1. Oddělení:Vytváření vzdálenosti mezi vaším subjektem a zelenou obrazovkou
* Proč je to zásadní: Separace zabraňuje zelenému úniku (zelené světlo odrážející váš předmět) a umožňuje snadnější klíčování (odstranění zelené obrazovky v postprodukci).
* Jak toho dosáhnout:
* vzdálenost: Čím více vzdálenosti mezi vaším subjektem a zelenou obrazovkou, tím lépe. Zaměřte se na nejméně 6-8 stop (2-2,5 metrů), ale více je vždy lepší, pokud to prostor dovolí. Čím větší je vzdálenost, tím méně je pravděpodobné, že se zelené světlo odrazí na vašeho herce.
* úhel: Zvažte rybaření zelených stěn zelené obrazovky mírně směrem ven, abyste dále snížili odrazy zpět k subjektu.
2. Rovnoměrnost:Osvětlení zelené obrazovky pro konzistentní barvu
* Proč je to zásadní: Nerovnoměrné osvětlení vytváří stíny a horká místa na zelené obrazovce, takže je obtížné důsledně vystoupit. Konzistentní je i barva.
* Jak toho dosáhnout:
* Vyhrazená světla zelené obrazovky: Používejte světla speciálně navržená pro práci se zelenou obrazovkou. Jedná se o často zářivky nebo LED panely, které produkují měkké, dokonce i světlo.
* umístění světla: Umístěte své zelené osvětlení obrazovky při přibližně 45 stupňových úhlech na obrazovku na obou stranách. To pomáhá eliminovat stíny a vytvářet ploché, konzistentní promytí zelené. Experimentujte s úhlem a vzdáleností, abyste minimalizovali všechna horká místa.
* difúze: Použijte difúzní materiál (softboxy, difúzní gely) na vašich zelených světel obrazovky, abyste změkčili světlo a dále dokonce i osvětlení.
* překrývání: Ve středu obrazovky mírně překrývejte světelné paprsky z každé strany, abyste zajistili konzistentní pokrytí.
* metry světla: K měření intenzity světla na zelené obrazovce použijte měřič světla (měřič bodového měřiče nebo dopadající měřič). Zaměřte se na minimální variace (ideálně +/- 0,2 F-Stops). Toto je nejpřesnější způsob, jak zajistit i osvětlení.
* monitor tvaru vlny: Pokud používáte videokameru s monitorem tvaru vlny, sledujte zelený kanál při osvětlení zelené obrazovky. Chcete relativně rovnou linii označující konzistentní jas.
* Teplota barev: Zajistěte, aby byla konzistentní teplota barev zelené obrazovky. Míchání různých teplot barev (např. Denní světlo a wolfram) může na obrazovce vytvářet barevné odlitky, což ztěžuje klíč.
3. Konzistentní osvětlení předmětu:Aby váš předmět bude vypadat přirozeně
* Proč je to zásadní: Vaše osvětlení předmětu musí odpovídat virtuálnímu prostředí, do kterého je složíte. To zahrnuje zvažování směru světla, teplotu barev a intenzitu.
* Jak toho dosáhnout:
* Analyzujte virtuální prostředí: Před zapálením předmětu opatrně prozkoumejte virtuální pozadí, které používáte. Určete směr a barvu primárního zdroje světla (Slunce, okno atd.).
* napodobuje zdroj světla: Znovu vytvořte osvětlení virtuálního prostředí na váš předmět. Pro simulaci primárního zdroje světla použijte klíčové světlo a vyplňte světla ke změkčení stínů.
* Porovnávání teploty barev: Porovnejte teplotu barevného osvětlení předmětu na teplotu barvy virtuálního prostředí. Podle potřeby použijte gely na svých světlech.
* Vyvarujte se zelené úniku: Toto je nejdůležitější část.
* vzdálenost je klíčová: Jak již bylo zmíněno dříve, maximalizujte vzdálenost mezi vaším subjektem a zelenou obrazovkou.
* podsvícení: K vytvoření oddělení mezi subjektem a pozadím použijte podsvícení (světla vlasů). Mírná podsvícení může pomoci zabránit tomu, aby se subjekt díval „vložen“ do scény. Pokud však přidáte příliš mnoho podsvícení se stejnou barvou teploty scény, světlo bude odrážet barvu pozadí na vlasech a způsobí klíčovou noční můru. Světlo, které doplňuje klíčová a výplňová světla, může usnadnit proces klíčování.
* negativní výplň: Použijte černé vlajky (velké kousky černé látky nebo lepenky) k absorpci jakéhokoli zbloudlého zeleného světla, které by mohlo skákat na váš předmět. Umístěte tyto příznaky strategicky tak, aby blokovaly světlo.
* skříň: Vyvarujte se nošení zeleného oblečení, šperků nebo všeho odrazujícího, které by mohlo zvednout barvu zelené obrazovky. Matné povrchové úpravy jsou obecně lepší než lesklé.
* make -up: Pomocí matného make -upu minimalizujte odrazy.
* stíny: Pokud má virtuální prostředí odlišný zdroj světla, vytvořte na vašem předmětu realistické stíny, které odpovídají směru a intenzitě virtuálních stínů.
Specifické tipy a triky pro výsledky na úrovni pro na úrovni
* Vyberte správný materiál zelené obrazovky: Zvažte použití zelené textilie Chroma (mušelínu nebo podobného) nebo malované zelené stěny Chroma Key. Tkanina je obecně přenosnější, ale může se vrásky. Malovaná zeď poskytuje plynulejší a konzistentnější povrch, ale je méně flexibilnější. Cyclorama (zakřivená zeď) je nejlepší, pokud je to možné, protože eliminuje rohy, které vytvářejí nežádoucí stíny.
* železo nebo natáhnout zelenou obrazovku: Vyjměte veškeré vrásky nebo záhyby z materiálu zelené obrazovky. Vrásky vytvářejí stíny a nerovnost.
* umístění světla je klíčové: Experimentujte s umístěním a intenzitou vašich světel. Malé úpravy mohou mít velký rozdíl.
* Použijte příznaky a gobos: Vlajky (pevné černé povrchy) lze použít k blokování světla a vytváření stínů, zatímco Gobos (vzorované šablony) lze použít k projektování vzorů světla na zelenou obrazovku nebo váš předmět.
* Shoot Tests: Vždy vystřelte testovací záběry před hlavním natáčením, abyste zkontrolovali zelené úniky a problémy s klíčem. To vám ušetří čas a bolesti hlavy v postprodukci.
* Zvažte nastavení fotoaparátu:
* clona: Použijte clonu, která poskytuje dostatečnou hloubku ostrosti, aby se váš předmět i zelenou obrazovku zaostřil. Vyvarujte se mělké hloubky pole, pokud to není výslovně žádoucí.
* iso: Udržujte své ISO co nejnižší, abyste minimalizovali hluk.
* Balance White: Nastavte vyvážení bílé správně, abyste zajistili přesnou reprodukci barvy.
* rychlost závěrky: Použijte rychlost závěrky, která je vhodná pro vaši snímkovou frekvenci a pohyb subjektu.
* vyčistit v příspěvku: I při dokonalém osvětlení bude v postprodukci nutné určité vyčištění. Naučte se efektivně používat software pro klíč (After Effects, Nuke, Davinci odhodlání atd.).
* věnujte pozornost detailům: Malé věci, jako jsou vlasové lety, lesklá kůže a malé zelené okraje, mohou mít velký rozdíl v konečném výsledku. Řešit tyto problémy pečlivě.
Běžné chyby, které se vyhnout
* nerovnoměrné osvětlení zelené obrazovky: Toto je největší viník špatných klíčů.
* nedostatečné oddělení: Nedostatek vzdálenosti mezi subjektem a zelenou obrazovkou.
* ignorování zelené úniku: Neužívá kroky k zabránění skákání zeleného světla na subjekt.
* Špatné osvětlení předmětu: Osvětlení subjektu způsobem, který neodpovídá virtuálnímu prostředí.
* příliš se spoléhá na postprodukci: Dobré osvětlení je nezbytné. Neočekávejte, že vše opravíte v příspěvku.
* testování: Přeskočení zkušebních výstřelů může vést k hlavním problémům později.
* zapomenutí podrobností: S výhledem na malé detaily, jako je šatník, make -up a vlasy.
Dodržováním těchto pokynů a pravidelným praktikováním můžete zvládnout osvětlení zelené obrazovky jako profesionál a vytvořit přesvědčivé vizuální efekty. Nezapomeňte, že osvětlení zelené obrazovky je řemeslo, které vyžaduje trpělivost, pozornost k detailům a ochotu experimentovat. Hodně štěstí!