REC

Tipy na natáčení videa, produkci, střih videa a údržbu zařízení.

 WTVID >> česká videa >  >> video >> Video nápady

Jak usnadnit pohyb 6

Jednoduchý pohyb 6 je o zaměření na základní rysy a budování silného základu, než se ponoří do složitějších aspektů. Zde je rozpis toho, jak přistupovat k Learning Motion 6 zjednodušeným způsobem:

1. Porozumění rozhraní a základnímu pracovnímu postupu:

* tvorba projektu: Začněte pochopením různých typů projektů:

* Motion Project: Váš obecný projekt, ideální pro vytváření animací, titulů, přechodů a efektů. Vyberte přednastavenou rozlišení a snímkovou frekvenci, která odpovídá vašemu konečnému výstupu (např. 1920x1080 při 24 nebo 30 fps).

* Final Cut Pro Generator: Pro vytváření animovaných prvků přímo v rámci final Cut Pro. To je užitečné pro nižší třetiny, tituly a jednoduché animace, které se mají použít v rámci vašich úprav.

* Final Cut Pro Název: Speciálně určené pro vytváření textových titulů, které lze přizpůsobit ve finále Cut Pro.

* Final Cut Pro Transition: Vytváří přechody mezi klipy ve finálovém řezu Pro.

* efekt finálního řezu pro: Vytváří efekty, které lze použít na klipy ve finálním řezu Pro.

* klíčové panely a jejich funkce:

* Canvas: Centrální oblast, kde vidíte a komunikujete s vaším projektem.

* Seznam vrstev: (Levá strana) organizuje všechny prvky ve vašem projektu. Myslete na to jako na hromadu papírů; Čím vyšší je vrstva, tím je viditelnější. Zjistěte o vrstvách seskupení.

* inspektor: (Pravá strana) řídí vlastnosti (poloha, měřítko, rotace, barva atd.) Vybraného objektu. Zde strávíte většinu času.

* knihovna: (Bottom) obsahuje knihovnu pohybu s různými prvky, jako jsou chování, filtry, generátory a další.

* časová osa: (Bottom) ukazuje dobu trvání vašeho projektu a kde jsou umístěny klíčové snímky.

* základní navigace:

* Přiblížení:Použijte posuvník zoomu (obvykle v horní části plátna) nebo příkaz + plus/mínus klíče.

* Posouvání:Držte mezerník a přetáhněte, abyste přesunuli plátno.

* Výběr vrstvy:Klikněte na vrstvy v seznamu vrstev nebo přímo na plátně.

* uložení projektu: Soubor> Uložit. Dejte svému projektu popisné jméno a vyberte umístění.

2. Mastering Core Concepts:

* objekty: Pochopte základní typy objektů:

* tvary: Kruhy, čtverce, linky atd. Pomocí tvarových nástrojů je nakreslete.

* text: Přidat a formátovat text.

* částice: Vytvořte systémy dynamických částic. (Ponechte složitější nastavení částic na pozdější.)

* replikátory: Vytvořte vzorované pole objektů. (Začněte jednoduchými replikátory).

* obrázky a video: Importovat média k použití ve vašem projektu.

* Vlastnosti a parametry: Panel inspektora je váš přítel! Naučte se, jak:

* Změňte polohu, měřítko, rotaci, neprůhlednost a barvu objektů.

* Upravte vlastnosti textu (písmo, velikost, kerning atd.).

* Upravte vlastnosti tvaru (náplň, tah atd.).

* keyframing: To je nezbytné pro animaci.

* Nastavte počáteční hodnoty pro vlastnost.

* Přesuňte se do jiného bodu na časové ose.

* Změňte hodnotu vlastnosti.

* Pohyb automaticky oživí mezi klíčovými snímky.

* Pomocí editoru klíčových snímků na časové ose upřesněte načasování a snadnost animace.

* chování: Představené animační efekty, které se můžete vztahovat na objekty. Začněte:

* Základní chování pohybu: „Základní pohyb“, „házet“, „Spin“, „Wriggle“ (pro jemný pohyb).

* chování parametrů: „Link,“ „Rate“, „hluk“ (pro kontrolu parametrů s šumem nebo je propojte dohromady).

* Nesnažte se naučit všechna chování najednou. Zaměřte se na několik a pochopte, jak fungují.

* kompozice: Jak vrstvy spolu vzájemně interagují.

* pořadí vrstvy: Pořadí vrstev v seznamu vrstev určuje, které vrstvy se objevují vpředu.

* režimy směsí: Experimentujte s režimy směsi jako „Add“, „obrazovka“, „vynásobte“ a vytvořte zajímavé efekty.

* masky: Použití tvarů nebo obrázků pro odhalení nebo skrytí částí vrstvy.

* skupiny: Organizace vašich vrstev do skupin pro řízení složitých projektů. Můžete použít efekty a chování na celé skupiny.

3. Strategie učení krok za krokem:

* START SMALL: Nepokoušejte se okamžitě vytvořit složité animace. Začněte jednoduchými úkoly, například:

* Animace tvaru pohybujícího se přes obrazovku.

* Vytvoření jednoduché textové animace.

* Budování základního nižšího třetího titulu.

* Sledujte tutoriály: Online existuje mnoho vynikajících výukových programů (YouTube, Vimeo, placené kurzy). Vyhledejte návod „Pohybu 6 začátečník“ nebo „Motion 6 Simple Animation“. Sledujte spolu a pokuste se pochopit každý krok.

* Pravidelně cvičte: Dokonce i krátké cvičení (15-30 minut) mohou mít velký rozdíl.

* zaměřit na jeden koncept najednou: Nesnažte se naučit všechno najednou. Vyberte si jeden koncept (např. Keyframing, chování, masky) a praktikujte jej, dokud jej nepochopíte.

* Rozbijte komplexní úkoly: Pokud se pokoušíte vytvořit složitější animaci, rozdělte ji na menší a zvládnutelnější kroky.

* experiment: Nebojte se vyzkoušet věci a vidět, co se stane. Pohyb je velmi odpouštějící. Často použijte příkaz „Undo“ (Command + Z)!

* použijte nabídku nápovědy: Vestavěná dokumentace nápovědy je překvapivě užitečná.

* Připojte se k komunitě: Zúčastněte se online fór nebo skupin, kde můžete klást otázky a získat pomoc od ostatních uživatelů pohybu.

Příklad Projekt:Jednoduchý nižší třetí

1. To automaticky nastavuje správné parametry pro práci s Final Cut Pro.

2. Přidejte tvar: Pomocí nástroje obdélníku vytvořte tvar pozadí pro vaši spodní třetinu. Upravte její barvu a velikost v inspektoru.

3. Přidat text: Pomocí textového nástroje přidejte své jméno nebo název. Naformátujte text v inspektoru (písmo, velikost, barva atd.).

4. Animate Tvar:

* Nastavte klíčový rámec pro pozici tvaru na začátku časové osy.

* Přesuňte tvar mimo obrazovku doleva.

* Přesuňte hlavu vpřed v časové ose (např. 1 sekundu).

* Přesuňte tvar do své konečné polohy na obrazovce.

* Nyní máte jednoduchou animaci skluzu.

5. Animate text: Stejnou techniku ​​můžete použít jako tvar, nebo zkusit použít chování „základního pohybu“, jako je „Fade in/Out“.

6. Přidat skupinu: Vyberte vrstvy tvaru a textu a poté stiskněte Command+Shift+G a seskupejte je. To usnadňuje pohyb a manipulaci s celou spodní třetinou.

7. Uložit projekt: Uložte to s popisným názvem (např. „MySimplelowerthird“).

Nyní můžete použít tento generátor uvnitř final Cut Pro!

Klíčové věci, kterým je třeba se vyhnout při zahájení:

* se ohromí: Nesnažte se naučit všechno najednou. Zaměřit se na základy.

* ignorování základů: Před přechodem na pokročilejší techniky zvládněte základní koncepty.

* přeskočení tutoriálů: Následující tutoriály je skvělý způsob, jak se poučit od zkušených uživatelů.

* Bájejte se experimentovat: Nebojte se vyzkoušet nové věci a vidět, co se stane.

* porovnání s odborníky: Každý začíná někde. Zaměřte se na svůj vlastní pokrok.

Dodržováním těchto kroků a zaměřením na základní koncepty se můžete naučit pohyb 6 zjednodušeným a efektivním způsobem. Hodně štěstí!

  1. Co může nová tužka Pro odemknout filmařům

  2. 7 skvělých alternativ k bílému pozadí fotografie

  3. Jak je hororový epos Jordana Peeleho milostným dopisem do IMAXu

  4. Průvodce začátečníky, jak upscale video in

  5. Sledujte:Jak důležité je, aby diváci důvěřovali vašemu vypravěči?

  6. Co je rychlost závěrky? (A proč na fotografii záleží)

  7. Kalendář 365 fotografických výzev (nápady na focení na každý den v roce!)

  8. 10 experimentálních fotografických technik, které byste měli vyzkoušet!

  9. 12 nejlepších technik pro zdokonalení noční fotografie

  1. 11 tipů pro fotografování z ocelové vlny

  2. Jak používat Dolly Zoom (Efekt Vertigo) v časosběrné fotografii

  3. Jak pořídit úžasnou fotografii s barevným gelem:10 nápadů

  4. Nízký úhel – tipy na 30denní fotografickou výzvu

  5. Fotografie s projektorem – jak používat projektor pro kreativní focení

  6. Jak pořizovat úžasné panoramatické snímky

  7. Co je fotografie na mokré desce? (A jak to udělat sám)

  8. Sparkol spouští StoryPix

  9. Jak pořizovat silné ohnivé fotografie

Video nápady