REC

Tipy na natáčení videa, produkci, střih videa a údržbu zařízení.

 WTVID >> česká videa >  >> video >> Video nápady

Jak napsat obrys skriptu pro filmovou a televizní šablonu

Dobře, rozehrajme, jak vytvořit komplexní šablonu obrysů skriptu pro film a televizi. Silný obrys je páteří dobře strukturovaného skriptu, který vám z dlouhodobého hlediska ušetří čas a bolesti hlavy.

i. Proč používat obrys skriptu?

* Organizace: Poskytuje jasný plán pro váš příběh.

* stimulace: Pomáhá vám ovládat tok a rytmus vašeho vyprávění.

* Struktura: Zajišťuje, že zasáhnete klíčové body zápletky ve správný čas.

* konzistence: Udržuje postavy a linky spiknutí zarovnané.

* Řešení problémů: Před napsáním celého skriptu snáze identifikují a opravují díry nebo slabiny.

* spolupráce: Usnadňuje komunikaci s producenty, řediteli a dalšími spisovateli.

ii. Obecná struktura šablon (flexibilní - přizpůsobit se vašim potřebám)

Zde je základní šablonový rámec, který můžete přizpůsobit:

Název: (Název projektu)

logline: (Shrnutí jedné věty o hlavním konfliktu a sázkách vašeho příběhu.) *Příklad:Bojující svobodná matka musí vyhrát prestižní soutěž o pečení, aby zachránila pekárnu své rodiny před uzavřením uzavření. *

Žánr: (např. Sci-fi, romantická komedie, thriller, drama)

cílové publikum: (Pro koho to píšeš?)

Témata: (Základní myšlenky nebo zprávy zkoumané ve vašem příběhu - např. Vykoupení, rodina, ambice, spravedlnost, láska)

znaky:

* (název znaku): (Stručný popis jejich role, osobnosti a motivace. Zahrňte jejich oblouk, pokud je to známo)

* cíl: (Čeho chtějí dosáhnout)

* motivace: (Proč toho chtějí dosáhnout)

* interní konflikt: (Jejich vnitřní boje)

* externí konflikt: (Překážky, kterým čelí)

* (Opakujte pro každý hlavní a důležitý podpůrný charakter)

Nastavení: (Časové období, umístění a jeho význam pro příběh)

Možnosti formátu obrysu (vyberte jeden nebo kombinovat):

* Beat Sheet: (Série krátkých, popisných odstavců, které v příběhu uvádějí klíčové momenty.)

* Obrys scény po scéně: (Podrobnější, rozbití příběhu do jednotlivých scén s krátkými shrnutími.)

* Oschůd ACT: (Rozděluje příběh na činy a shrnuje hlavní události v rámci každého zákona.)

* Hybrid: (Kombinace výše uvedeného s použitím různých úrovní detailů pro různé sekce.)

iii. Podrobné oddíly obrysů (použití struktury ACT jako příkladu):

Toto je nejběžnější a doporučený přístup. Přizpůsobte jej specifickým potřebám a délce vašeho příběhu. Pamatujte, že čísla stránek jsou odhady; Upravte se na základě délky vašeho projektu.

Act I:Nastavení (strany 1-30 přibližně)

* podněcování incidentu (strana 10-15): Událost, která narušuje normální život protagonisty a uvádí příběh do pohybu.

* * Příklad:* Svobodná matka obdrží dopis oznamující soutěž o pečení.

* Plot bod 1 (konec zákona I, strana 25-30): Protagonista se vědomě rozhodne usilovat o svůj cíl a vstoupit do světa příběhu. Zvyšuje sázky.

* * Příklad:* Svobodná matka se rozhodne vstoupit do soutěže a vědí, že je to její poslední naděje.

* jednotlivé scény/rytmy v rámci aktu I: (Příklady)

* scéna 1: Představte svobodnou matku a její bojující pekárnu.

* scéna 2: Ukažte svůj vztah s jejími dětmi a tlak, který jsou pod.

* scéna 3: Podněcující incident.

* scéna 4: Matka debaty vstupují do soutěže.

* scéna 5: Rozhovor s přítelem, který ji povzbuzuje.

* scéna 6: Registruje se do soutěže. (Bod spiknutí 1)

Act II:Konfrontace (přibližně 30-90)

* střední bod (strana 60 přibližně): Významná událost, která zvyšuje sázky a často mění směr příběhu. Protagonista může zažít vítězství nebo devastující porážku.

* * Příklad:* Svobodná matka vyhraje předběžné kolo, ale soupeř sabotuje její recept.

* Plot bod 2 (konec zákona II, strana 85-90): Protagonista trpí velkým neúspěchem, což vede k okamžiku zoufalství nebo krize. Často nejnižší bod.

* * Příklad:* Matka pekárna je při nehodě poškozena a ztratí důvěru.

* jednotlivé scény/rytmy v rámci zákona II: (Příklady)

* scéna 7: Matka se připravuje na první kolo soutěže.

* scéna 8: Setká se se svými soupeři.

* scéna 9: Vyhraje první kolo.

* scéna 10: Dochází k sabotáži.

* scéna 11: Konfrontuje svého soupeře.

* scéna 12: Snaží se zotavit se z neúspěchu.

* Scéna 13: Nehoda pekárny. (Plot bod 2)

Act III:Rozlišení (přibližně stran 90-120)

* vyvrcholení (strana 110 přibližně): Poslední konfrontace mezi protagonistou a protivníkem nebo konečnou překážkou.

* * Příklad:* Svobodná matka čelí svému soupeři v posledním kole soutěže.

* rozlišení (strana 115-120): Výsledek příběhu, který ukazuje důsledky vyvrcholení a řešení ústředního konfliktu.

* * Příklad:* Svobodná matka vyhraje konkurenci a zachrání její pekárnu nebo prohraje s ctí a najde další řešení.

* jednotlivé scény/rytmy v rámci aktu III: (Příklady)

* Scéna 14: Matka znovu získá svou důvěru a hledá pomoc od své rodiny.

* scéna 15: Připravuje se na poslední kolo.

* Scéna 16: Poslední kolo soutěže (vyvrcholení).

* Scéna 17: Vítěz je oznámen.

* scéna 18: Rozlišení - ukazující dopad událostí na postavy a jejich životy.

iv. Specifické úvahy pro film vs. TV:

* film: Zaměřte se na samostatný příběh s jasným začátkem, středem a koncem.

* TV (epizodická): Vytvořte předpoklad, který dokáže udržet více epizod, s pokračujícími oblouky charakteru a opakujícími se konflikty. Každá epizoda má často svůj vlastní mini-arc, zatímco přispívá k celkovému oblouku sezóny. Na konci epizod věnujte pozornost Cliffhangerům, abyste mohli diváky zavěsit. Zvažte „upoutávku“ před aktem 1.

* TV (serializováno): Podobně jako film z hlediska celkového oblouku, ale rozdělen na epizody. Zaměřte se na velký celkový příběh, který pokrývá celou sezónu. Každá epizoda smysluplně přispívá k hlavnímu spiknutí.

v. Klíčové prvky, které mají být zahrnuty do souhrnů/rytmů:

* Nastavení: Kde se scéna odehrává.

* Přítomné znaky: Kdo je na scéně.

* Akce: Co se stane ve scéně (krátce).

* Zdůraznění dialogu: Klíčové linie nebo momenty konverzace.

* účel: Co scéna dosahuje, pokud jde o vývoj spiknutí nebo postav.

* konflikt: Kde je konflikt, napětí nebo sázky.

* emocionální dopad: Zamýšlený emocionální účinek na publikum.

vi. Tipy pro psaní skvělého obrysu:

* Začněte s koncem: Znalost vašeho konce vám může pomoci strukturovat zbytek příběhu.

* zaměřit se na oblouky znaků: Ujistěte se, že vaše postavy rostou a měňte se v celém příběhu.

* Přijměte konflikt: Konflikt řídí příběh vpřed a udržuje publikum zapojené.

* Nebojte se revidovat: Váš obrys je živý dokument, který lze při vývoji příběhu změnit a vylepšit.

* Použijte vizuální pomůcky: Zvažte použití indexových karet nebo tabule k zmapování vašich scén a vykreslování bodů.

* Získejte zpětnou vazbu: Sdílejte svůj obrys s důvěryhodnými čtenáři a získejte jejich vstup.

* buďte flexibilní: Nebojte se odchýlit se od svého obrysu, pokud přijde lepší nápad.

vii. Příklad úryvek (formát rytmu)

Název: Baker's Gambit

logline: Bojující svobodná matka musí vyhrát prestižní soutěž o pečení, aby zachránila pekárnu její rodiny před uzavřením uzavření.

akt i

* Beat 1: Představte Sarah, pracovitý majitel pekárny „Sweet Surrender“. Ukažte její odhodlání a finanční boje pekárny.

* Beat 2: Sarah obdrží oznámení o uzavření trhu. Zničená se obává o budoucnost svých dětí.

* Beat 3: Zprávy o soutěži pečení „Golden Whisk“ dosáhnou Sarah. Velká cena by zachránila její pekárnu.

* Beat 4: Sarah váhá, není si jistá, jestli má talent nebo čas. Její dcera, Emily, ji povzbuzuje.

* Beat 5: Sarah se rozhodne vstoupit do soutěže. To je její poslední šance. (Bod spiknutí 1)

viii. Příklad šablony (scéna po scéně)

akt I, scéna 1

* Nastavení: Sweet Surrender Bakery - brzy ráno

* znaky: Sarah, Emily (dcera)

* Akce: Sarah otevírá pekárnu a vypadá unavená. Emily pomáhá, ale nálada je pochmurná. Diskutují o nízkých prodejích.

* dialog:

* Emily:„Mami, možná bychom měli prodat pekárnu.“

* Sarah:„Nikdy. Tato pekárna je v naší krvi.“

* účel: Stanovte Sarahovu odhodlání a finanční problémy pekárny.

* konflikt: Hrozí hrozba uzavření trhu.

* emocionální dopad: Sympatie pro Sarah a její situaci.

ix. Nástroje a software

* textové procesory: (Microsoft Word, Google Docs, Pages) - Pro základní obrys.

* Scénář softwaru: (Final Draft, Movie Magic Screarwriter, Celtx, WriterDuet) - mají nastínění funkcí a umožňují bezproblémový přechod na psaní skriptu.

* software mapování mysli: (MindManager, XMind) - Užitečné pro brainstorming a vizualizace připojení spiknutí.

* Aplikace pro poznání: (Evernote, Onenote) - Dobré pro shromažďování výzkumu a tvorby poznámek.

* Platformy pro spolupráci online: (Google Docs, WriterDuet) - nezbytné pro práci s spoluautory.

Tím, že sledujete tuto šablonu a přizpůsobíte ji svému projektu, vytvoříte pro svůj skript solidní základ a zajistíte přesvědčivý a dobře strukturovaný příběh. Hodně štěstí!

  1. Jak vyrobit fotografický zine

  2. 7 nápadů na ploché oblečení, které musíte vyzkoušet

  3. SLEDUJTE:Kdo potřebuje filmovou školu s těmito video esejemi?

  4. Jak fotit holandskou úhlovou fotografii

  5. Jak ve svém scénáři vybudovat hybnost

  6. Co je to pohybová grafika? Kompletní

  7. Jak vytvářet videa o zákaznických službách, která pomáhají lidem

  8. Jak Paul Thomas Anderson vytváří snímky uvnitř

  9. Jak Wes Anderson používá miniatury a vynucenou perspektivu?

  1. Jak vytvořit skvělou fotografii s rozbitým sklem

  2. Jak LED světelné tyčinky posouvají světelnou malbu na novou úroveň

  3. 11 tipů pro fotografování z ocelové vlny

  4. Co je náladová tabule? (A jak jej vytvořit pro své fotografické klienty)

  5. Jak fotit úžasnou jógovou fotografii | Od Nastavení k Umístění

  6. 21 kreativních DIY nápadů na fotografické pozadí, které můžete vyzkoušet ještě dnes!

  7. Jak pomocí očních linek ovlivnit vaše diváky – kompozice fotografie

  8. Zaujměte své publikum těmito profesionálními barevnými tipy

  9. 5 nápadů a tipů na vánoční fotografii v interiéru

Video nápady