Pokud toužíte skočit do produkce ve vysokém rozlišení, ale dáváte přednost omezení svých šestimístných nákupů na nemovitosti, pak je HDV to pravé pro vás. Stejně jako Mini DV způsobil revoluci ve standardním rozlišení, ne zcela tři roky starý formát HDV dělá totéž pro Hi-Def. Dostupné HDV je dnes k dispozici, ale nesčetné množství variant může kupujícího zmást.
Na první pohled můžete mít podezření, že video princové se vyhnuli svým obvyklým formátovým válkám. HDV bylo vytvořeno partnerstvím společností Canon, Sharp, Sony a JVC. Hodně je toho společného. HDV nahrává v MPEG-2 na Mini DV kazety. Poměr stran je širokoúhlá obrazovka 16:9, zatímco výstup je 1080i (1080 pixelů horizontálně skenované prokládané) nebo 720p (720 pixelů skenovaných progresivně). Doba běhu pásku u HDV je stejná jako u Mini DV, takže vaše 63minutová kazeta vydrží déle než hodinu. Vzhledem k tomu, že nejvyšší propustnost HDV dosahuje při stejné rychlosti přenosu dat jako DV páska, lze video snadno načíst do editačního systému v reálném čase přes FireWire.
Existují však rozdíly:HDV1 od JVC zaznamenává rychlostí 19 megabitů za sekundu v MPEG-2 s rozlišením 1280×720 pixelů (progresivní). HDV2 od Sony a Canon zaznamenává v MPEG-2 rychlostí 25 megabitů za sekundu s rozlišením 1920×1080 pixelů (prokládané). Pokud natočíte JVC HDV1, nebudete moci přenášet přes FireWire z přehrávače Sony HDV2 nebo videokamery. Sony HDV nepřehrává ani na JVC. Canon přidává k problémům s kompatibilitou nastavení „F“ na svých videokamerách, které nelze přehrávat ani na JVC, ani na Sony. V praxi to znamená, že budete buď digitalizovat přímo z vaší videokamery, nebo se zavázat k HDV1 nebo HDV2 pro vaši kompletní produkci a poštovní řetězec.
Přehled videokamery
Profesionální HDV videokamery jsou nyní k dispozici od společností Canon, JVC a Sony. Pojďme si rozebrat, co sdílejí a čím se liší, počínaje třemi 1/3" CCD. Ty jsou mnohem menší než 2/3" profesionální videokamery Betacam nebo HDCAM. 2/3" HDV se blíží, ale zatím menší čipy ve všech těchto kamerách představují výzvu.
Kratší ohniskové vzdálenosti HDV poskytují větší hloubku ostrosti, což pomáhá zmírnit kritické problémy se zaostřením při fotografování ve vysokém rozlišení. Je to výhoda pro střelbu ve stylu ENG run and gun. Někteří tvůrci videa však budou používat HDV pro digitální kinematografii. Vzhledem k tomu, že velká část „vzhledu filmu“ je způsobena malou hloubkou ostrosti, budete si muset vybrat sadu filtrů s neutrální hustotou, abyste omezili světlo a otevřeli tak irisovou clonu, aby byl objekt lépe izolován proti měkkému zaostřenému pozadí. Zde se osvědčuje matný rámeček, který vám dává na výběr z možností, jako jsou přechody ke snížení expozice oblohy. Dalším způsobem, jak napodobit film, je použití primárního objektivu, který je obvykle ostřejší než zoom. K tomu budete potřebovat fotoaparát, který nabízí výměnné objektivy (v současnosti Canon a JVC).
Menší tolerance ke špatnému ostření je, protože HD obraz je znatelně ostřejší. Všechny špičkové HDV kamery nabízejí jak elektronické hledáčky, tak externí LCD, ale jdou ještě dále a nabízejí špičkové vylepšení v černobílém režimu hledáčku, takže zaostřené prvky jsou zabarveny barvou. Sony umožňuje operátorovi fotoaparátu dočasně zdvojnásobit střed obrazu pro kontrolu zaostření.
HD kamery umožňují sledování pomocí monitorů pole se standardním rozlišením. Pro kritické aplikace, jako je konečný přenos na film, si však pořiďte přenosný HD monitor. K dispozici jsou velmi dobré možnosti LCD.
S fotoaparáty upevněnými na rameni se snadněji manipuluje při rozsáhlém fotografování z ruky. Pokud je to možné, pořiďte si pro mikrofony videokameru s XLR vstupy. Většina HDV videokamer umožňuje uživateli natáčet v NTSC DV i HDV. Sony HVR-Z1U také přehrává v DVCAM, 1080 50i a PAL. Canon může nahrávat do PAL pomocí volitelného upgradu.
Sršní hnízdo 24P
"Filmový vzhled" je kombinací osvětlení, nízké hloubky ostrosti, široké expoziční šířky, pohybů fotoaparátu definovaných primárními objektivy a nakonec 24 progresivních snímků. Sony používá režim CineFrame, který replikuje vzhled filmu s převodem 3:2 interního 1080i, který funguje tak, že zahodí pole dat. Canon má režim simulovaného progresivního snímání, který je označen jako „F“. Funguje tak, že prokládané skenování dvakrát v čase normálního pole. Ve srovnání se skutečným progresivním procesem vytváří tento proces určité artefakty. JVC HDV1 ve skutečnosti používá originální záznam 720p 24-fps, což z něj dělá mnohem lepší fotoaparát, pokud je film konečným cílem vaší show. Můžete exportovat přímo do systému úprav filmového stylu bez konverze snímkové frekvence.
Komprese MPEG-2
DV a HDV komprimují obrazy velmi odlišně. V DV, jako je HDCAM a Digital Betacam, je komprese videa čistě intraframe, porovnává a komprimuje v rámci každého jednotlivého obrazu. Je to stejný druh komprese, jaký se používá u většiny fotografií na internetu (např. JPEG). Každý snímek je komprimován nezávisle. Protože HDV je MPEG-2, používá intraframe i interframe kompresi. Mezisnímková komprese nastává v tom, co se nazývá GOP nebo skupina obrázků, složená z I, B a P snímků. I snímek je kódován nezávisle. Další snímek, který se má zakódovat, je P neboli prediktivní snímek, který předvídá změny ve videu a odstraňuje nadbytečné informace. Mezi snímky I a P se vyplní B nebo obousměrné snímky s pohledem dozadu i dopředu. Přehrává se IBBPBBP atd., přičemž další I snímek je určen velikostí vaší GOP. Protože většina videa má redundanci napříč snímky, metoda funguje dobře, dokud nedojde k velkým změnám. Při natáčení HDV si dávejte pozor na rychlý pohyb kamery, jako je rychlé panorámování, které může zahltit proces komprese.
Sony také doporučuje používat svou kvalitnější pásku HDV oproti DV. Pokud máte tu smůlu, že vám vypadne na nahraném snímku I, nemáte žádné zálohování bezprostředně vpředu a vzadu. Závada ovlivní vše ve vaší GOP.
Úpravy
Editace HDV záznamu je problematičtější než střih DV. Vzhledem k tomu, že každý snímek DV je komprimován nezávisle, stopáž lze seříznout v jakémkoli snímku, aniž by to ovlivnilo snímky vedle něj. V HDV je snímek I, jediný skutečně neporušený snímek, obvykle zaznamenán jednou za půl sekundy nebo méně. Zbytek je extrapolován přes GOP. Jakýkoli přechod během úprav, dokonce i jednoduchý střih, vyžaduje úplnou dekompresi a poté opětovnou kompresi každého snímku v GOP.
Nelineární střih HDV vyžaduje velký výpočetní výkon k extrahování a následné rekonstrukci obrazu při přechodu. Hardwarové kódování MPEG je obvykle čistší a rychlejší než pouze softwarové, takže zvažte investici do speciální desky pro kódování HDV. Některé vám také umožní přehrávání v reálném čase na monitoru. Bez ohledu na to, jaký systém úprav si vyberete, bylo by moudré získat co nejvíce RAM a nejrychlejší CPU, jaké si můžete dovolit. Dobrou zprávou je, že velikosti souborů budou stejně zvládnutelné jako práce v DV, takže nemusíte kupovat koncert ani minutu úložiště, kterou vyžaduje nekomprimovaná úprava ve standardním rozlišení.
Problémy s kompresí se zhorší, pokud fotografujete v simulovaném 24p. Pokud jste někdy stříhali film, který byl telecinován, viděli jste komplikace v terénu, které vznikají při 3/2 stažení. HDV kamery Sony i Canon dělají reverzní 2/3, což vyžaduje během úprav ještě sofistikovanější zpracování s MPEG-2. Tyto režimy HDV mohou vytvářet nezamýšlené pohybové artefakty. Někteří tvůrci videa, kteří plánují dokončit film, se rozhodli pro natáčení v režimu PAL při 25 snímcích za sekundu. 4% rozdíl v rychlosti považují za méně závadný než chyby zpracování způsobené pseudo 24p.
Vyberte si balíček HDV na základě vašich specifických potřeb natáčení. Každý z nich má své kompromisy.
Paul M. J. Suchecki píše pro Network TV a natáčí a produkuje dokumenty. Jeho posledním dokumentem je celovečerní hra „Can We Reverse Aging?“
[Sidebar:The Natives and the Non-Natives]
Různé editační programy zpracovávají dlouhý GOP MPEG-2 formát souboru HDV různými způsoby. Dva hlavní pracovní postupy dnes (a doufejme, že v době, kdy je tento časopis vytištěn a ve vašich rukou, stále fungují) se skládají z nativního střihu HDV a nenativního.
Native přináší dlouhé snímky GOP I, B a P do editačního programu beze změny. V tomto okamžiku, aby se přerušilo mezi většinu snímků, by musel proběhnout proces konverze. Nějaký čas po střihu a před výstupem na pásku by musela být GOP rekonstruována (renderována). I když dochází k mírné degradaci obrazu, zastánci nativní úpravy věří, že je to nejčistší, nemluvě o nejrychlejším způsobu úpravy HDV záznamu. Pouze ty GOP, které jsou změněny, musí být na výstupu rekonstruovány.
Nenativní úprava HDV obvykle zahrnuje použití prostředníka. Dlouhá GOP musí být převedena nebo překódována do skupiny I snímků. I když je při pořizování záběrů a jejich zpětného nakládání na pásku nutný časově náročný render, během stříhání nedochází k přerušení pracovního toku úprav, protože všechny snímky jsou nyní pouze I snímky, stejně jako by šlo o DV záznam. Mezi některé nevýhody patří potřeba více místa na pevném disku, protože převod z dlouhé GOP může zabrat až čtyřnásobek místa, generační ztráta při převodu a delší doba vykreslování při zachycování a výstupu.
Oba tábory samozřejmě tvrdí, že jejich proces vytváří lepší pracovní postup a lepší celkový obraz.
[Postranní panel:Slovník HDV]
Poměr stran 16:9:je poměr šířky k výšce obrazu.
Hloubka ostrosti:je přední a zadní oblast zjevného zaostření v záběru. Je ovlivněna ohniskovou vzdáleností objektivu, velikostí clony a vzdáleností fotoaparátu od objektu.
Intraframe Compression:Technika, která komprimuje video odstraněním redundance z jednotlivých obrazů videa.
Interframe Compression:Technika, která dosahuje komprese video souboru odstraněním nadbytečných dat mezi po sobě jdoucími komprimovanými snímky. Například v záběru červeného balónu plujícího po modré obloze zůstává většina obrazu stejná a je nadbytečná snímek od snímku.
MPEG-2:odkazuje na schéma mezisnímkové a vnitrosnímkové komprese zavedené skupinou Motion Picture Experts Group. Od ostatních kompresí MPEG se liší tím, že se používá ke kódování zvuku a videa pro vysílané signály. Komprese MPEG-2 se používá v mnoha aplikacích, zejména při přenosu DVD, HDV a satelitním přenosu.
Prokládané skenování (i):Představte si žaluzii představující skenovací čáry. Liché čáry, jako lamely žaluzie, jsou všechny naskenovány v jednom poli. Dále jsou naskenovány sudé. Dohromady tvoří jeden kompletní snímek videa.
Progresivní skenování (p):Jedná se o metodu skenování, kde jsou řádky skenovány v číselném pořadí shora dolů. Tato akce ve videu přesněji simuluje, jak film zaznamenává informace.
Megabity za sekundu (Mbps):číslo představující množství digitálních dat přenesených jedním bodem za sekundu.