i. Než začnete:Příprava
* Shoot in Raw: Soubory Raw obsahují výrazně více dat než JPEGS, což vám poskytuje mnohem větší flexibilitu a kontrolu během úpravy. Pokud myslíte na úpravu portrétu vážně, natáčejte Raw.
* Vyberte dobrý obrázek: Začněte dobře vypracovaným a správně zaostřeným obrázkem. Trochu podexpozice je často snadnější opravit než foukané zvýraznění. Ostrost je prvořadá.
* porozumět vašemu předmětu: Přemýšlejte o náladě, kterou chcete sdělit. Jasný, vzdušný vzhled vyhovuje některým předmětem, zatímco náladový a dramatičtější vzhled je pro ostatní lepší.
* znáte svůj konečný cíl: Zaměřujete se na přirozený vzhled nebo stylizovanější estetiku? To ovlivní vaše volby.
ii. Pracovní postup Lightroom:Klíčové kroky
Zde je doporučený pracovní postup s podrobnostmi o každém kroku níže:
1. základní korekce (vývoj modulu - základní panel):
* Korekce profilu (panel korekce čoček)
* Balance bílé
* Vystavení
* Kontrast
* Zdůraznění/stíny
* Bílí/černoši
* Přítomnost (jasnost, dehaze, vibrace, nasycení)
2. Úpravy tónové křivky tónů (vyvinout modul - panel křivky tónu): Jemný kontrast a tonální rozsah.
3. úpravy HSL/Color (vyvinout modul - HSL/barevný panel): Upravte jednotlivé barvy a vylepšují tóny pleti a celkovou paletu barev.
4. Ostření a redukce hluku.
5.
* Vyhlazení kůže
* Dodge a spálit
* Vylepšení očí
* Vylepšení rtů
* Úpravy pozadí
6. efekty (vývoj modulu - panel efektů): Zrno, viněty. Použijte je jemně.
7. kalibrace (vývoj modulu - kalibrační panel): Pokročilé úpravy barev. Obecně je to nejlepší pro zkušenější uživatele.
8. Nastavení exportu: Vyberte vhodná nastavení pro vaše zamýšlené použití (web, tisk atd.).
iii. Podrobné vysvětlení každého kroku
1. základní korekce (základní panel)
* Korekce profilu (panel oprav čoček):
* Přejděte na panel oprav objektivu a zkontrolujte „Odebrat chromatickou aberaci“ a „Povolte opravy profilu“. Tím se automaticky opraví zkreslení čočky a viněty, což vede k čistšímu výchozímu bodu.
* Balance White:
* Začněte výběrem předvolby vyvážení bílé (např. „Jako výstřel“, „denní světlo“, „zataženo“, „stín“, „wolfram“, „fluorescenční“). „AS Shot“ používá nastavení vyvážení bílé kamery.
* Použijte teplotu (teplotu) a posuvníky odstínu k doladění vyvážení bílé. Cílem je dosáhnout přirozeně vypadajících tónů pleti. Dejte si pozor na příliš teplé (oranžové/žluté) nebo chladné (modré) tóny. Pomocí nástroje Eyedropper klikněte na neutrální šedou oblast na obrázku, pokud ji najdete. To může často poskytnout dobrý výchozí bod.
* expozice:
* Upravte posuvník expozice tak, aby rozjasnil nebo ztmavl obrázek celkově. Dávejte pozor, abyste nepřišli na nejvyšší body (aby byly zcela bílé bez detailů). Použijte histogram jako průvodce.
* kontrast:
* Obecně platí, že mírný kontrastní posílení (5-15) může pomoci obrazu „Pop“, ale vyhnout se jeho přehánění, protože to může vést k tvrdosti.
* zvýraznění/stíny:
* * Zdůraznění:* Pomocí posuvníků hlavních bodů získáte detaily v jasných oblastech, jako je kůže a oblečení. Přetažení doleva přinese detaily zpět, zatímco přetažení doprava tyto oblasti rozjasní.
* * Shadows:* Pomocí posuvníku stínů k rozjasnění nebo ztmavení tmavších oblastí obrazu. Přetažení správného může odhalit detaily skryté ve stínu.
* bílé/černé:
* Tyto posuvníky ovládají * koncové body * vašeho tonálního rozsahu.
* * Bílé:* Přitahujte klávesu Whites Slider. Obrázek zčerná. Posuňte jezdec, dokud neuvidíte jen několik malých míst bílé. To nastavuje bílý bod.
* * Blacks:* Přitahujte klávesu ALT/Option při přetažení jezdce černých. Obrázek zbarví. Posuňte jezdec, dokud neuvidíte jen několik drobných míst černé. To nastavuje černý bod. To pomáhá vytvářet dobrý celkový kontrast.
* přítomnost:
* * Clarity:* přidává nebo odstraňuje místní kontrast a vylepšuje detaily. Používejte střídmě, protože příliš mnoho může způsobit, že pokožka bude vypadat tvrdá a texturovaná. Negativní jasnost může vytvořit měkčí a snový vzhled.
* * Dehaze:* Snižuje nebo přidává atmosférický opar. Obecně není potřeba pro portréty studia, ale může být užitečný pro venkovní výstřely.
* * Vibrance/Saturation:*
* * Vibrance:* přidává nasycení do * méně * nasycených barev na obrázku a zachovává tóny pokožky. To je obvykle výhodnější než nasycení.
* * Nasycení:* Zvyšuje nasycení * všech * barev. Používejte opatrnost, protože to může snadno vést k nepřirozené pokožce.
2. úpravy křivky tónu (panel křivky tónu)
* Tónová křivka umožňuje přesnou kontrolu nad rozsahem tonálního rozsahu.
* bodová křivka (Klikněte na ikonu v pravém dolní části panelu tónové křivky) je často snazší používat.
* s-CURVE: Jemná křivka S (mírně zvyšuje vrcholy a mírně snižování stínů) může přidat kontrast a hloubku.
* matný vzhled: Zvedněte černý bod (přetáhněte dolní levý bod nahoru) a vytvořte matný, vyplavený vzhled. Dávejte pozor, abyste to nepředstavovali.
* Experiment! Každý obrázek je jiný.
3. úpravy HSL/Color (HSL/Color Panel)
* To je místo, kde doladíte jednotlivé barvy. Je to obzvláště důležité pro tóny pleti.
* Hue: Posune barvu (např. Dělá červenou oranžovější nebo více purpurovou).
* * Pomeranče:* Nastavení oranžového odstínu může ovlivnit tón pleti. Obecně platí, že přesun mírně směrem k červenému může přidat teplo, zatímco jej přesune směrem k žluté, může jej ochladit.
* nasycení: Upravuje intenzitu barvy.
* * Pomeranče:* Snížení nasycení pomerančů může snížit zarudnutí v kůži.
* * ČERVENÉ/YELLOWS:* Často, lehce redukující jim může pomoci.
* Luminance: Upravuje jas barvy.
* * Pomeranče:* Zvyšování jasu pomerančů může rozjasnit tóny pleti.
* * Yellows:* Může rozjasnit vlasy a přidat účinek na slunce (používejte střídmě).
* cílený nástroj pro přizpůsobení: Klikněte na malý kruh/tečku v panelu HSL/Color (vypadá to jako bullseye). Poté klikněte a přetáhněte obrázek. Tím se upraví odstín, nasycení nebo jas barvy, na kterou kliknete. Je to intuitivnější způsob, jak upravit barvy.
4. úpravy detailů (detail panel)
* ostření:
* * Částka:* Řídí celkové množství ostření. Začněte s nízkou hodnotou (20-40).
* * Poloměr:* Určuje velikost naostřených detailů. Menší poloměr (0,5-1,0) je obecně lepší pro portréty.
* * Detail:* Řídí ostření jemných detailů. Zvyšte to, abyste přinesli texturu, ale buďte opatrní, abyste nepřekročili.
* * Maskování:* zásadně důležité! Přitahujte klávesu Alt/Option Chep ALT/OPTION. To vám ukazuje, které oblasti jsou naostřeny. Chcete zaostřit oči, řasy, vlasy a rty, ale * vyhýbejte se * ostření pokožce. Přetáhněte maskovací posuvník doprava, abyste chránili pokožku před překročením. Bílé oblasti jsou naostřeny, černé oblasti nejsou.
* redukce šumu:
* * Stup:* Snižuje šum jas (zrno). Zvyšte to, dokud není hluk minimalizován, ale buďte opatrní, abyste příliš neblomovali pokožku, což může vypadat plastovou.
* * Barva:* Snižuje barevný šum (barevné skvrny). Často je užitečné malé množství redukce barevného šumu (10-20).
* Použijte redukci šumu * před * ostření.
5.
* Tyto nástroje vám umožňují provést úpravy konkrétních oblastí obrazu.
* Kartáč na úpravu:
* * Vyhlazení kůže:*
* Vytvořte nový štětec.
* Nastavte jasnost na -15 až -30 (začněte -20 a upravte).
* Nastavte ostrost na -10 až -20.
* Nastavte šum na +10 na +20.
* Nastavit zvýraznění -5 až -10.
* Kartáč na kůži, vyhýbání se očím, rtům, vlasům a okrajům obličeje. Ke změně velikosti štětce použijte klíče na držáku ([a]).
* * Hustota * a * tok * Ovládejte sílu tahu štětce. Pro jemné úpravy použijte nižší hodnoty. * Automatická maska* je užitečná pro pobyt v okrajích objektů.
* * Dodge and Burn:*
* * DODGE (BRIGHEN):* Vytvořte nový štětec. Nastavte expozici +0,10 až +0,25. Kartáč na oblasti, které chcete rozjasnit (např. Zdůraznění na obličeji, záchytky v očích).
* * Burn (potemní):* Vytvořte nový štětec. Nastavte expozici -0,10 až -0,25. Kartáč na oblasti, které chcete ztmavnout (např. Stíny pod lícní kosti, kolem nosu).
* * Vylepšení očí:*
* Vytvořte nový štětec.
* Zvýšení expozice (+0,10 až +0,25)
* Zvýšit jasnost (+10 až +20)
* Zvýšit nasycení (+5 až +10)
* Kartáč nad duhovkou.
* * Vylepšení rtů:*
* Vytvořte nový štětec.
* Zvýšení nasycení (+10 až +20)
* Zvýšit jasnost (+5 až +10)
* Kartáč přes rty.
* odstupňovaný filtr: Užitečné pro ztmavnutí nebo rozjasnění velkých ploch, jako je obloha ve venkovním portrétu.
* radiální filtr: Užitečné pro vytváření viněta nebo upozornění na konkrétní oblast. Můžete jej také použít k jemně rozjasnění tváře subjektu.
6. efekty (panel efektů)
* zrno: Přidává texturu podobnou filmu. Používejte velmi střídmě (5-10), pokud vůbec.
* vigNetting: Ztmavne nebo odlehčí okraje obrazu a upozorňuje na subjekt. Jemná viněta může být účinná, ale vyhýbat se extrémům. K ovládání síly použijte posuv *množství *a upravte *střed *, *Roundness *a *Feather *pro přizpůsobení viněta.
7. kalibrace (kalibrační panel)
* Toto je pokročilý nástroj, který ovlivňuje celkové vykreslování barev obrázku. Nejlepší je to nechat na pokoji, pokud nemáte konkrétní důvod k jeho upravení. Experimentování s červenými, zelenými a modrými primárními posuvníky může někdy přinést zajímavé výsledky, ale je snadné jít přes palubu.
8. Nastavení exportu
* formát souboru: JPEG je obecně v pořádku pro použití webu. Tiff je lepší pro tisk.
* barevný prostor: SRGB je standardní pro web. Adobe RGB je často preferován pro tisk (ale zkontrolujte tiskárnu).
* dimenzování obrázků: Měnit velikost obrázku na příslušné rozměry pro zamýšlené použití.
* kvalita: Nastavte kvalitu na 80-100% pro JPEG.
* SPREAM pro: Vyberte příslušnou možnost ostření na základě výstupu (obrazovka, matný papír, lesklý papír).
iv. Klíčové tipy pro úpravu portrétu
* jemnost je klíčová: Vyvarujte se nadměrného úpravy. Zaměřte se na přirozeně vypadající výsledky.
* Sledujte histogram: Použijte histogram, abyste se vyhnuli ořezáním a stínům.
* věnujte pozornost tóny pleti: Toto je nejdůležitější aspekt úpravy portrétu. Ujistěte se, že tóny pleti vypadají přirozeně a zdravě.
* přiblížení: Přiblížení na 100% za účelem kontroly ostření artefaktů a hluku.
* Použijte před/po zhlédnutí: Stisknutím klávesy "\\" přepínáte mezi zobrazeními před a po zobrazení dopadu vašich úprav.
* Vytvořit předvolby: Pokud najdete sadu úprav, které se vám líbí, uložte je jako předvolbu pro budoucí použití.
* praxe, praxe, praxe: Čím více upravíte, tím lépe se na tom stanete.
* učit se od ostatních: Sledujte tutoriály, studujte práci profesionálních fotografů a experimentujte s různými technikami.
* kalibrujte svůj monitor: Zajistěte přesnou reprezentaci barev pravidelně kalibrací monitoru.
v. Odstraňování problémů s běžnými problémy s úpravou portrétu
* oranžová kůže: Snižte nasycení pomerančů a/nebo posuňte pomerančový odstín mírně směrem k žluté.
* žlutá kůže: Snižte nasycení žlutých a/nebo mírně posuňte žlutý odstín směrem k oranžovému.
* červená kůže: Snižte nasycení červených a pomerančů.
* šedá/vyplavená kůže: Zvyšte vibraci a/nebo nasycení. Přidejte do tónové křivky jemnou S-křivku.
* tvrdá textura kůže: Použijte techniku vyhlazování kůže pomocí kartáče. Snížit jasnost.
* Oversharpening: Snižte částku a poloměr v panelu detailu. Zvyšte maskování posuvníku.
* šum: Zvyšte snížení hluku svítidla v panelu detailu.
vi. Příklad shrnutí pracovního postupu pro přirozený vzhled
1. korekce objektivu.
2. vyvážení bílé (obvykle začínají „jako výstřel“ a vylepšením).
3. Nastavení expozice správnému jasu (zkontrolujte histogram).
4. Nejdůležitější body:Reduce pro obnovení detailů.
5. Stíny:Otevřete stíny a odhalí detaily, ale ne příliš.
6. Whites/Blacks:Nastavte koncové body pomocí triku Alt/Option Key.
7. Vibrance:Přidejte dotek pro bohatší barvy.
8. HSL:Drobné úpravy oranžového (tónu pleti) jas a nasycení.
9. Ostření pečlivým maskováním.
10. Jemný vyhlazení kůže pomocí nastavovacího kartáče.
11. Dodge a Burn (velmi jemné).
Toto je výchozí bod. Každý obrázek je jedinečný a vyžaduje individuální pozornost. Hodně štěstí!