2. Složení a kinematografie: Kubrickovy dlouhé záběry jsou často pečlivě komponovány a nasvíceny a často obsahují složité pohyby kamery. Tato pozornost věnovaná detailům vytváří pro diváky vizuálně ohromující zážitek a pomáhá k tomu, aby Kubrickovy filmy vyčnívaly z davu.
3. Vývoj postavy: Kubrickovo dlouhé hraní dává jeho hercům šanci rozvinout své postavy do hloubky. Tím, že umožňuje hercům setrvat na scéně po dlouhou dobu, může Kubrick zachytit nuance jejich hereckých výkonů a využít plný potenciál jejich postav.
4. Napětí a napětí: Kubrickovo použití dlouhých záběrů může vyvolat pocit napětí a napětí, protože publikum často zůstává zvědavé, co se bude dít dál. Toto napětí může být velmi účinné, aby udrželo publikum zapojené do příběhu.
5. Rytmus a rychlost zobrazování: Kubrickova dlouhá doba také pomáhá vytvořit rytmus a tempo pro jeho filmy. Pomalý, promyšlený pohyb kamery může být použit k budování napětí, zatímco náhlé stříhání mezi záběry může vyvolat pocit naléhavosti.
6. Symbolismus a alegorie: Kubrickovo použití dlouhých záběrů lze také použít k vytvoření symboliky a alegorie. Například dlouhý záběr monolitu v roce 2001:Vesmírná odysea (1968) lze považovat za symbol lidské evoluce, zatímco dlouhý záběr krví naplněného výtahu ve snímku The Shining (1980) lze považovat za metaforu. za násilí, které je jádrem americké kultury.
Celkově je používání dlouhých záběrů u Stanleyho Kubricka klíčovým prvkem jeho filmařského stylu. Jeho dlouhé záběry dávají jeho filmům pocit realismu, bezprostřednosti a vizuální krásy a umožňují mu rozvinout jeho postavy do hloubky a vytvořit pocit napětí a napětí. Kubrickovy dlouhé záběry jsou důkazem jeho filmařského umění a pomohly z něj udělat jednoho z nejvlivnějších režisérů všech dob.