V tomto videu se Parker Walbeck a Landon Bytheway z fulltimefilmmakera podívají na 8 různých „bezešvých“ přechodů a na to, jak je používat v Premiere Pro.
Především je důležité, abyste žádný z těchto přechodů nadměrně nepoužívali (což lidé často dělají, když s nimi právě začnou pracovat), a také je aplikovali, když jsou relevantní z hlediska příběhu, který se snažíte vyprávět. s vaším videem.
S tím z cesty je zde 8 přechodů:
- Bič – jedná se o velmi rychlý přechod od jednoho objektu k druhému, který je pro práci potřeba natočit přesným způsobem. První klip a druhý klip musíte natočit stejným pohybem, aby druhý vypadal, že pokračuje ze stejného místa jako první. Naplánujte si dopředu akci a každý pohyb a pokuste se udělat několik záběrů. Nefoťte příliš vysokou rychlostí závěrky (dvojnásobný počet snímků) a snažte se sladit barvy a expozici na obou klipech – v premiéře můžete přidat určité směrové rozostření.
- Maskování – jedná se o mocný (i když poněkud složitější) přechod, kdy pomocí masky odhalíte nový klip, když první klip prochází pohybem. K zablokování kamery v průběhu pohybu můžete použít jakýkoli předmět, ale potřebujete, aby změna byla plynulá a v určitém okamžiku pokryla celý snímek.
- Plynulé přiblížení – to může fungovat velmi dobře, pokud mají oba klipy stejné téma, ale obecně je to docela přímočaré a může fungovat ve všech směrech, Parker a Landon vytvořili přednastavený balíček těchto přechodů, který je levný a můžete jej získat odtud.
- Klíč Luma – tento se nyní používá trochu příliš, ale v podstatě vám umožňuje snadno přecházet mezi světlými a tmavými klipy. Potřebujete, aby se divák soustředil na pohyb, který by měl být identický, a přidání nějakého zvuku v klíčovém okamžiku je také velmi užitečné
- Otáčení – nejlepší a nejjednodušší způsob je provést rotaci na obou klipech na místě (u některých gimbalů docela snadné), pokud nemáte nebo používáte gimbal, můžete udělat půl otáčky rukama a pokud jste to neudělali na místě můžete v Premiere vytvořit rotační pohyb a přizpůsobit směr a rychlost obou klipů.
- Shoda střihu – ne úplně bezproblémové, ale stále pěkné – jen se ujistěte, že máte dva klipy se stejným pohybem pod stejným úhlem a řezem v momentě výběru.
- Glitch přechod – super jednoduché, natočte dva klipy, jeden s a jeden bez vašeho objektu, a přidejte závadu, když uděláte přechod.
- Výplň rámce – může to být velmi podobné maskování, ale můžete použít buď tmavé, nebo odlesky, které se používají pro střih mezi prvním a druhým, směr obou klipů by se měl shodovat.
Více HDSLR a videotechnik můžete sledovat na našem vyhrazeném kanálu HDSLR zde na LensVid. Můžete se podívat na další videa Walbeck – také zde na LensVid.