Chcete-li začít upravovat 4K video, musíte si nejprve položit několik otázek o svých projektech. Jaký typ záznamu budete upravovat:R3D, CinemaDNG, ProRes, XAVC S, mp4? Jak složité jsou vaše projekty:jeden záběr, jedna kamera, více kamer, animace, VFX? Jaké jsou vaše výstupní formáty? Jak dlouho máte doručovat své úpravy? A konečně, upravujete online nebo offline?
Offline úpravy, nic společného s webem
Offline editace odkazuje na editaci proxy původního zdrojového záznamu; online editace je řezání původního materiálu. Pokud nemusíte doručovat hned, můžete upravovat offline. Offline úpravy mohou být také dobrou volbou, pokud dodáváte pouze v HD. Další informace o tomto tématu naleznete v části „Seznámení s úpravami offline“.
Tam, kde offline úpravy zaberou více času a úložného prostoru, vám umožní snadnou úpravu vašich záběrů. Může pomoci méně výkonnému systému běžet plynuleji. Pokud pracujete s minimálním 4K záběrem a vaše finální úprava není tak dlouhá, jako je krátké promo nebo hudební video, může být pro vás offline úprava dobrou volbou.
Na formátu záleží
Formáty digitálního záznamu se fotoaparát od fotoaparátu liší. Formát záznamu je obrovský rozdíl v plnění požadavků vašeho editačního systému. Pokud upravujete záběry z 4K kamer, jako je GoPro HERO4, JVC GY-HMQ10 nebo Sony FDR-AX1, pak požadavky nejsou o mnoho vyšší než u HD s nízkou kompresí, protože přenosové rychlosti jsou podobné. Pokud však pracujete se záběry z kamer RED, Blackmagic Ursa Mini nebo Sony NEX-FS700, budou mít nezpracované soubory 4K mnohem vyšší datový tok, což vyžaduje větší kapacitu úložiště a zpracování. Úpravy nezpracovaného 4K záznamu vyžadují více koňských sil a úložného prostoru než komprimované formáty. Úpravy z více kamer, VFX a krátké termíny navíc obvykle vyžadují mnohem výkonnější systém.
Zpracování a paměť
Rozdělíme věci do dvou kategorií:offline úpravy – a omezená online práce – a online úpravy, což znamená dobrou vstupní úroveň pro více 4K streamů, VFX a barevné třídění v reálném čase nebo téměř v reálném čase. Tyto specifikace jsou dobré pro PC i Mac, protože mezi hardwarem není velký rozdíl.
CPU: Procesor
Offline úpravy: Čtyřjádrový Intel Core i7 2,3 GHz
Úpravy online: Duální šestijádrový Intel Xeon 2 GHz
Nyní, když většina editačního softwaru podporuje vykreslování GPU, je výkon procesoru méně důležitý, než tomu bylo v minulosti.
GPU: Grafická karta
Offline úpravy: NVIDIA GeForce GT 750M
Úpravy online: Duální NVIDIA GeForce GTX 760M
Vždy zkontrolujte kompatibilitu vašeho editačního softwaru s grafickou kartou, abyste se ujistili, že je podporováno vykreslování GPU a více GPU. Lze použít srovnatelný kompatibilní GPU AMD nebo NVIDIA. Karty GeForce uvedené výše jsou základní. Zatímco mnoho GPU má větší výkon pro vykreslování videa než systémové CPU a RAM, pamatujte, že GPU potřebují kromě vykreslování videa dostatek energie i k ovládání monitorů vašeho systému.
Při monitorování ve 4K můžete zlepšit výkon systému tím, že uberete část zátěže z vašeho GPU pomocí karty RED ROCKET, DeckLink 4K Extreme od Blackmagic Design nebo Mojito 4K od Matroxu. Je důležité poznamenat, že s vývojem REDCINE-X PRO nyní můžete používat vykreslování GPU místo potřeby karty Red Rocket pro zrychlené překódování R3D záběrů.
RAM: Paměť
Offline úpravy: 8GB RAM
Úpravy online: 32 GB RAM
RAM je relativně levná, takže zde nešetřete. Pamatujte, že když současně s editačním softwarem používáte programy náročné na RAM, jako je Adobe Photoshop nebo After Effects, vaše potřeby RAM se mohou zvýšit.
Úložiště
Offline úpravy: vyhrazený 7200 ot./min pevný disk nebo SSD pro média
Úpravy online: vyhrazený pevný disk nebo SSD s rychlostí 7200 ot./min pro soubory projektu a prokládané pole RAID
Potřeby úložiště závisí na tom, s jakým množstvím zdrojových záznamů očekáváte, že budete pracovat. Obecně by vaše úložiště médií mělo být třikrát až čtyřikrát větší než zdrojová stopáž projektu. Pokud například upravujete offline na notebooku, může vám stačit 3TB jednotka USB 3.0, ale pokud provádíte online úpravu snímku ze čtyř kamer v raw rozlišení 4K, možná budete potřebovat 12TB RAID.
Chcete mít jistotu, že se jakýkoli pevný disk, který používáte, bude otáčet rychlostí 7200 ot./min nebo rychleji, aby byla zajištěna plynulá propustnost dat. Navíc, když budete svá média a soubory projektů ukládat na disky oddělené od vašich programů a operačního systému, zaznamenáte zvýšení výkonu. Navzdory nedávnému humbuku kolem SSD nejsou všechny SSD tak rychlé, jak se tvrdí. SSD jsou dobrou náhradou za spouštěcí jednotky a projektové jednotky, ale ne za disky raid, pokud nepotřebujete vyšší rychlost. Z dlouhodobého hlediska je cena za GB pevných disků dostupnějším řešením.
Pro online úpravy 4K potřebujete pruhované pole RAID se třemi nebo více disky, abyste zajistili rychlost dat. Budete také potřebovat hardwarový řadič RAID. Dejte si pozor na levnější řadiče RAID, které jsou založeny na softwaru; tyto jsou pomalejší a využívají váš systémový CPU a RAM, což brání celkovému výkonu.
Základní deska
Ať už provádíte úpravy offline nebo online, budete chtít hledat základní desku, která podporuje všechny vaše aktuální potřeby komponent a zároveň vám poskytne prostor pro rozšíření. Dobrá základní deska bude mít alespoň tři až čtyři porty PCIe x16, které lze všechny používat plnou rychlostí pro grafické karty, karty RAID a monitorovací karty. ASUS, GIGABYTE a Supermicro vyrábí kvalitní základní desky. Pamatujte, že většina základních desek notebooků nepodporuje přídavné karty.
Zvuk
Mnoho integrovaných audio čipsetů zachycuje hluk ze základní desky, hluk, který je někdy slyšet, když pohnete myší. Dedikované zvukové karty tento problém vždy nevyřeší; navíc zabírají cenný prostor uvnitř vašeho počítače. Místo toho můžete použít externí zvukovou kartu. Za 100 USD můžete získat M-Track od M-Audio, který kombinuje externí zvukovou kartu a dvoukanálový mix se dvěma XLR vstupy.
Co to všechno bude stát
Můžete si koupit řádně vybavený notebook pro offline úpravy, jako je Dell Precision M6800, HP ZBook 17 nebo Apple 15palcový MacBook Pro Retina Display za méně než 3 500 $. Zkombinujte to s pevným diskem USB 3.0 se 7200 otáčkami za minutu nebo pevným diskem Thunderbolt, který stojí přibližně 150 USD, a můžete upravovat offline. Pravděpodobně byste mohli najít řešení pro stolní počítače za ještě méně.
Pro online úpravy budete potřebovat vlastní nakonfigurovaný nebo vlastní vytvořený systém, který se obvykle pohybuje od 8 000 $ a výše. Existuje mnoho společností, které nabízejí vlastní počítače Mac a PC pro úpravy. Společnost HP se spojila s RED na edici HP Z820 RED, která má vestavěné čtečky karet RED. Samozřejmě, pokud jste trochu hardwarově zdatní, můžete si vytvořit svůj vlastní systém a ušetřit tisíce.
Váš software dělá rozdíl
Většina softwarových balíčků pro úpravy nepodporuje všechny kodeky a typy souborů používané 4K kamerami. Stejně tak ne všechny dobře fungují se všemi dostupnými grafickými kartami. Proto je nejlepší podívat se na systémové požadavky pro jakýkoli poštovní software, který plánujete používat, zejména doporučené nebo certifikované grafické karty, protože ty byly testovány softwarovou společností se softwarem. Mějte na paměti, že uvedené hardwarové specifikace jsou často minimální pro softwarovou funkci, pokud nemáte hodně trpělivosti a času na to, abyste chtěli trochu více výkonu systému.
V současné době jsou Adobe Premiere Pro CC a Apple Final Cut Pro X nejlepšími řešeními pro úpravy, která mají nativní podporu pro CinemaDNG. DiVinci Resolve má také nativní podporu CinemaDNG a nadále rozšiřuje své možnosti úprav. Sony Vegas Pro 13 má nejlepší podporu pro záběry XAVC-S a XDCam. REDCODE (R3D) je nativně podporován všemi hlavními softwarovými balíčky pro úpravy a má hlavní výhodu v tom, že vám umožňuje zvolit rozlišení přehrávání. Můžete například stříhat 4K R3D při 1/4 rozlišení (1080) a mít výkon podobný úpravám offline v HD. To může ušetřit spoustu času a úložného prostoru. Lightworks a EDIUS Pro 7 nabízejí kromě R3D jen malou podporu nativních kodeků, ačkoli skutečnost, že v podstatě automaticky upravují offline překódováním většiny záběrů při importu, zajišťuje stabilnější prostředí pro úpravy.
Aktualizace softwaru pro úpravy jsou časté a nativní podpora souborů fotoaparátu je obvykle prioritou. Před nákupem zkontrolujte na webových stránkách aktualizace, abyste viděli, jaké formáty jsou podporovány.
Pokud plánujete upravovat 4K pomocí Avid Media Composer 7, podporuje FrameFlex 4K, ale uvědomte si, že nemusíte mít nárok na podporu produktu, pokud nepracujete na certifikovaném systému Avid. Na to je třeba pamatovat při zvažování možností systému.
Nezapomeňte na monitorování
Pokud budujete nový 4K editační systém, je snadné nechat se pohltit potřebami GPU a úložiště a zapomenout na řešení pro monitorování. I když můžete pro své editační rozhraní nadále používat HD počítačové monitory, je důležité používat 4K externí videomonitor ke sledování záběrů při úpravách, zejména pokud děláte mastering ve 4K.
4K monitory postupně zlevňují a pro většinu editorů nyní existují cenově dostupná řešení. Společnost Seiki Digital vydala svůj 39palcový UHD televizor SE39UY04 (rozlišení 3840 × 2160), který má maloobchodní cenu 599 $ a lze jej připojit přes HDMI. Barevná reprodukce SE39UY04 je podprůměrná, takže je špatnou volbou pro sledování barev; můžete jej však spárovat s monitorem s nižším rozlišením a dobrou reprodukcí barev pro práci s korekcí barev.
Společnost Dell oznámila tři 4K monitory, které reprodukují 100 procent barevného prostoru sRGB, což z nich činí dobrou volbu pro odstupňování barev. Monitor Dell UltraSharp 32 Ultra HD (UP3214Q) se prodává za statných 3 500 USD, zatímco monitor UltraSharp 24 Ultra HD (UP2414Q) stojí 1 400 USD. Očekává se, že monitor Dell UltraSharp 28 Ultra HD (P2815Q) bude uveden na trh někdy v tomto roce a bude se prodávat za 700 USD.
Chraňte svou investici
I když provádíte úpravy na notebooku, můžete využít nepřetržité napájení s monitorováním a filtrováním napětí. Zatímco vaše standardní UPS se zapíná pouze při výpadku proudu, pokročilejší modely zahrnují filtrování napájení a ochranu proti podpětí a přepětí. Nízké napětí může poškodit elektroniku stejně snadno jako přepětí a je běžným a nákladným problémem.
Závěr
Určení vašich potřeb 4K úprav, jak nyní, tak v blízké budoucnosti, může nějakou dobu trvat, ale zajistí, že si zakoupíte střihový systém, který zvládne všechny projekty, na kterých budete pracovat, typ záznamu, který budete upravovat. a délka a složitost úprav. Pamatujte, že minimální specifikace zajistí minimální výkon. Chcete-li dosáhnout optimálního výkonu, přejděte nad minima.
Vytvoření vlastního systému pro úpravy 4K za přibližně 4 000 $
Vybudování vlastního editačního systému může být zpočátku trochu děsivé, ale DIY zařízení vám může ušetřit tisíce dolarů. Pokud potřebujete pomoc, existuje mnoho výukových programů a návodů ke konstrukci počítače online. Zde je seznam dílů s cenami pocházejícími od jednoho online prodejce, takže by měly být považovány za průměr, s vědomím, že s výkyvy na trhu můžete najít vyšší nebo nižší ceny.
- CPU: Dual Xeon 2GHz šestijádrový 819 $
- CPU Cooler: CoolerMaster Hyper T4 (2) 60 $
- Základní deska: Supermicro MBD-X9DA7-O 520 $
- GPU: GIGABYTE GeForce GTX 760 4GB (2) 600 $
- RAM: Kingston 16GB DDR3 1600 ECC (2) 360 $
- Úložiště: Boot Drive; Kingston 240GB HyperX 3K SSD 175 $
- Projektová jednotka: Kingston SSDNow V300 120GB SSD 89 $
- Mediální jednotka: Seagate NAS HDD 2TB (6) 720 $
- Jednotka disku Blu-ray: ASUS BW-12B1ST $ 90
- Případ: Habey RPC-800 $ 90
- OS: Windows 7 Pro 64bitový 140 $
- Napájení: Thermaltake Toughpower 1200W 250 $
- Kabely a různé 50 $
Celkem:3 963 $
Můžete ušetřit trochu peněz, pokud nepotřebujete 18TB RAID a můžete používat méně disků; avšak minimálně budete potřebovat tři prokládané disky (RAID 0), abyste měli dostatečně rychlé úložiště médií pro 4K. Kromě počítače budete potřebovat monitory, reproduktory, UPS a veškeré periferní zařízení, které ještě nevlastníte. To by mohlo v konečném důsledku zvýšit vaše náklady přibližně na 6 500 $.
Chcete-li začít, musíte si položit několik otázek o svých projektech. Jaký typ záznamu budete upravovat:R3D, CinemaDNG, ProRes, XAVC S? Jak složité jsou vaše projekty:jedna kamera, více kamer, animace, VFX? Jaké jsou vaše výstupní formáty? Jak dlouho máte doručovat své úpravy? A konečně, upravujete online nebo offline?
Odin Lindblom je oceňovaný editor, jehož práce zahrnuje film, reklamy a firemní video. Odin si posledních deset let buduje vlastní editační systémy.
Serverové disky a Dívka s obrázky základní desky ze Shutterstocku.