1. Koncepce a design :
- Umělci, designéři a vypravěči spolupracují na vývoji konceptu, vzhledu a chování robota.
- Přijdou s podrobným příběhem, účelem a osobností robota.
- Proces navrhování zahrnuje vytváření náčrtů, 3D modelů a koncepčního umění, které oživí vzhled robota.
2. Technické inženýrství :
- Robotičtí inženýři a strojní konstruktéři pracují na vnitřních mechanismech a konstrukci robota.
- Zajišťují, že tělo, klouby a hydraulika robota jsou navrženy pro potřebnou úroveň mobility, síly a flexibility.
- Zvažuje se rozložení hmotnosti robota, řídicí systémy a napájení.
3. Výběr materiálu a konstrukce :
- K vytvoření odolného a lehkého těla robota lze použít materiály jako uhlíková vlákna, hliník a dokonce i titan.
- Exteriér robota může obsahovat složité detaily a textury, které mu dodají realistický a vizuálně poutavý vzhled.
4. Pohyb a animace :
- Technologie snímání pohybu se používá k zachycení pohybů herců nebo animátorů, aby sloužila jako reference pro pohyby robota.
- 3D animátoři pak přivedou robota k životu vytvořením plynulých, realistických animací, které zachycují jeho osobnost a zamýšlené chování.
5. Řídicí systémy :
- Jsou integrovány pokročilé řídicí systémy, které umožňují dálkové ovládání robota loutkáři nebo dokonce vzdáleně prostřednictvím ovladačů nebo počítačově generovaných příkazů.
6. Senzory a interaktivita :
- Lze začlenit senzory, které umožní robotovi interagovat se svým prostředím a reagovat na podněty, jako jsou hlasové příkazy, překážky nebo lidský dotyk.
7. Speciální efekty :
- Týmy vizuálních efektů pracují na vylepšení schopností robota pomocí digitálních prvků, jako jsou energetické výboje, jiskry a další speciální efekty.
- To přidává další vrstvu badassery k činnostem a schopnostem robota.
8. Zvukový design :
- Zvukoví designéři vytvářejí vlastní zvukové efekty pro robota, zachycují bzučení jeho strojů, dunění jeho kroků a jakékoli zvuky, které evokují jeho silnou přítomnost.
9. Kostýmy a rekvizity :
- Kostýmní návrháři vytvářejí vizuálně nápadné kostýmy nebo úpravy pro robota, čímž dodávají jeho vzhledu hloubku a dávají mu vyniknout na obrazovce.
- Další rekvizity nebo příslušenství mohou být navrženy tak, aby zlepšily schopnosti robota a drsný vzhled.
10. Spolupráce a testování :
- Celý proces je výsledkem spolupráce mezi různými odděleními, včetně kostýmů, speciálních efektů, zvukového designu a inženýrských týmů.
- Provádí se přísné testování, aby byla zajištěna funkčnost, odolnost a bezpečnost robota při natáčení.
11. Natáčení na místě :
- Když je robot konečně připraven, je převezen na filmové kulisy, kde je integrován do scén a ovládán zkušenými loutkáři nebo dálkově ovládán.
- Filmový štáb spolupracuje na zachycení epických momentů, které předvádějí robotovu špatnou hru.
12. Postprodukce a vizuální efekty :
- Záznam je odeslán postprodukčnímu týmu, který dolaďuje detaily ve vizuálních efektech, barevném odstupňování a úpravách.
- Pro další zvýšení přítomnosti robota na obrazovce mohou být přidány další záběry nebo vylepšení.
Spojením odborných znalostí z designérských, inženýrských, vizuálních efektů a filmařských týmů jsou produkční společnosti jako „Am Filmmakers“ schopny vytvořit fascinující a ošklivé roboty, které uchvátí diváky na velké obrazovce.