Co je to animace?
Pohyblivé obrázky jsou základem filmu. U tradičních filmových kamer procházejí proužky celuloidu kamerou rychlostí 24 snímků za sekundu, aby navodily iluzi pohybu. To, co vidíte, jsou po sobě jdoucí obrázky, které jsou záběry skutečného místa. V tradiční animaci jsou obrázky, které vidíte, fotografiemi kreseb, loutek nebo jiných modelů, které zastupují objekty a lidi ze skutečného světa. Obvykle u pohyblivých postav bude 12 kreseb za sekundu, což znamená, že stejná kresba bude použita zády k sobě (nebo „po dvou“).
Proces objevování toho, co je animace, obvykle následuje storyboarding a nahrávání zvukové stopy. Vzhledem ke složitosti začlenění hlasových her, zvuku a hudby je mnohem snazší přiřadit animaci k již existující stopě než naopak. Z tohoto důvodu je synchronizovaná stopa dokončena jako první, než se složí „animatický“ příběh. To pak určí celkový návrh a uspořádání, které ředitel projektu schválí. Po schválení může začít animace a můžete si hrát s různými typy animací.
Stručná historie animace
Zatímco základní technologie animace je jako celuloidový film, její historie sahá až do filmového průmyslu. Analogové formy animace existovaly stovky let v loutkářství, stínohře, kouzelných lucernách, zoetropech a flipbookech. Základním předpokladem je, že po sobě jdoucí obrázky mohou být umístěny dohromady a rychle zobrazeny, aby se vytvořil pocit akce.
Nakonec vznikla chromolitografie a animace byly umístěny na filmové smyčky. To ukazovalo opakující se akce, protože smyčka se opakovala znovu a znovu. Stop motion fotografie nakonec umožnila vystavení ručně kreslených animací. Když to zvuková technologie umožnila, tradiční animace se sloučila a vytvořila začínající katalog Walta Disneyho (nejslavnější s Steamboat Willie ). Sněhurka a sedm trpaslíků byl uveden v roce 1937 jako vůbec první celovečerní animovaný film. To ve 30., 40. a 50. letech 20. století vyvolalo vlnu postupných obrázků využívajících tradiční animaci.
Televize také vyvolala velký zájem a znovuobjevení s formou animace. Hannah Barbera Productions byla pozoruhodně plodná a oblíbená u příkladů animace jako The Flintstones , The Jetsons a Scooby-Doo . To, co je dnes animace, se z velké části provádí pomocí počítačů (o tom později), ale stále se těší široké oblibě v televizi a filmu. Obecně řečeno, existuje 5 typů animace.
Typy animací
Tradiční animace
To, co odlišuje tradiční animaci od ostatních, je její analogová povaha. Každý obrázek je nakreslen ručně na stole s filtrováním světla. To umožňuje animátorovi vytvořit to, čemu se říká „keyframing“, což je umístění objektů v určitém okamžiku. Sekvence těchto snímků dává pohyblivému obrazu hladký přechod, kterým jsou filmy známé. Pro daný projekt můžete mít tým animátorů kreslících s jedním umělcem, který vytvoří až 100 snímků za den (ti nejzkušenější!). Tradiční animace je jedním ze 3 základních typů animace.
Zatímco různé styly animace mohou znamenat různé typy animace (například tradiční vs. 3D), existují různé styly animace i v rámci tradiční animace. Příkladem toho je film z roku 2017 Loving Vincent byl vůbec prvním plně namalovaným filmem. S týmem 125 umělců zkonstruovali 65 000 rámů výhradně pomocí olejové barvy na plátně. To ukazuje, že ačkoliv je tradiční animační styl nejstarší používaný v kinematografii, stále existuje spousta prostoru pro reinvenci.
2D animace (vektor)
Zatímco tradiční animační technika využívá kresby ilustrátorů, 2D animace využívá počítačové kresby k „vybavení“ různých klíčových snímků pro každou následující fotografii. Jinými slovy, namísto toho, aby musel umělec pokaždé kreslit novou ilustraci, aby simuloval pohyb, může jednoduše překonfigurovat již existující ilustraci jako kopii, která vytváří řetězec obrazů používaných k vytvoření filmu. Jedná se o jeden ze 3 základních typů animace. Příklady animací, které využívají 2D animaci, jsou Simpsonovi , Rick and Morty a Rodinný chlap .
Chcete-li vytvořit vlastní 2D animaci, vyzkoušejte software jako Stop Motion Studio a Cartoon Animator.
3D animace
Dnes je 3D animace nejběžnější z 5 typů animací. I když se v celém světě animace tolik rozšířilo, být na počítači neznamená, že při práci s programy neexistuje seriózní umění a řemeslo. Podobně jako počítačová 2D animace umělec překonfiguruje části těla postavy, aby vytvořil iluzi pohybu. Na rozdíl od 2D animace je vidět celé tělo postavy a je třeba vzít v úvahu rozměry postav. Je třeba vzít v úvahu stíny, hloubku a rozměry. S větším technickým rozměrem však přichází větší flexibilita na straně umělců. Jsou možné nové možnosti týkající se zakřivení, pohybů a odstranění stárnutí. Toto je jeden ze 3 základních typů animace.
Oblíbené příklady 3D animace jsou Coco , Hugo a Toy Story . V komerčním světě se můžete také podívat na práci Vania Heyman, obchodní ředitelky, která byla porotkyní naší Edit Challenge. Pokud máte zájem prozkoumat tento typ animace, oblíbené softwarové možnosti jsou Autodesk Maya, Adobe After Effects a Cinema 4D.
Pohyblivá grafika
Pohyblivá grafika se řídí stejnou logikou animační techniky, jedná se o obraz, který se opakuje, aby vytvořil iluzi pohybu. Rozdíl nastává, když se neřídí tradiční animací ve své věrnosti postavě a příběhu. Nemusí mít ani správné ilustrace, ale lze jej zkonstruovat pomocí tvarů, log nebo prvků loga. Tento typ animace je oblíbený u reklam, obchodních log, vysvětlujících videí a animací uživatelského rozhraní. Příklady jsou široké, například v názvech filmů a vašich oblíbených reklamách. Pokud se chcete ohánět pohyblivou grafikou, podívejte se na Adobe After Effects nebo Cinema 4D.
Zastavit pohyb
Stop motion je typ animační techniky prováděné fyzickou manipulací s objekty v malých krocích, aby se vytvořila iluze pohybu. Stop motion má výrazný vzhled, protože se používají modely vyrobené z hlíny nebo plastelíny. Stop motion se také používá v neanimovaném kontextu, kde je s osobou manipulováno kousek po kousku. Příklady se často používají v hudebních videích, buď v Road to Nowhere od Talking Heads nebo Oren Lavie Her Morning Elegance . Můžete se podívat na software pro zastavení pohybu, jako je Filmora-Pro, Dragon Frame nebo Heron Animation.
Závěr
Animace má ve filmu bohatou historii. Od počátků tradiční animace ušla dlouhou cestu začleněním moderních technologií do celovečerních filmů, televizních pořadů a reklam. Výsledkem je, že animace představuje neomezené možnosti, jak protáhnout své kreativní svaly a prozkoumat nové způsoby vyprávění. Můžete to udělat kreslením, hraním si s 3D technologií, používáním pohyblivé grafiky pro reklamy nebo vytvářením hliněných modelů se stop motion. Prozkoumejte tedy styl, který vás zajímá, a nechte svou kreativitu proudit.