Podíváme se na některé běžné problémy a uvidíme, jak je můžete opravit při natáčení. Prozkoumáme také některé běžné techniky vizuálních efektů (VFX), které lze použít k opravě špatných barev.
Jak kouzlo funguje
Skládání
Klíčování je technika skládání, ale není jediná. Kompozice je obvykle uměním pořídit několik snímků, které nebyly zachyceny dohromady, a smíchat položky tak, aby vypadaly jako jeden jediný snímek. Skládání zahrnuje přidávání věcí do záběrů, odstraňování věcí ze záběrů a malování věcí ze záběrů kromě skládání záběrů dohromady. Je to proces, který využívá různé dovednosti včetně klíčování, korekce barev, rotoskopie, matování objektu a korekce osvětlení. Skládání je vícestupňový proces, který často začíná klíčem nebo rotoskopem. Než se dostaneme k některým běžným problémům s osvětlením, podívejme se, jak chroma klíčování ve skutečnosti funguje.
Jak funguje klíčování
Když použijete chroma klíč, počítačový program vezme všechny singulární hodnoty barvy nebo jasu a odstraní je. Jinými slovy, když vyklíčíte zelenou obrazovku, ze své podstaty se zbavíte všeho, co má v záběru zelenou barvu. To je důvod, proč je důležité přesně kontrolovat, kolik zelené vyklíčujete, abyste při odstraňování zeleného plátna neodstranili části obrázku, které chcete zachovat.
Po vytažení klíče se zelená oblast výstřelu zprůhlední. Tato průhledná oblast se nazývá alfa kanál. Pokud zadáte snímek a chcete jej uložit na později, musíte použít formát souboru, který podporuje alfa kanály, aby nedošlo ke ztrátě informací o průhlednosti. Video soubor ve formátu RGB + Alpha uloží vaše barevné a alfa kanály. Můžete jej také uložit jako nekomprimovaný nebo s bezztrátovou kompresí, abyste zachovali kvalitu obrazu a usnadnili skládání.
Často při klíčování budete muset použít matnici, abyste zabránili ovlivnění oblasti chroma klíčem. Podložky lze použít k odstranění nebo izolaci čehokoli a jejich tvar, velikost a umístění lze fixovat nebo animovat. Proces rotoskopie (roto) je, když odstraníte objekt tak, že kolem něj nakreslíte podklad. Roto podklady jsou obvykle animované, často snímek po snímku. Rotoskopie je často poslední možností, pokud klíč nefunguje, protože je to velmi časově náročný proces.
Správná obrazovka:modrá, zelená nebo purpurová?
Výběr správné barvy pro vaši barevnou obrazovku pro vaše natáčení může znamenat rozdíl mezi rotací pole trávy (pokud například umístíte zelenou clonu venku na trávník) nebo získáním dokonalého komponu.
Typicky jsou zelené obrazovky pro natáčení ve studiích, modré obrazovky pro natáčení venku a purpurové pro zakrytí objektů, které je třeba umístit do zeleného pole hraničícího s modrou oblohou. Jako všechno, i toto pravidlo má nějaké drobné výjimky. Pokud je šatník každého modrý, nebudete chtít použít modrou obrazovku. Při práci s barevnými obrazovkami najdete další výjimky, jako je nestřílení herce se zlatými blond vlasy na zeleném plátně, protože zlatá barva je náchylná ke krvácení v důsledku toho, že barvy jsou na barvě příliš blízko u sebe. kolo. To je jeden z důvodů, proč se purpurové obrazovky příliš nepoužívají. Barva je příliš blízká červené, která je hlavní složkou odstínů lidské pokožky. V důsledku toho se zelená, která je podle teorie barev opakem červené, stala velmi oblíbenou barvou pro barevné obrazovky.
Opravte to v post mentalitě
Obrovská chyba, kterou mnoho filmařů dělá, je, že si myslí, že je levnější a snazší opravit všechny produkční problémy poštou. Když na setu narazíte na problémy s barevnou obrazovkou, je to nejvzdálenější věc od pravdy. Ano, sazeč dokáže opravit tu modrou barevnou obrazovku s lidmi v různých odstínech modrého oblečení před ní, se spoustou deště, mlhy a špatným osvětlením, ale to zabere čas, který stojí peníze, obvykle mnohem více peněz, než kdyby to bylo opraveno. soubor.
Oprava chyb v osvětlení
Špatné osvětlení obrazovky
Zajištění dobrého barevného osvětlení obrazovky může znamenat rozdíl mezi hodinami rotoskopie a jednoduchým klíčem. Dokonalá barevná obrazovka je osvětlena rovnoměrně bez známek stínů nebo záhybů. Objekt nebo objekty musí být dostatečně daleko od obrazovky, aby se zabránilo krvácení. Bleed je, když se barva barevné obrazovky odrazí od objektu. Může k tomu také dojít, pokud objekt není zcela zaostřený. Obvykle je dobrá vzdálenost pět stop nebo dále od barevné obrazovky, aby se zabránilo rozlití, a deset nebo více stop, aby se zabránilo stínům.
Nežádoucí rozlití a rozptýlení světla
Zasypání herců vodou a deštěm nemusí vždy znamenat ty nejlepší kompoziční desky. Podobně zaplavení sady kouřem nebo mlhou může způsobit stejně nežádoucí problémy s klíčováním. Těmto typům efektů byste se měli při fotografování vyhnout, protože mají tendenci rozptylovat a odrážet světlo těžko ovladatelnými způsoby. Průhlednost a neostré okraje mohou být také problémem při skládání. Přidejte tyto atmosféry do příspěvku pro rychlejší, rychlejší a jednodušší klávesy.
Podobně se sady s velkým množstvím reflexních předmětů nebo skla mohou stát klíčovou noční můrou, která komplikuje problém při kompostování. Aby se toto omezení obešlo, je u některých režisérů současný trend natočit prakticky co nejvíce efektů. Například ve filmu z roku 2013 „Oblivion“ s Tomem Cruisem v hlavní roli zjistili, že použití zadních projektorů místo barevných obrazovek pro jejich okna a nástavců pro nebeskou věž jim nejen ušetřilo peníze, ale umožnilo produkčnímu designérskému týmu používat lesklé , reflexní plochy na scéně.
Neodpovídající osvětlení
Někdy se osvětlení ve dvou samostatných obrazech, které chcete skládat, neshoduje. Osvětlení na hlavní desce by například mohlo indikovat světlice na zemi, které vrhají světlo vzhůru, zatímco objekt na barevné obrazovce byl osvětlen shora. Aby se osvětlení přizpůsobilo, musí sazeč otočit předmět, aby použil směs korekce barev a digitální malby ke změně vnímaného směru světla. Vyvíjejí se nové automatizované systémy, které se snaží tento problém vyřešit; jsou však stále v plenkách. Obecně je lepší opravit tyto druhy problémů s osvětlením během výroby. Pokud víte, jaké bude vaše pozadí, všimněte si směru a intenzity světelného zdroje na tomto obrázku a pokuste se to zopakovat na vaší zelené obrazovce.
Chybou, kterou často dělají nezkušení skladatelé, je zrcadlení podkladové desky nebo ještě horšího předmětu. Důvodem je chyba, že to může zničit kontinuitu. Například pravák se náhle stane levákem. Pokud je postavou voják, jeho jméno na uniformě se náhle a komicky objeví obráceně. V závažných případech může vyhodit celé scény. I když tento trik může fungovat na jeden výstřel, který nebyl správně naplánován, v sekvenci s více výstřely pravděpodobně nevydrží.
Nesprávná korekce barev
Snad nejdůležitější částí kompozice je korekce barev. Při vytahování počátečního klíče můžete někdy barevně upravit celý snímek, abyste snížili hodnoty zelené, zatáhněte za chroma klíč. Vzhledem k tomu, že korekce barev mohla odstranit příliš mnoho zelené a změnit celkovou barvu snímku, možná budete muset upravit barevně výsledný obrázek, aby se vrátily některé zelené tóny.
Jakmile je klíč vytažen, je při prodeji záběru s vizuálními efekty nezbytná správná barevná korekce prvků s barevným klíčem, aby odpovídaly vašim štítkům. Pokud je klíčem pozadí nebo přípona sady, pak je obvykle opravena na předmět nebo předměty. Pokud se objekt na barevné obrazovce přidává do scény s jinými lidmi nebo na nafilmovanou desku pozadí, je objekt obvykle opraven.
Při korekci barev musíte sladit stíny a světla červeného, zeleného a modrého kanálu. Pokud tak neučiníte, vždy bude na kompozitu vypadat něco zvláštního nebo falešného. Při korekci barev je také důležité mít na paměti, kde je objekt ve scéně umístěn, a osvětlení desky, které jej bezprostředně obklopuje. Pokud je například objekt složen do tmavě modrého pozadí a popředí snímku je osvětleno červenými světly, neopravíte barvu objektu tak, aby byl červený; místo toho byste barevně upravili předmět tak, aby odpovídal tmavě modré pozadí, kam jej umístíte.
Při přidávání objektů do dálky, jako jsou obří pevnosti na talíři hor, je důležité mít na paměti koncept Rayleighova rozptylu. Rayleighův rozptyl je optický efekt způsobený pohledem skrz plyny, jako jsou ty v naší atmosféře. Výsledkem je, že objekty jako hory vypadají na dálku modře nebo dokonce fialově.
Na drobných detailech záleží
Od korekce zkreslení objektivu přes úpravu perspektivy až po úpravu stínů, jsou to malé detaily, které dělají nebo narušují záběr. Jeden malý detail, který může skutečně pomoci prodat snímek obrazovky v barevném provedení, který byl vložen do pozadí CGI, je zobrazení objektů v popředí i na pozadí.
Pravděpodobně největší chybou, kterou lidé dělají, je nadměrné používání rozostření k prodeji kompozitů. Když vytvoříte nepřirozené rozostření, způsobí to změkčení obrazu tak, že bude rozostřený. Cílem jakéhokoli kompozitu by vždy mělo být, aby záběr vypadal co nejpřirozeněji, pokud ovšem váš režisér nebo producent neřekne jinak.
Dobré vs. úžasné
Neexistuje žádná univerzální metoda pro použití chroma klíčů nebo skládání. Někteří lidé mají rádi zelené obrazovky nad modrou; někteří lidé mají rádi uzly přes vrstvy; někteří lidé budou bojovat s klíči a používat velké množství klíčů k izolaci každé barvy; někteří lidé budou prostě roto. Nakonec to, co funguje nejlépe, je to, co potřebujete, aby byl záběr spolehlivě konzistentní. Pamatujte:krátký záběr nemusí být úžasný; prostě musí být dost dobrý, aby prodal iluzi.
Postranní panel:Luma Key
Starou formou analogového a digitálního klíčování byl klíč luma nebo jas. Tato forma klíčování byla původně provedena pomocí více vrstev filmové emulze a vícenásobných expozic. Luma klíčování bylo hojně používáno v původním „Souboji titánů“ (1981) k vyklíčení stínů, takže zůstala pouze světla nebo naopak. Jak se digitální klíčování zlepšilo, klíčování luma se přestalo používat; nicméně, to je ještě používáno dnes pro některé výstřely vizuálních efektů stejně jako noční čas nahrazení oken. Důvod, proč je stále oblíbený pro noční výměnu oken, je ten, že umožňuje oknu ztmavit a nevyžaduje barevnou obrazovku.
Wéland Bourne je oceňovaný filmař a také výtvarník VFX a pohyblivý grafik.