Kamery s rozlišením 8K jsou stále běžnější, ale počítače se snaží tento závod senzorů následovat a úprava videa ve vysokém rozlišení může být náročná. RED a NVIDIA se proto spojily, aby oznámily řešení pro usnadnění úprav v rozlišení 8K.
Podle NVIDIA:„Jak se produkce v rozlišení 8K zvýšila, potřeba masivního procesorového výkonu nebo jednoúčelového hardwaru, jako je RED ROCKET-X, jej staví mimo dosah většiny tvůrců obsahu. To se mění.“
Cílem partnerství je dodat softwarové řešení SDK, které uvolní sílu grafické karty pro práci se záznamem ve vysokém rozlišení bez potřeby proxy. Začátkem tohoto roku NVIDIA a RED oznámily iniciativu na urychlení zpracování 8K videa přenesením výpočetně náročného dekódování a debayeringu REDCODE RAW záběrů na jediný GPU NVIDIA.
Minulý týden výrobce grafické karty předvedl řešení během živé akce. Byly ukázány možnosti 24+ snímků za sekundu běžící na GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 pro přehrávání, úpravy a barevné RAW 8K záběry na systému s pracovní stanicí HP Z4 s jedním CPU, takže „odpadá nutnost buď 6 750 $ RED ROCKET-X nebo dvouprocesorová pracovní stanice za 20 000 USD.“
NVIDIA uvedla, že „tento 8K výkon je k dispozici také s GPU NVIDIA TITAN RTX nebo GeForce RTX 2080 Ti, takže editoři si mohou vybrat ty správné nástroje pro svůj rozpočet nebo místo natáčení. To vyvolává otázku potřeby a drahé karty Quadro, pokud high-end spotřebitelské RTX karty mohou také spravovat 8K záběry. Finální verze RED R3D SDK a REDCINE-X PRO software mají být k dispozici na konci Q1 2019. Budeme se držet proxy, dokud nebudeme moci zkontrolovat toto nové softwarové řešení GPU.