: Kam padají stíny? Obvykle, pod obočím, pod nosem, pod bradou a po stranách obličeje. Hloubka těchto stínů ovlivňuje charakter portrétu. Hluboké stíny mohou přidat drama, zatímco měkké stíny jsou lichotivější.
* hledejte záchytné světlomety: Jedná se o malé odrazy světelného zdroje v očích. Přinášejí oči k životu a učiní portrét poutavější.
Příklady scénářů a co hledat:
* Světlo okna: Představte si kouli poblíž okna. Vrcholem bude nejblíže k oknu a stín bude na opačné straně. Pokud se jedná o velké okno, světlo bude měkké, s postupnými přechody. Pokud se jedná o malé okno, světlo bude těžší, s ostřejšími přechody.
* zatažený den: Světlo bude velmi měkké a rozptýlené, s minimálními vrcholy a stíny. To je často považováno za lichotivé, protože to minimalizuje nedokonalosti.
* přímé sluneční světlo: Světlo bude velmi drsné, se silnými vrcholy a hlubokými stíny. To může být dramatické, ale také nelichotivé, ne -li opatrně zpracováno. Možná budete chtít najít nějaký otevřený odstín.
* pomocí reflektoru: Reflektor odrazí světlo zpět do stínů, naplňuje je a změkčuje celkový vzhled. V podstatě vytváří větší, měkčí zdroj světla.
* pomocí flash: S bleskem se zvýraznění koule objeví kdekoli, kde směřujete blesk, a stíny padají na opačnou stranu. Velikost modifikátorů světla Flash (jako jsou softboxy) ovlivní, jak tvrdé nebo měkké jsou stíny.
klíčové s sebou:
* zjednodušení: Test sféry vám pomůže abstraktovat světlo a vidět jeho chování.
* pozorovat: Procvičujte pozorování světla v různých situacích a jak to ovlivňuje objekty.
* experiment: Vyzkoušejte různé nastavení osvětlení a zjistěte, jak mění vzhled vašich portrétů.
* praxe: Čím více cvičíte, tím lépe se stanete na vidění a pochopení světla.
Pravidelným procvičováním testu sféry vyvinete intuitivní pochopení toho, jak světlo funguje a jak jej používat k vytváření krásných portrétů. Hodně štěstí!