i. Kardinální pravidlo:Méně je více
* zaměřit se na příběh a charakter: Primárním úkolem scenáristy je vyprávět přesvědčivý příběh prostřednictvím postav a jejich akcí. Nechte ředitele a kameramana interpretovat vaši vizi a přinést jejich odborné znalosti ke stolu.
* Důvěřujte režisérovi: Jsou to vizuální vypravěči. Věřte, že vědí, jak orámovat výstřel a přesunout kameru, aby vylepšil scénu.
* Vyhněte se režijním příkazům: Neříkej režisérovi * jak nasměrovat. Vyvarujte se frází jako „režisér POV“ nebo „Director Pans“. Ty jsou patronizující.
ii. Když jsou pokyny kamery * vhodné
* Odhalení informací: Použijte je k odhalení informací, které jsou kritické pro rozvoj spiknutí nebo postav, a které nelze předat prostřednictvím dialogu nebo akce.
* Vytvoření konkrétní nálady nebo atmosféry: Pokud je konkrétní pohyb kamery nezbytný pro vytvoření pocitu (např. Pomalý přiblížení na vyděšenou tvář postavy), může to být nutné.
* Založení nastavení: Zametací panoramatický výstřel může být životně důležitý pro zřízení velkého měřítka místa.
* objasňující akce: Pokud je fyzická akce složitá a vyžaduje, aby jej porozuměl konkrétnímu pohledu (např. Sledovací výstřel po postavě přes přeplněný trh), může být zapotřebí směr.
* dramatický efekt: Někdy může specifický pohyb kamery vytvořit dramatický efekt, který zvyšuje scénu (např. Rychlý řez na detail pro zdůraznění).
* symbolický význam: Specifický úhel kamery nebo pohyb může mít někdy symbolický význam, který do scény přidává hloubku (např. Nízký úhel, aby se postava zdála silná).
* jedinečnost/nemožnost: Pokud skript vyžaduje velmi podivný výstřel, který by nebyl normální volbou, mohl by být zaručen směr kamery. (např. „Ext. Jungle - den. Drone POV sleduje naše protagonisty, když se vydávají hustým lesem.“)
iii. Jak psát pokyny kamery (formátování a styl)
* používat čepice střídmě: Všechny směry fotoaparátu by měly být ve všech čepicích a na vlastní linii.
* udržujte to stručné: K předání výstřelu použijte nejmenší možná slova.
* Použijte správnou terminologii: Naučte se základní podmínky kamery (viz níže uvedený glosář).
* Strategicky pokyny: Umístěte směry kamery, kde mají největší smysl ve vztahu k akci.
* parenteticals: Pokud je to zásadní, můžete použít parentetiky hned za názvem postavy, abyste označili jejich POV. PŘÍKLAD:
`` `Scénář
JAN
(přes dalekohled)
Myslím, že ji vidím!
`` `
iv. Běžné směry a podmínky kamery (s příklady)
Tady je glosář běžných termínů, ale nezapomeňte * zjednodušit * a používat pouze to, co je nutné.
* úhel on: Zaměřuje pozornost diváka na konkrétní objekt nebo osobu.
`` `Scénář
Úhel na tikátovou bombu.
`` `
* zblízka (Cu): Těsný výstřel, který ukazuje obličej člověka nebo malý předmět v detailu.
`` `Scénář
Zblízka na Sarahových chvějících se rukou.
`` `
* extrémní zblízka (ECU): Ještě přísnější výstřel, často vykazující pouze část obličeje (např. Očí) nebo velmi malý předmět.
`` `Scénář
Extrémní zblízka na klíčové díře.
`` `
* založení výstřelu: Široký výstřel, který ukazuje umístění scény. Často se používá na začátku scény.
`` `Scénář
Ext. Eiffelova věž - den
Založení výstřelu - Eiffelova věž dominuje Pařížské panorama.
`` `
* Full Shot (fs): Ukazuje celé tělo postavy.
`` `Scénář
Full Shot - Michael stojí na okraji útesu.
`` `
* Střední výstřel (MS): Ukazuje postavu z pasu nahoru.
`` `Scénář
Střední výstřel - Emily nervózně upravuje její kravatu.
`` `
* dlouhý výstřel (ls): Ukazuje postavu od hlavy až k patě s určitým pozadím.
`` `Scénář
Dlouhý výstřel - Osamělá postava prochází pustou krajinou.
`` `
* extrémní dlouhý výstřel (els): Ukazuje obrovskou rozlohu scenérie, přičemž postava se zdá být velmi malá nebo nepřítomná.
`` `Scénář
Extrémní dlouhý výstřel - hory se táhnou, pokud to oko vidí.
`` `
* POV (pohledu): Ukazuje, co vidí postava. Někdy napsáno jako „z Johnova POV“
`` `Scénář
Int. Byt - noc
John se dívá skrz peephole.
POV - na chodbě stojí temná postava.
`` `
* Pan: Fotoaparát se pohybuje vodorovně (vlevo nebo vpravo), zatímco základna zůstává stacionární. Pokud je to důležitý, zadejte směr.
`` `Scénář
Pan odešel, aby odhalil rozlehlé město.
`` `
* Tilt: Fotoaparát se pohybuje svisle (nahoru nebo dolů), zatímco základna zůstává stacionární. Zadejte směr.
`` `Scénář
Naklonit se od náhrobku k pláčící vůli.
`` `
* Sledovací výstřel (také nazývaný Dolly Shot): Fotoaparát se pohybuje spolu s subjektem, často na dolly nebo na Steadicamu.
`` `Scénář
Sledování výstřelu po dětech, když procházejí parkem.
`` `
* přiblížení/přiblížení: Objektiv fotoaparátu mění ohniskovou vzdálenost, takže se subjekt objeví blíže nebo dále, aniž by se fyzicky pohyboval fotoaparátem.
`` `Scénář
Přiblížit se do tváře člověka, když si uvědomí pravdu.
`` `
* Push in: Podobně jako přiblížení, ale kamera se fyzicky pohybuje blíže k předmětu. Často se používá k vytvoření dramatičtějšího efektu.
`` `Scénář
Zatlačte na svatební dort, když nevěsta a ženich zírají hrůzou.
`` `
* reverzní úhel: Ukazuje scénu z opačné perspektivy.
`` `Scénář
Martha křičí na Johna.
Reverzní úhel - John Cowers, vyděšený.
`` `
* výstřel z přechodové rady (OT): Výstřel pořízený z ramene jedné postavy a díval se na druhou.
`` `Scénář
Přes ramenní výstřel - Mary se s obavami dívá na lékaře.
`` `
* Crane Shot: Fotoaparát se pohybuje svisle pomocí jeřábu.
`` `Scénář
Crane vystřelil a přes přeplněný stadion.
`` `
* Letecký výstřel: Střel shora, často pomocí vrtulníku nebo dron.
`` `Scénář
Letecký výstřel z auta pronásledoval poušť.
`` `
v. Příklad efektivního použití (a vyhýbání se)
špatný příklad (příliš mnoho směru):
`` `Scénář
Int. Kavárna - den
Kavárna je rušná.
Režisér's POV - vidíme Sarah (30. let) sedí u stolu a nervózně poklepává na nohu.
Střední výstřel - Sarah se podívá na její hodinky.
Přiblížit jí do tváře. Vypadá ustaraně.
Střih na - dveře.
John (30. let) vstupuje.
Sledování výstřelu - jde směrem k Sarah.
`` `
lepší příklad (zaměřit se na akci a emoce):
`` `Scénář
Int. Kavárna - den
Rušný. Sarah (30. let) sedí u stolu a nervózně poklepává na nohu. Podívá se na její hodinky. Strach se vrací její obočí.
Zvonek nad dveřmi. John (30. let) vstupuje a skenuje místnost. Jeho oči se zamkly Sarahovou. Přistupuje.
`` `
vi. Klíčové cesty s sebou
* prioritizovat příběh: Zaměřte se na vyprávění příběhu prostřednictvím charakterových akcí a dialogu.
* používejte střídmě: Zahrnují pokyny kamery pouze tehdy, pokud jsou naprosto nezbytné.
* buďte jasní a struční: Používejte jednoduchý jazyk a správnou terminologii.
* Důvěřujte profesionálům: Nechte ředitele a kameramana dělat svou práci.
* Číst skripty: Studujte profesionální scénáře, abyste viděli, jak zpracovávají pokyny kamery.
Dodržováním těchto pokynů můžete efektivně použít pokyny kamery k vylepšení scénáře, aniž byste překročili své hranice jako spisovatele. Hodně štěstí!