Efekt rolující závěrky je vizuální zkreslení, ke kterému dochází, když se závěrka fotoaparátu pohybuje po rovině obrazu během snímání obrazu. To může mít za následek, že objekty na obrázku vypadají jako zkosené nebo ohnuté.
Několik simulací může dokonale vysvětlit, jak efekt rolety funguje:
1. Simulace řádkového skenování: Tato simulace vizualizuje efekt rolety skenováním čáry přes rovinu obrazu. Jak se čára pohybuje, objekty na obrázku se postupně odhalují, což ukazuje, jak jsou zkresleny rolovací závěrkou.
2. Simulace štěrbinového skenování: Podobně jako simulace řádkového skenování využívá simulace štěrbinového skenování úzkou štěrbinu ke skenování roviny obrazu. Místo vodorovného pohybu se však štěrbina pohybuje svisle. To vytváří výraznější zkreslení, takže je snazší vidět efekt rolling shutter.
3. Animace rolety: Tato simulace vytváří animovanou reprezentaci efektu rolety. Ukazuje, jak je obraz postupně zachycován řádek po řádku a odhaluje zkreslení v reálném čase.
Tyto simulace poskytují jasnou vizuální reprezentaci toho, jak efekt rolety funguje. Mohou být cenným nástrojem pro fotografy a tvůrce videa, kteří chtějí tomuto zkreslení ve své práci porozumět a vyhnout se mu.
Příklad:
Zvažte jednoduchý obrázek 3x3 pixely:
_|_|_|_|
|B|G|R|
|R|G|B|
|G|B|R|
|_|_|_|_|
Pokud k zachycení tohoto snímku použijeme rolovací závěrku a závěrka se pohybuje shora dolů, bude snímek zachycen v následujícím pořadí:
_|_|_|_|
| | | |
|B|G|R|
| | | |
|_|_|_|_|
Tento pořízený snímek ukazuje efekt rolující závěrky, kdy spodní část snímku je zachycena před horní. V důsledku toho se obraz jeví zdeformovaný a zkreslený.
Efekt rolovací závěrky může být problematický při fotografování pohybujících se objektů, protože může způsobit, že budou vypadat ohnuté nebo zkreslené. Může to být také kreativní nástroj, který se používá k vytváření jedinečných vizuálních efektů ve fotografii a videografii.