i. Proč používat obrys skriptu?
* Organizace: Poskytuje jasný plán pro váš příběh.
* stimulace: Pomáhá vám ovládat tok a rytmus vašeho vyprávění.
* Struktura: Zajišťuje, že zasáhnete klíčové body zápletky ve správný čas.
* konzistence: Udržuje postavy a linky spiknutí zarovnané.
* Řešení problémů: Před napsáním celého skriptu snáze identifikují a opravují díry nebo slabiny.
* spolupráce: Usnadňuje komunikaci s producenty, řediteli a dalšími spisovateli.
ii. Obecná struktura šablon (flexibilní - přizpůsobit se vašim potřebám)
Zde je základní šablonový rámec, který můžete přizpůsobit:
Název: (Název projektu)
logline: (Shrnutí jedné věty o hlavním konfliktu a sázkách vašeho příběhu.) *Příklad:Bojující svobodná matka musí vyhrát prestižní soutěž o pečení, aby zachránila pekárnu své rodiny před uzavřením uzavření. *
Žánr: (např. Sci-fi, romantická komedie, thriller, drama)
cílové publikum: (Pro koho to píšeš?)
Témata: (Základní myšlenky nebo zprávy zkoumané ve vašem příběhu - např. Vykoupení, rodina, ambice, spravedlnost, láska)
znaky:
* (název znaku): (Stručný popis jejich role, osobnosti a motivace. Zahrňte jejich oblouk, pokud je to známo)
* cíl: (Čeho chtějí dosáhnout)
* motivace: (Proč toho chtějí dosáhnout)
* interní konflikt: (Jejich vnitřní boje)
* externí konflikt: (Překážky, kterým čelí)
* (Opakujte pro každý hlavní a důležitý podpůrný charakter)
Nastavení: (Časové období, umístění a jeho význam pro příběh)
Možnosti formátu obrysu (vyberte jeden nebo kombinovat):
* Beat Sheet: (Série krátkých, popisných odstavců, které v příběhu uvádějí klíčové momenty.)
* Obrys scény po scéně: (Podrobnější, rozbití příběhu do jednotlivých scén s krátkými shrnutími.)
* Oschůd ACT: (Rozděluje příběh na činy a shrnuje hlavní události v rámci každého zákona.)
* Hybrid: (Kombinace výše uvedeného s použitím různých úrovní detailů pro různé sekce.)
iii. Podrobné oddíly obrysů (použití struktury ACT jako příkladu):
Toto je nejběžnější a doporučený přístup. Přizpůsobte jej specifickým potřebám a délce vašeho příběhu. Pamatujte, že čísla stránek jsou odhady; Upravte se na základě délky vašeho projektu.
Act I:Nastavení (strany 1-30 přibližně)
* podněcování incidentu (strana 10-15): Událost, která narušuje normální život protagonisty a uvádí příběh do pohybu.
* * Příklad:* Svobodná matka obdrží dopis oznamující soutěž o pečení.
* Plot bod 1 (konec zákona I, strana 25-30): Protagonista se vědomě rozhodne usilovat o svůj cíl a vstoupit do světa příběhu. Zvyšuje sázky.
* * Příklad:* Svobodná matka se rozhodne vstoupit do soutěže a vědí, že je to její poslední naděje.
* jednotlivé scény/rytmy v rámci aktu I: (Příklady)
* scéna 1: Představte svobodnou matku a její bojující pekárnu.
* scéna 2: Ukažte svůj vztah s jejími dětmi a tlak, který jsou pod.
* scéna 3: Podněcující incident.
* scéna 4: Matka debaty vstupují do soutěže.
* scéna 5: Rozhovor s přítelem, který ji povzbuzuje.
* scéna 6: Registruje se do soutěže. (Bod spiknutí 1)
Act II:Konfrontace (přibližně 30-90)
* střední bod (strana 60 přibližně): Významná událost, která zvyšuje sázky a často mění směr příběhu. Protagonista může zažít vítězství nebo devastující porážku.
* * Příklad:* Svobodná matka vyhraje předběžné kolo, ale soupeř sabotuje její recept.
* Plot bod 2 (konec zákona II, strana 85-90): Protagonista trpí velkým neúspěchem, což vede k okamžiku zoufalství nebo krize. Často nejnižší bod.
* * Příklad:* Matka pekárna je při nehodě poškozena a ztratí důvěru.
* jednotlivé scény/rytmy v rámci zákona II: (Příklady)
* scéna 7: Matka se připravuje na první kolo soutěže.
* scéna 8: Setká se se svými soupeři.
* scéna 9: Vyhraje první kolo.
* scéna 10: Dochází k sabotáži.
* scéna 11: Konfrontuje svého soupeře.
* scéna 12: Snaží se zotavit se z neúspěchu.
* Scéna 13: Nehoda pekárny. (Plot bod 2)
Act III:Rozlišení (přibližně stran 90-120)
* vyvrcholení (strana 110 přibližně): Poslední konfrontace mezi protagonistou a protivníkem nebo konečnou překážkou.
* * Příklad:* Svobodná matka čelí svému soupeři v posledním kole soutěže.
* rozlišení (strana 115-120): Výsledek příběhu, který ukazuje důsledky vyvrcholení a řešení ústředního konfliktu.
* * Příklad:* Svobodná matka vyhraje konkurenci a zachrání její pekárnu nebo prohraje s ctí a najde další řešení.
* jednotlivé scény/rytmy v rámci aktu III: (Příklady)
* Scéna 14: Matka znovu získá svou důvěru a hledá pomoc od své rodiny.
* scéna 15: Připravuje se na poslední kolo.
* Scéna 16: Poslední kolo soutěže (vyvrcholení).
* Scéna 17: Vítěz je oznámen.
* scéna 18: Rozlišení - ukazující dopad událostí na postavy a jejich životy.
iv. Specifické úvahy pro film vs. TV:
* film: Zaměřte se na samostatný příběh s jasným začátkem, středem a koncem.
* TV (epizodická): Vytvořte předpoklad, který dokáže udržet více epizod, s pokračujícími oblouky charakteru a opakujícími se konflikty. Každá epizoda má často svůj vlastní mini-arc, zatímco přispívá k celkovému oblouku sezóny. Na konci epizod věnujte pozornost Cliffhangerům, abyste mohli diváky zavěsit. Zvažte „upoutávku“ před aktem 1.
* TV (serializováno): Podobně jako film z hlediska celkového oblouku, ale rozdělen na epizody. Zaměřte se na velký celkový příběh, který pokrývá celou sezónu. Každá epizoda smysluplně přispívá k hlavnímu spiknutí.
v. Klíčové prvky, které mají být zahrnuty do souhrnů/rytmů:
* Nastavení: Kde se scéna odehrává.
* Přítomné znaky: Kdo je na scéně.
* Akce: Co se stane ve scéně (krátce).
* Zdůraznění dialogu: Klíčové linie nebo momenty konverzace.
* účel: Co scéna dosahuje, pokud jde o vývoj spiknutí nebo postav.
* konflikt: Kde je konflikt, napětí nebo sázky.
* emocionální dopad: Zamýšlený emocionální účinek na publikum.
vi. Tipy pro psaní skvělého obrysu:
* Začněte s koncem: Znalost vašeho konce vám může pomoci strukturovat zbytek příběhu.
* zaměřit se na oblouky znaků: Ujistěte se, že vaše postavy rostou a měňte se v celém příběhu.
* Přijměte konflikt: Konflikt řídí příběh vpřed a udržuje publikum zapojené.
* Nebojte se revidovat: Váš obrys je živý dokument, který lze při vývoji příběhu změnit a vylepšit.
* Použijte vizuální pomůcky: Zvažte použití indexových karet nebo tabule k zmapování vašich scén a vykreslování bodů.
* Získejte zpětnou vazbu: Sdílejte svůj obrys s důvěryhodnými čtenáři a získejte jejich vstup.
* buďte flexibilní: Nebojte se odchýlit se od svého obrysu, pokud přijde lepší nápad.
vii. Příklad úryvek (formát rytmu)
Název: Baker's Gambit
logline: Bojující svobodná matka musí vyhrát prestižní soutěž o pečení, aby zachránila pekárnu její rodiny před uzavřením uzavření.
akt i
* Beat 1: Představte Sarah, pracovitý majitel pekárny „Sweet Surrender“. Ukažte její odhodlání a finanční boje pekárny.
* Beat 2: Sarah obdrží oznámení o uzavření trhu. Zničená se obává o budoucnost svých dětí.
* Beat 3: Zprávy o soutěži pečení „Golden Whisk“ dosáhnou Sarah. Velká cena by zachránila její pekárnu.
* Beat 4: Sarah váhá, není si jistá, jestli má talent nebo čas. Její dcera, Emily, ji povzbuzuje.
* Beat 5: Sarah se rozhodne vstoupit do soutěže. To je její poslední šance. (Bod spiknutí 1)
viii. Příklad šablony (scéna po scéně)
akt I, scéna 1
* Nastavení: Sweet Surrender Bakery - brzy ráno
* znaky: Sarah, Emily (dcera)
* Akce: Sarah otevírá pekárnu a vypadá unavená. Emily pomáhá, ale nálada je pochmurná. Diskutují o nízkých prodejích.
* dialog:
* Emily:„Mami, možná bychom měli prodat pekárnu.“
* Sarah:„Nikdy. Tato pekárna je v naší krvi.“
* účel: Stanovte Sarahovu odhodlání a finanční problémy pekárny.
* konflikt: Hrozí hrozba uzavření trhu.
* emocionální dopad: Sympatie pro Sarah a její situaci.
ix. Nástroje a software
* textové procesory: (Microsoft Word, Google Docs, Pages) - Pro základní obrys.
* Scénář softwaru: (Final Draft, Movie Magic Screarwriter, Celtx, WriterDuet) - mají nastínění funkcí a umožňují bezproblémový přechod na psaní skriptu.
* software mapování mysli: (MindManager, XMind) - Užitečné pro brainstorming a vizualizace připojení spiknutí.
* Aplikace pro poznání: (Evernote, Onenote) - Dobré pro shromažďování výzkumu a tvorby poznámek.
* Platformy pro spolupráci online: (Google Docs, WriterDuet) - nezbytné pro práci s spoluautory.
Tím, že sledujete tuto šablonu a přizpůsobíte ji svému projektu, vytvoříte pro svůj skript solidní základ a zajistíte přesvědčivý a dobře strukturovaný příběh. Hodně štěstí!