Dnes se zaměřím na svět postprodukce a podělím se o některé zkušenosti z posledních několika měsíců práce s nejnovějším Macem Pro a OWC 32TB Accelsior 8M2 PCIe 4.0 Storage Card.
Megabajty, gigabajty, terabajty, všechny bajty. V digitálním věku naše práce spočívá na hoře dat. Pokud pracujete jako filmař jako já, ve věku, kdy se zdá, že přidávají další úroveň K pokaždé, když se otočím zády, mít systém, který dokáže efektivně řídit tato data, je zásadní.
To je důvod, proč jsem před několika měsíci přidal Mac Pro do své postprodukční sady. Po většinu své kariéry jsem pracoval s volně prodejnými systémy Apple a přišel čas vylepšit svůj systém. Uprostřed editace mnoha dlouhých projektů jsem potřeboval počítačový systém, který by byl rychlý, spolehlivý a schopný bez závad zpracovávat kodeky vyšší třídy.
Nyní nejsem počítačový inženýr. Předem vám tedy přiznávám, že pokud hledáte hloubkový průzkum toho, jak se každý bajt dat pohyboval přes stroj nebo benchmarkové testování, možná nejsem váš chlap. Více technologicky orientovaným čtenářům mohu říci, že systém, který používám, je 24jádrový CPU (rozšiřitelný na 76jádrový GPU) 128 GB a 2 TB věž. Má čip Apple M2 Ultra a 7 slotů pro karty PCI. Používám jej s Pro Display XDR se standardním sklem. A jak se za chvíli dostaneme, aktuálně mám nainstalovanou kartu OWC Accelsior 8M2 PCIe. Samotný Mac Pro je schopen spustit až 22 souběžných video streamů přehrávání 8K a může podporovat až 8 displejů. Ale jako skutečný uživatel, který každodenně pracuje jako profesionál, se v počítačovém systému zajímám nejvíce o to, co mě zajímá v autě. Dostane mě to do cíle? A dělá to efektivněji než jiné možnosti s omezeným povykem. Za tímto účelem se Mac Pro stal domácím trhákem.
Jak jsem již dříve naznačil, klíčem k jeho úspěchu bylo přidání OWC Accelsior. Po pravdě řečeno, výhodou velkého systému, jako je Mac Pro, není jen samotný počítač. Skutečným přínosem je přizpůsobení. Žádný filmařský pracovní postup není stejný. Takže budete chtít/potřebovat přizpůsobit svůj systém vašemu individuálnímu procesu. A 7 PCI slotů dostupných u Macu Pro znamená, že si systém můžete přizpůsobit mnoha způsoby tak, aby přesně vyhovoval vašim potřebám.
V mém případě bude klíčové úložiště a schopnost rychle řídit tato data. Úplně první projekt, který jsem se systémem upravoval, byl pilot multicam televizního vysílání. Ve 4K se současně pohybovalo 11 různých kamer s občasným použitím 8K, když bylo potřeba. Záběry byly syrové video. A show byla plná dialogů.
O této poslední části se zmiňuji, protože jsem našel jednu výmluvnou informaci, která naznačuje, že používám špatný systém úprav, když se záběry při přehrávání potýkají. Jistě, pokud to není tak špatné, možná budete moci obejít ukládání do vyrovnávací paměti při sestavování. Ale dříve nebo později budete muset přesně upravit, kdy chcete provést řez. S tolika překrývajícími se videostreamy se tento problém jen zhoršuje.
Ale použití Mac Pro s OWC kartou eliminovalo veškeré ukládání do vyrovnávací paměti, což mi umožnilo přehrávat více streamů záběrů a provádět střihy a úpravy v reálném čase bez jakéhokoli dohadování.
Tato výhoda se rozšířila do doby, kdy jsem začal s třídou barev. Čím více úprav provedete, tím více problémů potenciálně vytvoříte, které by mohly zpomalit váš počítač. Ale s tímto systémem jsem byl schopen provést několik komplikovaných vylepšení obrazu na mé časové ose přímo tam v DaVinci Resolve Studio a přitom stále plynule přehrávat záběry. To mi poskytlo přesnější čtení o tom, jak bude moje scéna hrát, aniž bych musel nejprve renderovat, abych získal úplný obrázek.
Jediné zpomalení, které jsem našel, bylo při použití redukce šumu. Malé úseky byly v pořádku. Použití redukce šumu v průběhu půlhodinové epizody však vedlo k minimálnímu zadrhávání při přehrávání časové osy. Víc bych se toho obával, kdybych neměl přesně stejný problém na každém systému, na kterém jsem kdy pracoval. Nebo pokud by to nebylo snadné napravit jednoduchým vypnutím uzlu redukce šumu až do exportu. Takže i když k tomu došlo, při úpravách to byla sotva významná překážka. Ostatní grafické prvky, jako jsou titulky a překryvné obrázky na obrazovce, fungovaly hladce bez zpoždění.
Používání Macu Pro bylo také klíčové v tom, že mi poskytl stabilitu. Úložná kapacita systému byla taková, že jsem mohl přenést všechny své záběry do systému a pracovat interně z jediné komponenty, aniž bych se musel uchýlit k řadě externích zařízení. S více než 10 TB dat samotného projektu mi to dalo spoustu klidu. A ano, v případě, že by vás to zajímalo, měl jsem těch 10 TB pro každý případ zálohovaných jinde. nejsem tak blázen. Ale nikdy jsem nepotřeboval přistupovat k zálohám. Další ve sloupci výher pro Mac Pro.
Kromě televizního pilotního dílu jsem systém během měsíců od jeho příchodu použil k dokončení postprodukce u několika filmových projektů a také u řady reklam. Ještě mě to nezklamalo. A i když totéž lze říci o některých mých předchozích systémech Mac, protože velikost souborů pro můj nedávný projekt se zvětšuje a kodeky jsou stále složitější, mít systém schopný zvládnout zátěž je obrovským zlepšením mého pracovního postupu.