Proč používat hračky pro portrétní osvětlení?
* Přístupnost: Hračky lze snadno najít a levné. Pravděpodobně už máte nějaké kolem domu.
* žádný tlak: Nemusíte se starat o to, aby byla skutečná osoba šťastná nebo pracovala na přísném rozvrhu.
* experimentování: Můžete volně experimentovat s různými nastaveními osvětlení, úhly a modifikátory, aniž byste se cítili sebevědomí nebo ztráceli čas někoho.
* zaměřit se na světlo: Odstraňuje složitost práce s lidským subjektem (pózování, výraz, osobnost) a umožňuje vám soustředit se pouze na chování světla.
* opakovatelnost: Přesně stejné nastavení můžete znovu vytvořit několikrát, abyste vyladili úpravy a vidět dopad malých změn.
* Výhody modelu měřítka: Postavy hraček, zejména kloubové, mohou napodobovat pózy a úhly, které byste použili s lidským subjektem.
typy hraček, které fungují dobře:
* akční čísla: Vysoce pozitivní a často mají podrobné tváře.
* Dolls: Zejména módní panenky (jako je Barbie nebo podobná) s dobře definovanými funkcemi.
* figurky (zvíře nebo člověk): Keramické, plastové nebo pryskyřičné figurky mohou být skvělé pro studium souhry světla a stínu na stacionárním objektu.
* lego obrázky: Jejich úhlové rysy mohou být překvapivě užitečné pro pochopení toho, jak světlo padá na letadla.
* vycpaná zvířata: I když je měkčí, mohou vám pomoci pochopit, jak světlo interaguje s texturovanými povrchy. Vyberte si ty s jasně definovanými funkcemi, jako jsou oči a nosy.
* Mannequin Heads (hračka nebo kosmetologie): Pokud chcete něco blíže ke skutečné velikosti a tvaru hlavy.
Osvětlovací zařízení (i základní věci pomáhají):
* Lampa: Skvělá lampa nebo dokonce i lampa je skvělý výchozí bod.
* baterka: Malá baterka může být použita pro přesný malba světla nebo na napodobení malého reflektoru.
* Speedlight/Strobe (pokud ji máte): Poskytuje mnohem výkonnější a kontrolovatelnější zdroj světla.
* kontinuální LED světlo: Stávat se stále cenově dostupnějším a nabízet konzistentní zdroj světla bez blikání.
* modifikátory:
* Difuzory: Světlo může změkčit sledovací papír, pergamen, tenký bílý hadřík nebo dokonce sprchový závěs.
* reflektory: Bílá pěnová deska, hliníková fólie (mírně zmačkaná pro rozptýlenější odraz), nebo dokonce kus bílého papíru.
* vlajky/blokátory: Černá pěnová deska nebo karton pro blokování světla a vytváření stínů.
* snoots: Vystřihněte z lepenky a tvarujte se do kužele, aby zaostřila světlo.
* stativ (pro kameru): Nezbytné pro konzistentní výsledky, zejména při používání delších expozic.
* fotoaparát smartphonu nebo DSLR/Mirrorless: Použijte jakoukoli kameru, kterou máte k dispozici.
Nastavení osvětlení pro praxi (s příklady hraček):
* základní klíčové světlo: Umístěte lampu na jednu stranu obličeje hračky. Sledujte vrcholy a stíny. Posuňte lampu blíže a dále pryč, abyste zjistili, jak se mění intenzita.
* klíčové a vyplňové světlo: Umístěte klíčové světlo, jak je uvedeno výše. Použijte reflektor na opačné straně obličeje, abyste odrazili nějaké světlo zpět do stínů (výplňové světlo). Upravte úhel a vzdálenost reflektoru a ovládejte množství výplně.
* podsvícení (ráfky): Umístěte světlo za hračku a zaměřuje se na kameru. To vytváří jasný obrys kolem hračky. To může oddělit subjekt od pozadí.
* boční světlo: Umístěte světlo přímo na stranu hračky. To zdůrazňuje texturu a vytváří dramatické stíny. Skvělé pro vzhled „filmu noir“.
* osvětlení motýlů (Paramount osvětlení): Umístěte světlo přímo dopředu a mírně nad obličej hračky. To vytváří malý stín pod nosem, který připomíná motýl. Často se používá pro lichotivé portréty.
* LOOP Lighting: Podobně jako u motičového osvětlení, ale světlo se mírně pohybuje na jednu stranu a na tváři vytváří malý stín ve tvaru smyčky.
* Rembrandt Lighting: Umístěte světlo tak, aby se na tváři objevil trojúhelník světla naproti zdroji světla.
* široké světlo: Umístěte hračku tak, aby strana obličeje nejblíže k fotoaparátu byla jasněji osvětlena. Dělá tvář vypadat širší.
* krátké světlo: Umístěte hračku tak, aby strana obličeje nejdále od kamery je jasněji osvětlena. Způsobí, že tvář vypadá štíhlejší.
* barevné gely: Experimentujte s přidáním barevných gelů do vašich světel a vytvoří různé nálady a efekty.
Tipy pro úspěch:
* věnujte pozornost stínů: Stíny jsou stejně důležité jako hlavní body. Definují tvar a přidávají hloubku.
* Sledujte skutečné portréty: Studujte portréty profesionálních fotografů a pokuste se znovu vytvořit svá nastavení osvětlení pomocí svých hraček.
* si vezměte poznámky: Sledujte nastavení osvětlení (umístění světla, modifikátory, nastavení fotoaparátu). To vám pomůže poučit se z vašich experimentů a znovu vytvořit úspěšné výsledky.
* se pohybujte pomalu a metodicky: Proveďte jednu úpravu najednou a pozorujte účinek před provedením jiného.
* Experiment s pózováním: I s hračkou můžete experimentovat s různými úhly hlavy a představovat, abyste viděli, jak ovlivňují osvětlení.
* záležitosti na pozadí: Abyste se vyhnuli rozptýlení, použijte jednoduché pozadí (bílý papír, textilie). Experimentujte s různými barvami a texturami, jakmile se s osvětlením pohodlně.
* Zaměřte se na oči (dokonce i oči hraček): Ujistěte se, že oči jsou dobře osvětlené, protože jsou ohniskem většiny portrétů.
* bavte se! Nebojte se experimentovat a vyzkoušet nové věci. Cílem je naučit se a zlepšit vaše porozumění světlu.
Příklad scénář:
Řekněme, že máte akční postavu a stolní lampu.
1. Začněte klíčovým světlem: Umístěte akční postavu na stůl proti obyčejnému pozadí. Umístěte stolní lampu nalevo od postavy, mírně nad úrovní očí. Vyfotit.
2. Sledujte stíny: Všimněte si, jak stíny padají na tvář postavy. Je stín pod nosem příliš drsný?
3. přidat difúzi: Umístěte kus stopovacího papíru před lampu, abyste změkčili světlo. Pořiďte další snímek.
4. Přidat reflektor: Umístěte kus bílé pěnové desky na pravou stranu postavy, abyste odrazili nějaké světlo zpět do stínů. Vyfotit.
5. Upravit a upřesnit: Posuňte lampu, reflektor a postavu mírně, abyste viděli, jak se mění osvětlení. Experimentujte s různými úhly a vzdálenostmi.
Dodržováním těchto kroků se můžete dozvědět hodně o portrétním osvětlení, aniž byste potřebovali živý model. Hodně štěstí a bavte se experimentováním!