Historicky byla celá věc s opravou na místě využívána režiséry a producenty, kteří nevěděli nic o tom, co by bylo zapotřebí k tomu, aby se taková věc skutečně uskutečnila. Dnes existuje trend směřující k opravám věcí v postprodukci – zvuku i videa –, ale nyní je to založeno na znalosti našich nástrojů a toho, co umí. Pokud můžete něco chytit hned a opravit to později, nebylo by to lepší než přefotit nebo to nemít vůbec? Co tedy vlastně můžete v příspěvku opravit? Technologie vytvořila řadu nových možností spolu se všemi starými pohotovostními režimy. Pojďme se na to podívat.
Audio Essentials
Zvuk má několik charakteristik, které určují, jak zní:amplitudu a frekvenci. Amplituda je snadná, jde o hlasitost nebo hlasitost zvuku. Amplitudu můžete snadno vidět v zobrazení průběhu zvuku nebo v editorech videa. Jsou to klikaté čáry, které probíhají skrz váš průběh. Žádná raketová věda zde; čím výše je řádek, tím hlasitější je zvuk.
Hlasitost nebo amplituda neznamenají mnoho, pokud zvuk není slyšitelný. Zde přichází na řadu frekvence. Frekvence souvisí s výškou nebo laděním zvuku. Frekvence je určena tím, kolikrát za sekundu výška vibruje. Možná jste slyšeli o ladění nástrojů na A440. A je název hudební noty a 440 je počet vibračních cyklů za sekundu. Ve skutečnosti se frekvence měřila v cyklech za sekundu nebo CPS. Dnes se měří v Hertzech na počest Heinricha Hertze. Bez ohledu na to, různá čísla, stejný nápad. Samozřejmě je neobvyklé pracovat na jedné konkrétní frekvenci. Typické opravy zvuku se zaměřují na rozsahy frekvencí, jako je lidský hlas.
Ve velkém spektru zvuku mají lidé dosti omezený rozsah sluchu. Průměrný rozsah je považován za 20-20 000 Hertzů. To pokrývá vše od nejnižších minim až po nejostřejší výšky v prakticky jakékoli hudbě. V téměř jakékoli zvukové literatuře nebo na téměř každém zařízení je Hertz zkrácen Hz. Hertz v tisících je zkratka kHz. I když jste v této oblasti nováčkem, základní znalost termínů a konceptů vám pomůže, když začnete věci v příspěvku opravovat.
Equalize It
Nebylo by skvělé mít na jednom místě spoustu zvukových filtrů, které vám pomohou s opravami? Vlastně můžeš. Říká se tomu ekvalizér (EQ). Ekvalizéry kombinují několik frekvenčně specifických filtrů do jednoho zařízení nebo zásuvného modulu. EQ použijete, když chcete přidat nebo odečíst rozsah zvuku z vašich nahrávek. U jednoho projektu možná budete muset odstranit nějaké dunění z dialogu, zatímco jiný projekt potřebuje posílení v určitém rozsahu. EQ je na to ideální.
Pravděpodobně nejvíce znáte grafický ekvalizér. Grafické ekvalizéry, které se používají ve všem, od 32kanálových mixážních pultů na koncertech na stadionech až po autorádio a MP3 přehrávač, vám umožňují snadno tvarovat tonální kvalitu vašeho zvuku. Grafické EQ obvykle rozdělují frekvenční spektrum do rozsahů nebo pásem a každé pásmo má své vlastní ovládací prvky. Průměrný grafický EQ může mít kdekoli od pěti do 31 pásem, které nabízejí buď velmi jednoduché nebo velmi specifické ovládání vašeho zvuku. Nemusíme trávit mnoho času vysvětlováním jejich fungování – jednoduše zvýšíte nebo snížíte jedno nebo více frekvenčních pásem, abyste ovlivnili zvuk. Ale klidně. Pokud provádíte drastické změny, abyste dosáhli poslechového výsledku, pravděpodobně není v pořádku něco jiného.
Dalším typem ekvalizéru je parametrický EQ. Namísto rozdělování zvuku do konkrétních frekvenčních rozsahů vám parametrický ekvalizér umožňuje zvolit frekvenci nebo frekvence a podle toho upravit. Typický parametrický ekvalizér může mít čtyři až šest pásem, ale každé z těchto pásem je plně nastavitelné. Nejen, že můžete zvýšit a snížit zvukový obsah v tomto pásmu, ale můžete si vybrat frekvenci a šířku pásma. Široké pásmo ovlivňuje větší část zvuku, zatímco úzké pásy mají spíše chirurgický efekt. Ovládání parametrického EQ není tak intuitivní jako grafické, ale s trochou cviku na to přijdete. Pomáhá najít zásuvný modul s grafickým uživatelským rozhraním, nejen knoflíky. Tímto způsobem můžete vidět dopad vašich úprav na obrazovce a také slyšet výsledky.
Syčení a bzučení – snadná oprava
Syčení a brum jsou velmi časté problémy se zvukem. Naštěstí je lze také poměrně snadno opravit ve většině situací pomocí jednoduchých triků EQ. Všichni jsme slyšeli syčení. Ti z vás, kteří fotografují pomocí DSLR, si mohou být bolestivě vědomi syčení. Když se mikrofony a předzesilovače dostanou za svou komfortní zónu (nebo jsou jen špatně navržené), zvukový obvod produkuje syčivý zvuk. Je to rušivé a měli bychom se snažit to minimalizovat.
Problém je v tom, že syčení není jedna konkrétní frekvence. Pokud by tomu tak bylo, bylo by snadné jej odstranit. Spíše pokrývá horní rozsah frekvencí, počínaje možná kolem 10 kHz, ale rozšiřuje se jak nad, tak pod tento bod. Chcete-li minimalizovat syčení, začněte aplikací ekvalizéru na zvukový klip a stáhněte horní pásmo úplně dolů. Pravděpodobně uslyšíte velmi malou změnu, takže stáhněte další pásmo a tak dále, dokud nenajdete správnou rovnováhu mezi odstraněním syčení a kvalitou zvuku.
Hum je také velmi častým problémem v audio produkci. Obvykle k tomu dochází, když audio zařízení získává energii z více zdrojů. Ve Spojených státech je brum na frekvenci 60 Hz. V Evropě a dalších zemích to může být 50 Hz. Bez ohledu na to, protože žije na jednom místě ve zvukovém spektru, mělo by být snadné jej minimalizovat. Tentokrát je nástroj volby parametrický EQ, takže můžete určit přesnou frekvenci, vytvořit velmi úzký filtr a odstranit většinu brumu v jednom průchodu. Během natáčení můžete také zaznamenat hučení při nižší hlasitosti v násobcích frekvence. Pokud ano, nastavte další úzký filtr na 120Hz. Pěkná věc na těchto zářezových filtrech je, že ovlivňují velmi málo okolního zvuku – pomáhají udržovat zvuk co nejčistší.
Další nástroje
Zatímco EQ je skvělé místo, kde začít, existují i další nástroje, které mohou při čištění zvuku výrazně změnit kvalitu. První je redukce šumu. V závislosti na vašem audio nebo video editoru může být tato funkce vestavěná. V opačném případě se jedná o nějaký typ plug-inu třetí strany. Bez ohledu na značku nebo aplikaci, většina z nich funguje stejným způsobem. Začnete tím, že najdete vteřinu nebo dvě ticha, ve kterém jediné, co slyšíte, je hluk. Vyberte vzorek šumu – obvykle delší je lepší – a požádejte program redukce šumu o analýzu vzorku. Tím se vytvoří profil šumu, který identifikuje, co chcete odstranit. Nakonec použijete proces na celý soubor nebo klip. V závislosti na vašem programu redukce šumu můžete mít velmi rychle záznam prakticky bez šumu. Pokud ne, možná budete muset věci trochu upravit a zkusit to znovu. I při nižším nastavení může být redukce šumu mocným nástrojem pro opravu zvuku.
Dalším čistícím trikem je použití zlepšováku. Techniky, které používají, jsou stejně rozmanité jako jejich značky, ale většina vylepšovačů dodává konečnému mixu špičkovou jiskru a nóbl punc. Aphex a BBE jsou velkými hráči v této oblasti, ale několik dalších našlo způsoby, jak provést stejný úkol. Vylepšení vysokých frekvencí se obvykle provádí přidáním trochu zkreslení do výšek. Obvykle nechceme zkreslení, ale toto pečlivě tvarované zkreslení vytváří iluzi přidané jasnosti. Nízké frekvence jsou často vylepšeny pomocí technik časového zpoždění a dynamické ekvalizace. Bez ohledu na to, jak to dělají, vylepšení jsou pěkným doplňkem vaší sady pro čištění zvuku.
Oprava
Každý editor se krčí u fráze „opravíme to v mixu“, ale realita je taková, že spoustu věcí můžete opravit jednoduchým zpracováním zvuku. Skvělým místem pro začátek je naučit se vestavěné nástroje ve vašich editorech. Jakmile budete s jejich možnostmi spokojeni, přidejte je pomocí zásuvných modulů. Ať už vezmete zvuk z videa nebo jej nahrajete čerstvý, umožní vám to přizpůsobit si pracovní postup úprav a najít nejlepší cestu pro další čištění zvuku.
Postranní panel:Upgrade Pain
Zorientovat se v prostředí úprav je produktivní, ale vystavujete se riziku problémů, když výrobci upgradují nebo přestanou vyrábět své produkty. Jen si vzpomeňte na všechny ty chudé uživatele Final Cut Pro, kteří nemohli otevřít své projekty, když vyšla verze X. Totéž platí pro zvukové editory. Možná se vám zalíbí sekce EQ ve vámi zvoleném editoru, ale budou vaše předvolby fungovat v příští verzi? Co když musíte použít jiný program nebo operační systém? Jedním ze způsobů, jak minimalizovat potenciální bolest, je použití univerzálních modulů, jako jsou zásuvné moduly VST. Ať už placené nebo bezplatné, většina přichází v multiplatformních verzích a měla by fungovat s jakýmkoli audio (nebo video) editorem, který podporuje zásuvné moduly třetích stran. Jen myšlenka.
Přispívající redaktor Hal Robertson je producent digitálních médií a technologický konzultant.