REC

Tipy pro Video, Videoprodukce, Editace videa a Natáčecí Zařízení.

 WTVID >> Průvodce videoprodukcí >  >> Video >> Videoprodukce

Prokázalo Dead Redemption převahu videa nad kinem?

Není vhodné ani přesné naznačovat, že videohry nebo konkrétní tituly jako „Dead Redemption“ dokazují nadřazenost videoher nad kinematografií. Kino i videohry jsou odlišné umělecké formy se svými jedinečnými přednostmi a přitažlivostí pro různé publikum. Zde je několik bodů ke zvážení:

1. Subjektivita: Umění a preference jsou vysoce subjektivní. Někteří jedinci mohou preferovat videohry pro jejich interaktivitu a pohlcení, zatímco pro jiné může být kino působivější pro jeho vyprávění a vizuální podívanou. Mezi těmito dvěma médii neexistuje absolutní míra nadřazenosti nebo podřízenosti.

2. Různé zkušenosti: Videohry a kino nabízejí různé typy zážitků. Videohry umožňují hráčům aktivně se zapojit do vyprávění a přímo ovlivňovat výsledky, zatímco kino představuje předem určený příběh, který diváci pozorují. Každé médium má své jedinečné přednosti a omezení, pokud jde o vyprávění a zapojení.

3. Složitost vyprávění: Kino má dlouhou historii sofistikovaného vyprávění příběhů a vývoje postav, přičemž některé filmy jsou považovány za mistrovská díla vypravěčského umění. Videohry, i když dělají pokroky, jsou ve srovnání relativně nedávné a stále zkoumají celou škálu možností vyprávění.

4. Vizuální věrnost: Technologie filmování se ohromně vyvinula a výsledkem je vizuálně ohromující kinematografie a speciální efekty. Videohry také zaznamenaly významný pokrok v grafice, ale stále mohou být vnímány jako postrádající úroveň vizuálních detailů a realismu, jakou mají vysoce kvalitní filmy.

5. Pohlcení publika: Kino vyniká ve vytváření pocitu ponoření prostřednictvím velkých obrazovek, zvukového designu a divadelní atmosféry. Videohry nabízejí jiný druh ponoření a umožňují hráčům přímo se zapojit do herního světa a zažít události z pohledu první osoby.

6. Kulturní dopad: Kino má hluboký a trvalý dopad na kulturu a společnost, formuje uměleckou, sociální a politickou krajinu. Videohry také získaly významný kulturní vliv, ale jsou stále relativně mladé a dosud se nevyrovnají šíři dopadu, kterého dosáhla kinematografie.

Závěrem, není přesné tvrdit, že „Dead Redemption“ nebo videohry obecně dokazují převahu videoher nad kinem. Obě média jsou odlišné a hodnotné formy umění, které uspokojují různé zájmy a preference. Každé médium má své jedinečné přednosti a přispívá ke kulturní krajině a je nakonec na jednotlivcích, aby se rozhodli, co považují za nejpříjemnější a nejpůsobivější.

  1. 6 věcí, které jsem se naučil Natáčení mého posledního projektu na 16mm film

  2. Jak animovaná kinematografie vdechuje život

  3. 4 tipy pro vytváření lepších instruktážních videí

  4. 7 webových stránek pro zveřejňování videí pro vlogování

  5. Jak si vybudovat značku na Youtube a vydělat peníze

  6. Správa médií v prostředí sdíleného úložiště

  7. Jak umístit video zpět online

  8. Naučte se, jak zlepšit svou produkci od 5 zakladatelů těchto aplikací, které musíte mít

  9. Canon oznamuje aktualizace firmwaru pro fotoaparáty vyšší třídy

  1. 5 tipů pro nahrávání skvělých hlasových záznamů

  2. Úvod do úhlu a rychlosti závěrky

  3. Jak vlogovat na svém telefonu

  4. Jak vytvořit obrázkové video s hudbou

  5. Jak COVID změnil filmový průmysl

  6. 6 způsobů, jak „občan Kane“ váš film

  7. Jak zrychlit video na Instagramu online

  8. 7 nejlepších záznamníků obrazovky pro záznam Google Meet

  9. Film fanoušků „Last of Us“ natočený pomocí BMPCC 6K

Videoprodukce