Hledáte něco navíc, díky čemuž budou vaše videa opravdu žhavá? Proč nezkusit malou animaci? Já vím, zdá se to nemožné. Pravděpodobně jste slyšeli, že miliardě umělců trvalo 50 let, než vytvořili The Emperor’s New Groove, nebo že výroba kožešiny ve společnosti Monsters, Inc. vyžadovala kombinovaný výpočetní výkon celého západního světa.
Ale pravdou je, že počítačová animace ještě nikdy nebyla tak dostupná běžnému smrtelníkovi. Tento článek vám ukáže několik způsobů, jak můžete skočit a namočit si nohy, doufejme, že vám to nebude přerůstat přes hlavu.
Ale jak?
Animace je jednoduše záležitostí mírné změny obrázku od snímku k snímku. Můžete dokonce použít Photoshop k vytváření animací tímto způsobem, kreslení jednoho snímku po druhém a vytváření filmu. Můžete dokonce sledovat růst trávy.
Je neuvěřitelné, jak Winsor McCay vytvořil první z animací velké ligy na počátku 20. století. V jednom pozoruhodném filmu, nazvaném Gertie the Dinosaur, McCay ručně nakreslil přes 10 000 obrázků, aby jeho prehistorická postava ožila.
Moderní způsob, jak vytvořit animaci, jako je tato, je kreslit znaky v popředí na průhledné listy, nazývané cels. Poté je můžete položit na pozadí a vyfotit další snímek. Ale za McCayových časů nebyla cel animace ještě vynalezena, takže byl nucen překreslit stejné pozadí v každém snímku. A myslíte si, že máte opakované stresové zranění.
Naštěstí pro McCaye byl film velkým hitem a zanechal silnou stopu v historii animace. Jednotlivé rámy od Gertie the Dinosaur se nyní prodávají za přibližně 4 000 $. To oceňuje celý film na přibližně 40 milionů dolarů, což není špatné, dokonce ani podle dnešních měřítek.
Něco jednoduchého pro začátečníky
Než se posadíte a nakreslíte 10 000 obrázků Photoshopu, začněte s něčím trochu jednodušším. Vynechme kreslení úplně, co takhle nějaké animované tituly?
Většina aplikací pro úpravu videa vám umožňuje vytvářet jednoduché titulky a klouzat je po obrazovce a je pravděpodobné, že váš titulkovací program vám také umožní animovat vaše titulky. Tyto programy mohou přimět počítač, aby dělal ty nejnudnější části. To uvolní vaši kreativitu pro další věci, vše, co musíte udělat, je nastavit určité „klíčové“ snímky v animaci a program zjistí všechny snímky mezi nimi. Tomu se říká „tweening“ a je to vynález s největší úsporou práce v celé historii animace.
Chcete-li například animovat titulek v After Effects, můžete vzít účaří textu a ohýbat jej od rámečku k rámečku. Vložte křivku nahoru do snímku 1 a křivku dolů do snímku 50 a program vytvoří úžasně plynulý přechod mezi dvěma klíčovými snímky a rozhýbe váš titul ve dvou jednoduchých krocích. Text můžete deformovat, zvětšovat, roztahovat a jinak mačkat, abyste získali velmi působivé efekty.
Dobrý animační program vám poskytne určitou časovou osu, abyste mohli sledovat akci snímek po snímku. Časová osa by měla být schopna zobrazovat obrázky a dokonce i nějaký způsob vizualizace zvukové stopy. Například koordinací pokřivení textu s grafickým soundtrackem můžete své tituly roztančit v rytmu hudby. A protože je to jen text, nemusíte kreslit jediný obrázek.
Důležitou jemností animace je, jak rychle přecházíte z jednoho klíčového snímku do druhého. Závodíte z bodu do bodu jako Road Runner, nebo se v akci a zase z ní uvolňujete jako Pepe LePew? Dobrý animační program vám poskytne kontrolu nad touto dynamikou.
Chcete animovat statický obrázek? To je jednoduché. Stačí importovat obrázek do After Effects a převést jej do akce. Pro větší realismus použijte nějaké rozmazání pohybu.
Existuje úžasné množství emocionálního dopadu, který můžete přidat k statickému obrázku pomalým posouváním nebo přibližováním. Tyto základní, ale výkonné techniky s velkým efektem použil Ken Burns ve svých epických dokumentech o občanské válce a baseballu.
Většina animačních programů také poskytuje vrstvy, což jsou počítačové ekvivalenty cels. Skládáním obrázků do vrstev můžete vytvářet obrázky se silnou texturou, které upoutají pozornost uživatele na delší dobu.
Teď pro opravdovou zábavu
Pokud jste ochotni nakreslit i několik jednoduchých tvarů, můžete za své peníze získat spoustu vizuálních třesk. Jedním ze způsobů, jak vytvořit animaci, je jednoduše postupovat snímek po snímku. Začnete se snímkem a provedete na něm úpravy, jeden snímek po druhém. Je to jednoduché, intuitivní, poučné a zřídkakdy komerční.
Zdaleka nejlepší způsob, jak animovat, je vytvářet storyboardy; poslouží i ten nejhrubší náčrt. Je to ekvivalent náčrtu spisovatele a udrží vás v cíli během vašeho projektu.
Mezi pozoruhodné programy pro 2D animaci patří Flash a Director od Macromedia. Přestože byly tyto programy navrženy s ohledem na internet, mohou produkovat filmy v jakémkoli rozlišení i pro video.
Flash umožňuje používat doplnění u názvů a objektů, které kreslíte. V počítačové grafice má slovo „malovat“ jinou konotaci než slovo „kreslit“. První je přesně to, co byste mohli očekávat, s počítačovými verzemi štětců a barev ve spreji. Kreslení je ale jiné. Kreslení je spíše spojením bodů, kdy vytváříte obrázky jejich obrysem. Také se nazývá vektorové kreslení a má tu výhodu, že je nezávislé na rozlišení. To znamená, že můžete zobrazit vektorový obrázek jako malou ikonu videa 16×16 pixelů nebo v celoobrazovkovém 70mm Cinerama a na obou místech bude vypadat skvěle. To je zcela odlišné od vyfukování tradičního obrázku, který během procesu vyfukuje také pixely. Protože je vektorové kreslení založeno na matematických bodech, lze jej škálovat a reprodukovat v libovolném požadovaném rozlišení.
To také znamená, že je můžete snadno doplňovat. Nakreslete obličej v Snímku 1 a poté přetáhněte koutky úst nahoru v Snímku 30. Hladce doladěný úsměv má za následek pouze několik kliknutí myší. Jakmile jednou doplníte, už se nevrátíte.
Přidejte k zábavě další rozměr
Skutečným vrcholem animace je 3D. Je to však jen o málo snazší než operace mozku, takže neočekávejte, že to zvládnete okamžitě. Jediný pohled na rozhraní způsobil, že mnoho umělců na místě omdlévalo. Ale 3D je místem, kde počítače významně přispěly:šetří práci, zvyšují realističnost a posouvají hranice kreativity.
3D animace je tak mocná, že je předurčena k tomu, aby dominovala animaci, pokud se tak již nestalo. Podívejte se na Toy Story, A Bug's Life, Dinosaur, Shrek, Final Fantasy a Monsters, Inc. Jsou samozřejmě 3D, ale zajímavější bonbónek je, že i tradiční 2D animace jako Lví král, Aladdin a Hercules jsou často inspirovány nebo přímo vypočítány 3D animační software.
Všechna animační studia se shodují:3D je in. Není to tak, že by 2D skončilo, jde jen o to, že 3D může být při vší své složitosti rychlejší, jednodušší a užitečnější než 2D.
Vytvářet animace byl vždy notorický medvěd. To je stále pravda, ale programy jako Discreet's 3d Studio Max, Alias|Wavefront's Maya a NewTek's LightWave vám umožňují vytvářet stvoření a světy, které pak můžete fotografovat ze spousty různých perspektiv. To znamená, že jediný 3D model může dát vzniknout hodinám animace. Zkuste to na svých ručně kreslených celech!
Stejně jako u 2D animace je nejjednodušší začít s 3D pomocí titulkovacího programu. Zde opět můžete dosáhnout mistrovských výsledků pouhým psaním. Programy jako Crystal 3D Impact! Profesionál od CrystalGraphics nebo Ulead’s COOL 3D vás dokáže rychle zprovoznit, a to za zlomek ceny 3D výkonných zařízení uvedených výše. Je to skvělý způsob, jak začít s animací, zejména s 3D animací.
A tak?
Tak na co čekáš? Tyto programy jsou skvělé, a pokud jste s jedním z nich ještě nehráli, opravdu o to přicházíte. Počítačová animace je zcela nový svět a vaše video už nikdy nebude stejné, jakmile zjistíte, jak snadné to může být. Neočekávejte Monsters, Inc., když se poprvé vydáte ven, ale i hodina strávená s dobrým programem 3D titulků vám může přinést vražedné výsledky.