základní principy před zahájením:
* porozumění terminologii osvětlení: Before grabbing your toys, make sure you understand basic terms like:
* klíčové světlo: Hlavní zdroj světla osvětlující váš předmět.
* plněné světlo: Sekundární zdroj světla používaný ke změkčení stínů vytvořených klíčovým světlem.
* podsvícení (ráfky): Světlo umístěné za předmětem a oddělit je od pozadí.
* Speciulární zvýraznění: Nejjasnější odraz světelného zdroje na povrchu.
* Difuzní světlo: Měkké, rovnoměrné světlo s minimálními stíny.
* tvrdé světlo: Přímé, drsné světlo se silnými stíny.
* inverzní čtvercový zákon: Intenzita světla se snižuje se zvyšováním čtvereční vzdálenosti od světelného zdroje.
* modifikátory světla: Věci, které mění kvalitu světla (softboxy, deštníky, reflektory, mřížky atd.).
* Důležitost pozorování: Věnujte velkou pozornost tomu, jak světlo interaguje s povrchy ve skutečném světě. Všimněte si, jak se světlo mění po celý den, jak se chová v různých prostředích a jak různé materiály odrážejí světlo. To vaše oko vycvičí.
Hračky jako stand-ins pro lidské modely:
Krása používání hraček je, že jsou trpěliví, nepotřebují směr a jsou snadno dostupné! Zde je návod, jak je využít:
* Vyberte pravé hračky:
* čísla s detailem obličeje: Akční figurky, panenky, dokonce i detailní vojáci hraček jsou ideální, protože mají funkce, které budou reagovat na světlo a stín. Hledejte hračky s nějakou povrchovou texturou.
* hračky s různými materiály: Hračky vyrobené z plastu, kovu, látky nebo dokonce dřeva budou odrážet světlo odlišně. To vám umožní experimentovat s tím, jak světlo interaguje s různými povrchy.
* hračky s jednoduchými tvary: Sféry (koule), kostky (bloky) a válce (plechovky) jsou vynikající pro pochopení zásad základního osvětlení. Poskytují jasnou vizuální zpětnou vazbu o tom, jak se světla ovine kolem formy.
* Zvažte měřítko: Velikost vaší hračky ovlivní sílu a vzdálenost vašich světel. Menší hračky vyžadují méně intenzivní zdroje světla.
* Nastavte své „studio“:
* stolní je v pořádku: Nepotřebujete fantastické studio. Bude fungovat čistá stolní nebo vyhrazený roh místnosti.
* pozadí: Jako pozadí použijte plynulý papír, látku, zeď nebo dokonce stavební papír. Experiment with different colors and textures to see how they affect the overall mood.
* stativ: Pro stabilitu je rozhodující pro stabilitu, zejména při používání delších expozic nebo práce s kontinuálním světlem.
* fotoaparát a čočka: Použijte kameru, která vám umožní ovládat clonu, rychlost závěrky a ISO. Pro portréty se často doporučuje objektiv v ekvivalentním rozsahu 50 mm až 85 mm, ale experimentujte s tím, co máte.
Praktická osvětlovací cvičení s hračkami:
Zde je několik konkrétních nastavení osvětlení a jak je cvičit s hračkami:
1. One-Light Portrét:
* Cíl: Pochopte účinek jediného zdroje světla na váš předmět.
* Nastavení: Umístěte svou hračku na stůl. Použijte jediný zdroj světla (lampa, rychlý svět, nepřetržitý panel LED). Umístěte světlo na * stranu * hračky a vytvořte klasický vzorec osvětlení "Rembrandt" (malý trojúhelník světla na tváři naproti zdroji světla).
* experiment:
* výška světla: Zvedněte nebo spusťte světlo, abyste viděli, jak mění stíny na obličeji.
* vzdálenost světla: Posuňte světlo blíže nebo dále, abyste pozorovali účinek na intenzitu stínu. (Inverzní čtvercový zákon v akci!)
* Úhel světla: Posuňte světlo kolem hračky a najděte nejlichotivější úhel.
* tvrdé vs. měkké světlo: Použijte zdroj holé žárovky/světla (tvrdé světlo). Poté zkuste rozptýlit světlo kusem papíru nebo látky (měkké světlo). Sledujte rozdíl ve stínových přechodech.
2. portrét dvou osvětlení:
* Cíl: Introduce a fill light to soften shadows.
* Nastavení: Použijte své klíčové světlo jako dříve. Přidejte druhý zdroj světla na * naproti * straně hračky, ale při * nižší * intenzitě *.
* experiment:
* vyplňte světelnou sílu: Upravte sílu výplního světla tak, aby ovládala temnotu stínů. Příliš mnoho plnicího světla způsobí, že portrét bude vypadat rovně.
* vyplňte umístění světla: Experimentujte s vzdáleností a úhlem výplního světla.
* reflektor jako výplň: Místo druhého světla použijte bílou desku reflektoru nebo kus pěnové jádra, abyste odrazili světlo zpět do stínů.
3. podsvícení (ráfky):
* Cíl: Vytvořte oddělení mezi subjektem a pozadím.
* Nastavení: Position a light *behind* the toy, pointing towards the camera but *hidden* from direct view. Možná to budete muset mírně pohltit dolů.
* experiment:
* intenzita podsvícení: Upravte sílu podsvícení tak, aby ovládaly jas okraje ráfku. Příliš mnoho podsvícení může způsobit nežádoucí vzplanutí čočky.
* Pozice podsvícení: Posuňte podsvícení mírně doleva nebo doprava a změňte tvar okraje ráfku.
4. osvětlení motýlů:
* Cíl: Vytvořte symetrický stínový vzor pod nosem. Často se používá pro portréty krásy.
* Nastavení: Umístěte zdroj světla přímo *vpředu *hračky a mírně *nad *. Tím se pod nosem vytvoří malý stín ve tvaru motýla.
* experiment: Upravte výšku a úhel světla tak, aby se vyladili tvar stínu motýlů.
5. pomocí modifikátorů světla:
* Cíl: Zjistěte, jak různé modifikátory ovlivňují kvalitu světla.
* experiment:
* softbox: Připojte k světelnému zdroji softbox. Tím se vytváří velký, měkký zdroj světla s postupným stíny.
* deštník: Pomocí deštníku (výstřelu nebo reflexní) změkčte a šíří světlo.
* mřížka: Použijte mřížku k zúžení paprsku světla, vytvořte více soustředěné osvětlení a zabránění úniku světla.
* snoot: Použijte snoot k vytvoření malého kruhového místa světla.
* dveře stodoly: Použijte dveře stodoly k formování světla a ovládání tam, kde padá.
Tipy pro efektivní praxi:
* Dokumentujte svou práci: Dělejte si poznámky k nastavení osvětlení, nastavení fotoaparátu a pozorování. To vám pomůže poučit se z vašich experimentů. Uložte své fotografie pomocí popisných názvů souborů.
* pořizovat před a po záběrech: Natočte fotografii s rozsvícením místnosti a poté s kontrolovaným osvětlením. To vám umožní ocenit dopad vašich možností osvětlení.
* použijte měřič světla (volitelné): Pokud máte měřič světla, použijte jej k měření intenzity světla v různých bodech hračky. To vám pomůže pochopit relativní jas vašeho klíčového světla a vyplnit světlo.
* zaměřit se na stíny: * Tvary * a * přechodů * stínů jsou stejně důležité jako vrcholy. Věnujte velkou pozornost tomu, jak definují formu hračky.
* Nebojte se experimentovat: Neexistují žádné „správné“ nebo „špatné“ nastavení osvětlení. Cílem je zjistit, jak se světlo chová a jak jej používat k vytvoření požadovaného vzhledu.
* cvičit důsledně: Dokonce i krátké, pravidelné tréninkové sezení jsou účinnější než dlouhé, občasné.
* Studujte práci portrétních fotografů: Analyzujte osvětlení v portrétech, které obdivujete. Pokuste se znovu vytvořit tato nastavení osvětlení pomocí svých hraček.
* Neomavejte barvu: Zvažte teplotu barvy vašich světelných zdrojů. Mixing different color temperatures can create interesting effects, but it can also look unnatural. Použijte nastavení vyvážení bílé k ovládání celkového obsazení barev vašich fotografií.
* zvažte příběh: I s hračkami přemýšlejte o příběhu, který chcete vyprávět. Osvětlení může přispět k náladě a emocím obrazu. Mludně osvětlený voják hraček může naznačovat pochmurnou náladu, zatímco jasně osvětlená akční postava může vyvolat vzrušení.
Dodržováním těchto tipů můžete použít hračky k vytvoření silného porozumění portrétnímu osvětlení a připravit vás na den, kdy budete pracovat s lidskými předměty! Hodně štěstí!