REC

Tipy pro Video, Videoprodukce, Editace videa a Natáčecí Zařízení.

 WTVID >> Průvodce videoprodukcí >  >> Editace videa >> Adobe After Effects

Co je nadměrné a proč byste se tomu měli vyhnout (a kdy ne)

nadměrné působení:Definice a nebezpečí

Přehrát je styl výkonu, kde herec zveličuje emoce, gesta a vokální dodávka nad rámec toho, co je uvěřitelné nebo vhodné pro charakter, scénu a celkový kontext příběhu. Často se projevuje jako:

* přehnané výrazy obličeje: Rozšířené oči, zvednuté obočí, nadměrné šklebící se a příliš dramatické pohyby rtů.

* nadměrná gesta: Flailing Arms, dramatické pohyby rukou, přehnané postoje a zbytečné fidgeting.

* křik nebo kňučení: Použití příliš hlasitého nebo napjatého hlasu s nepřirozenými sklony a přehnanými pauzy.

* nerealistické emoční reakce: Reakce na situace způsoby, které se zdají nelogické, nadměrné nebo nucené. např. vzlykání nekontrolovatelně nad menšími nepříjemnostmi.

* spoléhání se na klišé: Spadl zpět na předvídatelné a unavené herecké tropy místo toho, aby našli skutečnou emocionální pravdu.

Proč byste se měli vyhnout nadměrnému výkonu (většinu času)

1. Ztráta důvěryhodnosti: Publikum přestane věřit v postavu a příběh. Stává se představením, nikoli zobrazením reality. To rozbije pozastavení nedůvěry.

2. rozptylování od příběhu: Nadměrné působení upozorňuje spíše na herce než na charakter nebo vyprávění. Zaměření se posune z * Co se děje s * Jak * herec funguje.

3. podkopávání emocionálního dopadu: Skutečné emoční spojení vychází z jemnosti a nuance. Nadměrné působení může zlevnit skutečné emoce a způsobit, že se cítí uměle. Jemná slza může být působivější než křik, pokud to kontext volá.

4. odcizení publika: Nadměrné působení může být dráždivé a odkládací, což způsobí, že se publikum uvolní z představení. Mohli by se smát herci místo toho, aby se vcítili do postavy.

5. obtížné nasměrovat: Přehnané působení ztěžuje režisérovi vést herce a dosáhnout soudržné vize produkce.

6. charakter nekonzistence: Díky tomu je charakter nepředvídatelná a těžko pochopitelná, zejména pokud není v souladu s danými okolnostmi.

Pokud může být vhodné nadhodnocení (výjimky)

I když obvykle škodlivé, existují specifické kontexty, kde může být přehnanější výkonnost účinnější a dokonce nutné:

1. komediální role: U širokých komedií, frašek a parodií lze přehrát přehrát k vtipnému účinku. Komediální prvky mohou zvýšit přehnané reakce a fyzická komedie. Mysli na pana Beana nebo mnoho postav ve filmu Mel Brooks.

2. karikatury a animované znaky: Animované postavy často vyžadují přehnané výrazy a pohyby, aby emoce efektivně předávaly publiku.

3. Pantomime: Tato divadelní forma se silně spoléhá na přehnaná gesta a fyzickou komedii.

4. určité divadelní styly: Některé divadelní styly, jako je Commedia Dell'arte nebo Grand Guignol, úmyslně využívají přehnaná představení.

5. Postavy úmyslně jsou nadřazeny: Někdy má postava * * má být * histrionická, melodramatická nebo divadelní, buď kvůli jejich osobnosti nebo konkrétním okolnostem. Pomyslete na postavu úmyslně se snaží předstírat emoce pro manipulaci.

6. Výuka dětí herectví: Při prvním představení dětí jednáme, někteří ředitelé povzbuzují velké výrazy a pohyby, aby jim pomohli prozkoumat emoce bez zábran. Jak se vyvíjejí, lze to zdokonalovat na více nuanční výkony.

Klíč k úspěšnému nadhodnocení (pokud je zaměstnán):

Dokonce i v těchto případech je úspěšné „nadměrné“ stále vyžaduje:

* záměr: Přehánění musí být vědomou volbou, nikoli výsledkem nejistoty nebo nedostatku dovedností.

* Control: Herec musí udržovat kontrolu nad svým výkonem a přesně věděl, jak daleko posunout hranice.

* kontext: Stupeň přehánění musí být vhodný pro konkrétní žánr, styl a scénu.

* závazek: Herec se musí plně zavázat k přehnanému výkonu, aniž by mrkl na publikum nebo signalizoval sebevědomí. Musí se hrát s absolutní upřímností ve zvýšeném světě produkce.

* Komunikace s režisérem: Herec a ředitel by měl být synchronizován o požadované úrovni přehánění a jejím účelu v rámci celkové produkce.

Na závěr:

Obecně se usilujte o naturalismus a autentičnost ve vašem hraní. Zaměřte se na pochopení motivace vaší postavy, emoční prostředí a vztahu k příběhu. Nechte svůj výkon proudit z místa pravdy a budete mnohem pravděpodobnější, že se spojíte s publikem a vytvoříte přesvědčivé zobrazení. Rezervujte si nadměrné zpracování situací, kdy je konkrétně požadována a může spíše zvýšit celkovou zkušenost.

Nakonec je dobrý herec pravdivý herec, který je věrohodný za daných okolností a je schopen evokovat emocionální spojení s publikem. Vědět *, když * a * jak * používat přehnaný výkon je mocný nástroj, ale měl by být ovládán dovednostmi a rozlišováním.

  1. Jak vytvořit efekt dvojité expozice pomocí Photoshopu

  2. 5 stylů animace titulků v Premiere Pro a After Effects

  3. Alternativy po efektech a co mohou nabídnout

  4. Animace loga v After Effects

  5. Audio Visualizer – Reactive Audio Spectrum Tutorial After Effects (bez plug-inu)

  6. AI může snadno vymazat fotoatectma:Jak chránit své

  7. After Effects – Sledování částic ve videích

  8. Výukový program After Effects Magic Frame

  9. Měli by se pohyboví designéři učit 3D?

  1. Dark Phoenix Face Veins Effect v After Effects

  2. Výměna oblohy pomocí Adobe After Effects

  3. Matrix Bullet Time a Speed ​​Dodge Effect v Adobe After Effects

  4. Jednoduchý hororový efekt pro váš halloweenský film

  5. After Effects Bleskový efekt

  6. After Effects – Sledování částic ve videích

  7. Tato funkce After Effects je ohromující (Mocap AI Images)

  8. Falešný 3D pohyb v Adobe After Effects

  9. Animace názvu textu After Effects bez zásuvného modulu

Adobe After Effects