1. Časový roztažení (doporučeno pro jednoduché změny rychlosti)
Toto je nejjednodušší a nejjednodušší metoda pro jednoduché úpravy rychlosti.
* kroky:
1. Vyberte vrstvu: Vyberte video vrstvu na panelu časové osy, který chcete urychlit.
2.. Otevírá se okno časového protažení.
3. Stretch faktor: Toto je nejdůležitější nastavení. Určuje, do jaké míry je doba trvání vrstvy natažena nebo stlačena. Hodnota * menší než 100% * zrychlí záběry a hodnota * větší než 100% * ji zpomalí.
* Příklad: Stretch faktor 50% zdvojnásobí rychlost. Stretch faktor 200% na polovinu na polovinu.
4. nové trvání: Toto pole se automaticky aktualizuje, aby se zobrazovalo nové trvání vrstvy na základě natahovacího faktoru. Zde můžete také přímo zadat požadovanou dobu trvání a faktor protažení se odpovídajícím způsobem aktualizuje.
5. podržte klíčové snímky na místě: Obecně ponechejte toto nezaškrtnuté pro jednoduché změny rychlosti.
6. klikněte na OK.
* Pros:
* Velmi snadné použití.
* Přímo upravuje dobu trvání vrstvy.
* Dobré pro jednoduché úpravy rychlosti.
* nevýhody:
* Pokud je změna rychlosti příliš extrémní (viz část míchání rámečku níže) může zavést míchání rámečku (rozostření pohybu) nebo artefakty).
* Nenabízí jemnozrnnou kontrolu nad rampováním rychlosti.
* Může jen zrychlit nebo zpomalit celý klip rovnoměrně.
2. Povolte čas přemapování času (pro větší kontrolní a rychlostní rampy)
Časové přemapování vám dává klíčovou kontrolu nad rychlostí přehrávání, což umožňuje složité rampy rychlosti a zamrznutí.
* kroky:
1. Vyberte vrstvu: V panelu časové osy vyberte vrstvu video.
2. Tím se přidá dva klíčové snímky na začátku a na konci vrstvy.
3. přidat klíčové snímky: Umístěte indikátor aktuálního času (CTI) na body, kde chcete změnit rychlost. Klikněte na tlačítko „Přidat/odebrat klíčový snímku“ (ikona malého stopky) vedle vlastnosti „Time Remap“ v panelu časové osy.
4. Upravit hodnoty klíčových snímků: Každý klíčový rámec představuje konkrétní bod v původním záběru. * Hodnota * vlastnosti časového remapu v každém klíčovém rámci odpovídá číslu rámce původního videa, které se zobrazí v tomto bodě v časové ose. Manipulací s těmito hodnotami můžete změnit rychlost přehrávání.
* Zrychlit: Přesuňte klíčový rámec * Blíže * k předchozímu klíčovému rámci v časové ose. To znamená, že k této části původního záběru je přiděleno méně času na časové ose složení a účinně ji urychluje.
* zpomalit: Přesuňte klíčový rámec * dále pryč * z předchozího klíčového rámce.
* do zmrazení: Uveďte dva nebo více klíčových snímků ve stejnou hodnotu přeměny. Snímky mezi těmito klíčovými rámečky budou stejné a vytvoří efekt Freeze Frame.
5. editor grafů (volitelné, ale doporučeno): Přepněte do editoru grafu (klikněte na tlačítko Editor grafu v horní části panelu časové osy) a upravte křivky mezi klíčovými snímky pro plynulejší přechody rychlosti. Pomocí kliky Bezier na klíčových snímcích ovládejte zrychlení a zpomalení změn rychlosti.
* snadné snadné (f9): Dobrý výchozí bod pro hladké rychlostní rampy. Vyberte klíčové snímky a stiskněte tlačítko F9 nebo pravým tlačítkem myši a vyberte Assistant Keyframe Assistant> Snadné lehké. Poté upřesněte křivku v editoru grafu.
* Pros:
* Extrémně flexibilní a kontrolovatelné.
* Umožňuje složité rampy rychlosti, zamrznutí a zpětné přehrávání.
* Přesné ovládání klíčových snímků.
* nevýhody:
* Složitější se učit a používat než časový úsek.
* Vyžaduje pečlivé umístění a nastavení klíčového snímku.
* Může být časově náročné na perfektní.
3. Interpretujte záběry (pro úpravu snímkové frekvence - použití s opatrností)
Tato metoda mění * interpretaci * snímkovací frekvence videa, což může vést k neočekávaným výsledkům, pokud nebude pečlivě použity.
* kroky:
1. Vyberte záběry v panelu projektu: Najděte svůj video soubor na panelu projektu (kde importujete mé média). * Nevyberete vrstvu na časové ose.
2.
3. "Předpokládejme tuto snímkovou frekvenci:" Zde změníte snímkovou frekvenci. * Zvýšení* Snímková frekvence zrychlí záběry.
* Příklad: Pokud je vaše záběry 24 FPS a nastavíte je na 48 fps, bude hrát dvakrát tak rychle.
4. klikněte na OK.
* Pros:
* Může být rychlý způsob, jak urychlit záběry.
* nevýhody:
* destruktivní: Změňuje interpretaci samotného zdrojového záběru v účicích.
* může vést k neočekávaným výsledkům: Může způsobit problémy se synchronizací zvuku a načasováním dalších prvků ve vaší kompozici.
* méně ovládání: Změníte pouze interpretovanou snímkovou frekvenci, ne přímo manipulace s rychlostí přehrávání.
* nedoporučuje se pro rychlostní rampy: Jedná se o globální změnu a neumožňuje změny proměnné rychlosti.
* obvykle ne nejlepší postup. PŘIJÍMAJÍCÍ PŘEČTĚTE SI, a to pouze tehdy, pokud rozumíte důsledkům.
Důležité úvahy:
* Směs snímků: Při zrychlení nebo zpomalení záběrů by mohly po efektech zavést „míchání rámců“, aby vyhladilo přechody mezi rámy. To může někdy vypadat rozmazané nebo vytvářet efekty strašidelných. Můžete ovládat míchání rámců:
* Zapněte/vypněte: Na panelu časové osy vyhledejte sloupec „Směs v rámci“ (vypadá to jako překrývající se rámce). Pokud to nevidíte, klepněte pravým tlačítkem myši do záhlaví sloupců a vyberte „Sloupce> Povolit míchání rámců“. Kliknutím na ikonu míchání rámečku pro vaši vrstvu ji zapnete nebo vypnete.
* Možnosti míchání snímků: Klepněte pravým tlačítkem myši na vrstvu a vyberte „Směs snímků“ pro výběr různých možností:
* mix snímků: (Výchozí) směsí sousední rámečky.
* pohyb pixelů: (Pokročilejší) analyzuje pohyb pixelů mezi rámy a vytváří přesnější směs, což často vede k plynulejšímu pohybu. Vyžaduje více výkonu zpracování.
* vzorkování rámce: Otočí se míchání rámu. Bude mít za následek větší trhaný pohyb, pokud je změna rychlosti významná, ale může být žádoucí pro určité stylistické efekty (např. Protrhlý, rychle vpřed).
* zvuk: Zrychlení videa také zrychluje zvukovou stopu. Pravděpodobně budete muset připojit zvukové a video vrstvy (vyberte obě vrstvy, klepněte pravým tlačítkem myši a vybrat „oddělit“) a samostatně upravit rychlost zvuku, abyste se vyhnuli nežádoucím efektům. Zvuk může být také natažen v programech, jako je Adobe konkurz pro lepší výsledky.
* snímková frekvence a blikání: Pokud výrazně urychlíte záběry, může někdy představit blikání. Zvažte použití pluginů jako * Twitch * nebo * rsmb *, abyste snížili blikání, pokud se stane problémem.
* Kvalita zdrojových záběrů: Kvalita zdrojového záběru významně ovlivní výsledky při jeho zrychlení. Záběry z nižší kvality budou vykazovat více artefaktů a pixelace.
Kterou metodu byste měli použít?
* jednoduchá změna rychlosti (uniforma): Časový roztažení je nejjednodušší a nejrychlejší možnost.
* komplexní rychlostní rampy a zamrznutí: Časové přemapování je nejmocnější a nejvšestrannější.
* úpravy snímkové frekvence (použijte opatrnost): interpretovat záběry je zřídka nejlepší volbou, ale lze ji použít, pokud pochopíte potenciální důsledky. *Obecně se vyhněte této metodě.*
Stručně řečeno, začněte s časovým roztažením pro jednoduché změny. Pokud potřebujete více kontroly, naučte se přemapování času. Vyvarujte se interpretace záběrů, pokud nepochopíte důsledky.