Jak jsou CPU rychlejší, stroje jsou schopny využívat více RAM a editační software se stává efektivnější, potřeba přechodných kodeků pro editaci HDV může upadnout.
Ne všichni stříháme na nejrychlejších počítačích a velké procento z nás točí HDV. Co tedy má HDV střílečka/editor dělat? HDV můžete upravovat nativně nebo pomocí přechodného kodeku. Nativní úprava znamená, že zpracujete svůj MPEG-2 komprimovaný HDV záznam tak, jak jej kamera pořídila, a upravíte jej v jeho nativním formátu. Poté jej můžete odeslat bez konverze jako HDV nebo jej převést do jakéhokoli formátu, který váš software pro úpravu videa umožňuje. Nebo můžete překódovat své HDV záběry předtím, než je sestříháte, pomocí přechodného formátu. V dnešním světě úprav osobních počítačů existují výhody a nevýhody obou typů pracovních postupů. Než tyto dva pracovní postupy porovnáme a porovnáme, musíme něco málo o HDV porozumět.
Když prosumeři požádali konsorcium HDV – založené společnostmi JVC, Sony, Canon a Sharp – aby pro ně vytvořilo složitější proces kódování a úprav, vynalezlo konsorcium HDV. Dobře, možná se to tak úplně nestalo, ale ve srovnání s kompresí ve formátu videa DV25 (typické Mini DV videokamery) se HDV komplikuje. Potřebuje, aby se dostal ze 480 řádků vertikálního rozlišení DV25 na 720 nebo 1080 řádků videa ve vysoké kvalitě ve formátu HDV.
Inteligentní komprese
Chytří inženýři, kteří vyvinuli HDV, přišli na způsob, jak zkomprimovat všechny tyto řádky videa s vysokým rozlišením na pásku stejné velikosti, kterou používáme v našich Mini DV videokamerách od roku 1996. Pomocí komprese MPEG-2, technologie podobné té Při použití na DVD discích byli inženýři schopni vtlačit 720 progresivních vertikálních řádků rozlišení na pásky Mini DV při 19,7 Mbits nebo 1080 prokládaných vertikálních řádků při 25 Mbitech. HDV je schopno umístit stejných 60 minut 720p nebo 1080i HD videa na tyto malé pásky pomocí algoritmu známého jako Long GOP MPEG-2. Abyste skutečně pochopili, zda byste k úpravě HDV měli používat přechodný kodek nebo ne, musíte porozumět něčemu o Long GOP (nápověda:nemá to nic společného s Grand Old Party, aka Republikánskou stranou).
Inženýři vyvinuli algoritmy, které zahazují informace, které jsou nadbytečné mezi více snímky, čímž se datové toky videa zmenšují, a proto se snáze ukládají na pásku. Tato technika znamená, že k dekódování celého snímku videa musí dekodér spoléhat na informace z jiných snímků. Myšlenka je taková, že k vytvoření jednoho rámečku lze použít skupinu obrázků (GOP). Když stříháme mezi dvěma snímky nebo přidáváme přechod mezi snímky na naší časové ose, naše editační systémy potřebují přistupovat k datům ze snímků na obou jejích stranách. Dalším způsobem, jak se na to dívat, je zobrazit video jako animovaný flipbook. Skupina obrázků je podobná, ale o něco nepřehlednější, protože jednotlivá „zátiší“ na sobě nejsou nezávislá. Zatímco každý z jednotlivých snímků datového toku DV25 je samostatný nezávislý rámec, GOP má šest vzájemně závislých snímků pro 720řádkový HDV a 15 snímků pro 1080řádkový HDV. GOP mohou být dvojnásobné pro progresivní stopáž.
Struktura GOP a to, jak tři různé typy snímků – I-snímek, P-snímek a B-snímek – spolupracují, je předmětem dalšího článku, protože se to trochu komplikuje. Potřebujeme vědět, že tato skupina obrázků je kombinací těchto tří typů snímků, které spolupracují, což jim umožňuje zahodit ještě více informací než samostatné komprimované video uvnitř snímku používané v DV kamerách. Tyto GOP se šesti nebo patnácti snímky používají mezisnímkovou nebo časovou kompresi, stejně jako intrarámcovou nebo prostorovou kompresi, k vyhodnocení celé skupiny, přičemž zahazují více nadbytečných informací, než dokáže intrarámec sám o sobě.
Ztrátový vs. bezeztrátový
Díky použití intra- a interframe komprese je HDV schopno umístit 4,5krát větší rozlišení než NTSC DV se standardním rozlišením (3,75krát větší než PAL DV) na pásku i pevný disk. Komprese MPEG-2 je ztrátová, což znamená, že ztrácí informace, ale algoritmy fungují velmi dobře pro vytvoření ostrého obrazu. Toto vyřazení dat má za následek menší velikosti souborů s velmi malou znatelnou ztrátou kvality.
Pokud tedy upravujeme náš MPEG-2 HDV nativně, je pravděpodobné, že při každém střihu krájíme na jeden z těchto GOP. Počítač tedy musí nakonec znovu sestavit tuto strukturu I-, P-, B-snímků, kterou jsme právě rozřezali. Navíc pouhé přehrávání jednoho z těchto klipů může být pro počítač obtížné, protože musí odkazovat a dekódovat mnoho vzájemně závislých snímků najednou, jen aby ukázal jeden snímek. Navíc bude váš počítač potřebovat více paměti RAM a výpočetního výkonu, aby mohl spouštět efekty v reálném čase.
To znamená, že pokud nepoužíváte mnoho efektů nebo přechodů – jinými slovy, pokud provádíte pouze střihové úpravy a potřebujete výstup – nativní úpravy jsou dobrou volbou, pokud je váš počítač dostatečně silný a má dostatek RAM. Při exportu bude muset pouze přestavět nebo přizpůsobit tyto rozřezané GOP.
Překódování do středního formátu vám umožní používat více efektů v reálném čase a může dokonce zachovat vaši stopáž, protože řezání do GOP při nativních úpravách může způsobit postupnou degradaci obrazu. Jednou z hlavních nevýhod překódování je prostor. Jakmile tyto soubory „rozbalíte“, stanou se mnohem většími a vyžadují mnohem více místa na pevném disku. Navíc s největší pravděpodobností budete muset zakoupit softwarová řešení v rozmezí od 150 do 2 000 USD.
Kdo je kdo
Existuje mnoho společností, které vyrábějí přechodné kodeky s různými funkcemi. Některá z těchto řešení pro překódování zahrnují produkty CineForm pro střihové systémy Sony Vegas, Premiere Pro, Ulead MediaStudio Pro 8 a Ulead Videostudio 11 Plus. Apple Final Cut Pro může používat BitJazz SheerVideo. Zkontrolujte specifikace jak u kodeku pro překódování, tak u vašeho editačního softwaru, abyste se ujistili, že je to nejlepší řešení, a nezapomeňte, že některé z těchto společností nabízejí na svých webových stránkách bezplatné zkušební verze.
HDV je vynikající řešení, jak dostat spotřebitele a spotřebitele nižší třídy na trh HD. Je to pouze dočasné řešení, protože jednou budou všechny kamery s největší pravděpodobností HD. Do té doby musíme vymyslet způsoby, jak zajistit, aby náš současný hardware a software fungovaly s námi, když se dostaneme do světa vysokého rozlišení. Transkódování HDV je jedním z těchto řešení.
Přispívající redaktor Morgan Paar je kočovný producent, střelec a střihač, který v současnosti vyučuje videoprodukci na střední škole.