Když vymýšlíte příběh, je důležité mít děj, který se pohybuje kupředu poutavým tempem.
Filmy často obsahují objekt, cíl nebo osobu, která slouží jako motivace pro postavy nebo je něčím, o co se snaží.
Tento objekt se nazývá MacGuffin.
Definice MacGuffina je v podstatě dějové zařízení, které uvádí příběh do pohybu a posouvá jej kupředu. MacGuffins mohou být buď předměty, lidé, nápady nebo cíle a jejich smyslem je motivovat postavy ve filmu a dát jim něco, o co se budou snažit. MacGuffins se používá v mnoha filmech a je to šikovný nástroj pro organizaci příběhu a upoutání publika.
I když některé filmy nespoléhají na MacGuffinse, aby uvedl věci do pohybu, jsou dobrým nápadem, pokud bojujete s tempem. MacGuffins jsou efektivní způsoby, jak vás udržet na správné cestě, vytvořit tajemství a pomoci vám spojit váš film dohromady.
V tomto článku definujeme MacGuffinse podrobněji, uvedeme několik příkladů, které pomohou věci objasnit, a projdeme si silné a slabé stránky tohoto spiknutí.
Definice MacGuffin
Jak jsme řekli v úvodu, MacGuffin je spiknutí, které iniciuje a posouvá příběh kupředu. Mohou to být buď předměty, lidé, nápady nebo cíle, které motivují vaše postavy a dávají jim něco, o co se mohou usilovat.
MacGuffins může být pro publikum často záhadou. Mít nevysvětlenou postavu nebo předmět, který je předmětem pronásledování, je dobrý způsob, jak vybudovat intriky, pokud se to dělá pečlivě.
Vzhledem k tomu, že MacGuffinové jsou z velké části spiknutí, specifika jejich povahy jsou druhořadá ve vztahu k roli, kterou plní při posouvání příběhu kupředu. Primárním účelem použití MacGuffina je z velké části motivovat postavy a spojovat body filmu, když se pohybuje vpřed.
Mezi oblíbené běžné MacGuffiny patří šperky, kufr nebo dokonce chybějící člen rodiny. I když se na ně může běžně odkazovat v celém filmu a jako motivace pro mnoho akcí, lze se z velké části vyhnout podrobnému popisu.
Příklady
Jedním z nejjasnějších příkladů MacGuffina by byl kufr v Pulp Fiction. Kufr motivuje k akci, je sledován po celý film, ale obsah zůstává neznámý.
Velká část tohoto příkladu je v tom, že ilustruje, jak je zcela možné, aby předmět sloužil pouze jako dějové zařízení k přesunu postav z bodu A do bodu B. Motivuje to rozhovory a akce, ačkoli samotný kufr a to, co je uvnitř, jsou z velké části irelevantní.
Dalším oblíbeným příkladem MacGuffina je Rosebud ve filmu Občan Kane. Podobně jako kufr je Rosebud v celém filmu záhadou a je to nástroj používaný k přepravě mezi scénami.
Zatímco obsah kufru nebyl nikdy odhalen, Občan Kane odhaluje význam Rosebud. MacGuffins proto nemusí existovat pouze jako spiknutí. Mohou mít význam i mimo to, ačkoli jejich primární síla je jako katalyzátor, pro který se akce odehrávají.
Třetím a posledním příkladem populárního MacGuffina jsou plány Hvězdy smrti ve Star Wars. Tyto plány, které našel Luke v R2-D2, jsou to, co motivuje jeho cestu napříč galaxií, i když nám sotva bylo řečeno, jaké plány jsou.
Plány, soubory a dokumenty jakéhokoli druhu jsou běžné MacGuffiny. U většiny filmů by popis těchto věcí dopodrobna představoval zbytečný výklad a dialog. Je mnohem efektivnější ukázat, že je něco důležité, než nám to sdělit, i když to znamená, že publikum tomu předmětu nikdy plně neporozumí.
Silné a slabé stránky používání MacGuffins
Uděláno správně, použití MacGuffina ve filmu je velmi efektivní dějové zařízení.
Uděláno špatně, MacGuffins může být špatně využito a může působit jako vykonstruované, rušivé nebo zbytečné. Protože jsou tato zařízení tak populární, musíte být opatrní při implementaci MacGuffins do vašeho skriptu.
Pojďme se tedy podívat na některé silné a slabé stránky MacGuffins.
Síla:Ukaž, neříkej
Síla MacGuffins spočívá v jejich efektivitě při vyprávění příběhů. Vždy je efektivnější něco ve filmu ukázat, než to říct. Spíše než vysvětlovat, proč je něco naléhavé nebo důležité, bude mnohem přesvědčivější sdělit to prostřednictvím činů a zoufalství postav.
Když je MacGuffin objektem, který vyvolává takové reakce od filmových postav, je téměř zaručeno, že je vizuální. Pokud je to poněkud záhadné, dopad může být ještě silnější, protože je pravděpodobnější, že budeme věnovat pozornost reakcím než detailům samotného objektu.
Síla:MacGuffins jako nástroje pro organizaci zápletek
MacGuffins jsou také velmi dobří v organizaci zápletky. Jak je vidět v Občan Kane, příběh se může míhat vpřed nebo vzad v čase a napříč lokacemi. Pokud je to ale všechno spojeno jedním objektem nebo myšlenkou, bude mnohem snazší to sledovat a mnohem snadněji psát.
MacGuffinova klišé
Některé MacGuffiny byly použity mnohokrát, takže se z nich stalo klišé.
Aktovky fx jsou rozhodně nasyceným obrazem. I když stále můžete jeden použít ve svém scénáři, porozumění asociacím, které s tím přicházejí, je důležité a jsem si téměř jistý, že někdo vyvolá Pulp Fiction.
Nebuďte vágní, abyste byli vágní. Místo toho buďte záměrní!
Je také důležité nebýt záměrně vágní jen kvůli intrikám. Místo toho si položte otázku, co je potřeba popsat a jaká úroveň popisu pomůže posunout příběh kupředu.
Zatímco obsah kufříku byl v Pulp Fiction, irelevantní vždy jsme si byli vědomi toho, že R2-D2 nese plány na Hvězdu smrti. Vzhledem k zápletkám dvou různých filmů to dává smysl.
Pulp Fiction použil MacGuffin, aby dal postavy dohromady a podnítil konverzace. Naproti tomu Star Wars použil MacGuffin, aby přivedl postavy do epického finále, kde se plány Hvězdy smrti konečně staly relevantními.
Existují různé způsoby, jak používat MacGuffins, a žádný z nich není ve své podstatě správný nebo špatný. Místo toho je důležité porozumět tomu, jak to souvisí s příběhem, který si vymýšlíte sami, a jak to může posunout děj kupředu a přitom stále zaujmout publikum.
Příklady MacGuffin
Zde je rychlý seznam některých slavných MacGuffinových příkladů:
- Genie's Lamp v Aladdin (1992, 2019)
- Soukromník Ryan v Zachraňte vojína Ryana (1998)
- Krabice v Kiss Me Deadly (1955)
- Archa úmluvy ve hře Raiders of the Lost Ark (1981)
- Svatý grál v Indiana Jones a poslední křížová výprava (1989) a Monty Python a svatý grál (1975)
- 40 000 $ v Psycho (1960)
- Sokol maltézský v Sokol maltézský (1941)
- Deklarace nezávislosti v Národním pokladu (2004)
- Jeden prsten v trilogii Pán prstenů (2001–2003)
- Ďáblova věž ve Wyomingu v Blízká setkání třetího druhu (1977)
Závěr
Doufejme, že to pomůže objasnit, co je MacGuffin a jak jej používat ve svém vlastním psaní. Je pravděpodobné, že jste to již udělali, aniž byste tento termín znali, a MacGuffins dobře znáte ze všech druhů médií.
Když to víte, stává se zábavné vidět MacGuffiny ve filmech a rozpoznat, jak jsou jejich funkce mezi filmy podobné nebo odlišné. Recyklace těchto technik a struktur ve vašich vlastních projektech a psaní je navíc skvělý způsob, jak zůstat inspirací a pomoci vám, pokud trpíte tvůrčím blokem.
I když jsme použili pouze tři příklady, vím, že je nespočet dalších, které jsme vynechali. Mezi všemi žánry a filmy z jakékoli doby jsou tato dějová zařízení nedílnou součástí zajímavých příběhů. Pokud se to udělá dobře, není problém s využitím předmětu k ukotvení a řízení vašeho příběhu vpřed.
Plánujete napsat projekt s MacGuffins? Máte nějaké oblíbené MacGuffiny? Dejte nám vědět v komentářích níže a přejeme příjemné psaní!