Metoda 1:Použití základního zvukového panelu (nejjednodušší a doporučené)
Toto je doporučená metoda pro snadné použití a účinnost.
1. Vyberte zvukové klipy: Klikněte na zvukové klipy, které chcete normalizovat ve své časové ose. Můžete vybrat více klipů najednou.
2. Otevřete základní zvukový panel: Přejděte do okna> Základní zvuk . Pokud to nevidíte, ujistěte se, že je zkontrolován v nabídce okna.
3. Vyberte typ zvuku: Na esenciálním zvukovém panelu na kartě „Clip“ vyberte typ zvuku, který je klip. Společné volby jsou:
* dialog: Pro zvuk zaměřený na řeč.
* hudba: Pro hudbu na pozadí.
* sfx: Pro zvukové efekty.
* Ambience: Pro zvuky životního prostředí.
Výběr správného typu pomáhá premiéru Pro přijímat lepší rozhodnutí o tom, jak zpracovat zvuk. Dialog je nejčastějším případem použití.
4. Klikněte na kartu „Hlasitě“ v esenciálním zvukovém panelu.
5. klikněte na „Automatické odpovídající“: Klikněte na tlačítko „Automatické odpovídající“. Premiere Pro bude analyzovat zvuk a upravit zisk tak, aby dosáhl cílové úrovně hlasitosti (obvykle -23 LUFS ve výchozím nastavení pro vysílání, ale můžete jej upravit. Více na níže.)
* LUFS (jednotky hlasitosti vzhledem k plnému měřítku): Toto je standardizovaná jednotka pro měření hlasitosti v různých zvukových obsahu.
6. (volitelné) Upravte hlasitost cíle: Pokud máte na mysli konkrétní úroveň cílové hlasitosti (např. Pro konkrétní standardní nebo streamovací platformu), můžete změnit hodnotu „cílové hlasitosti“ na kartě hlasitosti před kliknutím na „Automatické odpovídající“. Společné hodnoty jsou:
* -23 LUFS: Společné pro vysílání televize v mnoha regionech.
* -16 LUFS: Společné pro YouTube a další streamovací platformy.
* -14 LUFS: Běžné pro Spotify
* Zkontrolujte konkrétní požadavky platformy, kterou používáte.
Proč je tato metoda dobrá:
* jednoduché: Velmi snadné použití, dokonce i pro začátečníky.
* rychle: Rychle normalizuje zvuk jediným kliknutím.
* inteligentní: Bere v úvahu typ zvuku a odpovídajícím způsobem upravuje.
* standardizováno: Používá LUFS, uznávanou jednotku měření hlasitosti.
* nedestruktivní: Automatická shoda upravuje zisk klipu, takže původní zvuková data zůstávají nedotčena.
Metoda 2:Použití nastavení zisku (rychlé, ale méně přesné)
Tato metoda je rychlejší, ale méně přesná než základní zvukový panel a nezaměřuje se na konkrétní úroveň hlasitosti.
1. Vyberte zvukové klipy: Klikněte na zvukové klipy, které chcete normalizovat ve své časové ose.
2. klepněte pravým tlačítkem myši na vybrané klipy: Zobrazí se nabídka kontextu.
3. Vyberte "Zisk zvuku ...": Klikněte na možnost „Zisk zvuku ...“. Tím se otevírá dialogové okno pro zisk zvuku.
4. Vyberte možnost Úpravy: Máte zde několik možností:
* "Upravte zisk podle": Zadejte konkrétní hodnotu DB (decibel), abyste zvýšili nebo snížili zisk. Pravděpodobně budete muset experimentovat, abyste našli správnou hodnotu. Pozitivní hodnoty zvyšují objem, záporné hodnoty jej snižují.
* "Nastavit zisk na": Nastaví zisk na konkrétní úroveň DB. To může být užitečné, pokud máte více klipů, které chcete přinést ke stejnému zisku.
* "normalizovat maximální vrchol na": Toto je možnost normalizace. Zadejte hodnotu pro úroveň cílového vrcholu (obvykle -3dB nebo -6dB). Tato možnost analyzuje klipy a upravuje zisk tak, aby nejhlasitější vrchol zasáhl zadanou úroveň. Nastavení 0 dbfs (decibely vzhledem k plnému měřítku) je * nedoporučováno, protože to může vést k ořezávání a zkreslení. Nechte to zabránit v oblasti světla (-3dB na -6dB).
5. klikněte na "OK": Použijte nastavení zisku zvuku.
Proč je tato metoda užitečná:
* Quick: Rychlý způsob, jak upravit úrovně zvuku.
* přímá kontrola: Můžete přímo zadat úpravu zisku.
* normalizace maximálního vrcholu je užitečná pro zvýšení úrovně klidného zvuku při prevenci ořezávání.
Proč je to méně ideální než základní zvuk:
* méně přesné: Vyžaduje více pokusů a omylů.
* nezaměřuje se na LUFS: Nedodržuje standardy hlasitosti.
* může způsobit oříznutí: Pokud nejste opatrní, můžete snadno zvýšit zisk příliš mnoho a způsobit zkreslení.
Metoda 3:Použití mixéru zvukových stop a měřiče hlasitosti (pokročilé)
Tato metoda poskytuje nejvíce kontroly a přesnost, ale je také nejsložitější. Zahrnuje použití mixéru zvukové stopy k úpravě úrovní při monitorování hlasitosti pomocí samostatného pluginu hlasitosti.
1. Otevřete mixér zvukové stopy: Přejděte na okno> Mixer zvukové stopy . Vyberte skladbu, kterou upravujete.
2. Přidejte efekt měřiče hlasitosti:
* V mixéru zvukové stopy klikněte na ikonu malého trojúhelníku v horní části stopy, kterou chcete měřit. Tím se otevírá panel efektů pro tuto stopu.
* Vyberte prázdný slot (např. „Vložte 1“).
* Vyberte zvukové efekty> Speciální> Radar hlasitosti nebo jiný plugin LUFS Meter (jako NUGEN LM-Correct, Waves WLM plus hlasitě měřič atd.). Vestavěný radar hlasitosti Premiere Pro je dostatečný pro nejzákladnější měření hlasitosti.
3. přehrajte svůj zvuk: Přehrajte zvukovou sekvenci v Premiere Pro. Sledujte radarový měřič hlasitosti. Zobrazuje integrovanou hlasitost (celková hlasitost celého segmentu), krátkodobou hlasitost (hlasitost během několika sekund) a rozsah hlasitosti (dynamický rozsah).
4. Nastavení svazku stopy: Pomocí faderu v mixéru zvukové stopy upravte celkovou úroveň stopy při monitorování měřiče hlasitosti. Zaměřte se na úroveň cílové hlasitosti, kterou chcete (např. -23 LUFS, -16 LUFS). Proveďte jemné úpravy a nechte zvuk hrát několik sekund po každé úpravě, abyste zjistili, jak to ovlivňuje hodnoty měřiče.
5. Použijte klíčové snímky (volitelné): Pro složitější zvukové segmenty budete možná muset použít klíčové snímky v mixéru zvukových stop k automatizaci úprav v průběhu času. To je nutné, když jsou některé části klipu příliš tiché a jiné části jsou příliš hlasité.
Proč je tato metoda dobrá:
* maximální ovládání: Máte úplnou kontrolu nad zvukovými úrovněmi a přesně můžete vidět, jak vaše úpravy ovlivňují hlasitost.
* přesný: Umožňuje vám dosáhnout přesné úrovně hlasitosti.
* profesionální: Toto je metoda běžně používaná v profesionální audio postprodukci.
Proč je to složitější:
* vyžaduje znalost měření hlasitosti: Musíte pochopit, co LUFS znamená a jak interpretovat hodnoty měřiče hlasitosti.
* časově náročné: Vyžaduje více času a úsilí než ostatní metody.
* vyžaduje plugin měřiče hlasitosti: Zatímco Radar Premire Pro's Lousness je začátek, profesionální pracovní postupy často používají pokročilejší měřicí pluginy.
Důležité úvahy:
* Headroom: Vždy ponechejte nějakou vodu (např. -3dB na -6dB), abyste se vyhnuli ořezávání (zkreslení). I když váš měřič hlasitosti ukazuje, že jste na úrovni cílové hlasitosti, píky mohou stále překročit 0 dBF, pokud neopustíte nějakou místnost.
* dynamický rozsah: Mějte na paměti dynamický rozsah vašeho zvuku. Normalizace by měla primárně upravit celkovou hlasitost bez přílišného stlačování dynamického rozsahu. Pokud máte velmi široký dynamický rozsah (velmi tiché díly a velmi hlasité části), možná budete muset kromě normalizace použít kompresi.
* Kriticky poslouchejte: Po normalizaci vždy poslouchejte svůj zvuk. Ujistěte se, že to zní přirozeně a nemá žádné nežádoucí artefakty (zkreslení, čerpání atd.). Vaše uši jsou vaším nejdůležitějším nástrojem!
* experiment: Vyzkoušejte různé metody a nastavení a zjistěte, co funguje nejlépe pro váš zvukový obsah.
Stručně řečeno, začněte s základní zvukový panel metoda. Pokud potřebujete více přímé kontroly nad úrovněmi špičky, použijte zvukový zisk Metoda s možností „Normalizace max maximálního vrcholu“. Pokud potřebujete nejpřesnější ovládání hlasitosti, použijte mixér zvukové stopy a měřič hlasitosti. Nezapomeňte kriticky poslouchat a přizpůsobit podle potřeby. Hodně štěstí!