1. Duplikujte vrstvu pozadí
* klikněte pravým tlačítkem myši na vrstvě „pozadí“ v panelu vrstev.
* Vyberte "Duplicitní vrstva ..."
* Přejmenujte novou vrstvu „nízká frekvence“ nebo „rozmazání“ (toto je vrstva pro barvu a tón).
* Znovu duplikujte vrstvu „nízké frekvence“.
* Přejmenujte druhou duplicitní vrstvu „Vysoká frekvence“ nebo „textura“ (toto je vrstva pro detail).
2. Rozmazání nízkofrekvenční vrstvy
* skrýt Vrstva „Vysoká frekvence“ kliknutím na ikonu očí vedle ní v panelu vrstev.
* vyberte vrstva „nízkofrekvenční“.
* Přejděte na `Filtr> Blur> Gaussian Blur ...`
* Upravte poloměr: Toto je klíčová část. Chcete rozostřit nedokonalosti pokožky (barevné variace, stíny), ale ne natolik, že ztratíte základní strukturu. Začněte s nízkou hodnotou (např. 2-4 pixely) a postupně ji zvyšujte, dokud pokožka nevypadá hladce, ale * před * důležitými okraji (jako je most nosu nebo obrys rtů) zmizí. Nejlepší hodnota závisí na rozlišení vašeho obrazu.
* Klikněte na ok .
3. Naneste obrázek na vysokofrekvenční vrstvu
* ústně Vrstva „Vysoká frekvence“ kliknutím na prázdné pole, kde bývala ikona oka.
* vyberte vrstva „vysoká frekvence“.
* Přejděte na `image> Použít obrázek ...`
* vrstva: Vyberte vrstvu „nízkofrekvenční“, kterou jste právě rozmazali.
* míchání: Nastavit na „odečíst“
* měřítko: Nastaveno na „2“
* offset: Nastaveno na „128“ (to vám dá neutrální šedou vrstvu)
* invert: Ujistěte se, že to není * kontrolováno.
* kanál: RGB
* Klikněte na ok .
4. Změňte režim míchání vysokofrekvenční vrstvy
* S stále vybranou vrstvou „vysoká frekvence“ změňte režim míchání z „normálního“ na „lineární světlo“. Nyní byste měli vidět obnovený váš původní obrázek. Režim míchání „lineárního světla“ přidá detail zpět z vysokofrekvenční vrstvy do rozmazané barvy/tónu z nízkofrekvenční vrstvy.
5. Retušování nízkofrekvenční vrstvy
* vyberte vrstva „nízkofrekvenční“. To je místo, kde uděláte většinu retušování.
* nástroje: Použijte nástroje jako:
* nástroj pro mixér (b) :Toto je obecně považováno za * nejlepší * nástroj pro frekvenční oddělení. Míchá barvy a tóny hladce bez rušení textury. Experimentujte s různými možnostmi vlhkosti a vzorků. Nižší nastavení vlhkosti vám poskytuje přesnější kontrolu. Vyšší hodnoty mísí oblasti agresivněji. Upravte další nastavení, jako je zatížení, míchání a tok na základě vašeho obrazu a požadovaného efektu. Pro velmi jemné vyhlazení použijte nízký průtok a nízkou vlhkost.
* nástroj pro léčivý kartáč (j): Použijte toto k odstranění vad nebo větších nedokonalostí. Ujistěte se, že „vzorek všech vrstev“ je v liště opcí * zrušen *. Chcete vzorkovat pouze z nízkofrekvenční vrstvy.
* nástroje pro značky klonů: Další možnost odstranění vad, ale buďte velmi opatrní, abyste nezaváděli opakující se vzory. Opět by mělo být „ukázkové všechny vrstvy“ *zrušeno *.
* Blur Tool (R): Použijte toto k vyhlazení větších oblastí variace barev. Buďte opatrní, abyste nepřeštuřili, protože ztratíte detaily.
* Technika: Pracujte pomalu a jemně. Cílem je smíchat barvy a tóny, ne smazat detaily. Přiblížit se, abyste viděli, co děláte, ale často se přiblížíte, abyste zkontrolovali svůj pokrok. Vyvarujte se vytváření dokonale hladké, plastové pokožky.
* vzorkování barev (je -li to nutné): Někdy možná budete muset ochutnat barvu z nedaleké oblasti a namalovat ji do problémové oblasti. Použijte nástroj Eyedropper (I) ke vzorku barvy a poté použijte měkký kartáč na vrstvě „nízké frekvence“.
* nedestruktivní úpravy: Pro další korekci a úpravy barev použijte nastavovací vrstvy nad oběma frekvenčními vrstvami. Do nastavovacích vrstev můžete přidat ořezové masky tak, aby ovlivnily pouze skupinu separace kmitočtu.
6. Retušování vysokofrekvenční vrstvy (pro extrémní případy)
* Obecně se budete chtít vyhnout returské vrstvě „vysokofrekvenční“, pokud to není nutné. Pokud *musíte *, použijte následující:
* nástroje pro značky klonů: Použijte tento nástroj * velmi * střídmě odstranit rušivé malé chloupky nebo nedokonalosti * uvnitř * vrstvy textury. Udržujte velikost štětce velmi malou.
* nástroj pro léčivý kartáč (j): Používejte opatrně.
* Důležité: Jakékoli změny vrstvy „vysokofrekvenční“ ovlivní přímo texturu. Přehánění zde může vést ke ztrátě detailů a nepřirozenému vzhledu.
7. Jemné doladění (volitelné)
* Nastavení opacity: Upravte neprůhlednost vrstvy „nízké frekvence“ nebo „vysokofrekvenční“, abyste doladili celkový efekt. Snížení neprůhlednosti vrstvy „nízké frekvence“ bude zobrazovat více původních detailů a zároveň snížit neprůhlednost vrstvy „vysoká frekvence“ zjemní celkovou texturu.
* maskování vrstvy: Masy vrstvy můžete vytvořit na obou vrstvách, abyste selektivně aplikovali efekt separace kmitočtu. Například byste se mohli chtít vyhnout aplikaci na oči, rty nebo vlasy.
osvědčené postupy a tipy:
* nedestruktivní pracovní postup: Vždy pracujte na duplikovaných vrstvách, takže můžete snadno vrátit změny nebo vrátit se k originálu.
* Začněte jemný: Je vždy snazší přidat více efektů, než odstranit příliš mnoho. Chyba na straně nedostatečného odolnosti.
* konzistentní poloměr rozostření: Pro konzistentnější výsledek používejte stejný poloměr rozostření Gaussian Blur v průběhu procesu.
* přiblížit a ven: Přiblížit se do práce na detailech, ale často přibližujte, abyste viděli celkový účinek.
* Přestávky: Na několik minut odstoupí od obrázku a vraťte se čerstvými očima.
* praxe: Čím více cvičíte, tím lépe se stanete při posuzování příslušných technik rozostření a retušování.
* Vyhněte se nadměrnému provedení: Cílem je vylepšit obraz, ne vytvořit plastový nebo nerealistický vzhled.
* zvažte osvětlení: Retušování by mělo doplňovat stávající osvětlení na obrázku. Nesnažte se drasticky změnit osvětlení s frekvenční separací.
* použijte grafický tablet: Grafický tablet s citlivostí na tlak vám poskytne mnohem větší kontrolu při použití nástrojů pro mixér a nástroje pro klon.
* experiment: Nebojte se vyzkoušet různá nastavení a techniky, abyste zjistili, co pro vás a vaše obrázky funguje nejlépe. Neexistuje žádné univerzální nastavení pro poloměr Gaussian Blur.
Alternativy k separaci frekvence:
Zatímco separace kmitočtu je silné, existují alternativní techniky, které mohou být užitečné, zejména pro jednodušší retušovací úkoly:
* dodge and vypalovat: Ruční zesvětlení a ztmavnutí oblastí, které vyrovná tón pleti a vytvářejí dimenzi.
* Léčivý kartáč a nástroje pro hojení štětce: Jednoduché nástroje pro odstranění vad a malých nedokonalostí.
* Portrét plugin (imageNomic): Populární plugin, který automatizuje většinu procesu vyhlazování kůže. Je to rychlé a snadné použití, ale nemusí vždy přinést nejpřirozenější výsledky.
Stručně řečeno, frekvenční separace je všestrannou technikou pro returci portrétu na profesionální úrovni. Oddělením informací o barvě a tónu od textury můžete dosáhnout hladké, přirozeně vypadající pokožky a zároveň zachovat důležité detaily. Nezapomeňte praktikovat, experimentovat a vždy usilovat o jemný a realistický výsledek.