REC

Tipy na natáčení videa, produkci, střih videa a údržbu zařízení.

 WTVID >> česká videa >  >> video >> Video nápady

Jaké jsou speciální efekty ve filmech - vysvětlené typy historie

Speciální efekty ve filmech:Historie a typy vysvětleny

Zvláštní efekty (často zkrácené jako SFX, SPFX, F/X nebo FX) jsou iluze nebo vizuální triky používané ve filmu, televizi, divadle, videohrách a simulátorech, které simulují imaginární události v příběhu.

Jsou odlišné od vizuálních efektů (VFX) , které jsou vytvářeny v postprodukci digitálně. Zatímco linka se může rozostřit, tradičně se během natáčení vytvářejí speciální efekty * on-set *.

Tady je porucha:

i. Stručná historie speciálních efektů:

* Early Cinema (1890s-1220s):

* Georges Méliès: Pioneer speciálních efektů. Použil techniky, jako je animace stop-motion animace, více expozic, rozpuštění a ručně zabarveného filmu, aby vytvořil fantastické scénáře ve filmech jako „Trip to The Moon“ (1902). Jednalo se o účinky * ve fotoaparátu.

* Persistence of Vision Hračky: Zoetropy, Fenakistiscopes, Flip Books položil základy.

* Silent Era (1920s-1330):

* miniaturní sady: Modely měřítka používané k reprezentaci velkých prostředí. „Metropolis“ (1927) je hlavním příkladem.

* matné obrazy: Malované kulisy používané k rozšíření sad nebo vytváření nemožné krajiny.

* Zlatý věk Hollywoodu (30. let 20. století):

* zadní projekce: Promítá předem filmované záběry na obrazovku za herci a vytváří iluzi pohybu ve vozidle nebo dynamickém pozadí.

* optický tisk: Kombinace více filmových prvků do jediného složeného obrazu. Klíč pro vytváření efektů, jako jsou překrývající se obrázky, cestování Mattes (nahrazení modré/zelené obrazovky na filmu).

* animace stop-motion: Podoben Willisem O'Brienem v "King Kong" (1933) a později Rayem Harryhausenem ve filmech jako "Jason a Argonauts" (1963).

* šedesátá a sedmdesátá léta:

* Blue/Green Screen Compositing: Pokroky ve filmových akcích a matném zpracování učinily sofistikovanější kompozici.

* Praktické efekty vzkvétají: Realistický gore, protetický make -up a komplikované sety se staly běžnějšími, zejména v hrůzech a akčních žánrech.

* Vzestup digitálních efektů (přítomnost 80. let):

* Brzy CGI: Filmy jako "Tron" (1982) a "The Last Starfighter" (1984) představovaly průkopnické (i když primitivní podle dnešních standardů) počítačově generované snímky.

* Jurassic Park (1993): Bod obratu, plynule mísí praktickou animatroniku s CGI, což prokazuje potenciál digitálních efektů.

* digitální nadvláda: VFX se stal stále více převládajícím a nakonec zatmění mnoho tradičních technik speciálních efektů, ačkoli praktické účinky stále hrají důležitou roli.

ii. Typy speciálních efektů:

Zde je klasifikace běžných speciálních efektů se zaměřením na jejich * praktické * (na set) provedení:

1. Praktické efekty: Jedná se o účinky dosažené *ve fotoaparátu *, během skutečného procesu natáčení.

* efekty make -up (make -up SFX): Transformace vystoupení herců pomocí protetiky, make -upu, masků a dalších materiálů. To zahrnuje:

* protetický make -up: Vytváření realistických zranění, deformit, stárnutí nebo stvoření pomocí forem, latexu, silikonu a dalších materiálů.

* gore efekty: Simulace zranění, krve a dalších příšerných detailů.

* Mechanické účinky: Použití strojů nebo mechanismů k vytváření efektů.

* animatronics: Robotická loutka nebo zařízení používaná k vytváření realistických pohybů v tvorech nebo předmětech. Příklady:Královna xenomorfů v *mimozemšťanech *, dinosaurs v *Jurassic Park *(Hybrid praktického a CGI).

* Pyrotechnics: Výbuchy, oheň, kouř a další kontrolované spalování.

* atmosférické efekty: Vytváření mlhy, deště, větru nebo sněhu na scéně. Zahrnuje použití kouřových strojů, větrných strojů, dešťových tyčí a sněhových strojů.

* speciální soupravy: Mechanismy pro převrácení automobilů, propadnutí stěn nebo zvedání herců.

* efekty rekvizit: Zbraně s prázdnou municí, rozbitací sklo (skleněné sklo), kolapsu nábytku.

* fyzické efekty: Manipulace s fyzickými prvky pro vytváření iluzí.

* Miniaturní efekty: Použití škálovaných modelů pro reprezentaci velkých prostředí nebo objektů. Příklady:Vytváření vzhledu bitevních lodí na moři nebo hořící budovy.

* nucená perspektiva: Použití úhlů a umístění fotoaparátu k vytvoření iluze objektů, které jsou větší, menší, blíže nebo dále, než ve skutečnosti jsou. Příklad:Aby jeden herec vypadal jako obří ve srovnání s jiným.

* kousky: Choreografické akce, které simulují nebezpečné nebo nemožné výkony.

* efekty ve fotoaparátu: Efekty vytvořené přímo kamerou během natáčení, bez postprodukční manipulace.

* dvojitá expozice: Vystavení filmu několikrát vytvoření překrývajících se obrázků.

* časosběrné fotografie: Zachycení obrázků v intervalech ke komprimaci času, ukazující růst rostliny nebo pohyb hvězd.

* animace stop-motion: Pohybující se objekty v malých přírůstcích a fotografování každého snímku, aby se vytvořila iluze pohybu.

* efekty objektivu: Použití čoček k vytvoření zkreslení, světlic nebo jiných vizuálních anomálií. Příklady:Anamorfní čočky pro formát širokoúhlého nebo speciální efekty, jako je holandský úhel.

* matné obrazy (používané jako pozadí během natáčení): Ačkoli je často kombinován s optickým tiskem, počáteční vytvoření matného malby je prvkem ve fotoaparátu.

2. vizuální efekty (VFX): Jedná se o efekty vytvořené v postprodukci, především pomocí digitálního softwaru. I když technicky * ne * speciální efekty (protože nejsou na setu), jejich příkazy prevalence zmiňují:

* počítačově generované snímky (CGI): Vytváření obrázků a animací od nuly pomocí počítačového softwaru.

* digitální kompozice: Kombinace více vizuálních prvků, často včetně živých akčních záběrů a CGI, do jediného bezproblémového výstřelu.

* zachycení pohybu: Zaznamenávání pohybů herců a použití těchto dat k oživení digitálních znaků.

* Matte Painting (digitální): Vytváření digitálních prostředí nebo rozšiřujících sad pomocí technik počítačového malování.

* Rotoscoping: Sledování rámce záběrů živých akcí po rámu a vytvoření mates pro kompozici nebo pro animaci objektů.

Klíčové rozdíly mezi speciálními efekty (SFX) a Visual Effects (VFX):

| Funkce | Speciální efekty (SFX) | Vizuální efekty (VFX) |

| ------------------- | -------------------------------- | --------------------- |

| načasování | Vytvořeno na set, během natáčení | Vytvořeno v postprodukci

| nástroje | Fyzikální rekvizity, make -up, stroje, pyrotechnika | Počítačový software, CGI, kompozice |

| náklady | Může být zpočátku dražší, ale potenciálně levnější z dlouhodobého hlediska, pokud je plánován efektivně | Pro určité účinky může být levnější, ale složité VFX může být velmi drahé |

| realismus | Obecně více „skutečné“ hledající ve výchozím nastavení, protože jsou fyzicky přítomny | Může dosáhnout fotorealismu se kvalifikovanými umělci, ale někdy se může zdát „falešný“, pokud je špatně provedený |

| Flexibilita | Méně flexibilní po natáčení | Flexibilnější, lze snadno upravit nebo změnit |

| Příklady | Animatronická stvoření, výbuchy, protetický make -up, miniaturní sady | Dinosaurs CGI, digitální prostředí, výbuchy vytvořené s kódem |

Budoucnost účinků:

Linie mezi speciálními efekty a vizuálními efekty je rozmazání. Tvůrci filmu stále více využívají hybridní přístup a kombinují praktické efekty s digitálními vylepšeními a vytvářejí nejrealističtější a vizuálně ohromující výsledky. Virtuální produkce používající LED stěny k vytvoření dynamického pozadí v reálném čase se stává stále populárnějším. Pokroky v AI a strojovém učení dále revolucionizují pole, což umožňuje vytvořit ještě složitější a uvěřitelnější účinky. Cíl zůstává stejný:vyprávět přesvědčivé příběhy a přepravu diváků do nových a vzrušujících světů.

  1. Tajemství, jak přimět svého šéfa, aby řekl ano nákupu videoanimačního softwaru VideoScribe

  2. Výukový program ‚Stromová moudrost‘ 3 – Použití nástroje VideoScribe After Effects ve videích

  3. 3 zábavné styly pozadí VideoScribe k vyzkoušení

  4. Jak využít dynamické napětí, aby byly vaše fotografie dramatičtější

  5. Jak vytvořit působivé světelné graffiti

  6. 32 romantických a zábavných nápadů na párové focení

  7. Co nás může naučit o charakterových cílech a překážkách

  8. Sledujte:Jak vybudovat empatii v hororovém filmu (a proč tak důležité)

  9. 6 kreativních a zábavných tipů pro použití opakování ve fotografii

  1. Zachyťte drama – 7 tipů pro divadelní a scénickou fotografii

  2. 13 nezbytně nutných tipů pro lepší kompozici krajiny

  3. Jak vytvořit filmově vyhlížející portréty

  4. Jak používat symetrii při kompozici fotografie

  5. Jak vyrobit fotografický zine

  6. Jak mohou vertikální čáry zlepšit naši kompozici

  7. Jak efektivně využívat úhly kamery a záběry kamery

  8. Zlatý poměr vs pravidlo třetin – co je lepší?

  9. Jak vytvořit videa s animací na tabuli, videa pro smíšená média a animované obrázky GIF a další pomocí VideoScribe pro prohlížeč

Video nápady