manipulace s bandáním ve finále Cut Pro (FCP)
Banding, známý také jako posterizace, je vzhled znatelných kroků nebo pásů barvy namísto hladkého gradientu, zejména viditelného v obloze, stínu nebo oblastech jemných barevných přechodů. Je to běžný problém, který může vzniknout z různých bodů ve výrobním procesu videa, od střelby po úpravy a export. Zde je rozpis toho, jak to zvládnout ve finále Cut Pro:
1. Pochopení příčin bandingu:
Před jeho opravou je užitečné pochopit potenciální příčiny:
* střelba:
* nízká bitová hloubka: Střelba v 8bitové barvě hloubkové hloubky omezuje počet barevných hodnot, které může kamera zaznamenávat, což zvyšuje pravděpodobnost bandingu. Střelba v 10-bitů nebo vyšší obecně snižuje pruh.
* nedostatek/nadměrná expozice: Tlačení expozice příliš daleko v obou směrech během střelby může zavést bandáž.
* špatné osvětlení: Nerovnoměrné osvětlení může vytvářet ostré přechody a zhoršuje banding.
* editace (fcp):
* agresivní korekce barev: Nadměrné úpravy jasu, kontrastu a nasycení může odhalit nebo vytvářet pásmo.
* 8bitový pracovní postup: I když je vaše zdrojové záběry vyšší bitovou hloubku, práce primárně s 8bitovými efekty nebo pluginy může zavést bandáž.
* třídění v protokolu: Záběry protokolu potřebují pečlivé zacházení během třídění. Nesprávné vystavení a úpravy dat protokolu může odhalit banding.
* komprese: Opakované záběry opětovného snižování opakovaně, zejména s vysoce komprimovanými kodeky, může zavést banding.
* export:
* nízký bitrate: Použití nízkého bitovaku během exportu komprimuje video výrazně, snižuje informace o barevném a vedoucím k bandingu.
* Omezení kodeku: Některé kodeky jsou náchylnější k pásmu než jiné.
* Požadavky na doručovací platformu: Některé platformy (jako jsou sociální média) silně komprimují videa, což zvyšuje riziko pásmu.
2. Prevence je klíčová:Minimalizace bandingu během výroby
* natáčení v 10bitovém nebo vyšším: Pokud to váš fotoaparát dovolí, střílejte v 10bitové nebo vyšší barvě hloubky (např. Prores HQ, Cinemadng, Raw). To zachycuje výrazně více barevných informací.
* správná expozice: Správně vystavte ve fotoaparátu. Použijte zebry, histogramy a rozsahy, abyste se ujistili, že neřešíte zvýraznění nebo drcení stínů.
* i osvětlení: Použijte správné techniky osvětlení k vytvoření hladkých gradientů a zabránění drsných stínů.
* Vyvarujte se nadměrné komprese: Minimalizujte opětovné zakroucení záběrů. Při přenosu souborů nebo práci s proxy používejte vysoce kvalitní meziprodukty (jako jsou Prores).
3. Řešení stávajícího bandingu v FCP:
Pokud již máte záběry s bandingem, zde je návod, jak to řešit ve finále Cut Pro:
* Identifikujte banding: Zahrajte si záběry na celé obrazovce a opatrně prohlédněte oblasti, kde pravděpodobně dojde k pásmu (nebe, stíny, hladké gradienty).
* nástroje FCP pro snížení bandingu:
* redukce šumu: Jemné množství redukce šumu může často vyhladit artefakty pruhu.
* Použít: Použijte vestavěný efekt „redukce hluku“ (prohlížeč efektů> Základy> Redukce šumu).
* upravit: Začněte s nízkým množstvím (např. 1-2%) a postupně se zvyšuje, dokud se pruh nezmenší, aniž by obraz příliš změkčil. Experimentujte s různými algoritmy redukce šumu. Možnost „lepší“ je obecně efektivnější, ale výpočetnější.
* maskování: Používejte redukci šumu pouze na oblasti s pásmem pomocí masky tvaru.
* Gaussian Blur (velmi jemné): Drobné množství Gaussovského rozostření může někdy změkčit přechody mezi barevnými pásma.
* Použít: Použijte efekt „Gaussian Blur“ (prohlížeč efektů> rozostření> Gaussovské rozmazání).
* upravit: Použijte extrémně malý poloměr (např. 0,1 - 0,5 pixelů). Všechno vyšší výrazně změkčí obrázek.
* maskování: Naneste rozmazání pouze na oblasti pomocí pásmu pomocí masky tvaru.
* dithering: Dithering představuje malé množství pseudo-náhodného šumu pro simulaci více barev, než jsou skutečně dostupné. FCP nemá konkrétní „ditheringový“ efekt, ale můžete jej simulovat hlukem.
* Použít: Použijte efekt „šumu“ (prohlížeč efektů> stylize> šum).
* upravit: Nastavte „množství“ na velmi nízkou hodnotu (např. 0,5-2%). Upravte „náhodnost“ pro ovládání vzoru.
* směs režimu: Zkuste použít režim směs, jako je „Overlay“ nebo „Soft Light“, abyste je jemněji integrovali hluk.
* maskování: Používejte hluk pouze na oblasti pomocí pásmu pomocí tvarové masky.
* korekce barev (rafinovaná): Místo drastických úprav proveďte malé a přesné změny hodnot barev v postižených oblastech.
* Scopes: Pomocí tvaru vlny a vectorscope sledujte své úpravy.
* Curves/Hue vs. Hue: Pomocí nástroje Curves nebo The Hue vs. Hue Curve v barevné desce proveďte jemné úpravy postižených barev. Zkuste jemně vyhladit přechody.
* maskování: Pomocí maskovacích nástrojů barevné desky izolujte oblast bandingu. Maska můžete dokonce sledovat, pokud se oblast bandingu pohybuje.
* pluginy třetí strany: Několik pluginů třetích stran se specializuje na snižování bandingu a hluku. Zkoumejte a zvažte možnosti, jako je úhledné video, červené gigantové denoiser III nebo podobné nástroje. Tyto často poskytují sofistikovanější algoritmy a ovládací prvky než vestavěné efekty FCP.
4. Nastavení exportu pro minimalizaci bandingu:
* vysoký bitrate: Při exportu použijte vysoký bitrát. To dává kodeku více informací pro práci a snižuje kompresní artefakty. Jako obecné pokyny:
* 1080p: 30-50 Mbps
* 4K: 80-120 Mbps nebo vyšší
* kodek: Vyberte vysoce kvalitní kodek, jako je Prores 422 HQ. Vyvarujte se vysoce komprimovaných kodeků, jako je H.264 (pokud doručujete přímo na platformu, jako je YouTube a potřebujete menší velikost souboru). Pokud je H.264 nezbytný, zvyšte co nejvíce bitrate.
* 10bitový výstup: Pokud je vaše zdrojové záběry 10bitové a váš pracovní postup jej podporuje, exportujte například 10bitový (například 422 velitelství 422).
* Zvažte HEVC (H.265): HEVC (H.265) může nabídnout lepší účinnost komprese než H.264 při zachování podobné kvality. Kódování a dekódování je však náročnější na procesor.
* Test Exports: Vždy otestujte svůj vývoz, abyste zajistili minimalizaci bandingu. Vyzkoušejte různá nastavení a porovnejte výsledky.
Shrnutí pracovního postupu a osvědčených postupů:
1. natáčení správně: Upřednostňujte střelbu v 10-bit nebo vyšší se správnou expozicí a osvětlením.
2 Vyvarujte se zbytečné komprese a konverzí. Používejte vysoce kvalitní mezilehlé kodeky.
3. jemné úpravy: Buďte jemný s klasifikací barev. Vyvarujte se drastických změn, které mohou odhalit banding.
4. redukce šumu: Na vyhlazení gradientů naneste malé množství redukce šumu.
5. maskování: Použijte masky k aplikaci efektů přesně na oblasti s pásem.
6. Vysoký export bitrate: Během exportu použijte vysoký bitrad a dobrý kodek.
7. test a upřesnění: Vždy otestujte svůj export a podle potřeby upravte nastavení.
Důležité úvahy:
* monitorovací kalibrace: Špatně kalibrovaný monitor může ztěžovat přesné posouzení bandingu. Pravidelně kalibrujte monitor pomocí hardwarového kalibratoru.
* Prohlížení prohlížení: Prostředí, ve kterém je video vnímáno, může také ovlivnit vnímání pásmu. Tmavá místnost s vysoce kvalitním displejem odhalí více bandingu než světlá místnost s nižší kvalitou.
* komprese platformy: Mějte na paměti, že mnoho online platforem (YouTube, Vimeo, Facebook atd.) Po jeho nahnutí znovu předá vaše video. To může zavést bandáž, i když váš původní export vypadal perfektně. Zkuste optimalizovat video pro doporučené nastavení platformy.
Dodržováním těchto pokynů můžete výrazně snížit vzhled pásmu ve svých finálních projektech Cut Pro a zajistit profesionálnější finální produkt. Hodně štěstí!