REC

Tipy na natáčení videa, produkci, střih videa a údržbu zařízení.

 WTVID >> česká videa >  >> video >> Videoklip

Třídění barev v postprodukci

Barva je základním prvkem designu a vizuálního vyprávění. Umělci jej tradičně používají k naladění své práce, tónu hlasu a k tomu, aby ve svém řemesle nesli téma. Ve světě videa je třídění barev zcela vlastní uměleckou formou. V ne tak vzdálené minulosti byl postprodukční proces odstupňování barev vyhrazen pro drahé sady úprav, které vyžadovaly specifické a konečné nástroje. Barevné třídění je dnes dostupné všem editorům a nástroje k jeho dosažení se nacházejí ve většině programů pro úpravu videa. Třídění barev může drasticky změnit záběry, proměnit den v noc nebo udělat z fádního záběru živou krajinu. Díky tomu může backlot vypadat jako místo z jiného světa. Nemusí to být odvážné a hlasité a může to být malá úprava záběrů. Dokonce i jemná barevná třída může mít hluboký dopad na publikum.

Proč používat třídění barev?

Stupňování barev umožňuje editoru videa ovládat obrázek. Videoklip sděluje více než obsah, který obsahuje. Pestrá a záměrná barevná paleta ve videu může informovat publikum mnoha způsoby. Náladu vyprávění umocňuje použití barevného odstupňování. The Walking Dead na AMC je toho skvělým příkladem. Seriál je o skupině lidí, kteří se snaží přežít zombie apokalypsu. Je to ponurý a ponurý svět. Vizuálně je to zdůrazněno použitím tmavých tlumených tónů a absence jasných barev.

Různá místa mají různé nuance, pestrá paleta barev to může přinést. Barva může pomoci orientovat diváky na místo na obrazovce. Filmy, jako je Traffic Stevena Soderburgha, spoléhají na použití barvy jako zařízení k označení místa a také k odlišení dějů. Jsou chvíle, kdy se producenti ocitnou s katalogem problematických záběrů a barevná korekce to nedokáže opravit. Když je třeba použít špatné záběry, může je zachránit barevné třídění. Barevná třída maskuje technické problémy záznamu a využívá propracovaný vzhled, který pomáhá prodat příběh. Videožurnalistické pořady to často dělají s nočním sledováním záběrů. Namísto použití podexponovaného zrnitého záznamu tak, jak je, používá editor gradaci barev k simulaci vzhledu, který připomíná videografii „nočního vidění“.


Definice barevného třídění

Chcete-li pomocí nástrojů postprodukce vytvořit ohromující barvy, je důležité porozumět některým základům barev ve videu, jak fungují a jak je definovat. To umožňuje editorovi porozumět většině nástrojů používaných při třídění barev.

Additive Color

Video využívá aditivní systém barev. Primární barvy tohoto systému jsou modrá, zelená a červená. V systému aditivních barev jsou různé barvy vytvářeny různými kombinacemi základních barev. Barva každého pixelu je určena třemi kanály, sadou dat, představujících každou primární barvu. Všechny barvy jsou kombinací tří základních barev, které nemusí být nutně ve stejném poměru. Úplná absence barvy vytváří černou, zatímco bílá představuje plné možné množství tří základních barev. Stupňování barev se provádí manipulací s rozsahy prahových hodnot a tolerancí v rámci těchto kanálů.

Odstín

Odstín je čistá spektrální barva, která vyjadřuje nebo definuje obecný rozsah barev. Jednoduše řečeno, toto je obecný termín pro barvu; jako je červená, fialová, modrá, oranžová atd. Definuje obecnou polohu barvy na barevném kole.

Sytost

Sytost je množství odstínu použitého při definování konkrétní barvy. Když barva postrádá jakoukoli sytost, je černá, bílá nebo odstín šedé. Barva, která je plně sytá, má maximální možné množství odstínu. Částečná sytost vytváří řadu barev, od tlumených nudných tónů až po bohaté živé barvy.

Svítivost

Luminance je jas barvy. Sama o sobě je šedá, od černé po bílou. Jako součást specifické barvy v kombinaci se sytým odstínem vytváří různé odstíny a odstíny. Programy pro úpravu videa používají k vyjádření jasu několik výrazů. Jas, vyjádřený sám o sobě, je obecný odkaz na celkové hodnoty jasu. Různé aplikace rozdělují prahové rozsahy jasu. Častějšími pojmy jsou stíny, středy a světla. Nejjednodušší je uvažovat o těchto obecných rozsazích s proměnnými tolerancemi, kde každá tolerance odpovídá za specifický rozsah jasu. Další termíny, které se používají a znamenají obecně totéž, jsou piedestal, gamma a gain, stejně jako basy, středy a výšky.

RGB

Stupňování barev se provádí manipulací s kanály RGB obrázku. To může být obtížné, protože úprava jednoho barevného kanálu ovlivňuje ostatní dva, takže vytáčení určitého odstínu může být frustrující. Je zde také potřeba zacílit na konkrétní rozsahy hodnot na rozdíl od změny celého klipu. To je důvod, proč existují různé nástroje pro třídění barev. Mnoho z těchto nástrojů má společné prvky. Bez ohledu na software fungují tyto nástroje stejným způsobem.

HSB

Volič barev HSB umožňuje editoru vybrat barvu na základě odstínu, sytosti a jasu. Každá z nich je reprezentována číselně, přičemž odstín se měří ve stupních, od nuly do 360. Sytost a jas se měří v procentech od nuly do 100. K dispozici jsou dvě zorná pole HSB selektoru barev, gradovaná dlaždice a pruh představující barevné spektrum. Lišta má posuvník, který vybírá odstín. Když se posuvník pohybuje po pruhu, odstín se odráží v dlaždici. Dlaždice je často krabice, která je složena z hodnot sytosti a jasu. Pokud existuje sada spárovaných os, horizontální osa je obecně saturace a vertikální osa představuje jas. Kurzor cílového stylu lze použít k výběru sytosti a jasu na dlaždici.

Křivky

Dalším běžným nástrojem v programech pro úpravu videa je editor křivek kanálů. Křivky jsou aplikovány na kanály obrazu:jas a jednotlivé kanály RGB. Při aplikaci na jas působí rovnoměrně na všechny barevné kanály. Pokud jsou použity na individuální barevný kanál, křivky ovlivní, jak velká část této barvy se v obrázku zvýší nebo sníží.

Křivky mohou být pro začínajícího uživatele matoucí. Důvodem je, že neupravená křivka se jeví jako diagonální čára stoupající přes graf. Tento řádek představuje vstupní úrovně obrazu ve vztahu k jeho výstupním úrovním. Vodorovná osa grafu představuje vstupní hodnoty zdrojového klipu. Graf se zvětšuje od nejtmavší k nejsvětlejší. Vertikální osa představuje výstupní hodnotu výsledného obrazu z křivek, zvyšuje výstupní hodnotu zdola nahoru. Čára přes graf, křivka, je bod odpovídající vstupu a výstupu hodnoty každého kanálu. Ve výchozím nastavení je počáteční křivka lineární, výstup se rovná vstupu. Je-li například vstupní jas 50, výchozí křivka (přímka) bude mít výstup 50. Výstupní hodnoty se mění podle úpravy křivky. Editor je schopen upravit konkrétní rozsahy barev a jasu v klipu pečlivým umístěním bodů podél křivky. Pokud tedy editor chce změnit vstup s jasem 50 na výstup s jasem 60, křivka bude vypadat jako oblouk, protože hodnoty uprostřed se posunou nahoru, čímž se středy (hodnoty jasu) efektivně rozjasní blízko 50.

Selektivní třídění barev

Všechny tyto nástroje a termíny jsou základní, ale umožňují editoru mít velkou moc, schopnost provádět selektivní třídění barev. Podobně jako u chromakeyingu je editor schopen zacílit na konkrétní rozsahy barev a jasu, aby provedl úpravy částí obrazu. Jsou schopny roztáhnout a komprimovat dynamický rozsah obrazu, posouvat odstíny a tónovat klipy. To umožňuje editorovi činit estetická rozhodnutí, o kterých se rozhoduje v postprodukci, a vytvářet vzhled, který přispívá k celkovému videu.

Paint by Pixel

Pigmenty jsou pixely a štětce jsou digitální při malování na plátno videa. Barevné třídění je umělecká forma. Má moc změnit význam videa, pomáhá utvářet a vyjadřovat obsah, který obklopuje. Editor je schopen využít sílu barevného třídění s porozuměním jeho technickým základům a estetickému dopadu barev.

Postranní panel:Korekce barev vs. Třídění barev

Korekce barev a třídění barev jsou často nesprávně interpretovány a jeden proces je zaměňován za druhý. I když sdílejí některé ze stejných nástrojů a procesů, liší se. Mnoho rozdílů spočívá v jejich individuálním účelu.

Barevná korekce mění záběry na konzistentní technický standard vzhledu. Cílem je sladit zaznamenaný obraz se standardem, který je přesným zobrazením předmětu tak, jak by se na něj dívalo lidské oko. Provádí se na výstřelech jednotlivě, ale používá se k přizpůsobení více výstřelů stejné kvalitě. Toto je složitý úkol při práci se záběry, které byly natočeny pomocí více kamer.

Color grading je proces změny obrazu pro estetické a komunikační účely. Kolorista vytváří vzhled a dojem, aby podpořil účel záběru.


  1. Co je to barevné třídění a proč je důležité?

  2. Korekce barev vs. třídění barev:Poznejte rozdíl

  3. Postprodukční tipy pro úpravu videa

  4. Skvělý průvodce pro začátečníky ke třídění barev ve filmu

  5. Color Grading Video ve Photoshopu za 14 minut

  6. Snadné filmové třídění barev s LUT

  7. Využití teorie barev:Filmové třídění barev

  8. Proč je třídění barev pro vaši práci tak důležité

  9. Běžné chyby při třídění barev, kterým je třeba se vyhnout

  1. Třídění barev:Co je ACES?

  2. Přejděte do sady Professional Color Grading Suite

  3. 10 volných LUT pro FCPX k použití v barevném třídění

  4. Jak provést korekci/třídění barev v Adobe Rush

  5. Třídění barev v After Effects

  6. Grading a korekce barev v Adobe Premiere Pro

  7. Korekce barev a třídění barev při vytváření post videa

  8. 10 nejlepších softwaru pro korekci barev a třídění barev v roce 2022

  9. Super Easy Movie Colour Grading v Davinci Resolve 17

Videoklip