Společnost Adobe vydá novou verzi Premiere Pro ve velmi blízké budoucnosti a obsahuje velmi zajímavé nové vylepšení, které uživatelům grafických karet NVIDIA umožní výrazně zkrátit dobu exportu v Premiere pomocí jejich GPU namísto pouze softwaru.
Pokud používáte Premiere Pro, už to víte – export může být velmi pomalý. Zvláště pokud mluvíte o dlouhých 4K klipech se spoustou efektů. Společnost Adobe si je toho vědoma a společně s NVIDIA vytvořila aktualizaci softwaru (která by měla vyjít brzy – v době psaní tohoto článku pro nás ještě nebyla dostupná) a měla by umožnit mnohem rychlejší proces exportu pomocí výkon grafických karet NVIDIA (hovoříme jak o kartách Geforce, tak o novějších kartách RX).
O jak velkém zlepšení tedy mluvíme a jak se můžete ujistit, že na vašem stroji funguje? Začněme tím, že se ujistíme, že je vše nastaveno na vašem počítači. Nejprve se musíte ujistit, že používáte nejnovější verzi PP (opět v době psaní tohoto článku stále nemůžeme stáhnout tuto verzi, takže možná budete muset chvíli počkat, než se vám tato verze dostane do rukou). Je také preferováno, abyste si stáhli nejnovější ovladač grafické karty (i když to nemusí být zásadní – pamatujte, že NVIDIA má speciální ovladače připravené pro CREATOR – osobně jsme s nimi neměli moc štěstí – ale můžete a měli by být trochu více optimalizované pro tvůrce obsahu než pro hráče).
Uvnitř Premiere Pro (jakmile budete mít novou aktualizaci nainstalovánu), musíte zkontrolovat řadu věcí:
- Přejděte na Soubor>nastavení projektu>obecné a ujistěte se, že je vykreslování nastaveno na akceleraci GPU.
- Přejděte na Upravit>předvolby>média a ujistěte se, že je vybrána možnost „Povolit hardwarově akcelerované kódování a dekódování“ (pokud nemáte přesně tento řádek se slovem kódování – nepoužíváte novou verzi PP a nemohou používat novou funkci akcelerace GPU!).
- Při exportu se chcete ujistit, že používáte formát H.264 (nejsme si jisti, zda to bude fungovat na H.265) a možnost „match source – high bitrate“. Poté přejděte dolů na kartu videa a v kódování pod výkonem vyberte „hardwarové kódování“, profil – vysoký a 5.1 jako úroveň a měli byste být připraveni jít.
Nyní pojďme mluvit o číslech, a protože jsme ovladače sami ještě netestovali – můžeme vycházet pouze z toho, co Armando Ferreira (video výše) a Gerald Undone (video níže) vyvodili ze svého testování a zdá se, že opravdu záleží na tom, co přesně exportujete. Podle Ferreira se v nejhorším případě díváte na asi 25% nárůst doby vykreslování (což je ve skutečnosti velmi slušné), ale můžete se snadno dostat přes 50% nebo více v příznivějších scénářích. Zdá se, že možnost Undone má výrazně vyšší skóre a ukazuje potenciální zisky až 300 %, což je skutečně úžasné – ale opět – to opravdu závisí na vašem systému a na projektu, který exportujete.
A konečně bonusový článek, který byl ve skutečnosti publikován před několika týdny na vysoce respektovaném webu pugetsystems, který se podíval na beta verzi této aktualizace a dospěl k závěru, že se díváte nejen na potenciální zisky 200 % až 400 %, ale že to bude fungovat i s Grafické karty AMD jsou také dobré zprávy všude kolem. Nemůžeme se dočkat, až to sami otestujeme v naší další úpravě.
Gerald Undone na novém hardwarovém kódování NVENC Nvidia pro Adobe Premiere Pro
Další videa související s Adobe Premiere Pro naleznete na tomto odkazu zde na LensaVid.