kratší ohniskové délky (např. 24 mm, 35 mm, 50 mm):
* přehnaná perspektiva: Kratší ohniskové délky zveličují vzdálenost mezi subjektem a pozadím. Objekty blíže k fotoaparátu se objevují větší a objekty dále se zdají být menší.
* širší zorné pole: Do záběru můžete vejít více pozadí.
* zkreslení obličeje (v těsné vzdálenosti):
* nos se zdá být větší: Nos, který je nejbližší funkcí pro kameru, se může zdát nepřiměřeně velký a prominentní.
* uši se zdají být menší a tlačeny zpět: Funkce dále od kamery, jako jsou uši, se mohou zdát menší a zapuštěnější.
* rozšiřuje obličej: Celkovým účinkem může být rozšíření obličeje, díky čemuž bude vypadat zaoblenější a potenciálně méně lichotivě.
* Povědomí o zakřivení: Křivka obličeje se stává výraznějším, což nemusí být žádoucí pro všechny subjekty.
* Nejlepší použití:
* Environmentální portréty, kde chcete ukázat předmět v jejich okolí.
* Vytváření dynamičtějšího nebo uměleckého pocitu.
* Zachycení širší skupiny lidí.
* úvahy: Mějte na paměti vzdálenost mezi subjektem a kamerou. Posun dále zpět může zmírnit některé zkreslení, ale možná budete muset oříznout poštu.
"normální" ohniskové délky (např. 50 mm):
* relativně přesná perspektiva: Objektiv 50 mm je často považován za „normální“ čočku, protože poskytuje perspektivu, která je nejblíže k tomu, jak lidské oko vidí.
* menší zkreslení: Funkce obličeje jsou vykresleny přesněji než u kratších čoček.
* Dobrá rovnováha: Dobrá rovnováha mezi subjektem a pozadím bez významného zkreslení.
* všestranný: Vhodné pro širokou škálu portrétních stylů.
* úvahy: Vyžaduje slušné množství pracovní vzdálenosti.
delší ohniskové délky (např. 85 mm, 100 mm, 135 mm, 200 mm):
* komprimovaná perspektiva: Delší ohniskové délky stlačují vzdálenost mezi subjektem a pozadím, takže je přibližují blíže k sobě.
* mělčí hloubka pole: Delší čočky přirozeně vytvářejí mělčí hloubku ostrosti, rozmazávají pozadí a izolují subjekt.
* lichotivé vykreslování obličeje:
* nos se zdá být menší: Nos je menší a více v poměru se zbytkem obličeje.
* efekt Slimming: Tvář vypadá štíhlejší a prodlouženější.
* uši se zdají více dopředu: Funkce jsou vykresleny přesněji s ohledem na jejich relativní velikosti.
* snižuje povědomí o zakřivení: Tváře jsou často vykresleny více ploché.
* Nejlepší použití:
* Detailní portréty, kde chcete předmět izolovat a vytvořit měkké, rozmazané pozadí.
* Portréty, kde chcete lichotit rysy subjektu.
* Headshots.
* úvahy:
* Vyžaduje větší pracovní vzdálenost.
* Shake kamera se stává výraznějším, takže může být nutná stativ nebo rychlá rychlost závěrky.
klíčové s sebou:
* záleží na vzdálenosti: Vzdálenost mezi kamerou a subjektem je zásadní, zejména s kratšími ohniskovými délkami. Příliš blízko k objektivu širokoúhlého objektivu zhoršuje zkreslení.
* žádná jediná „nejlepší“ ohnisková vzdálenost: „Nejlepší“ ohnisková vzdálenost pro portrétování závisí na požadovaném vzhledu, rysech subjektu a životním prostředí.
* experimentování je klíčové: Vyzkoušejte různé ohniskové délky, abyste zjistili, co funguje pro vás a vaše předměty.
* Korekce softwaru: Software po zpracování může často opravit některé zkreslení způsobené různými ohniskovými délkami. Pokud je to možné, je však vždy nejlepší to napravit.
* Zvažte funkce vašeho subjektu: Pokud má subjekt zvláště prominentní nos, možná se budete chtít vyhnout velmi krátkým ohniskovým délkám. Pokud mají kulatou tvář, může být delší ohnisková vzdálenost lichotivější.
Pochopením toho, jak ohnisková vzdálenost ovlivňuje perspektivu a vykreslování obličeje, můžete činit informovaná rozhodnutí a vytvářet portréty, které jsou jak technicky zdravé, tak esteticky příjemné.