Rychlý tip:Sledujte záchytky!
* Co jsou to zachycení? Slights jsou odrazy světelného zdroje v očích vašeho subjektu. Jsou to ty malé bílé jiskry.
* Proč jsou důležité?
* Způsobí, že váš předmět bude naživu a zasnoubený. Bez nich mohou oči vypadat matně a bez života.
* Odhalují směr a kvalitu světla. Můžete zjistit, odkud světlo přichází a jak tvrdé nebo měkké je založeno na jejich tvaru.
Jak používat záchytky k vidění světla:
1. Najděte zdroj světla: Než vůbec přemýšlíte o pózování nebo složení, identifikujte svůj primární zdroj světla. Může to být slunce, okno, lampa nebo záblesk.
2. Podívejte se na oči: Umístěte svůj předmět tak, abyste v očích mohli vidět zřetelný světl. Nehledejte jen * na * oči, * Studujte je.
3. Analyzujte záběr:
* pozice: Kde je to v oku? Je to vysoké, nízké, na stranu nebo přímo ve středu? To vám řekne, kde je zdroj světla relativní k vašemu předmětu.
* tvar: Velký, měkký světelný zdroj (jako okno za zamračené den) vytvoří větší, měkčí záblesk. Malý, tvrdý zdroj světla (jako přímé sluneční světlo) vytvoří menší, více definovaný záběr.
* jas: Je to jasné a intenzivní nebo měkké a rozptýlené? To vám dává představu o intenzitě světla.
4. Upravte svůj předmět (nebo sami sebe): Na základě toho, co vidíte v závodech, proveďte úpravy.
* příliš tmavá? Posuňte svůj předmět blíže ke zdroji světla nebo se pokuste odrazit světlo zpět na obličej pomocí reflektoru.
* příliš drsné? Přesuňte svůj předmět dále od zdroje světla nebo rozptýlit světlo čirou oponou nebo difuzorem.
* nelichotivé stíny? Změňte úhel tváře vašeho subjektu na světlo. Mírné zatáčky může dramaticky změnit stíny.
Příklady scénářů a jak „číst“ The Catchlights:
* catchlight vysoko a na stranu: Zdroj světla je nad a na stranu vašeho předmětu. To může vytvořit pěkné, vyřezávané stíny. Experimentujte mírně otočením předmětu směrem k nebo od světla a upravíte stínový vzorec.
* Catchlight přímo ve středu: Zdroj světla je přímo před vaším předmětem. To může být lichotivé pro rovnoměrné osvětlení, ale může to být také trochu ploché. Zvažte přidání druhého světla pro vytvoření určité dimenze. Pokud používáte Flash, buďte opatrní na červené oči.
* bez záběru: Váš předmět je podexponován. Najděte způsob, jak získat více světla na jejich tváři, a to buď jejich přesunem nebo přidáním světelného zdroje. Nebo by váš zdroj světla mohl být za vaším předmětem, který vytváří siluetu. (Někdy je to úmyslné, ale pokud chcete vidět tvář vašeho subjektu, není to ideální).
Beyond the Catchlights:Podívejte se také na stíny!
Zatímco záchytné světlomety jsou skvělým rychlým tipem, nezapomeňte pozorovat stíny na tváři vašeho předmětu. Jsou drsné a nelichotivé nebo měkké a postupné? Zdůrazňují funkce, které chcete zdůraznit? Souhra světla a stínu je to, co dává vaše portréty hloubku a charakter.
v souhrnu:
* zaměřit na záchytné světlomety.
* Analyzujte jejich polohu, tvar a jas.
* upravte polohu nebo samotného světla na základě toho, co vidíte.
* Nezapomeňte se podívat na stíny.
Procvičte se při pohledu na světlo * všude * a brzy to uvidíte jako profesionál! Hodně štěstí!