1. Duplikovat vrstvu pozadí:
* To je nezbytné pro nedestruktivní úpravy.
* V panelu vrstev vyberte vrstvu pozadí (obvykle pojmenované „pozadí“).
* Stiskněte ctrl+j (Windows) nebo cmd+j (mac) dvakrát. Tím se vytvoří dvě duplicitní vrstvy.
* Přejmenujte horní vrstvu na „vysokou frekvenci“ (nebo „texturu“).
* Přejmenujte střední vrstvu na „nízkou frekvenci“ (nebo „Color &Tone“).
2. Připravte si nízkofrekvenční vrstvu (barva a tón):
* Vyberte vrstvu „nízkofrekvenční“.
* Přejděte na filtr> Blur> Gaussian Blur ...
* Upravte poloměr Dokud textura kůže nezačne zmizet. Stále byste měli vidět celkové tvary a tóny obličeje. Toto je klíčová část - experiment k nalezení správné rovnováhy. Dobrým výchozím bodem je kolem 4-6 pixelů , ale velmi se liší v závislosti na rozlišení obrazu a množství viditelné textury kůže. Nezahrnujte to natolik, že ztratíte veškerou formu. Zaměřte se na rozmazání * textury * kůže.
* Klikněte na ok .
3. Připravte vysokofrekvenční vrstvu (textura):
* Vyberte vrstvu „vysokofrekvenční“.
* Přejděte na image> Použít obrázek ...
* Nastavení pro aplikaci Image:
* vrstva: Vyberte vrstvu „nízkofrekvenční“, kterou jste právě rozmazali.
* míchání: Odčítat
* měřítko: 2
* offset: 128
* invert: Ujistěte se, že to není * kontrolováno (pokud váš obrázek již není obrácen)
* Klikněte na ok .
* Změňte režim míchání vrstvy „vysokofrekvenční“ na lineární světlo . To kombinuje informace o textuře s tóny z nízkofrekvenční vrstvy. Nyní byste měli vidět, jak se váš obrázek jeví jako normální.
4. Retušování nízkofrekvenční vrstvy (barva a tón):
* Vyberte vrstvu „nízkofrekvenční“.
* Použijte nástroj pro uzdravovací kartáč (j) nebo nástroje (otone) Clone Stamp , ale s * velmi * měkkým kartáčem (tvrdost 0%).
* Léčivý štětec: Nastavte zdroj na „Aktuální vrstvu“ na panelu Možnosti nahoře. Ukázka nedaleké čisté pokožky a barvy přes nerovnoměrné tóny a vady.
* Clone Razítko: Ukázka nedaleké čisté pokožky (alt+click/opt+kliknutí) a namalujte nerovnoměrné tóny a vady. Opět použijte velmi měkký kartáč.
* Důležité: Zaměřte se na míchání tónů pokožky a vyhlazení barevných variací. Vyvarujte se přímé úpravy textury kůže v této fázi. Zde se soustředí větší vady a zbarvené oblasti.
* Můžete také použít nástroj Lasso (L) Chcete -li vybrat větší oblasti kůže a poté použít velmi jemné Gaussovské rozostření (filtr> Blur> Gaussovské rozostření ...), aby se vyhladilo tonální variace. Měl by to být mnohem menší poloměr než vaše počáteční rozostření s nízkou frekvencí (možná 1-2 pixelů). Preather vaše výběry a vytvořit hladký přechod.
5. Retušová vysokofrekvenční vrstva (textura):
* Vyberte vrstvu „vysokofrekvenční“.
* Použijte nástroj (s) nástrojů pro klon , ale s * velmi * malým štětcem a měkkou hranou.
* Nastavte zdroj nástroje klonového razítka na „aktuální vrstvu“ v liště Možnosti nahoře.
* Důležité: Zaměřte se na odstranění rozptýlení nedokonalostí kůže, jako jsou malé vady, póry, které jsou příliš prominentní a jemné linie. Ukázka textury z okolních oblastí a malování přes nedokonalosti. Buďte velmi opatrní, abyste nepohnuli pokožku, protože to způsobí, že bude vypadat nepřirozeně. Přemýšlejte o této vrstvě jako na odstranění * textury * problémů, nikoli problémů s tónem nebo barvou.
* dodge and vypalovat (volitelné): Můžete si pečlivě vyhnout a spálit na této vrstvě, abyste vylepšili texturu, ale to vyžaduje hodně dovedností a praxe. Obecně je lepší soustředit se spíše na čištění textury než na drasticky ji.
6. Jemno a upravte:
* Opacity: Upravte neprůhlednost vrstev „vysoké frekvence“ a/nebo „nízkofrekvenční“ pro kontrolu celkového účinku. Snížení neprůhlednosti může pomoci zvýšit jemnější a přirozenější.
* maskování: Použijte masky vrstvy k selektivně aplikaci efektu na určité oblasti obličeje. Například byste mohli chtít snížit účinek na oblasti, jako jsou oči, rty a vlasy.
* seskupení: Skupinu vrstev „Vysoká frekvence“ a „nízkou frekvence“ (vyberte oba, poté Ctrl+G/CMD+G), takže můžete snadno zapnout celý efekt a vidět rozdíl před/po.
Tipy a triky:
* přiblížení: Pracujte na 100% nebo 200% přiblížení, abyste viděli podrobnosti jasně.
* nedestruktivní úpravy: Vždy používejte duplicitní vrstvy a masky, abyste se vyhnuli trvalému změně původního obrazu.
* měkký štětec: Pro většinu retušování použijte měkký kartáč s nízkou neprůhledností.
* méně je více: Vyhněte se nadměrnému vyhlazení kůže. Cílem je posílit, ne smazat, přirozenou texturu.
* praxe: Frekvenční separace vyžaduje praxi zvládnout. Experimentujte s různými nastaveními a technikami, abyste zjistili, co pro vás funguje nejlépe.
* různé metody pro aplikaci Image: Někteří preferují nastavení, jako je míchání:Přidat, měřítko:2 a offset:-128. Klíčem je porozumět tomu, co dělá nástroj Applic Image Tool (extrahování vysokofrekvenčních informací) a najít nastavení, která fungují nejlépe pro vaše obrázky.
* zvažte svůj předmět: Různé typy a věky pleti vyžadují různé úrovně retušování.
Klíčové koncepty:
* frekvence: Při úpravách obrázků frekvence odkazuje na rychlost změny v tonálních hodnotách. Vysoké frekvence jsou jemné detaily a textury (póry, vrásky), zatímco nízké frekvence jsou širší tónové variace (stíny, zvýraznění).
* separace: Frekvenční separace umožňuje izolovat a manipulovat tyto různé frekvence nezávisle.
Proč funguje frekvenční separace:
Oddělením textury a tónu můžete konkrétně řešit problémy. Vady mají často jak složku textury (hrbol nebo drsnost), tak tonální složku (zbarvení). Práce na vysokofrekvenční vrstvě pro texturu a nízkofrekvenční vrstvě pro tón můžete dosáhnout mnohem přirozenějšího a kontrolovanějšího výsledku, než byste mohli s tradičními metodami retušování.
Tento komplexní průvodce by měl začít s retušováním frekvenčního separace. Nezapomeňte cvičit a experimentovat, abyste si vytvořili vlastní pracovní postup a styl. Hodně štěstí!