Pokud do google obrázků zadáte výraz „HDR“, velmi rychle zjistíte, proč má fotografie HDR špatnou pověst. I když se každý lišíme svým vkusem, v posledních letech tyto silně syté, rozmazané a hlučné HDR vyšly z módy, a to i mezi HDR fotografy.
Luminosity Masks versus HDR Software pro vytváření přirozeně vypadajících HDR snímků
Cílem, mezi mnoha, je nyní čistý vzhled HDR. HDR programy se snaží uklidit své procesy tak, aby vyhovovaly potřebám náročných HDR fotografů. Velké množství fotografů však začíná brát proces prolnutí do svých rukou a vytváří krásně vyvážené HDR pomocí masek jasu, což je pravděpodobně nejčistší alternativa k softwaru HDR.
Ve skutečnosti se maskování jasu stalo ve světě digitální fotografie vzrušujícím módním pojmem a existuje pro to dobrý důvod.
Pokud jste novým prolínáním expozice masky jasu, můžete se podívat na návod pro začátečníky o dPS v mém předchozím článku:Výukový program prolínání expozice pomocí masky svítivosti
V tomto článku se podíváme na výhody a výzvy světelných masek oproti softwaru HDR.
Výhody světelných masek
1. Kvalita obrázku
Všichni jsme viděli přesycené, hlučné, chaotické obrázky HDR. Jedním ze zaručených způsobů, jak se vyhnout špatné kvalitě obrazu, kterou si běžně spojujeme s HDR, je ruční míchání expozic ve Photoshopu pomocí masek jasu.
Při prolnutí expozice s maskami jasu pracujete pouze se soubory RAW, abyste obnovili světla a stíny. Neovlivníte žádnou další část obrázku. Jinými slovy, váš konečný prolnutý obrázek bude mít víceméně přesně stejnou kvalitu obrazu jako vaše soubory RAW.
Neovlivníte žádné změny barev, zachováte absolutní ostrost, nevznikne šum (což znamená, že můžete fotografovat na mnohem vyšší ISO) a nebudete přehánět chromatickou aberaci.
To je hlavní důvod, proč se tolik lidí obrací k maskování jasu, aby vytvořilo přirozené, vyvážené HDR.
Západ slunce v Puerto Natales, Chile
2. Úplná kontrola nad tím, co mícháme
Umělci jakéhokoli žánru bojují o úplnou kontrolu nad svou schopností vyjadřovat se. A tak je to i ve fotografii. Jedním z problémů používání softwaru HDR je, že máme velmi malou kontrolu nad procesem prolnutí.
Spoléháme na algoritmus, který vybírá, které oblasti se mísí s jakými expozicemi. Poté máme k dispozici několik posuvníků, které můžeme upravit. Ačkoli nám to dává větší kontrolu nad procesem, nedává nám to 100% kontrolu.
Prostřednictvím maskování jasu začneme se základní expozicí a poté se sami rozhodneme, které expozice chceme použít v procesu prolnutí, které oblasti chceme upravit a při jakém krytí.
Obrázek níže je dobrým příkladem toho, jak můžete provádět velmi přesné změny s maskami jasu.
Hong Kong Light Trails
Tento snímek se skládá z 11 expozic; šest z nich bylo použito pro světelné stopy, čtyři byly použity pro prolnutí expozice a jedna byla použita jako základní expozice. Můžete se naučit, jak vytvořit světelné stopy, jako je tato:Jak přidat dramatické stopy auta k vašim fotografiím ve Photoshopu
Níže uvidíte soubor RAW použitý pro základní expozici.
Základní expozice
Jediné hlavní body, které jsem chtěl na obrázku ovládat, byly pouliční osvětlení, a i přesto jsem chtěl, aby byly jasné. Prostřednictvím jasných světel, jako je tato, mohou noční panoráma města vydávat spoustu energie a dynamiky.
Velmi jemně jsem prolnul tři tmavší expozice, abych v těchto oblastech získal trochu kontroly, aniž bych je příliš ztmavil. Kdybych provedl své expozice pomocí programu HDR, všechna světla na snímku by byla do určité míry ovlivněna, což je přesně to, co jsem nechtěl.
U tmavších oblastí jsem chtěl vrátit informace pouze v jedné oblasti, boční budově vpravo, která je nápadně tmavá. Použil jsem expozici o dva stupně jasnější a s maskami svítivosti jsem snadno dokreslil detaily zpět do této oblasti.
#3. Už žádné svatozáře a méně duchů
Svatozáře jednoduše neexistují v prolínání expozice masky jasu, pokud jste to udělali správně.
Co se týče duchů, málokdy se setkáte s pohybujícím se objektem, který je obtížné prolnout. Vzhledem k tomu, že používáte základní expozici, která bude provedena pro většinu vašich snímků, a jednoduše snížíte konkrétní světla a stíny, nemělo by docházet k žádnému zdvojení.
Jediný problém, který můžete mít, což je také problém při používání softwaru HDR, je, pokud máte mezi expozicemi pohybující se listy na stromech, například. Potom je proces míchání trochu složitější.
#4. Staňte se lepším fotografem
Mesa Arch, před a po expozici prolnutí s maskami pro svítivost
V mých začátcích jsem byl tvrdohlavý mapovač. Přiblížil bych se ke scéně a pomyslel si:„To by byl skvělý HDR předmět“. Když jsem se vrátil domů, odpálil jsem nějaké držáky a vzal je do Photomatixu. Měl jsem předem definovanou rutinu, co dělat, jaký výsledek chci a jak se tam dostat. Měl jsem tunelové vidění.
Když jsem začal zkoumat světelné masky, všechno se změnilo. Začal jsem číst scénu ne jako téma HDR, ale z hlediska její jedinečné krásy a nálady. Začal jsem lépe chápat využití světla při ovládání nálady, zatímco dříve jsem se prostě spoléhal na to, že pokaždé získám ‚HDR efekt‘.
Namísto fotografování ze sady automatických závorek budu u složité scény často závorky provádět ručně a měnit clonu, ISO a rychlost závěrky, abych zachytil různé prvky scény. Pak zamíchám každý z prvků, abych z té scény snad dostal to nejlepší.
Na snímku Hong Kong Light Trails výše byly základní expozice a jasnější expozice, světlé stopy a tmavší expozice pořízeny ručně s různými nastaveními, aby se dosáhlo různých efektů.
Díky použití masek svítivosti a převzetí svých snímků do vlastních rukou jsem se v této oblasti prosadil, abych dosáhl více.
#5. Kombinujte s dalšími procesy HDR
Jednou z krásných věcí na maskách jasu je to, že je můžete kombinovat s jinými metodami prolnutí expozice a dokončit proces prolnutí. 32bitové zpracování se stává zajímavým způsobem čistého prolnutí expozic, ale jsme ještě hodně daleko, než bude proces dostatečně dobrý a naše monitory zvládnou skutečné 32bitové soubory.
Omezení 32bitového zpracování však můžeme překonat jeho kombinací s prolnutím expozice masky jasu. Níže uvedený tutoriál vám přesně ukáže, co mám na mysli. Video je převzato přímo z kurzu Art of Digital Blending:
Výzvy se světelnými maskami
Software HDR je jednodušší
Luminosity masky vyžadují více trpělivosti a strmější křivku učení než HDR software. Tento koncept trvá trochu času, než si na něj zvyknete, a určitě vás vyzve k tomu, abyste se znovu naučili pár věcí.
Zatímco software HDR za vás vezme veškerou práci s nohou, masky svítivosti vyžadují, abyste skutečně přemýšleli o expozicích a prohloubili svůj pracovní postup.
Luminosity Masky nefungují při každé příležitosti
Tu a tam narazíte na snímek, kde masky svítivosti nevytvářejí hladký přechod mezi expozicemi. K tomu dochází, protože mezi oblastmi, které chcete prolnout, a oblastmi, které nechcete ovlivnit, není dostatečný kontrast.
V takovém případě by bylo dobrou alternativou použití 32bitového zpracování nebo softwaru HDR.
Masky svítivosti fungují v 8bitovém režimu
Stejně jako všechny živé výběry ve Photoshopu fungují masky jasu v 8bitovém režimu. Neovlivňují bitovou hloubku vašeho obrázku, takže pokud pracujete na 16 bitech, nezmění se. V některých případech však může existovat možnost posterizace.
Citát zaměstnanců Photoshopu na fóru Adobe tvrdí:
Takže i když by to neměl být problém, je třeba si toho být vědomi.
Závěr
Obrázky HDR nemusí být chaotické, křiklavé a přehnané. Existuje mnoho způsobů, jak čistě smíchat expozice a vytvořit krásně přirozené a vyvážené HDR. Mít masky svítivosti ve svém arzenálu poskytne vašemu pracovnímu postupu vynikající špičku, která může doslova změnit vaše snímky přes noc.
Bude to z vaší strany vyžadovat trochu práce navíc, ale často to dělají ty nejlepší věci v životě.