REC

Tipy na natáčení videa, produkci, střih videa a údržbu zařízení.

 WTVID >> česká videa >  >> video >> Video produkce

Exkluzivně:Navrhování Wakandy a úžasných sad Black Panthera

Produkční designérka Hannah Beachler nás zavede do zákulisí Marvel's Black Panther. Podívejte se, jak navrhla afrofuturistický vzhled filmu.

Titulní obrázek s laskavým svolením Disney / Marvel Studios. Fotografický kredit: Matt Kennedy.

Měl jsem to potěšení chatovat s Black Pantherem produkční designérka Hannah Beachler. Pokud neznáte její jméno, pravděpodobně jste její práci stále viděli. Mezi její předchozí projekty patří Moonlight, Creed, Fruitvale Station a Limonáda od Beyonce .

Jako někdo, kdo toho o pracovním postupu produkčního designéra neví dost, jsem s Hannah mluvil o vytvoření světa od nuly, o kreativním procesu jejího týmu a o celkovém postupu její kariéry. Tady je to, co jsem se naučil.


Vlevo: Paarl Rock v Jižní Africe. Fotografický kredit:Hannah Beachler. Vpravo: Plakát Black Panther San Diego Comic Con prostřednictvím Marvel Studios.

Michael Maher:  Ok, tak jsem super nadšený. Viděl jsem spoustu filmů, na kterých jste v průběhu let pracoval, a líbí se mi všechno, co jste udělal s Ryanem Cooglerem, Moonlight vypadal úžasně a jsem neuvěřitelně nadšený z Black Panthera . Vypadá to tak krásně a úchvatně. Chtěl jsem si o tom vybrat váš mozek, zeptat se na váš pracovní postup a zjistit, jak se to všechno spojilo.

Než se do toho ponoříme, můžete našim čtenářům nabídnout nějaký pohled? Jak jste začali svou kariéru produkčního designéra? Co vás přivedlo k této roli v Black Panther ?

Hannah Beachler: Byl jsem nastaven na zdobení menšího filmu a režisér mi řekl:"Víš, měl bys dělat produkční design." a předtím mě to nikdy nenapadlo. Vždy jsem toužil stát se dekoratérkou kulis, jako je Nancy Haighová (oscarová dekoratérka a častá spolupracovnice bratří Coenů). Takže to bylo vždycky hnací silou.


Hannah Beachler na výzkumné cestě na Stolové hoře v Kapském městě v Jižní Africe. Fotografický kredit:Ilt Jones.

O produkčním designu jsem nikdy moc nepřemýšlel. O pár let později jsem byl stále nasazen na zdobení a všiml jsem si, že dekoruji spíše jako vypravěč. Tak jsem se jednoho dne probudil a řekl:"Víš co, zkusím produkční design." Prostřednictvím prostředí bych mohl vyprávět příběh pro celý film na všech úrovních. A tak jsem se rozhodl jít tímto směrem. Pak to bylo o hledání lidí, kteří by mě na to najali, a dostal jsem se k několika hororům. To byly první věci, které jsem jako produkční návrhář dělal.

MM: Člověče, všichni začínají hrůzou. Jediný způsob, jak si vydělat na pouličním kreditu.

HB: [smích] To je pravda.


Hannah Beachler v Blyde Canyon v Jižní Africe. Fotografický kredit:Ilt Jones.

MM: Řekněte mi o své práci na Black Panther . Vím, že jsi byl poslán na výzkumné cesty do Jižní Afriky a Koreje, že?

HB: První místo, kam jsme šli, byla Jižní Afrika a já šel přede všemi. Byl jsem to já a lokační manažer Ilt Jones a můj asistent Marley [Mountcastle]. Byli jsme tam dva týdny před všemi a jezdili jsme nahoru a dolů po pobřeží Jižní Afriky. Fotil jsem všechno od chvíle, kdy jsme dopadli na zem.

Letěli jsme 18 hodin, přistáli, shodili zavazadla a hned vyrazili na Stolovou horu. Šel tam nahoru a pak dolů do rokle. Fotil jsem všechny skály a rostlinný život, znáte prostě celé prostředí kolem mě. Udělal jsem to všechno na pobřeží.


Jihoafrická výzkumná cesta do Kapského města. Fotografický kredit:Hannah Beachler.

Měli jsme tým lidí, kteří s námi cestovali – vyprávěli nám o historii všude, kam jsme šli, o historii flóry a fauny, o tom, co bylo v této oblasti původní. Takže jsem se na všechno díval, všechno zkoumal, protože to všechno bylo vloženo do designu a designového jazyka Wakandy.

Bylo opravdu skvělé být u toho tak blízko a dotýkat se toho. Mluvit s místními obyvateli a slyšet jejich příběhy, porozumět různým kmenům a porozumět historii a tomu, čím si lidé prošli, nad rámec toho, co čtu a zkoumám na vlastní kůži. Bylo to nedílnou součástí designu. To, co to je, nemůžete ve skutečnosti zachytit na film nebo na obrázek. Musíte to vidět.

Krajiny jsou obrovské – okamžitě ztratíte smysl pro perspektivu, což vás dostane do jiného rozpoložení. To vše se hodí k pocitu, který jsme chtěli dát do národa, který jsme budovali.


Dekoratér Jay Hart a produkční Hannah Beachler na scéně korejského kasina. Fotografický kredit:Alex McCarroll.

Korea byla úžasná. Moc miluji Jižní Koreu. Byla to další kulturně bohatá tradice, takže hodně z toho výletu bylo poznávání jejich historie.

Byli jsme na rybím trhu a tam jsme začali s myšlenkou kasina. Vedle toho bylo místo zvané Gangster Alley, kde byly všechny lodě. Bylo to něco jako přístav a pomohlo nám to dát mezinárodní pocit, že jsme přinesli velmi tradiční stránku toho, co Jižní Korea je. A pak tu máme také velmi krásnou stranu Jižní Koreje s tím, co všichni známe se svislými nápisy a rozsvícenými nápisy.

Výlety byly úžasné a naučil jsem se toho tolik a tolik toho bylo vloženo do designu.


Sada Black Panther. Fotografický kredit:Matt Kennedy.

MM: Vzhledem k tomu, že se jedná o komiksový film od Marvelu, a s úspěchem Guardians a Thor:Ragnarok , otevřela možnost používat více barev. To se mísilo s afrofuturistickým stylem; řekněte mi o práci s barvami v Black Panther .

HB: Víte, textil byl hlavním vývozním artiklem mnoha národů v Africe. To bylo zničeno během transatlantického obchodu s otroky, ale textilie jsou stále tak bohaté na barvy. Pamatuji si, že když jsme vjížděli dovnitř, viděli jste ženy kráčet po krajích silnice a měly ty sukně, které jim sahaly trochu pod kolena, a tyhle ponožky měly vytažené přes kolena. Byly tak barevné, že to byla ta nejúžasnější věc. Pokaždé, když jsem to viděl, řekl jsem si:„Ach můj bože! Miluji to.“

Takže textilie jsou barevné, budovy jsou barevné, všechno je barevné. Takže jsem věděl, že to bude součástí. Když jsem se pak podíval na věci [Jacka] Kirbyho, v tomto Thorovi bylo hodně barev práci a dokonce i v Black Panther komiks v té době.


Wakanda design art jak je vidět na Black Panther Page to Screen Featurette prostřednictvím Marvel Studios .

Chtěli jsme to všechno dát tam, víte, přinést bohatou architekturu. Mnoho architektury má vzory, tvary a barvy, které mají všechny význam. Senegalské budovy s velkými, výraznými růžovými, fialovými a zelenými – a další s pruhy, které sahají dolů ze sloupů.

Zbláznili jsme se do toho a byl tam barevný příběh. Rozhodně tam je barevný příběh, a když jsem ho sledoval na premiéře, řekl jsem si:"Jo, ten barevný příběh s postavami určitě cítíte."

Co se týče věcí v prostředích, chtěli jsme vnést tradiční krásnou barvu, kterou vidíte, a mnoho kmenů je tak barevných. Malují si tváře a k jejich zkrášlení využívají přírodu. Je to velmi krásné. Kmeny Taronů a Dogonů jsou kmeny, které jsme použili pro Jabari. Jsou to mistři se dřevem, a to je něco, co jsme použili pro Jabari. A pak kostýmy, Ruth [E. Carter] to udělal báječně. Jsou tak krásné a zářivé.


Maska Black Panther jak je vidět v upoutávce na Black Panther od Marvel Studios.

MM: Nejsem příliš obeznámen se skutečným pracovním postupem produkčního designéra. Jezdíte na tyhle výlety a děláte všechny ty fotky, ale co s tím vším potom děláte? Staví váš tým náladové nástěnky nebo začíná s ilustracemi, jaký je proces návrhu výroby?

HB: No, měl jsem skvělý tým. Existuje tým ilustrátorů – myslím, že jich je asi sedm. A pak tým scénografů, kteří provádějí veškeré návrhy a vytvářejí z našich ilustrací praktické sady. Pak mám dohlížejícího uměleckého ředitele, šest uměleckých ředitelů – a každý umělecký ředitel má soubor, který řídí s koordinátorem a mistrem. To je hodně o stavebních plánech a materiálech. Všechno, co vidíte, pokud jde o povrchové úpravy a podobně, vybral jsem všechny tyto povrchové úpravy. Víte, jak všechno vypadalo.


Umění produkčního designu jak je vidět na Black Panther Page to Screen Featurette od společnosti Marvel Studios.

Když cestuji, je to dřina. Když jsme byli v Jižní Africe, stále jsem měl tým v [Los Angeles]. Takže když fotím, můj asistent vše posílal zpět do L.A.

Takže jsme hledali 12 nebo 13 hodin a pak jsem se na konci dne vrátil. Tou dobou je jejich ráno. Takže jsme měli schůzku na hodinu a půl, abychom probrali vše, co bylo v jejich práci toho dne. Takže jsme ještě měli nějaké ilustrace a koncepty, které jsme museli udělat. Takže bych poslal zpět náčrtky a poznámky, revize všech ilustrací a všeho, co se děje na ostatních sadách.

Součástí výzkumných cest pro mě bylo hledání vodopádů Warrior Falls, které pocházely z Oribi Gorge. Když jsem fotil skály v Oribi Gorge, posílal jsem je zpět uměleckému řediteli Alexu McCarrollovi, aby mohl začít modelovat ten kámen. Myslím, že používal Maya, Photoshop a Illustrator. Někteří z ilustrátorů byli malíři; někteří by použili Photoshop a Illustrator; někteří pracovali ve 3D.


Warrior Falls, jak je vidět v upoutávce na Black Panther od Marvel Studios.

Takže jsem celou noc pracoval, pak jsem další ráno vstal a celý den jsem hledal fotky a poznámky. Marley bude dostávat věci od týmu a také změny oproti předchozímu dni. Ona a já jsme všechno prošli a udělali si všechny moje poznámky a změny, pak jsme jim poslali další barevné koncepty.

Chtěl jsem jít do této barvy pro skálu. Byli jsme nahoře na Golden Gate [Národní park Highlands] na této skále, která měla v sobě ty krásné černé pruhy. Opravdu jsem chtěl vidět tu černou v našem Warrior Falls.


Warrior Falls, jak je vidět v upoutávce na Black Panther od Marvel Studios.

Tato cesta, na vrcholu 26 hotelů a 17 letišť, trvala téměř 18 hodin denně. Pořád jsem měl tým v L.A., který dělal výzkum a vývoj, a pořád jsem musel všechny ty věci udržovat v chodu, abychom to mohli dostat ke scénografům a nechat je začít navrhovat. A jak se věci měnily, museli jsme neustále aktualizovat.

Když Ryan [Coogler] dorazil, měli jsme schůzky, když jsme letěli z jednoho místa na druhé. Když jsem od něj dostával poznámky, dával jsem je své asistentce a ona dostávala všechno zpět všem v L.A., aby provedli změny. Na něčem takovém nemůžete nikdy přestat.


Michael B. Jordan, jak je vidět v upoutávce na Black Panther od Marvel Studios.

Když jsme viděli věci, viděl jsem textury a vyfotil je a pak je poslal zpět s poznámkami jako „Miluji tuto texturu pro Síň králů“ nebo „Můžeme dát tyto masky do Síně králů nebo nějak je znovu vytvořit?“.


Wakanda jak je vidět v upoutávce na Black Panther od Marvel Studios.

Možná, že silnice do města vypadají jako polní cesta, ale je tu nějaké vibranium, na kterém se auta mohou maglev. Takže jsem to načrtl a podělil se o to s Ryanem a on řekl:"Jo, to je úžasné."

Vyfotil jsem Sentinel, což je místo, kde jsme chtěli, aby Jabariové žili, a když jsme tam byli, byli zasněžené. Nechal jsem tedy ilustrátora, aby začal pouštět budovy do úbočí hory a přidával další sníh. Sníh je více udusaný a méně sypký. Takže se nepohybuje přes vrchol hory. Několikrát jsme změnili polohu hory a skončili jsme v Ugandě.


Jihoafrická výzkumná cesta v pohoří Sentinel. Fotografický kredit:Hannah Beachler.

Takže takhle nějak funguje pracovní postup. Bylo to nonstop. Kluci mě škádlili, protože každé ráno jsem měl všechny tyhle schůzky. Takže bych řekl „West Wing me“. a prostě jsme procházeli halou a oni přede mě dávali věci:"Tohle." Že. Ano. Ne. Dobře. Další. Co?“

MM: Kde jsou nějaké kulisy, které se po vašich cestách drasticky změnily?

HB: Ten, který se po cestování drasticky změnil, byl Warrior Falls. Párkrát se to změnilo, ale když jsem se dostal do Oribi Gorge a podíval se nahoru na útes a skály, vypadalo to tak jedinečně.


Hannah Beachler a filmaři na jihoafrické výzkumné cestě u jezera Eland v Oribi Gorge. Fotografický kredit:Hannah Beachler.

Všechno bylo vodorovně. Kámen byl břidlicový a vypadal, jako by byl naskládaný. Mohli jste v něm vidět tvary a pak byste viděli, kde byly některé tvary v architektuře v bezprostřední oblasti. To bylo opravdu skvělé.


Warrior Falls, jak je vidět v upoutávce na Black Panther od Marvel Studios.

MM: Existuje nějaká konkrétní výprava, na kterou jste obzvlášť hrdí?

HB: Moje oblíbená sada byla Shuriho laboratoř. To byla nejvíce technologická sada. Miloval jsem také Hall of Kings. Miloval jsem je všechny, ale Shuri's byl pravděpodobně můj oblíbený, protože byl tak high-tech. Zábavné na tom bylo najít, jak zachovat příběh, historii a předky, které by byly původní pro Wakandu, v tomto high-tech prostoru.

Měli jsme skvělého umělce, který dělá nástěnné malby. Jeho věci jsou na afro-punkovém festivalu a je místní v Atlantě. Vyšel ven a namaloval jádro v té sadě. To je krásné. S touto sadou jsem byl opravdu spokojen.


Shuri's Lab jak je vidět v upoutávce na Black Panther od Marvel Studios.

MM:  Jaké to bylo dělat obálku časopisu Empire? Všiml jsem si, že se ti podařilo proklouznout dovnitř.

HB: Hahaha, byla to velká legrace. Udělal jsem pár různých, a to byl ten, se kterým šli. Chtěli nástěnku s náladou, co bude v mé kanceláři. Upřímně, moje kancelář je jen pokrytá obrázky. Tak jsem si říkal, co kdybych udělal tuhle koláž, která by se týkala všeho. Bylo zábavné znovu procházet všechny fotografie. Chtěl jsem mít tento pocit afrofuturismu a tento celkový pocit toho, co jsem si myslel, že Panther je.

Dopadlo to fantasticky. Vlastně to mám tady hned vedle sebe a jo, to je docela fajn.


Vlevo: Obálka Black Panther přes Empire Magazine. Vpravo: Hannah Beachler na place Photo Credit:Ilt Jones.

MM: Ještě byste se chtěli podělit o to, co právě děláte?

HB: Podívejte se na Oscary. Dee Rees, Rachel Morrison a já dostáváme něco malého, co bude na Oscarech, což byla spousta legrace. Rachel navíc získala nominaci na Oscara [Nejlepší kinematografie — Mudbound ] a jsme na ni všichni velmi hrdí. Super úžasné.

Nedávno jsem někomu něco říkal, je to jen divoké přemýšlení [na Fruitvale Station ] na Sundance. Našel jsem obrázek nás tří; Rachel, Ryan a já na Fruitvale . Pak, teď, se podívejte na naši fotku, kterou jsme pořídili hned poté, co na Black Panthera nazvali obrázek zabalit , vidět, jak se nám všem daří opravdu dobře a zůstat věrní sami sobě, což je podle mě tak důležitá věc.

Vyprávíme příběhy bez omluvy. Vyprávění příběhů, které chceme vyprávět, a když vystoupíme z naší krabice a natočíme stěžejní film, je to stále film s poselstvím. Můžete natočit tento typ filmu a něco říct. Změňte názor, pozvedněte lidi prostřednictvím této práce a přesto do ní vneste okraj a zábavu, humor, smutek a přemýšlivost. Bylo skvělé to vidět.


Ryan Coogler, Hannah Beachler a Rachel Morrison na natáčení. Fotografický kredit:1. AD Lisa Satriano.

Zvláštní poděkování Hannah Beachlerové za její čas. Black Panther vstoupí do kin 16. února.

Máte zájem o další filmařské rozhovory? Podívejte se na naše předchozí rozhovory.

  • Rozhovor:Jak redaktorka za mnou, Tonya obnovila historii
  • Rozhovor:Jak tento nomin na Oscara upravil zmenšení při režii svého prvního celovečerního filmu
  • Exkluzivní rozhovor:Tajemství za RED senzory a rozlišení
  • Rozhovor:Reality T.V. Sound Mixer Matthew Hughes

Hledáte další informace o produkčním designu? Podívejte se na tyto články.

  • Umělecké oddělení:Design, konstrukce, dekorace a rekvizity
  • Jak vytvořit skvělý produkční design pro film a video
  • Proč každý projekt potřebuje produkčního designéra
  • Praktický průvodce nezávislým kostýmním designem
  • Naučte se ocenit jemné umění dobrého produkčního designu
  • Bezplatný nástroj pro tvorbu koláží od Shutterstock

  1. Tip dne:Černobílá fotografie

  2. Podívejte se na klady a zápory revoluce profesionálního videa

  3. Najděte to vtipné:Tipy pro režii a střih krátké komedie

  4. Fascinující historie klapky pro film a video produkci

  5. Editor „Nás“ o práci s Jordanem Peelem a hororovým žánrem

  6. Výhody a nevýhody založení produkční společnosti

  7. On Fading to Black:Hows, The Whens, and The Whys

  8. Černá a bílá v exteriéru:Učíme se vidět monochromaticky

  9. Umění černé a bílé v Lightroom a dále

  1. Výrobní tipy:Důležitost předprodukce a plánování

  2. Jak COVID změnil filmový průmysl

  3. Kreativní rozhovor s Ryanem Connollym:Jak začal a budoucnost filmové tvorby

  4. Gruff Rhys o „American Interior“:Film, který je také albem, knihou a aplikací

  5. Geoff Barrow z Portishead a skladatel Ben Salisbury sdílejí zvuková tajemství ‚Ex-Machina‘

  6. A je pro umělce:Oslava 60 milionů obrázků s vizuálem a zvukem od A do Z

  7. Vytváření krásy z neviditelného s Bobbym Bukowskim a „Time Out of Mind“

  8. Budoucnost dronů ve fotografii, filmu a video produkci

  9. Pořizování podvodních fotografií a videí poprvé