REC

Tipy pro Video, Videoprodukce, Editace videa a Natáčecí Zařízení.

 WTVID >> Průvodce videoprodukcí >  >> Video >> Nápady na Video

Jak napsat obrys skriptu pro filmovou a televizní šablonu

Dobře, rozehrajme, jak vytvořit komplexní šablonu obrysů skriptu pro film a televizi. Silný obrys je páteří dobře strukturovaného skriptu, který vám z dlouhodobého hlediska ušetří čas a bolesti hlavy.

i. Proč používat obrys skriptu?

* Organizace: Poskytuje jasný plán pro váš příběh.

* stimulace: Pomáhá vám ovládat tok a rytmus vašeho vyprávění.

* Struktura: Zajišťuje, že zasáhnete klíčové body zápletky ve správný čas.

* konzistence: Udržuje postavy a linky spiknutí zarovnané.

* Řešení problémů: Před napsáním celého skriptu snáze identifikují a opravují díry nebo slabiny.

* spolupráce: Usnadňuje komunikaci s producenty, řediteli a dalšími spisovateli.

ii. Obecná struktura šablon (flexibilní - přizpůsobit se vašim potřebám)

Zde je základní šablonový rámec, který můžete přizpůsobit:

Název: (Název projektu)

logline: (Shrnutí jedné věty o hlavním konfliktu a sázkách vašeho příběhu.) *Příklad:Bojující svobodná matka musí vyhrát prestižní soutěž o pečení, aby zachránila pekárnu své rodiny před uzavřením uzavření. *

Žánr: (např. Sci-fi, romantická komedie, thriller, drama)

cílové publikum: (Pro koho to píšeš?)

Témata: (Základní myšlenky nebo zprávy zkoumané ve vašem příběhu - např. Vykoupení, rodina, ambice, spravedlnost, láska)

znaky:

* (název znaku): (Stručný popis jejich role, osobnosti a motivace. Zahrňte jejich oblouk, pokud je to známo)

* cíl: (Čeho chtějí dosáhnout)

* motivace: (Proč toho chtějí dosáhnout)

* interní konflikt: (Jejich vnitřní boje)

* externí konflikt: (Překážky, kterým čelí)

* (Opakujte pro každý hlavní a důležitý podpůrný charakter)

Nastavení: (Časové období, umístění a jeho význam pro příběh)

Možnosti formátu obrysu (vyberte jeden nebo kombinovat):

* Beat Sheet: (Série krátkých, popisných odstavců, které v příběhu uvádějí klíčové momenty.)

* Obrys scény po scéně: (Podrobnější, rozbití příběhu do jednotlivých scén s krátkými shrnutími.)

* Oschůd ACT: (Rozděluje příběh na činy a shrnuje hlavní události v rámci každého zákona.)

* Hybrid: (Kombinace výše uvedeného s použitím různých úrovní detailů pro různé sekce.)

iii. Podrobné oddíly obrysů (použití struktury ACT jako příkladu):

Toto je nejběžnější a doporučený přístup. Přizpůsobte jej specifickým potřebám a délce vašeho příběhu. Pamatujte, že čísla stránek jsou odhady; Upravte se na základě délky vašeho projektu.

Act I:Nastavení (strany 1-30 přibližně)

* podněcování incidentu (strana 10-15): Událost, která narušuje normální život protagonisty a uvádí příběh do pohybu.

* * Příklad:* Svobodná matka obdrží dopis oznamující soutěž o pečení.

* Plot bod 1 (konec zákona I, strana 25-30): Protagonista se vědomě rozhodne usilovat o svůj cíl a vstoupit do světa příběhu. Zvyšuje sázky.

* * Příklad:* Svobodná matka se rozhodne vstoupit do soutěže a vědí, že je to její poslední naděje.

* jednotlivé scény/rytmy v rámci aktu I: (Příklady)

* scéna 1: Představte svobodnou matku a její bojující pekárnu.

* scéna 2: Ukažte svůj vztah s jejími dětmi a tlak, který jsou pod.

* scéna 3: Podněcující incident.

* scéna 4: Matka debaty vstupují do soutěže.

* scéna 5: Rozhovor s přítelem, který ji povzbuzuje.

* scéna 6: Registruje se do soutěže. (Bod spiknutí 1)

Act II:Konfrontace (přibližně 30-90)

* střední bod (strana 60 přibližně): Významná událost, která zvyšuje sázky a často mění směr příběhu. Protagonista může zažít vítězství nebo devastující porážku.

* * Příklad:* Svobodná matka vyhraje předběžné kolo, ale soupeř sabotuje její recept.

* Plot bod 2 (konec zákona II, strana 85-90): Protagonista trpí velkým neúspěchem, což vede k okamžiku zoufalství nebo krize. Často nejnižší bod.

* * Příklad:* Matka pekárna je při nehodě poškozena a ztratí důvěru.

* jednotlivé scény/rytmy v rámci zákona II: (Příklady)

* scéna 7: Matka se připravuje na první kolo soutěže.

* scéna 8: Setká se se svými soupeři.

* scéna 9: Vyhraje první kolo.

* scéna 10: Dochází k sabotáži.

* scéna 11: Konfrontuje svého soupeře.

* scéna 12: Snaží se zotavit se z neúspěchu.

* Scéna 13: Nehoda pekárny. (Plot bod 2)

Act III:Rozlišení (přibližně stran 90-120)

* vyvrcholení (strana 110 přibližně): Poslední konfrontace mezi protagonistou a protivníkem nebo konečnou překážkou.

* * Příklad:* Svobodná matka čelí svému soupeři v posledním kole soutěže.

* rozlišení (strana 115-120): Výsledek příběhu, který ukazuje důsledky vyvrcholení a řešení ústředního konfliktu.

* * Příklad:* Svobodná matka vyhraje konkurenci a zachrání její pekárnu nebo prohraje s ctí a najde další řešení.

* jednotlivé scény/rytmy v rámci aktu III: (Příklady)

* Scéna 14: Matka znovu získá svou důvěru a hledá pomoc od své rodiny.

* scéna 15: Připravuje se na poslední kolo.

* Scéna 16: Poslední kolo soutěže (vyvrcholení).

* Scéna 17: Vítěz je oznámen.

* scéna 18: Rozlišení - ukazující dopad událostí na postavy a jejich životy.

iv. Specifické úvahy pro film vs. TV:

* film: Zaměřte se na samostatný příběh s jasným začátkem, středem a koncem.

* TV (epizodická): Vytvořte předpoklad, který dokáže udržet více epizod, s pokračujícími oblouky charakteru a opakujícími se konflikty. Každá epizoda má často svůj vlastní mini-arc, zatímco přispívá k celkovému oblouku sezóny. Na konci epizod věnujte pozornost Cliffhangerům, abyste mohli diváky zavěsit. Zvažte „upoutávku“ před aktem 1.

* TV (serializováno): Podobně jako film z hlediska celkového oblouku, ale rozdělen na epizody. Zaměřte se na velký celkový příběh, který pokrývá celou sezónu. Každá epizoda smysluplně přispívá k hlavnímu spiknutí.

v. Klíčové prvky, které mají být zahrnuty do souhrnů/rytmů:

* Nastavení: Kde se scéna odehrává.

* Přítomné znaky: Kdo je na scéně.

* Akce: Co se stane ve scéně (krátce).

* Zdůraznění dialogu: Klíčové linie nebo momenty konverzace.

* účel: Co scéna dosahuje, pokud jde o vývoj spiknutí nebo postav.

* konflikt: Kde je konflikt, napětí nebo sázky.

* emocionální dopad: Zamýšlený emocionální účinek na publikum.

vi. Tipy pro psaní skvělého obrysu:

* Začněte s koncem: Znalost vašeho konce vám může pomoci strukturovat zbytek příběhu.

* zaměřit se na oblouky znaků: Ujistěte se, že vaše postavy rostou a měňte se v celém příběhu.

* Přijměte konflikt: Konflikt řídí příběh vpřed a udržuje publikum zapojené.

* Nebojte se revidovat: Váš obrys je živý dokument, který lze při vývoji příběhu změnit a vylepšit.

* Použijte vizuální pomůcky: Zvažte použití indexových karet nebo tabule k zmapování vašich scén a vykreslování bodů.

* Získejte zpětnou vazbu: Sdílejte svůj obrys s důvěryhodnými čtenáři a získejte jejich vstup.

* buďte flexibilní: Nebojte se odchýlit se od svého obrysu, pokud přijde lepší nápad.

vii. Příklad úryvek (formát rytmu)

Název: Baker's Gambit

logline: Bojující svobodná matka musí vyhrát prestižní soutěž o pečení, aby zachránila pekárnu její rodiny před uzavřením uzavření.

akt i

* Beat 1: Představte Sarah, pracovitý majitel pekárny „Sweet Surrender“. Ukažte její odhodlání a finanční boje pekárny.

* Beat 2: Sarah obdrží oznámení o uzavření trhu. Zničená se obává o budoucnost svých dětí.

* Beat 3: Zprávy o soutěži pečení „Golden Whisk“ dosáhnou Sarah. Velká cena by zachránila její pekárnu.

* Beat 4: Sarah váhá, není si jistá, jestli má talent nebo čas. Její dcera, Emily, ji povzbuzuje.

* Beat 5: Sarah se rozhodne vstoupit do soutěže. To je její poslední šance. (Bod spiknutí 1)

viii. Příklad šablony (scéna po scéně)

akt I, scéna 1

* Nastavení: Sweet Surrender Bakery - brzy ráno

* znaky: Sarah, Emily (dcera)

* Akce: Sarah otevírá pekárnu a vypadá unavená. Emily pomáhá, ale nálada je pochmurná. Diskutují o nízkých prodejích.

* dialog:

* Emily:„Mami, možná bychom měli prodat pekárnu.“

* Sarah:„Nikdy. Tato pekárna je v naší krvi.“

* účel: Stanovte Sarahovu odhodlání a finanční problémy pekárny.

* konflikt: Hrozí hrozba uzavření trhu.

* emocionální dopad: Sympatie pro Sarah a její situaci.

ix. Nástroje a software

* textové procesory: (Microsoft Word, Google Docs, Pages) - Pro základní obrys.

* Scénář softwaru: (Final Draft, Movie Magic Screarwriter, Celtx, WriterDuet) - mají nastínění funkcí a umožňují bezproblémový přechod na psaní skriptu.

* software mapování mysli: (MindManager, XMind) - Užitečné pro brainstorming a vizualizace připojení spiknutí.

* Aplikace pro poznání: (Evernote, Onenote) - Dobré pro shromažďování výzkumu a tvorby poznámek.

* Platformy pro spolupráci online: (Google Docs, WriterDuet) - nezbytné pro práci s spoluautory.

Tím, že sledujete tuto šablonu a přizpůsobíte ji svému projektu, vytvoříte pro svůj skript solidní základ a zajistíte přesvědčivý a dobře strukturovaný příběh. Hodně štěstí!

  1. Jak vytvořit krásné květinové ploché fotografie

  2. Jak být kreativní s fotografií Fairy Light

  3. Jak zapálit hororovou komedii

  4. Nejlepší 360° fotoaparát ke koupi v roce 2022

  5. Jak do videa přidat skryté titulky pomocí bezplatného softwaru

  6. Jak vypadat skvěle pro vaše virtuální schůzku nebo videohovor

  7. The Close-Up Shot:Proč tak důležitý v kině

  8. Jak používat dvoubodovou perspektivu ve fotografii

  9. Akce, reakce, odhalení — Jak vytvářet lepší dokumenty

  1. 10 skvělých tipů, jak pořídit tu nejstrašidelnější halloweenskou fotografii

  2. Generátor obchodních jmen zábavné fotografie klišé

  3. Co je to plochá fotografie? (Skvělé tipy, jak začít!)

  4. Jak zobrazit záznam na všech zařízeních

  5. Jak LED světelné tyčinky posouvají světelnou malbu na novou úroveň

  6. Jak vybrat nejlepší poměr stran pro fotografie krajiny

  7. Na co je kladen důraz ve fotografii? 10 tipů, jak zdůraznit svůj předmět

  8. 9 tipů pro skvělé fotografování v černém světle (zářit ve tmě!)

  9. 21 skvělých nápadů na makrofotografii, které můžete dnes vyzkoušet

Nápady na Video