Zde je rozpis toho, co představuje „dobré světlo“ pro portréty, spolu s tím, jak jej efektivně využívat:
i. Kvality „dobrého světla“
* měkkost: To je často považováno za nejžádanější kvalitu pro portréty. Měkké světlo minimalizuje drsné stíny, vady a vrásky a vytváří lichotivější a jemnější vzhled. Je rozptýlený a šíří se.
* směr: Úhel, ze kterého světlo zasáhne váš předmět, dramaticky ovlivňuje náladu a vzhled portrétu. Mezi klíčové pokyny patří:
* přední světlo: Osvětluje celou tvář. Může to být lichotivé, ale často ploché a postrádající dimenzi.
* boční světlo: Vytváří dramatické stíny a zvýraznění, přidává hloubku a vyřezává obličej. Může být použit k zdůraznění určitých funkcí nebo vytvoření náladovější atmosféry.
* podsvícení (ráfky): Umístěte předmět před zdrojem světla a vytvoří halo efekt kolem jejich vlasů a ramen. To je odděluje od pozadí.
* Top Light: Světlo přicházející přímo výše. Může vytvářet tvrdé stíny pod očima, nosem a bradou, což je obecně nelichotivé.
* spodní světlo: Světlo přicházející zdola, často spojené s hororovými filmy, je obecně nelichotivé.
* Teplota barev: To se týká „tepla“ nebo „chladu“ světla.
* teplé světlo (žluté/oranžové tóny): Vytváří útulný a příjemný pocit. Často se používá pro portréty západu slunce nebo k zprostředkování intimity.
* chladné světlo (modré tóny): Vytváří svěží, čistý nebo dokonce sterilní pocit. Lze použít pro modernější nebo dramatičtější vzhled.
* intenzita: Jas světla.
* vysoká intenzita: Může vést k drsným stínům a foukaným vrcholům.
* nízká intenzita: Vytváří tmavší, náladovější obraz s měkčími stíny.
ii. Typy světla a jak je používat:
* přirozené světlo (sluneční světlo):
* Golden Hour: Hodinu po východu a hodinu před západem slunce. Nabízí teplé, měkké a rozptýlené světlo, ideální pro portréty.
* otevřený stín: Umístěte svůj předmět do stínu odlitu budovou nebo stromem, daleko od přímého slunečního světla. To poskytuje měkké, rovnoměrné osvětlení a eliminuje drsné stíny. Hledejte „otevřený“ stín, což znamená, že předmět může stále vidět oblohu.
* zakalené dny: Zatažené dny poskytují velký, měkký zdroj světla a vytváří velmi rovnoměrné a lichotivé světlo. Uvědomte si, že světlo může být chladnější.
* Světlo: Filtrování světla prostřednictvím stromů může vytvářet zajímavé vzory, ale může být také náročné s ním pracovat a vytvářet nerovnoměrnou expozici přes obličej. Vyvarujte se, pokud to není přesně účinek, který chcete. Obvykle je lepší najít otevřený stín.
* umělé světlo (Studio osvětlení):
* softboxy: Tyto difuzory vytvářejí měkké, dokonce i lehké a napodobují účinek otevřeného odstínu.
* deštníky: Podobně jako u softboxů, ale často přenosnější a levnější. Lze použít pro výplň nebo klíčové osvětlení.
* stroby (rychlé světla/záblesky): Výkonné zdroje světla, které vám umožní ovládat intenzitu a barvu světla. Mohou být použity na kameře nebo mimo kameru s spouštěči.
* reflektory: Používá se k odrazení světla na subjekt, vyplnění stínů a přidávání vrcholů. Může to být bílé, stříbrné, zlato nebo průsvitné.
* konstantní světlo (LED, lampy): Snadno s ním pracujete, protože můžete vidět účinek světla v reálném čase. Jsou méně silné než stroby, ale často dostupnější.
iii. Techniky pro použití světla v portrétech:
* Zákon o inverzním čtverci: Pochopení tohoto zákona je zásadní pro použití umělého světla. Uvádí, že intenzita světla se úměrně snižuje čtverci vzdálenosti od zdroje světla. Posuňte zdroj světla blíže k vašemu předmětu a světlo bude výrazně jasnější.
* věnujte pozornost záběrům: To jsou odrazy světla v očích subjektu. K portrétu přidávají život a jiskru.
* použijte reflektor k vyplnění stínů: Dokonce i v otevřeném odstínu může reflektor odrazit světlo zpět na tvář vašeho předmětu, vyplnit stíny a učinit jejich oči jasnější.
* použijte difuzor k změkčení světla: Pokud je sluneční světlo příliš drsné, umístěte difuzor (jako scrim) mezi slunce a váš předmět změkčení světla.
* Master „Loop“ nebo „Rembrandt“ osvětlení: Jedná se o klasické vzory osvětlení, které zahrnují mírné umístění zdroje světla na stranu a nad předmětem a na tváři naproti světlu vytvoří malý stín.
* Shoot in Raw: Tento formát souboru zachycuje více informací než JPEG, což vám umožní provést další úpravy expozice a teploty barev při následném zpracování.
iv. Obecné tipy pro nalezení dobrého světla:
* pozorovat: Věnujte pozornost tomu, jak světlo spadá na různé předměty a v různých prostředích.
* experiment: Vyzkoušejte různé úhly osvětlení a modifikátory, abyste viděli, co pro váš předmět a styl nejlépe funguje.
* Nebojte se přesunout: Změňte pozici svého subjektu nebo vlastní pozici a najděte nejlichotivější světlo.
* použijte měřič světla (volitelné): Pro přesnost, zejména se studiovým osvětlením.
* praxe: Čím více cvičíte, tím lépe se stanete při rozpoznávání a používání dobrého světla.
* zvažte pozadí: Světlo na pozadí by se mělo doplňovat, nikoliv odvrátit předmět.
Stručně řečeno, „dobré světlo“ je subjektivní a závisí na vzhledu, kterého se snažíte dosáhnout. Měkké, rozptýlené světlo je obecně lichotivé, ale pochopení vlastností světla a jak jej manipulovat, poskytne vám kreativní kontrolu, kterou potřebujete k vytvoření ohromujících portrétů.